ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Motion Design Hub

Motion Design Hub

الذهاب إلى القناة على Telegram

MGFX,Ae scripts and tools.

إظهار المزيد
لم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
2 068
المشتركون
+324 ساعات
+247 أيام
+8730 أيام
أرشيف المشاركات
VIDEOHIVE TEXTS ANIMATION BUNDLE 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

#script_edit 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

شناسایی اتوماتیک برشهای یک ویدئو .... 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools
شناسایی اتوماتیک برشهای یک ویدئو .... 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

شناسایی اتوماتیک برشهای یک ویدئو .... http://aescripts.com/magnum/ 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools
شناسایی اتوماتیک برشهای یک ویدئو .... http://aescripts.com/magnum/ 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

#script_Keytools 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

این اسکریپت یک سیستم انیمیشنی برای اتصال پویا و ایجاد آفست در انیمشن های ایجاد شده برای شما به ارمغان می آورد. فوق العاده کار
این اسکریپت یک سیستم انیمیشنی برای اتصال پویا و ایجاد آفست در انیمشن های ایجاد شده برای شما به ارمغان می آورد. فوق العاده کاربردی برای کار های موشن گرافیک 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

#script_tools 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد. 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد. 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد. 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools
این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد. 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

x = transform.position[0]; // x تغییرات در محور y =y1+ transform.position[1]; y موج حاصل+ تغییرات محور تا بتوانیم آبجکت را به
x = transform.position[0]; // x تغییرات در محور y =y1+ transform.position[1]; y موج حاصل+ تغییرات محور تا بتوانیم آبجکت را به صورت دستی هم در محور yتغییر دهیم 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2)/Math.exp(t*decay); نتیجه این خط بطور کلی به صورت بالا خواهد بود 👇🏻join us👇🏻 @Ae_scrip
y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2)/Math.exp(t*decay); نتیجه این خط بطور کلی به صورت بالا خواهد بود 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

Math.exp(t*decay); این قسمت از کد برای ما گراف بالا را ایجاد میکند که تابع ریاضی ان ( y1 =b^x)را در تصویر بعدی مشاهده خواهید
Math.exp(t*decay); این قسمت از کد برای ما گراف بالا را ایجاد میکند که تابع ریاضی ان ( y1 =b^x)را در تصویر بعدی مشاهده خواهید کرد 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2) در این خط میزان تغییرات دامنه ضرب در تابع سینوس شده که به تنهای موج بالا را برای ما ایجاد
y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2) در این خط میزان تغییرات دامنه ضرب در تابع سینوس شده که به تنهای موج بالا را برای ما ایجاد خواهد کرد 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

تعریف متغییر ها amp = 800; // دامنه تغییرات freq = 2; //فرکانس موج decay = 5; // مقدار پیوسدگی موج t = time - inPoint; // میزان لغزنده زمان - زمان شروع لایه

#expression پروژه 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

amp = 800; freq = 2; decay = 5; t = time - inPoint; y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2)/Math.exp(t*decay); x = transform.position[0]; y =y1+ transform.position[1]; [x,y]

#expression 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools
#expression 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools