fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

PCs are people too!

PCs are people too!

رفتن به کانال در Telegram

Блог вдохновленный ранними редакциями D&D, а так же FFC и варгеймами 70-80гг. YouTube https://www.youtube.com/@pcspeoplestoo Донатилка https://yoomoney.ru/fundraise/1G54B2SSKAS.260225

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
219
مشترکین
-124 ساعت
-27 روز
+330 روز
آرشیو پست ها
Сегодня Хэллоуин. Или завтра. Короче, вот вам дедушка Оркус, всех с праздником!)
Сегодня Хэллоуин. Или завтра. Короче, вот вам дедушка Оркус, всех с праздником!)

Соло игра по Dragons Beyond. Сессия 2. https://pcspeopletoo.blogspot.com/2025/10/dragons-beyond-2.html
Соло игра по Dragons Beyond. Сессия 2. https://pcspeopletoo.blogspot.com/2025/10/dragons-beyond-2.html

Это хиты пятерых зомбей, которые встретила моя пачка. А Клирик провалил обряд изгнания. Ох, и не завидую я им.
Это хиты пятерых зомбей, которые встретила моя пачка. А Клирик провалил обряд изгнания. Ох, и не завидую я им.

Сегодня продолжаем соло-забег по Dragons Beyond. На этот раз мной собрана уже цельная пачка: Эльф-Ветеран Куруфин, Медиум Чар
Сегодня продолжаем соло-забег по Dragons Beyond. На этот раз мной собрана уже цельная пачка: Эльф-Ветеран Куруфин, Медиум Чарлас "рыжий", Послушник "Брат" Том, и Дварф-Ветеран Гиммик. Как всегда, продолжение истории в виде небольшого ходожественного отступления о том, что произошло после смерти Куруфина и отчёта об игре будет чуточку позже.

А шо там по переводам? На текущий момент переведена добрая половина третьего тома Dragons Beyond. Осталось где-то сотня стран
А шо там по переводам? На текущий момент переведена добрая половина третьего тома Dragons Beyond. Осталось где-то сотня страниц, и черновой вариант будет готов. Далее будет вычитка, подготовка списка таблиц, помимо содержания, сортировка монстров по русскому алфавиту, и, самое сложное на мой взгляд - индекс. Такого я никогда не делал, так что придётся попотеть))

Вот ещё один год прошёл, и мне 27! Удивительная цифра, в голове не укладывается. Зато за год случилось сразу несколько проект
+4
Вот ещё один год прошёл, и мне 27! Удивительная цифра, в голове не укладывается. Зато за год случилось сразу несколько проектов, приятных сотрудничеств и вроде даже какой-то прогресс) Надеюсь, вам также приятно смотреть на мои работы, когда они мелькают в соцсетях или на книжных полках. А самый лучший подарок, как обычно, репост! Однако если вы чувствуете особо щедрые позывы, я буду рада пополнению списка игр или уважаемых донатеров)

Сегодня день репостов)

Перевод Набора для новичков Tunnels & Trolls. Прекрасный способ познакомится с настольными ролевыми играми. Все что нужно для
Перевод Набора для новичков Tunnels & Trolls. Прекрасный способ познакомится с настольными ролевыми играми. Все что нужно для игры – горсть обычных игральных кубиков (d6), карандаш и бумага В этот специальный набор для начинающих входит введение во вторую по старшинству НРИ в мире, в том числе статья об основах T&T, мини-правила T&T, готовые персонажи и пустой лист персонажа, а также: – Соло приключение "Остров Буффало" – Групповое приключение "Гробница Харриса" Так что берите свои игральные кубики, отправляйтесь в Мир троллей и приготовьтесь научиться играть в "Тоннели и тролли" – одну из самых простых в освоении и гибких ролевых игр на свете! В переводе могут быть ошибки и опечатки. Если вы с ними столкнетесь, пожалуйста, сообщите Если вам нравятся переводы и другие материалы, вы можете поблагодарить автора и проспонсировать новые переводы, пожертвовав любую сумму на карту Сбербанка (2202205089302183) или подписавшись на Boosty: https://boosty.to/sevator

Заходите к Севатору за годнотой, вторая по старшинству самая популярная НРИ в мире)))

После полученного фидбэка изменил вёрстку в блоге. Стало выглядеть лаконичнее, без лишнего информационного шума. А так же, пр
После полученного фидбэка изменил вёрстку в блоге. Стало выглядеть лаконичнее, без лишнего информационного шума. А так же, просмотр с мобильного устройства стал гораздо удобнее, чем было.

31 просмотр статьи по ссылке, 0 комментариев по поводу, 45 человек посмотрели на пост и прошли мимо. Напрашивается вывод, что это мало кому интересно, либо я подаю информацию плохо. Дайте фидбэк, ЧЯДНТ🌚🌚🌚

А вот и лонгрид по стокинку данжей в духе Арнесоновского FFC https://pcspeopletoo.blogspot.com/2025/10/blog-post_29.html

Завтра буду стокать данж по методике Арнесона. Называется "Метод Очков Защиты". Посмотрим, что из этого получится. Автор Dragons Beyond пишет:
Анализ процедуры Дэйва Арнесона по наполнению подземелий, приведённой в «First Fantasy Campaign», и фактического ключа к комнатам для трёх подземелий в той же брошюре показывает, что сказанное и фактически сделанное значительно различаются. Процедура на этой странице является реконструкцией. При использовании она, вероятно, позволит создать подземелье, наполненное очень похоже на те, что исследовались в ранней кампании Twin Cities.

Заключительный на сегодня пост о соло-игре. При подборе случаек, я пользовался таблицей, той, что на картинке выше. Можно зам
Заключительный на сегодня пост о соло-игре. При подборе случаек, я пользовался таблицей, той, что на картинке выше. Можно заметить, что шанс получить понстра 2го уровня, такой же, как и первого, и даже есть шанс, пусть и небольшой, что выпадет монстр 3 или даже 4 уровней. Я решил прокрутить фарш назад, и вместо этой таблицы просто использовать монстров исключительно 1го уровня. Вот, что из этого получилось: Заместо хаотичного бойца, Куруфин повстречал четверых кобольдов, которые сразу же были настроены агрессивно. В драке один пал от стрелы, второго Куруфин зарубил мечом, оставшиеся двое ретировались, провалив бросок морали. Куруфин таки нашел в южном коридоре секретную дверь, правда вела она в проход, который заканчивался в уже изведанной, пустой комнате. Исследование западного коридора привело в конату, где Куруфин повстречал двоих Бандитов. К счастью, они оказались нейтральными, и хороший бросок на реакцию разрешил встречу без пролитой крови. В комнате было ещё 3 двери. После попыток выбить западную, Куруфину открылась длинная комната, в которой водились крысы. Он решил сходить на север, там, за дверью его ждал очередной тупик. В поисках секретной двери, на эльфа набрела пара Орков, которые, к счастью, тоже оказались нейтральными, и переговоры привели к мирному разрешению встречи. Ещё через 20 минут в том же тупике Куруфину повстречались игррессивные кобольды - возможно, собратья тех, которые нападали на него ранее. Опять же бой разрешился в пользу Эльфа, трое собакомордых были умерщвлены, четвертый ретировался. Тут настала пора исследовать южную дверь, вернувшись обратно в комнату. Неудачные попытки её выбить вновь привлекли орков, которые застали ушастого впрасплох, после попытки переговоров, на реакцию Орков выпало 2 (!). Завязалась драка. Орки били первыми. После обмена ударами, никто ранен не был, и тут у Орка с копьём выпадает 19 на попадание и две шестёрки (!) на летальный урон. Больше всего меня удивило, что удалось почти подряд поймать две единички и две шестёрки на 2к6. После этого я оставил тщетные попытки ковырять данж водиночку. Да, безусловно, можно использовать правила Lone Heroes, но даже это может не спасти. Вывод: В дальнейшем нагенерю ещё троих персов и пойду полноценно чистить тот же данж. Сделаю эдакий рогалик - персонажи будут после смерти возрождаться в том самом проклятом посёлке, о котором я писал выше, и не выйдут из порочного круга, пока не разрушат проклятье. Вот и игромеханическое объяснение лени генерить каждый раз новых персов, и мотивация для персонажей. Всем спасибо, кто дочитал до конца, встретимся ещё на страницах соло-дневника.

После победы над муравьём, Куруфин решил вернуться назад, к развилке и исследовать южный коридор. Коридор заканчивался тупико
После победы над муравьём, Куруфин решил вернуться назад, к развилке и исследовать южный коридор. Коридор заканчивался тупиком, и, пока эльф обследовал его на предмет потайной двери, позади послышалась тяжёлая походка. Эльф нутром почуял зло. Обернувшись, он увидел Бойца в тяжёлых латных доспехах, который держал двуручный меч, и постепенно двигался в его сторону. Отступать было некуда. Стрелять из короткого лука было почти бесполезно по тяжёлой броне. Завязался ближний бой, и оба противника были равны по силе и исскуству владения мечем, и долго парировали удары друг друга, после чего Куруфину удалось нанести успешный удар, но, выглядел он скорее как лёгкая царапина. Замахнувшись двуручником в ответ, Боец пронзил кольчугу Эльфа, вонзая остриё меча всё глубже, к самому сердцу. Звон упавшего меча раскатился эхом по залам подземелья. Эльф обмяк, падая на земь. Так и закончился славный путь героя, далеко от дома, среди снега и горных пиков, в коридорах, загадку которых ему так и не удалось узнать.... Штош, пока я искал тайную дверь, мне выпала случайка. Наролился Хаотичный Боец второго уровня (Воин), а у меня уже был такой заготовленный, так что я решил взять его. Так как меч у Эльфа на 6 классов ниже двуручника, то у Эльфа было две атаки в раунд, но и это его не спасло против латного доспеха +1. Стрелять в первом раунде я не стал, так как смена оружия заставила бы эльфа всегда бить вторым в ближнем бою. А вот Хаотичному Бойцу хватило одного попадания, чтобы нанести летальный удар, причинив 8 хитов вреда остроухому (т.к. бойцы 2 уровня имеют бонус к урону +2) Бой с использованием Кольчуги становится ещё более смертоносным, в особенности с оружием, которое довольно легко пробивает любую броню. Возможно, для соло-приключений можно было бы подобрать более щадящую механику смерти, при которой персонаж бы не погибал, а, использовал что-то типа кубов судьбы, но тут прелетело аж 8 хитов, так что я решил, что удар всё же будет смертельным. В целом ощущения положительные, я ещё не юзал генератор гекскроула, который тоже в этой книге есть, думаю, что в следующий раз размахнусь пошире. Вот так вот, всем спасибо, кто дочитал до конца, делитесь в комментах вашим опытом соло-игр, будет интересно обсудить. П.С. нейронка весьма удачно справилась используя референсные изображения и промты.

Сегодня щупаю Dargons Beyond в соло-игре. https://pcspeopletoo.blogspot.com/2025/10/dragons-beyond-1.html
+2
Сегодня щупаю Dargons Beyond в соло-игре. https://pcspeopletoo.blogspot.com/2025/10/dragons-beyond-1.html

https://boosty.to/pcspeoplestoo Для нетерпеливых на Бусти готов черновой перевод второго тома - Монстры и Награды. Здесь вы п
https://boosty.to/pcspeoplestoo Для нетерпеливых на Бусти готов черновой перевод второго тома - Монстры и Награды. Здесь вы получите информацию о монстрах (более 120), сокровищах и магических вещах, а так же расширенные правила по созданию мечей, разумных и не очень. Взята в работу третья, заключительная книга - UPPER & UNDERWORLD ADVENTURES Полный перевод в общем доступе появится по окончании работы над третьей книгой.

+1
Warriors of the Red Planet RUS 01.pdf13.55 MB

Перевод игры Warriors of the Red Planet ВОИНЫ КРАСНОЙ ПЛАНЕТЫ – это игра в жанре классического бульварного научного фэнтези “
Перевод игры Warriors of the Red Planet ВОИНЫ КРАСНОЙ ПЛАНЕТЫ – это игра в жанре классического бульварного научного фэнтези “Меча и планеты”. Если вам по вкусу сверкающие мечи и пистолеты на фоне инопланетных пейзажей, летающих кораблей и затерянных цивилизаций в далеких мирах или даже на нашей собственной “Умирающей Земле” в далеком будущем, то эта игра для вас. Внутри вы найдете: – пять уникальных рас (а также марсиан из произведений Берроуза) – четыре класса (а также дополнительный класс колдуна) – ментальные силы и гаджеты – множество причудливых и необычных монстров – правила боя для летающих кораблей – советы по дизайну кампаний и приключений – множество случайных генераторов Если вам нравятся переводы и другие материалы, вы можете поблагодарить автора и проспонсировать новые переводы, пожертвовав любую сумму на карту Сбербанка (2202205089302183) или подписавшись на Boosty: https://boosty.to/sevator

Тут Севатор интересное перевёл, а я чёт забыл репостнуть