MRKT Gaming
Обзорщик игровой индустрии от разработчиков MRKT! Main: @official_mrkt AI Lab: @mrkt_ailab_bot App main: t.me/mrkt/app Наши соц.сети : Х: x.com/official_mrkt YT: youtube.com/@mrkt_xyz TT: tiktok.com/@mrktcs2 MRKT.LAND: https://www.mrkt.land/
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram MRKT Gaming
El canal MRKT Gaming (@cs_2_mrkt) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 61 098 suscriptores, ocupando la posición 1 257 en la categoría Juegos y el puesto 9 917 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 61 098 suscriptores.
Según los últimos datos del 06 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -9 002, y en las últimas 24 horas de -171, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 3.14%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.08% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 919 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 272 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 29.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como iem, blast, bounty, kraków, esports.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Обзорщик игровой индустрии от разработчиков MRKT!
Main: @official_mrkt
AI Lab: @mrkt_ailab_bot
App main: t.me/mrkt/app
Наши соц.сети :
Х: x.com/official_mrkt
YT: youtube.com/@mrkt_xyz
TT: tiktok.com/@mrktcs2
MRKT.LAND: https://www.mrkt.land/”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 07 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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