Dungeon Book
رفتن به کانال در Telegram
Новости Dungeon Book dungeon-book.ru Поддержать проект: VK Донат: https://vk.com/dungeonbook?analytics_screen=group&screen=goals_list&source=donut_goal_list&w=donut_payment-234897668 Boosty: https://boosty.to/dungeonbook
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
269
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+37 روز
+3130 روز
آرشیو پست ها
268
Обновление 0.2.4 — Миры.
Представляем вам первый этап модуля миров.
На этом этапе вы можете создать свой мир и заполнить его такой информацией, как:
Название мира, краткое и полное описание, имя автора, жанр, сеттинг, обложка мира, приватность и приватность контента по умолчанию, теги, видимые секции и дополнительные возможности (комментарии к новостям, подписки на новости, кампании по миру).
На первом этапе уже доступно создание страниц мира, каждая страница имеет внутренние блоки, для которых вы можете выставлять приватность, и древо лора — это возможность создания узлов мира, к узлам можно прикреплять страницы мира.
Пример:
Фракция (Узел) -> Старки (Узел + Страницы)
Каждая страница имеет ряд своих настроек:
Имя, приватность, описание (как заметка), статус работы, привязанные узлы.
Каждый узел также имеет ряд настроек:
Имя, тип (их вы можете настроить сами), описание, тип приватности, статус работы, привязанные страницы.
В этом обновлении мы создали свой WYSIWYG (What You See Is What You Get), что даёт нам новые возможности в использовании визуального редактора и внедрение нового функционала прямо в него.
Обновили вставку и управление картинками для WYSIWYG редактора.
Добавили задержку для всплывающих окон, чтобы они более не мешали, вылезая мгновенно и закрывая собой всё.
Поправили работу тестирования формул в редакторе формул, теперь поля для тестирования появляются вместе с новыми переменными и динамически меняются, задали значения по умолчанию для полей тестирования.
268
В воскресенье будет обновление с первым этапом миров, подробнее об этапах и что будет в редакторе, мы тоже расскажем в воскресенье.
268
С Днем Мастера Подземелий, повелители историй!
Сегодня особенный день для тех, кто дарит нам целые миры. День, когда мы говорим спасибо людям, чья суперсила - умение за минуту придумать увлекательный сюжет и голос злодея.
Пусть же вдохновение никогда не покидает вас, игроки всегда приходят вовремя, а критические провалы случаются только у врагов (или хотя бы не в самые драматичные моменты)!
268
Небольшое дополнение, только что залили, теперь при печати можно использовать темы.
Добавили специальный ЧБ вариант для обычной печати
268
+1
Обновление 0.1.38
Обновление, нацеленное на исправление багов, оптимизацию и внедрение последних фич, которые мы хотели добавить перед тем, как начнём разрабатывать миры.
Новый функционал:
- Настройка сетки
добавлена возможность настраивать сетку для полей системы. Теперь вы можете сами решать, сколько колонок будет занимать то или иное поле.
- Печать листов персонажа
возможность печати реализована, как в самом листе персонажа, так и в системе. Вы можете создать PDF-файл как с уже заполненным листом, так и пустой бланк. Печать возможна в двух вариантах:
1. Векторная (аккуратные таблицы).
2. Полный скриншот экрана.
Исправления:
- Исправлены баги, связанные с расчётом формул в элементах списка (значение элемента списка не добавлялось к формуле корректно).
- Исправлен баг с расчётом и отображением значений формул в полях: при переключении между страницами сохранялось первоначальное значение.
- Исправлен баг, из-за которого соавторы не видели скрытые системы.
- Убрали ограничение по минимуму у числовых полей элемента.
- Редактор формул теперь дружит с нецелыми значениями (например, 1.7).
В основном это обновление было нацелено на рефакторинге. Это было необходимо нам самим. Мы почистили код и улучшили его структуру, что в дальнейшем ускорит разработку и упростит поиск багов, связанных с системами и листами персонажей.
268
+9
Обновление 0.1.38 готовится, завтра вечером мы его выкатим. Оно не особо крупное по функционалу, но очень важное для нас из-за улучшения структуры кода.
Ну а пока мы работаем над обновлением, предлагаем вам взглянуть на то, как выглядело приложение 4-5 лет назад, и на концепты тех времён.
268
+1
2 недели тишины - и вот мы здесь с крутым обновлением.
Мы наконец-то добавили возможность задавать условия для формул в системах.
Теперь можно писать десятки формул для одних и тех же полей или элементов списка, и у каждого может быть собственное условие.
Изменили дизайн редактора формул: он стал удобнее, и теперь все элементы помещаются на один экран.
Также добавили возможность использовать дайсы в формулах для элементов списка.
Накрутили оптимизации.
Сейчас же мы идём переписывать документацию.
В течение следующих двух недель мы планируем исправлять баги, улучшать интерфейс редактора, проводить рефакторинг и работать над сеткой полей.
В марте мы начинаем работу над редактором мира.
p.s Во время релиза сломалась миграция из старого типа формул в новый, поэтому все поля системы, что имели формулы, теперь без них -_-, мы в а**е, бэкапы конечно же никто не делал...
Коснулось это исключительно полей, элементы списка остались целы
268
Наша команда хочет выразить искреннюю благодарность сообществу единомышленников «Worldbuilding / Уголок миростроя». Ребята оперативно откликнулись и предложили много действительно толковых идей для развития платформы «Dungeon Book» — в частности, для раздела об авторских мирах, который сейчас разрабатывает наша команда. Нам очень приятно осознавать, что базовые идеи, заложенные в «Dungeon Book», находят живой отклик и ощутимый запрос в сообществе настольных ролевых игр.
Канал Telegram: https://t.me/worldbuildingru
Канал в Discord: https://discord.gg/Fc8HywgGQ
268
Команда Dungeon Book выражает благодарность сообществу «Gurps Cats» за размещение информации о нашем проекте на их Discord-сервере и за поддержку в локализации универсальной игровой системы «GURPS» на платформе «Dungeon Book».
Канал в Discord: https://discord.gg/bmeWqC7eE
268
Вторая новость на сегодня: у нас есть ТГ-чат для обсуждения приложения, обмена идеями и взаимопомощи. Мы приглашаем всех, кому интересен наш проект: тех, кто уже собирает в нем свои системы, тех, кто только планирует начать, а также знатоков различных систем.
Присоединяйтесь!
https://t.me/+dhqCL3bVXFRjNzZi
268
+1
Всем хорошей пятницы! Мы пришли к вам с новостями. Первая из них: процесс разработки движется плавно. Мы уже придумали и почти реализовали условия для формул полей, теперь у каждого поля может быть несколько формул, и для каждой можно задать условие для активации. Интерфейс пока кривой косой, но сейчас это не важно: главное - сделать стабильный функционал, а лоск наведем позже.
Идем по графику, обновление выйдет примерно через две недели.
268
Вот и наступила последняя неделя месяца.
Мы залили остатки функционала, которые хотели сделать для демоверсии комнат. Кратко пробежимся по новинкам, а затем расскажем о планах на остаток этого месяца и весь следующий.
Что добавили в комнаты:
1. Отображение курсоров пользователей — при желании отключается в панели участников.
2. Поднятие руки — помогает понять мастеру и остальным игрокам, что вы хотите сделать заявку.
3. Токены существ — находятся в группе «Изображения (4)». Вы выбираете картинку, имя, описание и цвет акцента, после чего токен появляется на доске. Выглядит он так же, как токен персонажа.
4. Кроп для токенов персонажей — теперь на столе картинка персонажа выглядит так же, как в окне аватара.
Больше ничего нового в комнаты мы добавлять не будем, только фиксить баги. Дальнейшие доработки комнат будут после релиза миров.
Также добавили:
1. Отдельную страницу для управления медиафайлами.
2. Возможность запретить копирование публичной системы — если вы хотите показать свою систему, но не желаете, чтобы её копировали.
Сейчас мы переходим к тому, что и планировали на этот месяц - доработке редактора систем. В данный момент делаем систему условий для формул. Крайне важная вещь для множества систем, этот функционал появится в приложении примерно через 2–3 недели.
После этого займёмся либо системой градации качества элементов списка, либо рефакторингом: чистый и понятный код важен для быстрой разработки и оптимизации.
Всем спасибо за обратную связь и хорошей рабочей недели!
268
Промежуточное и, возможно, последнее обновление в этом месяце — 0.1.35c.
В него мы добавили возможность просмотра персонажей игроков и их редактирования мастером прямо в комнате. Есть нюанс: чтобы получить актуальные данные персонажа при открытии листа в комнате, надо чтобы пользователь сохранил данные. Самый простой способ — попросите игроков включить автосохранение. Мы исправим этот нюанс в будущих обновлениях.
Исправили ряд визуальных багов как в комнате, так и в приложении и поправили работу картинок за счёт системы приватности для изображений. Во время разработки возникают ситуации, когда мы что-то упускаем.
Добавили возможность сделать фон сцены прозрачным.
Добавили раздел закрытых задач за месяц в дорожную карту. Дорожная карта: https://dungeon-book.ru/roadmap.
Также этой ночью произошло знаменательное событие для нас: первый платный подписчик на boosty. Для нас это очень важная веха в развитии приложения. Каждый подписчик в канале — это стимул, каждый платный подписчик — это буст разработки.
Если вы тоже хотите поддержать нас финансово, вы можете сделать это в нашем Boosty (https://boosty.to/dungeonbook).
Ну а мы пошли дальше корпеть над приложением. Ещё вернёмся с несколькими публикациями касательно приложения и планов.
P. S. Мы всегда рады обратной связи и новым идеям, наша задача — сделать крутой инструмент не только для себя, но и для вас.
268
Залили обновление, Баг исправлен, если у вас на сцене есть картинки, их стоит разместить повторно, тоже касается и фонов сцены и комнаты
268
Атеншн, нашли критический баг связанный с картинками в комнате, любые добавленные картинки исчезнут из комнаты\сцены в течении 24 часов, мы уже знаем в чём проблема, решаем.
268
День ещё не закончился, а мы с ещё одним обновлением, не просто же так мы почти 2 недели молчали)
Добавили возможность совместного редактирования для систем, соавторов можно указать через раздел настроек по логину, есть возможность редактирования системы несколькими людьми в реалтайме, мы, правда, плохо протестировали эту часть, но должно работать стабильно, хоть и с небольшим нареканием по типу фейкового перезаписывания данных, на самом деле под капотом все изменения синхронизируются, но это касается только совместного редактирования одновременно, в остальном всё работает так же.
268
🚀 Долгожданные виртуальные столы (Комнаты) уже здесь!
Ребята из сообщества Fate Core пришли и сказали, что хотят и ждут столы — мы подумали и сделали упрощённую версию. Делимся с вами!
Что внутри:
Настройки стола — права игроков, код приглашения, фон (цвет или картинка).
Сцены — отдельные интерактивные доски внутри комнаты. У каждой свои объекты, фон, размер, сетка. Переключать сцены может только мастер.
Инструменты доски (минимум, но всё нужное):
Рука — двигать доску и объекты
Кисть — рисовать
Линейка — измерять расстояния по сетке
Картинки — загружать свои картинки (ставьте тип приватности «скрытый», чтобы другие пользователи смогли их загрузить на доске)
Текст — писать прямо на доске
Фигуры — квадрат, круг, треугольник, линия
Отменить/вернуть
Режим скрытых объектов — всё новое видно только мастеру
Панель слоёв — список объектов, переименование, удаление, быстрый переход
Горячие клавиши (кнопка «Управление»)
Персонажи — игрок выбирает своего персонажа → мастер видит лист через кнопку, ставит токен с именем и аватаркой, а роллер дайсов синхронизируется между всеми (мастер видит броски игроков, игроки — броски мастера и друг друга).
Роллер дайсов — в комнате и в листе персонажа, с историей. Есть базовый пак, и специальные: Fate, монета, карты.
Скрытые объекты — их видит только мастер (переключаются ПКМ).
Ссылка для интерактивных столов - для показа стола без элементов управления.
⚠️ Пока плохо работают на мобилках и планшетах — будем фиксить, но позже.
Баги возможны (визуальные и не очень) — пишите в ТГ или через форму в приложении.
Ждём ваших впечатлений и первых сессий!
Также хотелось напомнить, что в дорожной карте вы можете голосовать за фичи, которые вам хотелось бы видеть в приложении, по этим голосам мы меняем приоритет разработки.
Более развёрнутый вариант новости в приложение: https://dungeon-book.ru/news/6971d90964837b5c381e2a47
