lateralsummer
رفتن به کانال در Telegram
Студия Lateral Summer: из кино в видеоигры. Делаем Radio Arctica — нарративный scifi horror на Unreal Engine+Ink — и показываем, как получается. Пишите нам: https://t.me/lateralsummer?direct https://lateralsummer.com/
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
265
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-27 روز
+2630 روز
آرشیو پست ها
Выложили первый тизер #RadioArctica! Пока ещё не полноценный трейлер, но даёт представление об игре, где вы — военный AI на заброшенной советской орбитальной станции, а внизу на Земле, в пост-апокалиптическом мире, вам нужно спасти двоих подростков от смертоносных инопланетных двойников. Ведите их к цели, расспрашивайте незнакомцев по радио, чтобы угадать, человек это или пришелец, и пытайтесь сами не сгореть в атмосфере.
Особая наша гордость — музыка композитора Роберта Арзолы, который писал саундтрек для Tactical Breach Wizards.
Не спойлер: в #RadioArctica незнакомцы будут умолять вас о помощи. Но никогда не знаешь, человек это или пришелец под его личиной. А ставка — смерть.
Ура, дописан скрипт тестового фрагмента! В Ink, если вам интересно. Теперь осталось отплейтестить и всё переписать.
Пока все играют в воскресенье, инди-разработчик играет в свою игру (отплейтестила первый энкаунтер). #RadioArctica
Здесь в #RadioArctica вы будете жить. Орбитальная станция, которую надо поддерживать в рабочем состоянии, чтобы не свалиться в атмосферу и не сгореть.
Персонал — отсутствует. По крайней мере, если верить бортовому журналу…
Пожалуйста, лайкните/ретвитните наш пост в пичягейм (я не знаю, что это даст, но важно!)
https://x.com/NataHQ/status/2062851934432678355?s=20
Завтра будет Pitchyagame — одноимённый аккаунт в твиттере собирает инди-питчи.
Вряд ли это что-то даёт, но это наш первый раз, поэтому участвуем!
Как вам?
In #RadioArctica, you play as a sentient weapon on an orbital station trying to save two teenagers on the ground from alien doppelgängers. It’s a narrative sci-fi horror: guide the kids, interrogate strangers, manage resources to survive, and fire the railgun!
Воу, воу, у нашего канальца больше 100 подпичсиков!
Но Буря не может это отпраздновать, потому что ей заблокировали нерабочие ресурсы
#ScreenshotSaturday ещё не кончился!
Основное действие в #RadioArctica разворачивается в чате — но это далеко не единственный инструмент главного героя…
Repost from Heart of darkness
Ну что, друзья: мой первый опыт работы в большой студии, на проекте ААА-уровня, игра, на которой я работала три года, вышла!
WoT:HEAT — это быстрые, модные, молодёжные танчики, совсем не такие, как те, в которые играет ваш дед, а главное — в них есть герои с моими дорогими, дражайшими войслайнчиками. Играйте бесплатно на PC и консолях!
https://www.youtube.com/watch?v=YTGMSdPnsRY
Минутка другой игры: сегодня вышла WoT: HEAT, на которой Ната и Антон работали нарративными дизайнерами!
Кто делает Radio Arctica: читатели этого канала знают Нату и Антона, которые с 2014 года делают всевозможные интерактивные проекты, от кино до игр и VR, а теперь к нам присоединился Рома. Из нас он единственный не универсальный специалист (это не надолго хахаха), потому что опыт показывает: когда ты умеешь несколько вещей делать хорошо, и одну — блестяще, очень небольшое количество людей может затащить очень сложные и большие задачи.
Современный игровой рынок тоже намекает, что маленькие команды универсалов — золотая середина между solo devs, которые зачастую застревают в разработке на годы, и дорогими большими студиями.
Разумеется, мы будем привлекать людей на аутсорс (кстати, если вы concept artist и умеете в космические станции, покажите нам своё портфолио), но расширяться всерьёз, даже когда найдём инвестора/издателя, в ближайшем будущем не планируем — и это наша суперсила.
Пока мы не привлекли character artist, рисую скетчи одного очень занятного персонажа сама.
Сегодня #wipwednesday и пришло время показать, чем мы заняты. Я (@natahq), Антон @antonoutkine и Рома @malashkevich, наш 3D-художник, делаем инди-игру Radio Arctica — нарративный young adult-фантастический хоррор с вайбами 80-х (но скорее «Чужие», чем Stranger Things).
Здесь будем рассказывать по-русски, а если хотите — вот наш англоязычный дискорд.
Делаем в Unreal Engine 5 в связке с Ink для нарратива. Посмотрите, какие штуки сможет делать ваш герой, и на какой красивой карте.
Нравится? Поделитесь этим постом с друзьями и читателями — так мы соберём сообщество, и это нам очень поможет в разговорах с инвесторами и издателями.
