ar
Feedback
Dungeon Book

Dungeon Book

الذهاب إلى القناة على Telegram

Новости Dungeon Book dungeon-book.ru Поддержать проект: VK Донат: https://vk.com/dungeonbook?analytics_screen=group&screen=goals_list&source=donut_goal_list&w=donut_payment-234897668 Boosty: https://boosty.to/dungeonbook

إظهار المزيد
لم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
269
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+37 أيام
+3130 أيام
أرشيف المشاركات
Обновление 0.2.4 — Миры. Представляем вам первый этап модуля миров. На этом этапе вы можете создать свой мир и заполнить его такой информацией, как: Название мира, краткое и полное описание, имя автора, жанр, сеттинг, обложка мира, приватность и приватность контента по умолчанию, теги, видимые секции и дополнительные возможности (комментарии к новостям, подписки на новости, кампании по миру). На первом этапе уже доступно создание страниц мира, каждая страница имеет внутренние блоки, для которых вы можете выставлять приватность, и древо лора — это возможность создания узлов мира, к узлам можно прикреплять страницы мира. Пример: Фракция (Узел) -> Старки (Узел + Страницы) Каждая страница имеет ряд своих настроек: Имя, приватность, описание (как заметка), статус работы, привязанные узлы. Каждый узел также имеет ряд настроек: Имя, тип (их вы можете настроить сами), описание, тип приватности, статус работы, привязанные страницы. В этом обновлении мы создали свой WYSIWYG (What You See Is What You Get), что даёт нам новые возможности в использовании визуального редактора и внедрение нового функционала прямо в него. Обновили вставку и управление картинками для WYSIWYG редактора. Добавили задержку для всплывающих окон, чтобы они более не мешали, вылезая мгновенно и закрывая собой всё. Поправили работу тестирования формул в редакторе формул, теперь поля для тестирования появляются вместе с новыми переменными и динамически меняются, задали значения по умолчанию для полей тестирования.

В воскресенье будет обновление с первым этапом миров, подробнее об этапах и что будет в редакторе, мы тоже расскажем в воскре
В воскресенье будет обновление с первым этапом миров, подробнее об этапах и что будет в редакторе, мы тоже расскажем в воскресенье.

Так сказать небольшой инсайд по редактору мира
Так сказать небольшой инсайд по редактору мира

С Днем Мастера Подземелий, повелители историй! Сегодня особенный день для тех, кто дарит нам целые миры. День, когда мы говор
С Днем Мастера Подземелий, повелители историй! Сегодня особенный день для тех, кто дарит нам целые миры. День, когда мы говорим спасибо людям, чья суперсила - умение за минуту придумать увлекательный сюжет и голос злодея. Пусть же вдохновение никогда не покидает вас, игроки всегда приходят вовремя, а критические провалы случаются только у врагов (или хотя бы не в самые драматичные моменты)!

Небольшое дополнение, только что залили, теперь при печати можно использовать темы. Добавили специальный ЧБ вариант для обычн
Небольшое дополнение, только что залили, теперь при печати можно использовать темы. Добавили специальный ЧБ вариант для обычной печати

Обновление 0.1.38 Обновление, нацеленное на исправление багов, оптимизацию и внедрение последних фич, которые мы хотели добав
+1
Обновление 0.1.38 Обновление, нацеленное на исправление багов, оптимизацию и внедрение последних фич, которые мы хотели добавить перед тем, как начнём разрабатывать миры. Новый функционал: - Настройка сетки добавлена возможность настраивать сетку для полей системы. Теперь вы можете сами решать, сколько колонок будет занимать то или иное поле. - Печать листов персонажа возможность печати реализована, как в самом листе персонажа, так и в системе. Вы можете создать PDF-файл как с уже заполненным листом, так и пустой бланк. Печать возможна в двух вариантах: 1. Векторная (аккуратные таблицы). 2. Полный скриншот экрана. Исправления: - Исправлены баги, связанные с расчётом формул в элементах списка (значение элемента списка не добавлялось к формуле корректно). - Исправлен баг с расчётом и отображением значений формул в полях: при переключении между страницами сохранялось первоначальное значение. - Исправлен баг, из-за которого соавторы не видели скрытые системы. - Убрали ограничение по минимуму у числовых полей элемента. - Редактор формул теперь дружит с нецелыми значениями (например, 1.7). В основном это обновление было нацелено на рефакторинге. Это было необходимо нам самим. Мы почистили код и улучшили его структуру, что в дальнейшем ускорит разработку и упростит поиск багов, связанных с системами и листами персонажей.

Обновление 0.1.38 готовится, завтра вечером мы его выкатим. Оно не особо крупное по функционалу, но очень важное для нас из-з
+9
Обновление 0.1.38 готовится, завтра вечером мы его выкатим. Оно не особо крупное по функционалу, но очень важное для нас из-за улучшения структуры кода. Ну а пока мы работаем над обновлением, предлагаем вам взглянуть на то, как выглядело приложение 4-5 лет назад, и на концепты тех времён.

2 недели тишины - и вот мы здесь с крутым обновлением. Мы наконец-то добавили возможность задавать условия для формул в систе
+1
2 недели тишины - и вот мы здесь с крутым обновлением. Мы наконец-то добавили возможность задавать условия для формул в системах. Теперь можно писать десятки формул для одних и тех же полей или элементов списка, и у каждого может быть собственное условие. Изменили дизайн редактора формул: он стал удобнее, и теперь все элементы помещаются на один экран. Также добавили возможность использовать дайсы в формулах для элементов списка. Накрутили оптимизации. Сейчас же мы идём переписывать документацию. В течение следующих двух недель мы планируем исправлять баги, улучшать интерфейс редактора, проводить рефакторинг и работать над сеткой полей. В марте мы начинаем работу над редактором мира. p.s Во время релиза сломалась миграция из старого типа формул в новый, поэтому все поля системы, что имели формулы, теперь без них -_-, мы в а**е, бэкапы конечно же никто не делал... Коснулось это исключительно полей, элементы списка остались целы

Старый или новый интерфейс редактора формул
Anonymous voting

Интерфейс нового редактора формул, пока только в виде прототипа.
Интерфейс нового редактора формул, пока только в виде прототипа.

Наша команда хочет выразить искреннюю благодарность сообществу единомышленников «Worldbuilding / Уголок миростроя». Ребята оперативно откликнулись и предложили много действительно толковых идей для развития платформы «Dungeon Book» — в частности, для раздела об авторских мирах, который сейчас разрабатывает наша команда. Нам очень приятно осознавать, что базовые идеи, заложенные в «Dungeon Book», находят живой отклик и ощутимый запрос в сообществе настольных ролевых игр. Канал Telegram: https://t.me/worldbuildingru Канал в Discord: https://discord.gg/Fc8HywgGQ

Команда Dungeon Book выражает благодарность сообществу «Gurps Cats» за размещение информации о нашем проекте на их Discord-сервере и за поддержку в локализации универсальной игровой системы «GURPS» на платформе «Dungeon Book». Канал в Discord: https://discord.gg/bmeWqC7eE

Вторая новость на сегодня: у нас есть ТГ-чат для обсуждения приложения, обмена идеями и взаимопомощи. Мы приглашаем всех, кому интересен наш проект: тех, кто уже собирает в нем свои системы, тех, кто только планирует начать, а также знатоков различных систем. Присоединяйтесь! https://t.me/+dhqCL3bVXFRjNzZi

Всем хорошей пятницы! Мы пришли к вам с новостями. Первая из них: процесс разработки движется плавно. Мы уже придумали и почт
+1
Всем хорошей пятницы! Мы пришли к вам с новостями. Первая из них: процесс разработки движется плавно. Мы уже придумали и почти реализовали условия для формул полей, теперь у каждого поля может быть несколько формул, и для каждой можно задать условие для активации. Интерфейс пока кривой косой, но сейчас это не важно: главное - сделать стабильный функционал, а лоск наведем позже. Идем по графику, обновление выйдет примерно через две недели.

Вот и наступила последняя неделя месяца. Мы залили остатки функционала, которые хотели сделать для демоверсии комнат. Кратко пробежимся по новинкам, а затем расскажем о планах на остаток этого месяца и весь следующий. Что добавили в комнаты: 1. Отображение курсоров пользователей — при желании отключается в панели участников. 2. Поднятие руки — помогает понять мастеру и остальным игрокам, что вы хотите сделать заявку. 3. Токены существ — находятся в группе «Изображения (4)». Вы выбираете картинку, имя, описание и цвет акцента, после чего токен появляется на доске. Выглядит он так же, как токен персонажа. 4. Кроп для токенов персонажей — теперь на столе картинка персонажа выглядит так же, как в окне аватара. Больше ничего нового в комнаты мы добавлять не будем, только фиксить баги. Дальнейшие доработки комнат будут после релиза миров. Также добавили: 1. Отдельную страницу для управления медиафайлами. 2. Возможность запретить копирование публичной системы — если вы хотите показать свою систему, но не желаете, чтобы её копировали. Сейчас мы переходим к тому, что и планировали на этот месяц - доработке редактора систем. В данный момент делаем систему условий для формул. Крайне важная вещь для множества систем, этот функционал появится в приложении примерно через 2–3 недели. После этого займёмся либо системой градации качества элементов списка, либо рефакторингом: чистый и понятный код важен для быстрой разработки и оптимизации. Всем спасибо за обратную связь и хорошей рабочей недели!

Промежуточное и, возможно, последнее обновление в этом месяце — 0.1.35c. В него мы добавили возможность просмотра персонажей игроков и их редактирования мастером прямо в комнате. Есть нюанс: чтобы получить актуальные данные персонажа при открытии листа в комнате, надо чтобы пользователь сохранил данные. Самый простой способ — попросите игроков включить автосохранение. Мы исправим этот нюанс в будущих обновлениях. Исправили ряд визуальных багов как в комнате, так и в приложении и поправили работу картинок за счёт системы приватности для изображений. Во время разработки возникают ситуации, когда мы что-то упускаем. Добавили возможность сделать фон сцены прозрачным. Добавили раздел закрытых задач за месяц в дорожную карту. Дорожная карта: https://dungeon-book.ru/roadmap. Также этой ночью произошло знаменательное событие для нас: первый платный подписчик на boosty. Для нас это очень важная веха в развитии приложения. Каждый подписчик в канале — это стимул, каждый платный подписчик — это буст разработки. Если вы тоже хотите поддержать нас финансово, вы можете сделать это в нашем Boosty (https://boosty.to/dungeonbook). Ну а мы пошли дальше корпеть над приложением. Ещё вернёмся с несколькими публикациями касательно приложения и планов. P. S. Мы всегда рады обратной связи и новым идеям, наша задача — сделать крутой инструмент не только для себя, но и для вас.

Залили обновление, Баг исправлен, если у вас на сцене есть картинки, их стоит разместить повторно, тоже касается и фонов сцены и комнаты

Атеншн, нашли критический баг связанный с картинками в комнате, любые добавленные картинки исчезнут из комнаты\сцены в течении 24 часов, мы уже знаем в чём проблема, решаем.

День ещё не закончился, а мы с ещё одним обновлением, не просто же так мы почти 2 недели молчали) Добавили возможность совмес
День ещё не закончился, а мы с ещё одним обновлением, не просто же так мы почти 2 недели молчали) Добавили возможность совместного редактирования для систем, соавторов можно указать через раздел настроек по логину, есть возможность редактирования системы несколькими людьми в реалтайме, мы, правда, плохо протестировали эту часть, но должно работать стабильно, хоть и с небольшим нареканием по типу фейкового перезаписывания данных, на самом деле под капотом все изменения синхронизируются, но это касается только совместного редактирования одновременно, в остальном всё работает так же.

🚀 Долгожданные виртуальные столы (Комнаты) уже здесь! Ребята из сообщества Fate Core пришли и сказали, что хотят и ждут столы — мы подумали и сделали упрощённую версию. Делимся с вами! Что внутри: Настройки стола — права игроков, код приглашения, фон (цвет или картинка). Сцены — отдельные интерактивные доски внутри комнаты. У каждой свои объекты, фон, размер, сетка. Переключать сцены может только мастер. Инструменты доски (минимум, но всё нужное): Рука — двигать доску и объекты Кисть — рисовать Линейка — измерять расстояния по сетке Картинки — загружать свои картинки (ставьте тип приватности «скрытый», чтобы другие пользователи смогли их загрузить на доске) Текст — писать прямо на доске Фигуры — квадрат, круг, треугольник, линия Отменить/вернуть Режим скрытых объектов — всё новое видно только мастеру Панель слоёв — список объектов, переименование, удаление, быстрый переход Горячие клавиши (кнопка «Управление») Персонажи — игрок выбирает своего персонажа → мастер видит лист через кнопку, ставит токен с именем и аватаркой, а роллер дайсов синхронизируется между всеми (мастер видит броски игроков, игроки — броски мастера и друг друга). Роллер дайсов — в комнате и в листе персонажа, с историей. Есть базовый пак, и специальные: Fate, монета, карты. Скрытые объекты — их видит только мастер (переключаются ПКМ). Ссылка для интерактивных столов - для показа стола без элементов управления. ⚠️ Пока плохо работают на мобилках и планшетах — будем фиксить, но позже. Баги возможны (визуальные и не очень) — пишите в ТГ или через форму в приложении. Ждём ваших впечатлений и первых сессий! Также хотелось напомнить, что в дорожной карте вы можете голосовать за фичи, которые вам хотелось бы видеть в приложении, по этим голосам мы меняем приоритет разработки. Более развёрнутый вариант новости в приложение: https://dungeon-book.ru/news/6971d90964837b5c381e2a47