fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

SunnyMod Community 🇻🇳

SunnyMod Community 🇻🇳

رفتن به کانال در Telegram

Welcome to SunnyMod Community 🇻🇳 Admin: @Mityangho

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
6 688
مشترکین
-124 ساعت
+807 روز
+1 00230 روز
آرشیو پست ها
Pc tiệm net nha :))

Comeback menu thoi
Comeback menu thoi

photo content

SunnyMod Proxy Loại 2.apk

Mà nhắc mấy ôg load ko đc để DNS riêng tư là load đc

💥Update Proxy V2 17/09/2026💥 ⚙️Menu Free Fire Max V2.132.X💦 👉Tải SunnyMod Proxy V2 ⚠️ Vui lòng đọc kĩ hướng dẫn trước khi sử dụng ✅ LƯU Ý⚠️
-Cấp quyền shizuku để chạy -Đã fix lỗi một số máy treo hoặc không chạy -Các máy sài bản V1 lỗi thì xóa đi sài bản V2 nhé -Dùng chung key với menu -Log Acc Trước khi mở Proxy -Server Online nên nào cần update bản mới sẽ thông báo sau -Sài FFM Chplay
Yêu cầu:
👉64Bit 👉Login Trực Tiếp ✔️Sử dụng Free Fire Max Chplay
🔑Getkey 10-20H ⏰:mityangho.id.vn ‼️Feedback: https://t.me/FeedbackSunnyMod @Mityangho

SunnyMod Proxy V2.apk

Dùbg prxy nha fake lag thêm vô để ngưng th

Bá quá sun ơi

photo content

Server onl nên là thay đổi proxy liên tục chan thoi
Server onl nên là thay đổi proxy liên tục chan thoi

💥Update Proxy 17/09/2026💥 ⚙️Menu Free Fire Max V2.132.X💦 👉Tải SunnyMod Proxy 👉Tải SunnyMod Proxy Loại 2 ⚠️ Vui lòng đọc kĩ hướng dẫn trước khi sử dụng ✅ LƯU Ý⚠️
-Cấp quyền shizuku để chạy -Log Acc Trước khi mở Proxy -Server Online nên nào cần update bản mới sẽ thông báo sau -Sài FFM Chplay
Yêu cầu:
👉64Bit 👉Login Trực Tiếp ✔️Sử dụng Free Fire Max Chplay
🔑Getkey 10-20H ⏰:mityangho.id.vn ‼️Feedback: https://t.me/FeedbackSunnyMod @Mityangho

SunnyMod Loại 2 Fix.apk

Đã update bản này cho ai cần -.-
Đã update bản này cho ai cần -.-

Vua rồi

Ai bảo ko td

Fit back nè ad

Bá thí sun yêu dấu

Phổ cập cho mấy khứa hỏi tại sao proxy lại có 2 loại nhé: 1 là sài hàm này:
// Dll : Assembly-CSharp.dll // Namespace: IFix public class ILFixInterfaceBridge : AnonymousStorey, IDisposable, IEnumerator, IEnumerator
1, IEnumerator1, IEnumerable1, IEnumerable, IEnumerator1, IEnumerable1 { // Fields private Int32 methodId_0; // 0x40 private Int32 methodId_1; // 0x44 private Int32 methodId_2; // 0x48 private Int32 methodId_3; // 0x4c private Int32 methodId_4; // 0x50 private Int32 methodId_5; // 0x54 private Int32 methodId_6; // 0x58 private Int32 methodId_7; // 0x5c private Int32 methodId_8; // 0x60 private Int32 methodId_9; // 0x64 // Properties private Object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; } private Object System.Collections.IEnumerator.Current { get; } private GameObject System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.GameObject>.Current { get; } private AFAOAEFBDOK System.Collections.Generic.IEnumerator<message.UGCResourcePackageItem>.Current { get; } // Methods // RVA: 0x8971574 VA: 0x706cbf0574 private Void System.IDisposable.Dispose() { } // RVA: 0x89715ec VA: 0x706cbf05ec private Boolean MoveNext() { } // RVA: 0x8971678 VA: 0x706cbf0678 private Object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { } // RVA: 0x8971730 VA: 0x706cbf0730 private Void System.Collections.IEnumerator.Reset() { } // RVA: 0x89717a8 VA: 0x706cbf07a8 private Object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { } // RVA: 0x8971860 VA: 0x706cbf0860 private GameObject System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.GameObject>.get_Current() { } // RVA: 0x8971918 VA: 0x706cbf0918 private IEnumerator1 System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.GameObject>.GetEnumerator() { } // RVA: 0x89719d0 VA: 0x706cbf09d0 private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { } // RVA: 0x8971a88 VA: 0x706cbf0a88 private AFAOAEFBDOK System.Collections.Generic.IEnumerator<message.UGCResourcePackageItem>.get_Current() { } // RVA: 0x8971b40 VA: 0x706cbf0b40 private IEnumerator`1 System.Collections.Generic.IEnumerable<message.UGCResourcePackageItem>.GetEnumerator() { } // RVA: 0x8971bf8 VA: 0x706cbf0bf8 public Void .ctor(Int32 fieldNum, Int32[] fieldTypes, Int32 typeIndex, Int32[] vTable, Int32[] methodIdArray, VirtualMachine virtualMachine) { } // RVA: 0x8971ccc VA: 0x706cbf0ccc public Void RefAsyncBuilderStartMethod() { } } 2 là update chạy luồng thế cho ló vuông