PauseLock | Deadlock
Ir al canal en Telegram
Deadlock News, инсайды и обновления шутера от Valve. Гайды, советы и уникальный контент. Крутой чат тоже есть По всем вопросам: t.me/X_Gvozd
Mostrar más2 422
Suscriptores
Sin datos24 horas
-67 días
-4430 días
Archivo de publicaciones
2 423
Произошел типичный Valve момент, тавера не могут пробить Рэма.
Персонаж временно выключен в выборе героев.
Обсудить в чате
2 423
Рем попадает в город, который никогда не спит
Народ высказался, и первым новым героем из обновления Old Gods, New Blood становится…
Рем
Случайный безбилетник из мира снов — Рем оказался застрявшим в городе, который никогда не спит. Его любимый способ решать конфликты — подушечные бои: он бросает свою любимую подушку во врагов, отталкивая их, когда те подходят слишком близко.
Друзей же Рем предпочитает держать рядом — он прыгает им на помощь в опасные моменты и может быстренько вздремнуть у них на плече.
Его Маленькие Помощники — любопытные создания: им интересно всё, что могут предложить улицы Нью-Йорка, и они подбадривают союзников на каждом шагу.
А когда наступает Время сна, никто не сможет удержать глаза открытыми.
— Лучшее в том, чтобы спать, — это спать.
Продолжайте голосовать — следующий герой будет представлен в четверг в 14:00 по PST. Увидимся!
Обсудить в чате
2 423
Любителям побегать за 😀 Calico стоит быть осторожнее — на карте есть множество мест, где в кошачьей форме можно погибнуть из-за текстур.
Обсудить в чате
2 423
Новая система приоритета героев в Deadlock
В Deadlock появилась обновлённая система выбора новых героев — теперь через жетоны приоритета.
Механика во многом напоминает систему жетонов ролей из Dota 2.
Жетоны можно зарабатывать, просто играя матчи. После разблокировки его нужно перетащить на карточку нужного героя — это увеличит шанс получить именно его в матче. При этом жетон тратится только в случае, если герой действительно выпал.
Темпы получения жетонов будут расти с каждым выходом нового героя.
Обсудить в чате
2 423
Разработчики локализовали “имена” героев на "все языки" — включая русский
Теперь в меню выбора героев вместо обычных имён отображаются стилизованные названия, такие же, как в английской версии.
Обсудить в чате
2 423
Разработчик Valve AubreyH отреагировал на жалобы игроков о проблемах с FOV при скольжении у Viper.
Что было не так
После разрешения кастомных значений FOV часть модификаторов камеры перевели в relative-режим.
Из-за этого:
FOV при скольжении у Viper вел себя иначе, чем у других героев
камера могла резко «прыгать»
при FOV выше 80 эффект уменьшал угол обзора, вместо увеличенияЧто уже сделано (фиксанули)
Поведение FOV при скольжении у Viper привели к глобальному стандарту
Теперь при скольжении применяется +5 FOV, как и у других персонажейЧто ещё проверяют
Корректность выхода из скольжения
Возможные резкие «попы» камеры
Стабильность эффекта после завершения слайдаAubreyH отметил, что посмотрит, как это будет работать в следующем патче, и при необходимости внесёт дополнительные правки. 👀 Хороший пример того, как фидбек с форума напрямую влияет на обновления. Обсудить в чате
