Ω 𝙵𝚊𝚒𝚝𝚑 𝚘𝚏 𝚅𝚊𝚕𝚑𝚊𝚕𝚕𝚊 Ω
رفتن به کانال در Telegram
🕷 In the name of EVIL 🕷 •اینجا قراره تراوشاتِ ذِهنِ درد دیده و بیمارم و البته تجربه های خودمو بِ اشتراک بزارم توتِ روی کِیکم دارم قراره راجبِ هر کصشری یه سری تحلیل برم ببینم به درد کسی میخوره یا نه پس شل کنید و لذتِشو ببرید😉• @rrrzzzzyyy @rrzyy_asadi
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
203
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-37 روز
-630 روز
آرشیو پست ها
Repost from Moon Media | مونمدیا
🔳 تریلر جدیدی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 منتشر شد
▫️بازی Call of Duty Modern Warfare 4 در تاریخ ۲۳ اکتبر (۱ آبان) برای پلتفرم های نسل نهم، نینتندو سوییچ ۲ و PC عرضه خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
⚱تریال رایگان Battlefield 6 از امروز به مدت یک هفته آغاز میشود
تریال جدید Battlefield 6 از امروز، ۲۴ شهریور (۱۵ سپتامبر)، آغاز میشود و بازیکنان تا ۳۱ شهریور (۲۲ سپتامبر) به آن دسترسی خواهند داشت. در این دوره امکان تجربه ۴ مپ و ۳ حالت مختلف بازی فراهم خواهد بود.
⚱@Faith_of_Valhalla
+1
تایم باقی مونده ۲ تا از امید ب زندگی ترین دلیل های یه گیمر
1⃣2⃣ until "Wolverine"
7⃣7⃣ until "GTA VI"
دمو عمومی Resident Evil Veronica احتمالاً در دسامبر ۲۰۲۶ منتشر میشود
طبق گزارشهای لیکشده، کپکام بهصورت داخلی تاریخ انتشار دمو عمومی Resident Evil Veronica را برای دسامبر ۲۰۲۶ روی PS5، Xbox Series X|S و PC مشخص کرده است.
گفته میشود این دمو شامل نسخه کاملتر بخش آغازین بازی در تأسیسات پاریس خواهد بود تا بازیکنان پیش از عرضه نهایی، با فضای داستان و گیمپلی آشنا شوند.
بر اساس همین گزارشها، عرضه نهایی بازی برای سهماهه اول سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است
⚱@Faith_of_Valhalla
الان که فکر میکنم پنجاه درصد مشکلات زندگی من با پول حل میشه
سی درصد دیگه هم با پول حل میشه
بیست درصد دیگهشم باز با پول حل میشه
کلا همه چی با پول حل میشه
اسلحه پول پول پول گنگ گنگ گنگ دوووختر
⚱@Faith_of_Valhalla
+1
نسخه بتا مورتال شل ۲ و نسخه دمو تیکن ۸ رو وقت کردم برم که باید بگم واقن با مورتال شل اساسی کردم بازی فوق خوش ساختی به نظر میرسه و احتمالا واسه تجربه کامل ش ی روز وقت بزارم
بعضی از شات های شونو پایین میزارم
👇🏾👇🏾👇🏾👇🏾👇🏾👇🏾
⚱@Faith_of_Valhalla
جزئیات جدیدی از Resident Evil Code: Veronica Remake فاش شد
طبق اطلاعات منتشرشده، تمرکز اصلی نیمه اول بازی بهطور ویژه روی Claire خواهد بود و رابطه عاطفی او با برادرش Chris نیز نسبت به نسخه اورجینال عمیقتر خواهد شد.
گفته شده Albert Wesker در Remake نقش بسیار گستردهتر و تأثیرگذارتری نسبت به نسخه اورجینال خواهد داشت. حضور او دیگر به چند سکانس کوتاه محدود نمیشود و داستان، روابط او با سازمان Umbrella و فعالیتهای مخفیانهاش برای توسعه ویروسها را بیشتر بررسی خواهد کرد.
طبق این گزارش، Capcom در حال بازطراحی گسترده شخصیت Steve Burnside نیز هست. هدف این تغییرات، حذف ویژگیهای بحثبرانگیز نسخه قدیمی و تبدیل او به شخصیتی بالغتر با انگیزههای دراماتیک واقعگرایانهتر است تا با فضای تاریک و جدی Remake هماهنگی بیشتری داشته باشد.
پازلهای کلاسیک نسخه اورجینال همچنان در بازی حضور خواهند داشت، اما برای نسل جدید بازطراحی میشوند و در کنار آنها، پازلهای محیطی کاملاً جدیدی نیز اضافه خواهد شد که بر پایه Physics طراحی شدهاند.
گفته شده نقشه بازی کاملاً خطی نخواهد بود و از یک محیط Semi-Open و Interconnected استفاده میکند که از نظر ساختار به نقشه Resident Evil Village شباهت دارد. مسیرهای مخفی و مناطق کاملاً جدیدی که در نسخه سال ۲۰۰۰ وجود نداشتند نیز برای تقویت بخش Exploration به بازی اضافه خواهند شد.
کمپانی Capcom همچنین ظاهراً قصد دارد نقش شخصیتهایی مانند Rodrigo Juan Raval را گسترش دهد و فضای بیشتری در داستان به آنها اختصاص دهد. در کنار این شخصیتها، چند کاراکتر کاملاً جدید نیز معرفی خواهند شد.
رفتار Zombieها در جزیره نیز تغییر کرده و دشمنان حرکات داینامیکتر و تهاجمیتری خواهند داشت. طبق این گزارش، آنها قادر خواهند بود درهای چوبی ضعیف را تخریب کنند و بازیکن را بین اتاقها تعقیب کنند؛ قابلیتی که به دلیل ساختار اتاقهای مجزا در نسخه اورجینال وجود نداشت.
موجودات Bandersnatch نیز ظاهراً بازطراحی شدهاند تا تهدیدی ترسناکتر باشند. آنها میتوانند به سقف بچسبند، از فاصله دور Claire را به سمت خود بکشند و مسیر فرار او را مسدود کنند؛ در نتیجه بازیکن باید برای فرار از محیط اطراف خود استفاده کند.
باسفایتها بهطور کامل بازطراحی خواهند شد و بازیکنان باید بهجای تکیه صرف بر شلیککردن در یک موقعیت ثابت، بر Evade Mechanics و جاخالیدادن بهموقع در برابر حملات دشمن تمرکز کنند.
بخشهای روانشناختی و تاریک داستان خانواده Ashford نیز عمیقتر شده و اسناد و Cinematic Sceneهای جدیدی درباره تجربیات Alexia و چگونگی فروپاشی این خانواده در کاخ تاریک آنها به داستان اضافه خواهد شد.
سیستم Backpack با همان ساختار Grid بازمیگردد و بازیکنان باید برای مدیریت فضای محدود، انتخابهای هوشمندانهای داشته باشند. Claire همچنین میتواند سلاحهای اختصاصی خود، از جمله Dual Pistols و Sniper Rifle را با قطعاتی که هنگام اکسپلور در مناطق مخفی جزیره پیدا میکند، ارتقا دهد.
سیستم Item Box کلاسیک نیز حفظ خواهد شد، اما ظاهراً قابلیت جدیدی برای انتقال برخی ابزارهای ضروری میان بخشهای بازی Claire و Chris در نیمه دوم داستان در نظر گرفته شده است.
بازی همچنین بهطور کامل از Ray Tracing پشتیبانی میکند و تمرکز ویژهای روی نورپردازی، سایههای ناشی از آتش و محیطهای تاریک خواهد داشت. در برخی غارهای جزیره، تاریکی مطلق باعث میشود Handheld Lamp به ابزاری ضروری برای بقا تبدیل شود.
⚱@faith_of_valhalla
Repost from Moon Media | مونمدیا
🔳 سازندگان Bodycam یک میلیارد انیمیشن Reload برای آپدیت آینده بازی به نمایش گذاشتند
◽️بازی Bodycam در تاریخ ۲ سپتامبر یک آپدیت بزرگ دریافت میکند که تمرکز اصلی آن روی Animationها، UI، Gadgetها و شخصیسازی سلاحها خواهد بود و انیمیشنها یکی از مهمترین بخشهای این آپدیت محسوب میشوند.
▪️سازندگان معتقد بودند استفاده از یک انیمیشن ثابت برای Reload هر سلاح، بعد از مدتی خستهکننده میشود؛ به همین دلیل برای هر سلاح مجموعه بزرگی از انیمیشنهای مختلف طراحی کردهاند که بر اساس شرایطی که بازیکن در آن قرار دارد، تغییر میکنند. اگر محیط آرام باشد، شخصیت با خونسردی تمام مراحل لازم برای تعویض خشاب را انجام میدهد، اما وسط یک درگیری مسلحانه، با دستهایی لرزان و در حالی که دستپاچه شده، سعی میکند خشاب را بیرون بیاورد و خشاب جدید را جا بزند.
◽️این انیمیشنها حتی در شرایط کاملاً مشابه نیز همیشه یکسان نخواهند بود و برای یک موقعیت مشخص، چندین نوع Animation متفاوت در نظر گرفته شده است تا حرکات شخصیت طبیعیتر و غیرقابلپیشبینیتر به نظر برسد.
🔲 MoonMedia.ir
Repost from Vigiato | ویجیاتو
✅ تریلر بخش چندنفره Modern Warfare 4 منتشر شد
شرکت اکتیویژن تریلر جدید بخش چندنفره Call of Duty: Modern Warfare 4 را منتشر کرد؛ ویدیویی که نگاهی تازه به درگیریهای سریع، نقشهها، سلاحها و سیستم حرکتی بازی ارائه میدهد. این نسخه در زمان انتشار شامل ۱۲ نقشه کاملا جدید برای حالتهای ۶ در برابر ۶ خواهد بود و در کنار آن، نقشههای بزرگتر برای نبردهای گسترده با حضور نیروهای پیاده و وسایل نقلیه نیز در نظر گرفته شدهاند.
استودیو Infinity Ward برای بخش چندنفره روی مبارزات واقعگرایانهتر و کنترل دقیقتر بازیکن تمرکز کرده است. سیستم جدید Ballistic Authority نیز بخش مهمی از گیمپلی محسوب میشود و با حذف Bloom، بازطراحی لگد و کنترل سلاحها و بهبود دید دشمنان تلاش میکند شلیکها مستقیمتر و قابل پیشبینیتر باشند. سیستم حرکتی نیز با هدف حفظ سرعت بازی، آزادی عمل و کنترل بیشتر بازیکنان بازطراحی شده است.
بتای دسترسی زودهنگام Modern Warfare 4 از ۳۰ مرداد تا ۴ شهریور برگزار میشود و بتای عمومی نیز از ۶ تا ۱۰ شهریور در دسترس تمام بازیکنان قرار خواهد گرفت. نسخه نهایی بازی در تاریخ ۱ آبان ۱۴۰۵ برای PS5، Xbox Series X|S، PC و Nintendo Switch 2 منتشر میشود.
🌐 @Vigiatonet 🌐
کار کنید حال کنید چک بدید پاس کنید
کارکنید قسط بدید چک بدید پاس کنید
پاس کنید پاره شید چک بدید حال کنید
چک بدید قسط بدید پاره شید حال کنید
⚱@faith_of_valhalla
