Motion Design Hub
الذهاب إلى القناة على Telegram
MGFX,Ae scripts and tools.
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
2 068
المشتركون
+324 ساعات
+247 أيام
+8730 أيام
أرشيف المشاركات
2 068
شناسایی اتوماتیک برشهای یک ویدئو ....
http://aescripts.com/magnum/
👇🏻join us👇🏻
@Ae_script_MGfx_tools
2 068
این اسکریپت یک سیستم انیمیشنی برای اتصال پویا و ایجاد آفست در انیمشن های ایجاد شده برای شما به ارمغان می آورد.
فوق العاده کاربردی برای کار های موشن گرافیک
👇🏻join us👇🏻
@Ae_script_MGfx_tools
2 068
این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد.
👇🏻join us👇🏻
@Ae_script_MGfx_tools
2 068
این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد.
👇🏻join us👇🏻
@Ae_script_MGfx_tools
2 068
این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد.
👇🏻join us👇🏻
@Ae_script_MGfx_tools
2 068
x = transform.position[0]; // x تغییرات در محور
y =y1+ transform.position[1];
y موج حاصل+ تغییرات محور
تا بتوانیم آبجکت را به صورت دستی هم در محور yتغییر دهیم
👇🏻join us👇🏻
@Ae_script_MGfx_tools
2 068
y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2)/Math.exp(t*decay);
نتیجه این خط بطور کلی به صورت بالا خواهد بود
👇🏻join us👇🏻
@Ae_script_MGfx_tools
2 068
Math.exp(t*decay);
این قسمت از کد برای ما گراف بالا را ایجاد میکند که تابع ریاضی ان
( y1 =b^x)را در تصویر بعدی مشاهده خواهید کرد
👇🏻join us👇🏻
@Ae_script_MGfx_tools
2 068
y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2)
در این خط میزان تغییرات دامنه ضرب در تابع سینوس شده که به تنهای موج بالا را برای ما ایجاد خواهد کرد
👇🏻join us👇🏻
@Ae_script_MGfx_tools
2 068
تعریف متغییر ها
amp = 800; // دامنه تغییرات
freq = 2; //فرکانس موج
decay = 5; // مقدار پیوسدگی موج
t = time - inPoint; // میزان لغزنده زمان - زمان شروع لایه
2 068
amp = 800;
freq = 2;
decay = 5;
t = time - inPoint;
y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2)/Math.exp(t*decay);
x = transform.position[0];
y =y1+ transform.position[1];
[x,y]
