𝐓𝐄𝐙𝐙𝐀 𝐊𝐈𝐍𝐆 𝐎𝐅𝐂 𝟐
⚠️ DISCLAIMER All content is for "EDUCATIONAL" & "RESEARCH" PURPOSES ONLY ❌ No illegal misuse allowed ALLOWED✅✅✅ • Android reverse engineering tutorials • Open-source tools sharing #research #android #security
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram 𝐓𝐄𝐙𝐙𝐀 𝐊𝐈𝐍𝐆 𝐎𝐅𝐂 𝟐
El canal 𝐓𝐄𝐙𝐙𝐀 𝐊𝐈𝐍𝐆 𝐎𝐅𝐂 𝟐 en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 223 suscriptores, ocupando la posición 4 214 en la categoría Juegos y el puesto 19 214 en la región India.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 223 suscriptores.
Según los últimos datos del 23 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 2 631, y en las últimas 24 horas de -20, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.35%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.70% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 984 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 423 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 22.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como tezza, dev, il2cpp, setup, bhai.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“⚠️ DISCLAIMER
All content is for "EDUCATIONAL" & "RESEARCH" PURPOSES ONLY
❌ No illegal misuse allowed
ALLOWED✅✅✅
• Android reverse engineering tutorials
• Open-source tools sharing
#research #android #security”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 24 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
