fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Sevator's Lost Dungeon | НРИ | DnD | OSR

Sevator's Lost Dungeon | НРИ | DnD | OSR

رفتن به کانال در Telegram

Переводы настольных ролевых игр, приключений, модулей и другие полезные и интересные материалы. Файлы могут заменяться на обновленные версии Boosty: https://boosty.to/sevator VK: https://vk.com/sevatorslostdungeon

نمایش بیشتر
683
مشترکین
+124 ساعت
+27 روز
+430 روز

در حال بارگذاری داده‌ها

کانال‌های مشابه
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26
اکتبر '26
+377
در 0 کانال‌ها
سپتامبر '260
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اوت '260
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '260
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '260
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '260
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اوت '250
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '250
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+24
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+287
در 2 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
21 اکتبر+1
20 اکتبر+1
19 اکتبر0
18 اکتبر0
17 اکتبر+1
16 اکتبر+1
15 اکتبر0
14 اکتبر0
13 اکتبر+2
12 اکتبر0
پست‌های کانال
DCC Horror 06 The Web of All Torment RUS.pdf8.11 MB

2
Перевод приключения DCC Horror The Web of All-Torment, рассчитанного на 4-7 персонажей 3-го уровня. Вдохновением для этого пр
Перевод приключения DCC Horror The Web of All-Torment, рассчитанного на 4-7 персонажей 3-го уровня. Вдохновением для этого приключения послужили такие фильмы, как Техасская резня бензопилой, Зловещие мертвецы и Спуск. Группа авантюристов находит идеальное место для отдыха: милую маленькую гостиницу в тихом городке. Но так ли всё просто, как кажется? За идиллическим фасадом скрывается тайна, настолько зловещая, что её не под силу постичь смертным. Это Паутина Вселенских Мук, источник всех кошмаров мира, и побег из неё может стать самым трудным испытанием, с которым когда-либо сталкивались авантюристы. Это царство теней, где нельзя доверять ничему, и даже пленники стали орудиями пыток... Если вам нравятся переводы и другие материалы, вы можете поблагодарить автора и проспонсировать новые переводы, пожертвовав любую сумму на карту Сбербанка (2202205089302183) или подписавшись на Boosty: https://boosty.to/sevator
253
3
Благодаря наводке от товарища из Неблагого Двора перевёл SRD правил НРИ «2400» от Джейсона Точчи. Нарративный лайтрул с возможностью модификации под нужды игровой группы. Я прошерстил недавно хаки на него и есть там пару интересных вещей, которые бы хотелось провести (хак про магов-оперативников, как пример). Стоит отметить, что есть ещё один перевод, но он продаётся за 150 рублей. СРД за деньги, ага. P.S. Мне кажется, что переводя в канал игры и прочее, я становлюсь более подготовленным в рамках своей специальности "ПЕРЕВОД И ЛОКАЛИЗАЦИЯ", чем в самом университете. #Настольные_ролевые_игры
245
4
Agent_RU.pdf
493
5
Перевод дополнения Agent для Mothership от подписчика Just R!. Дополнение выпускала команда Anodyne Printware, но к себе в каталог забрали сами Tuesday Knight Games - издатели оригинальной системы. Описание (с авторского Итча): Станьте Агентом Компании. Обман, слежка и внедрение по заданию корпоративных кураторов. Работайте с экипажем, в который вас внедрили, или против него. Ваш козырь - знание корпоративного мира изнутри. Рассекречено из памятки класса Агент: - Оперативная подготовка для игрока: слабые места корпоративной охраны, приёмы допроса и многое другое. - Новые выкладки снаряжения со шпионской техникой вроде Пистолета-безделушки и Бомбы-нашивки. - Советы Смотрителю: как вести миссии в духе шпионских игр и дать игроку-Агенту развернуться вовсю. - Необязательный режим "Тайный агент" со скрытой ролью: никто не знает, кому доверять. Также во время перевода были внесены некоторые правки: Реакция на Травму. В оригинале "nearby PC". Так Реакции писались в 0-й редакции, в 1e стали уточнять дистанцию - Ближняя (Close). Слово "nearby" допускает разночтение: какой персонаж расположен _рядом_, где границы? Поэтому, решил привести к практике 1-й редакции. Семейные ценности. В оригинале "-2 max Stress". Максимальный Стресс в 1e - общий потолок 20, его ничто не меняет, и снижение было бы наказанием, а не наградой. Что противоречит сути. Минимальный Стресс правила двигают постоянно, есть такие механики. Поэтому, счёл это за опечатку и изменил на применяющийся термин, а не на новый.
474
6
За последние месяцы срачики слегка утомили... так что я все таки опубликую мой список как в текущих условиях делать хаки и доп. материалы мечты, без какого-либо дополнительного комментария от себя: 1. Не подходите со своим авторским материалом к играм, которые локализованы у нас или могут быть локализованы официально. А если подходите, то не пишите о том что это контент для этой игры. Дистанция — это разумный подход. 2. Смотрите на лицензии игр: СС-BY 4.0 / CC-BY-SA 4.0, СС0, Free Art License, ЛВЗ — подходящие варианты для фанатского контента / хаков. С такими играми можно смело писать для чего именно сделан контент. И также не забывайте что на многие популярные линейки уже есть свои клоны или открытые SRD и можно писать контент под них! 3. По свободным лицензиям: не используйте названия, художественный текст, детали авторских сеттингов, картинки и логотипы без разрешения автора — все остальное использовать обычно можно (но лучше на всякий случай читайте каждую конкретную лицензию отдельно). 4. Если у игры нет свободной лицензии и вы хотите сделать для неё контент, то всегда есть надёжный вариант — написать мини-хак с нуля (можно обойтись ультралайтрулом на несколько страниц даже), а затем уже написать свой доп. контент. За механики как-то обвинить вас по авторскому праву скорее всего не получится (возможны игровые патенты, но что-то я о реальных судах с таким не слышал), а если текст писался с нуля — никакого риска можно сказать и нет вовсе. Это отчасти не совсем честно по отношению к авторам, но практика показывает что хаки не заменяют оригиналы. Хаки аля OpenQuest никак не помешали существованию официальной линейки RuneQuest, OSR-хаки не помешали существованию DnD 5e, G.O.R.E. или линейка Cthulhu Eternal не помешала существованию CoC... Все это инди-движ, который крайне редко пересекается с оригиналом, а бренд оригинала сам по себе приносит деньги создателю. Вы никак не помешаете продажам оригинала, но обезопасите себя и свои нервы от возможных конфликтов, если вдруг захотите опубликовать свои хоумрулы бесплатно и по доброте душевной. 5. Если у вас возникло желание перевести любимую игру, то лучше не переводить её, а самому сделать хак на неё (ну или найти уже готовый отечественный хак). Я искренне считаю что желание ИМЕТЬ ПЕРЕВОД ТОЙ САМОЙ ИГРЫ — это отчасти карго-культ и многие отечественные игры ничем не хуже и в некоторых аспектах могут быть даже лучше зарубежных оригиналов. А если вы ОЧЕНЬ хотите играть в ОРИГИНАЛ, то читайте рульник на английском или, если знания языка не хватает, засуньте pdf в нейронки и переведите / спрашивайте про нужные механики (но лучше сверяться с книгой — правильно перевести игру нейронкой тоже труд).
376
7
+1
Листы персонажа для OSE
384
8
Файл обновлен до версии 02. Забыл указать вычитку
442
9
OSE Classic Fantasy RUS 01.pdf
577
10
Перевод книги правил Old-School Essentials Classic Fantasy. Это пересказ классической B\X редакции, включая несколько дополни
Перевод книги правил Old-School Essentials Classic Fantasy. Это пересказ классической B\X редакции, включая несколько дополнительных опциональных правил – 7 фантастических классов персонажей, полные списки снаряжения, более 100 классических заклинаний, более 200 устрашающих монстров, более 150 чудесных магических предметов, а также подробные инструкции по созданию и проведению приключений – Простые правила позволяют воображению выйти на первый план и не тормозят игровой процесс. – Понятная, современная подача делает игру простой в освоении и удобной для быстрого использования. – Игра совместима с десятками классических приключений и модулей. Если вам нравятся переводы и другие материалы, вы можете поблагодарить автора и проспонсировать новые переводы, пожертвовав любую сумму на карту Сбербанка (2202205089302183) или подписавшись на Boosty: https://boosty.to/sevator
571
11
😃СКЛАДЧИНА НА ТВЕРДЫЙ ПЕРЕПЛЕТ: "DUNGEON CRAWL CLASSICS" - 4990 РУБ.😃 Привет, мальчики и девочки - любители НРИ! Настало время вместе с Sevator Void, объявить складчину на знаменитую олдскульную Dungeon Crawl Classics! 👌Главная идея игры — передать дух фантастики и меча-и-магии (Sword & Sorcery) из произведений Роберта Говарда, Говарда Лавкрафта и Гэри Гайгэкса. Каждый игрок начинает не с одного крутого героя, а с 3–4 обычных обывателей нулевого уровня (крестьян, гробовщиков, свинопасов). Их отправляют в первое смертоносное подземелье. Те немногие, кто выживет, получают 1-й уровень и становятся настоящими искателями приключений. В DCC нет привычных ячеек заклинаний. Маги проходят проверку каждый раз, когда колдуют. Заклинание может как сработать с невероятной мощью, так и исказить тело мага (мутация) или разозлить его демонического покровителя. Герои здесь не супермены. Монстры сильны, ловушки коварны, а баланса встреч намеренно нет. Игрокам приходится полагаться на логику и хитрость, а не на цифры в листе персонажа. И конечно потрясающий ретро-арт! Книга оформлена в классическом стиле графики 70-х и 80-х годов, что сразу настраивает на нужную атмосферу. Сам пдф перевода прилагаю к посту! 👉ПАРАМЕТРЫ СКЛАДЧИНЫ: ✅Твердый переплет 7БЦ шитый, 465 страниц, формат А4, глянцевая ламинация обложки, премиальная бумага 80 г/м2, прошитые страницы - 4990 руб. для участников складчины (по окончании складчины на свободные экземпляры цена будет 5950 руб.) 👉Складчина продлится до 15 ноября 2026 года. 👉Готовность и рассылка в январе-феврале 2027 года 👉Взнос для участия 2500 руб. за книгу остальное и доставка после готовности книг (доставка Озон 600, Почта/СДЭК/Яндекс 900 руб., Калининград и ДФО +200 руб) Для участия в складчине пишем в сообщения канала. 😃И конечно вы можете заказать вариант в более бюджетной мягкой обложке или переплете на пружину, срок изготовления которого 5-7 дней. 👉Статус текущих складчин и наличие остатков можно посмотреть здесь: vk.cc/cVQdxV 👉Условия проведения здесь: vk.cc/cW3mHU Важная инфа по складчинам, готовности и срокам на нашем канале: vk.cc/cXQAYT. Подпишитесь, чтобы ничего не пропустить. #НРИ #dnd #днд #dcc #dungeon_crawl_classics #твердый_переплет #складчина #nri_knigi_print
495
12
بدون متن...
413
13
Перевод небольшого дополнения Hacker's Handbook для Mothership от подписчика Just R! *Хакинг* в MOTHERSHIP® может быть прибыльным, хоть и опасным, навыком для любого члена экипажа. С его помощью можно открывать двери, управлять орудийными турелями и добывать конфиденциальную информацию. Большинство проверок *Хакинга* просты: электронный шлюз заперт, Хакер проходит проверку Интеллекта (*Хакинг*), и в случае успеха дверь открывается. Проще простого. Однако, если ваш сценарий требует более серьезного испытания, скажем, взлома основной базы данных корпоративной исследовательской станции, вы можете создать СЕТЬ.
701
14
80 Intrigue at the Court of Chaos (RUS).pdf
626
15
Перевод DCC №80 Intrigue at the Court of Chaos для 1-го уровня (в качестве чтива тоже оч интересное) По сюжету: Персонажей иг
Перевод DCC №80 Intrigue at the Court of Chaos для 1-го уровня (в качестве чтива тоже оч интересное) По сюжету: Персонажей игроков похищают и ставят перед ультиматумом: либо вечное рабство, либо кража легендарного артефакта, способного изменить ход войны между Хаосом и Порядком. По пути героев подталкивают к предательству интриги Владык Хаоса и их гостей, после чего в финале все эти игры смешиваются вместе с людьми и конями в большой драке. 👣👣 👣👣 👣👣👣 #перевод #модуль 🤩🤩🤩 Если найдёте опечатки или косячки, отпишите — поправлю.
589
16
Открыт прием страниц в осенний выпуск "Странной кошки"! https://mimic-games.com/event/93 Вы все всё прекрасно знаете. Знакомь
Открыт прием страниц в осенний выпуск "Странной кошки"! https://mimic-games.com/event/93 Вы все всё прекрасно знаете. Знакомьтесь в требованиями данного выпуска, присылайте свои страницы на джем любым удобным способом. Тема данного выпуска: ТЁМНОЕ БУДУЩЕЕ. Сами знаете, в какие времена живем. В Хэллоуинские, разумеется! Добавьте ТЬМЫ на страницы "Странной кошки". Или же добавьте БУДУЩЕГО. Или добавьте нечто уникальное, нечто своё. Мы открыты во всех приемлемых значениях этих слов. Ждем ваших страниц с нетерпением. Кстати, ваших ПИСЕМ В РЕДАКЦИЮ мы тоже ждем. Можете прислать что угодно – вопросы, угрозы, пожелания – в личные сообщения канала/паблика, и мы опубликуем ваше письмо в выпуске. Вероятно, даже с ответом. Предыдущие выпуски лежат здесь: https://itch.io/c/3982668/-
567
17
Книга игрока OSRIC обновлена до версии 09. Исправлены незначительные опечатки в главе 3, в таблице вместимости контейнеров (было "10 фунта", стало "10 фунтов")
692
18
Файл с переводом книги правил DCC обновлен до версии 05. Найдены и возвращены на место сбежавшие из первой главы буквы, по пути ликвидированы замеченные опечатки
644
19
Файл с переводом книги правил DCC обновлен до версии 04. Поправил всякие мелочи
666
20
Кошмар_над_Рваной_Лощиной_v2_Print.pdf
794