Иван Черняков. Сразу к делу.
Ir al canal en Telegram
Люблю фронтенд, технологии, музыку. Анонимные вопросы (может родиться пост или разбор) - t.me/voprosy?start=ku6ce0q Курс - https://srazykdelu.ru/course Если есть опыт, то менторство - @icherniakov_info_bot или в личку Бусти - https://boosty.to/icher
Mostrar más2 216
Suscriptores
+1324 horas
+137 días
+3730 días
Archivo de publicaciones
Кое-кто оказался полностью прав, сделав ставку на устройство «Электроника МК-61».
О нем новый ролик на канале.
Калькулятор, который программировал воображение. Ну и инженерные расчеты)
Я купил их несколько, вводил программы, читал о нем, разбирался в железе.
В конце ролика вас ждет сюрприз собранный из крови, пота, нервов и вдохновения. Досмотрите обязательно.
ССЫЛКА
Огромное спасибо Евгению Степанищеву за помощь в производстве, вот ссылка на упомянутый репозиторий:
https://github.com/bolknote/MKPro
Конечно же снова несколько демок по адресу:
https://icherniakov.ru/mk-61/
WAD файл в DOOM ну опять этот длиннопост, хоспаде
Doom стал легендой моддинга из-за одного инженерного решения: id Software вынесла контент из движка.
doom.exe запускал игру, считал физику, рисовал мир и обрабатывал логику. А уровни, текстуры, спрайты, звуки и музыка лежали в отдельном архиве: WAD.
WAD расшифровывали как Where’s All the Data?, то есть «где все данные?». Об этом рассказывал тут.
Было два главных типа:
IWAD — основной архив игры. Например, doom.wad или doom2.wad. Без него движку нечего запускать.
PWAD — пользовательский архив поверх основной игры. Он мог заменить уровень, музыку, звук или текстуру, не трогая doom.exe и не пересобирая игру.
Под капотом WAD устроен грубо и красиво(картинка).
Сначала идет Header, всего 12 байт: тип файла, число lumps и offset до оглавления. Потом идут сами данные: текстуры, звуки, музыка, спрайты, куски карт.
Обычно в конце лежит Directory: таблица записей. Каждая запись весит 16 байт и хранит три вещи: offset до lump, размер и имя до 8 символов.
Lump значит «кусок данных». Не лампа. Текстура: lump. Звук дробовика: lump. Музыка уровня: тоже lump.
Карта Doom тоже состоит не из одного файла. Движок видит маркер уровня, например E1M1 или MAP01, а после него читает набор lumps: THINGS, LINEDEFS, SIDEDEFS, VERTEXES, SECTORS, NODES, BLOCKMAP.
THINGS говорит, где стоят монстры, аптечки и ключи. LINEDEFS описывает стены. VERTEXES хранит координаты углов. SECTORS задает высоту пола, потолка и свет.
Из этих таблиц Doom собирает карту.
Моддер брал оригинальный IWAD, докидывал сверху свой файл и менял только нужные lumps. Один звук, одну текстуру, один уровень.
Таким образом Doom получил моддинг, который живет больше 30 лет. А где моддинг живет столько же? Если знаете - пишите.
В 2023 году автор под ником Veddge выложил MyHouse.wad на Doomworld. По приложенному дневнику он нашел на старой дискете недоделанную карту дома своего умершего друга и решил закончить ее.
Сначала ты видишь обычный Doom II: пригородный дом, двор, гараж, ключ, враги. После первого прохода дом ломает твой вестибулярный аппарат.
Ты заходишь в комнату и выходишь не туда. Коридор ведет обратно в себя. Дом оказывается больше внутри, чем снаружи. Зеркальная версия уровня Underhalls прячется за одним из переходов. Если полезть за границы карты, игра может выкинуть тебя в Backrooms.
MyHouse.wad давит не скримерами. Страх держится на том, что ты перестаешь верить пространству.
Автор использовал GZDoom: порталы, скрипты, бесшовные телепорты, кастомные предметы и несколько концовок. Карта цитирует роман House of Leaves, где дом тоже нарушает геометрию.
Так WAD из 1993 года доехал до мода, который в 2023-м получил Cacoward и стал одним из самых обсуждаемых хорроров года.
Ребята, Глеб проводит опрос по уровню внедрения агентов в процессы компании. Зараспространяем, чтобы собрать какую-то картину в потемках новой реальности.
Все результаты опросов будут доступны всем как только закончит.
Это займет меньше 5 минут. Сделай, пж! Спасибо)
Продолжаю исследовать запрещенную соц сеть Самурая. Это просто хиден гем) ору
Ютуб заставил меня пройти тренинг по НРАВСТВЕННОСТИ.
Подробности в видео. Можно пройти со мной.
Кстати, это видео - склейка сторис из одной запрещенной сети. Начал заливать туда контент, и знаете что?
Там технических душнил больше, чем на ютубе. Не понял как так, продолжаю исследовать местность.
САГА ПО ДОМАШНЕМУ СЕРВЕРУ
Продолжаем. Дальше Хакинтош стал пыльным ящиком, который перевозился из квартиры в квартиру. За это время я жил в четырех разных местах, и везде он либо весь срок проживания стоял, условно, законсервированный, либо включался ненадолго, чтобы уйти в виртуальный игровой мир, но обычно на это хватало день-два, и карета снова превращалась в пыльную тыкву.
Последние пару лет я с группой ребят постепенно разрабатываю стартап по анализу документов. В нем постоянно нужно пробовать разные подходы. В том числе нейросетевые на GPU. Тестировать это арендуя сервера с видеокартой, это достаточно дорого и неудобно (в нашем случае). И тут я вспомнил про своего старичка. Почему бы не накатить на него третью операционную систему за его жизнь - Linux, и не попробовать нейросетевые подходы локально?
Засады оказалось две:
1) у этого парня видеокарта Radeon Vega 58, а в мире AI подавай NVIDIA CUDA.
2) как с командой пошарить стенд, что стоит у меня дома
ОКей, задачи понятны: купить недорогую видеокарту для экспериментов и подключить белый айпишник. Короткое приключение на один день туда-обратно: переключить тумблер в личном кабинете провайдера и на Авито пойти купить видеокарту, но это растянулось на месяц.
С видеокартой - ждал пока приедет владелец объявления, потому что он отдавал считай даром. Выбор карты я сделал неверный, но денег не потерял и эксперименты таки провел.
А вот с белым айпи - месяц на телефоне с поддержкой Дом.ру. Они монополисты в моем доме, и как понимаю, сидят на оборудовании Ростелекома. Так как ареал моего обитания - исторический центр Питера - всегда во всех квартирах мы получаем безальтернативный Ростелеком. Такая вот везуха. Интернет прерывистый, медленный, ни о каком оптоволокне речи нет даже в планах провайдера. Блокировки как будто тестируют сначала на мне. Корпоративный впн регулярно отваливается и так далее.
К сути. Подключил услугу в личном кабинете, деньги списались, а IP белым не стал. По телефону говорят: «Услуга оказана, все у вас белое. Даже спина.». Говорю, что это не так. «Хорошо, вам перезвоним». И не перезванивали. Жду два-три дня, в итоге звоню сам. Всё повторялось: опять говорили, что услуга оказана. Говорю, что нет, и снова: «Мы вам перезвоним», так в цикле.
Даже приходил техник! Так как у поддержки было подозрение, что оборудование в доме не поддерживает эту услугу.... не спрашивайте, не знаю.
В итоге мое расследование показало, что сотрудники создавали тикет, потом смотрели, что в системе написано, что все ок и закрывали обращение. Поэтому никто перезванивать не собирался. Как в итоге решил проблему?
Позвонил и не отпускал человека. Говорю, что сейчас создадите тикет и его закроют. Давайте-ка повисим с вами на линии, даже если потребуется час, но в конце этого часа у меня будет долгожданный статический белый IP-адрес.
И, о, чудо! Парирую предложение за предложением перезвонить позже или создать обращение в какой-то отдел, и через минут 25-30 на линии у меня появился долгожданный айпи.
Сразу же прокинул порты, выставил стенд в интернет, и команда могла сама деплоить и проверять подходы, используя GPU.
Тогда я впервые почувствовал как это прикольно и технически интересно иметь свой домашний сервер. Уже началась щекотаться инженерная душа - что я там наворочуууу ууууу. Расскажу дальше.
Таким образом мой старичок обновился и стал приносить пользу. А самое главное, что получил имя в сети - ANTON. Вы же знаете к чему это отсылка?
Приключения старого компа продолжатся в следующих частях.
САГА ПО ДОМАШНЕМУ СЕРВЕРУ
AI вычислитель платинум харнесс эдишн и при чём здесь World of Warcraft? (ага, попался! теперь придется читать всю сагу!)
Все думал, как назвать серию постов, где делюсь перипетиями организации домашнего сервера. И вдруг понял, что я сделал уже столько САГ по программированию, что и думать нечего! Буду вести мысль не спеша, позволяя себе отклонения от центральной темы.
Настя Прудникова @khaida_dzhekilovna - продюсер и психолог как - то сказала мне, что нужно делать телеграм небрежно. И я полностью согласен. Невозможно больше думать "как я это напишу", буду писать.
Много лет назад я снимал и монтировал видео. Начинал на винде, а через какое - то время купил свой первый мак. Кстати, взял в кредит. Никогда не брал ничего потребительского в кредит, но тут подумал, что это рабочий инструмент, который будет иметь окупаемость и не прогадал. Насколько же было удобно на съемочной площадке оперировать легким и мощным ноутом. А скорость монтажа и рендера улетела в космос тогда. Мак для профессионалов в моушене или клинапе - плохой выбор, но для моих задач тогда подходил на 400%.
Позже, начался зуд, обращаться по которому к врачу было бессмысленно: я захотел мощный стационарник, чтобы рендеры были быстрее и чтобы нет-нет, да Ведьмака пощупать.
Но я же уже работаю в экосистеме софта эпл, а аймак той мощности, что нужна, было мне не по карману. + не испытываю особого пиетета к этому устройству.
И тут я вспоминаю, что существует такая штука как ХАКИНТОШ. Накатываешь мак на обычное железо и второй системой винду. Вот тебе и дело и бирюльки.
Почитал пару статей и понял, что это кроличья нора. Решил просто обратиться к специалисту. Нашел во Вконтакте человека по этому делу. Оплатил аж 2 тыщи рублей и он скорректировал мой выбор железа, чтобы точно завелось. Купил. И по видеосвязи и по удаленному доступу мы поставили систему. Там была какая-то пересборка ядра, какие - то танцы с драйверами. Я ни на секунду не пожалел, что пошел именно путем платной услуги.
На этом хакинтоше потом написал ряд проектов, учился программировать, проходил Ведьмака. Он молодчина, надежный товарищ.
Но через несколько лет я инвестировал в самый топовый на тот момент макбук, чтобы вся мощь железа была легкопереносимой. Кстати, пишу до сих пор с него, ему уже лет 6, наверное. На все хватает до сих пор без проблем. А наш главный герой Хакинтош, постепенно начал набирать на себе пыль... Но оказывается, это было только начало его путешествия.
Ту би ду би ду континиут!
Представь: 80-е. Ты инженер и тебе нужно поставить таймер. Часов или будильника под рукой нет, а находчивость и смекалка присутствуют.
Таймер - это нечто отсчитывающее время и уведомляющее в нужный момент.
Как можно уведомить? Индикацией, вибрацией, звуковым сигналом. Думаю, звук - удобнее всего.
У тебя в наличии радиоприёмник ДВ-СВ диапазона и другое устройство X, на котором можно программировать.
Подключить приемник по AUX? Ага, конечно.
По Bluetooth? Уже теплее.
На самом деле - действительно по беспроводу.
На устройстве X пишется программа, которая работает строго нужное количество секунд. Пока программа выполняется, радиоприёмник молчит. Но как только она заканчивается - из динамика раздаётся характерный свист.
Они просто стоят рядом на столе. А "свистит" в радиодиапазоне высоковольтный блок питания для газорязрядного индикатора дисплея этого программируемого устройства.
О нем совсем скоро и выйдет ролик на канале. О нем и о том, какая же была инженерная школа.
Додуматься создавать "радиопомехи", чтобы использовать приемник как колонку.
Привет всем этотакнеработает-щикам!
Вопрос: что за устройство X?
Ограничения и блокировки соцсетей и мессенджеров ведут к быстрому росту отечественного рынка корпоративных коммуникаций
В начале года я уже писал, что многие в поиске альтернатив Telegram, и рассказывал про мессенджер Time. На Tadviser вышел подкаст с их CTO Андреем Собяниным, в котором он поделился статистикой: российский рынок корпоративных коммуникаций занимает всего 2% мирового объема, при этом растет в несколько раз быстрее глобального.
Сегодня 70% компаний общаются в публичных мессенджерах, а 40% сочетают их с корпоративными. Мировой рынок корпоративных коммуникаций к 2035 году вырастет с $74 млрд до $300 млрд. Да, рынок России пока занимает в нем 2%, но зато быстро растет — и это прямое следствие того, что бизнес ищет безопасные и управляемые каналы связи.
Собянин отметил, что со временем корпоративные мессенджеры обрастут локальными ИИ-помощниками - они будут сокращать время на поиск информации и помогать новым сотрудникам быстрее вливаться в процессы. Например, такого бота запустят в мессенджере Time. Он будет брать на себя рутинные задачи: запросы в поддержку, HR, юридические вопросы, поиск по чатам. Затест нейронки внутри Т-Банка показал, что время обработки запроса сократилось с 20 минут до 2–3 минут, а 30% обращений теперь обрабатываются автоматически, без участия сотрудников.
Полное интервью смотреть здесь
ОБЕСЦЕННЕННЫЙ КРАНЧ
Лето. Года 3-4 назад. Я в нескончаемом потоке дел, впрочем, как и всегда, но в этот раз начинаю конкретно не вывозить по срокам. Банально дедлайны приближаются, а некоторые дела не двигаются.
Одна из таких: разработка системы для агентства коммерческой недвижимости. Там реестр помещений-зданий, планы, карта, генерация пдфок с предложениями, календарь показов и сделок, отчеты, актуализации предложений и тд. До дедлайна остается пара недель, а готово процентов 10.
Я не умею абстрагироваться от висящих дел, сколько ни уезжай в отпуск, ни сиди в бане, ни ходи на массаж, ни тусуйся в баре. Все равно кошка скребет на душе, груз на плечах давит. Успокоиться - значит сделать дело. Без альтернатив.
И вот принимаю волевое решение. Впереди три выходных: пятница, суббота, воскресенье. Отправляю семью на дачу, а сам сажусь с исполинским запасом кофе и начинаю жестко кранчить, как это называется. Пишу код ровно как в домике у озера писали id Software порт Mario на PC. Отвлекаюсь на еду, туалет и закрытие глаз (его еще называют сон, но там было скорее длительное моргание). Цель - закончить к понедельнику и отправить заказчику на тест. Поэтому рассказ о тех временах из ролика DOOM так попадает в меня.
Технически задача заключалась в написании фронта на Ангуляре, бэка на питоне и деплое. С двух рук полетели рождаться формы и ручки в режиме берсерка.
Тут хотел бы ответить на вопрос, который периодически задают: "не случалось ли у тебя выгорания?" Пожалуй, тот момент был единственным, когда оно могло случиться, но, подумав, решил сам для себя: я же профессионал, значит, мне нужно выполнить свою работу. Какое тут может быть нытье или выгорание? Эта мысль вытащила меня моментально, и я до сих пор ее педалирую.
Слава яйцам, что с заказчиком мы подробно проговорили по всем нюансам, разделам приложения, проштурмили пользовательские пути. Встречались лично, просидели часа 3. В итоге, не требовалось было его дергать в те выходные и ждать ответа, я сам мог принять решение, основываясь на наших записях КАРАНДАШОМ НА ЛИСТАХ БУМАГИ. Вот это действительно "артефакты встречи".
Так вот сейчас этот кранч обесценен. Прикольный опыт, но то же самое теперь проверну и за световой день. Устану даже близко не так. Главное, чтобы лимитов хватило. Даже прогуляться - подышать смогу, не отрываясь от процесса.
Тем не менее, уроки должны быть вынесены, жизненные настройки сделаны:
Почувствуете, что тяжело идет работа или испугаетесь взяться за сложное: спросите себя, профессионал ли вы? А если еще нет, то им не стать пасуя!
Главное, помните, какого слова нет в нашем лексиконе.
Делаю ресерч для очередных документалок и натыкаюсь на такие вот интересности: определение кибернетики из советского словаря 1954 года.
Очень классное чувство можно испытать, пока пытаешься получить цельную картину по какому-либо событию.
Вот смотрите, есть огромное количество источников, в которых указана противоречащая друг другу информация. Нужно найти критическую массу или какой-то довод, который точно перечеркнет любое сомнение в истинности суждений. И вот когда находишь - это чувство успешного исследователя-копателя приходит.
Давайте в комментах найдем русское слово в замену "рисерч"?
Исследование - тут подходит мало, кмк. Тут какой - то майнинг фактов и потом просеивание что ли.
Женя (в чате и комментах могли его постоянно видеть, аватарка с Лениным) случайно снес себе аккаунт, представляете? Так можно было(
Он написал об этом в блоге - https://bolknote.ru/all/sluchayno-udalil-akkaunt-v-telegrame/
Посмотрите, чтобы случайно не сделать так же!
А Жене успехов в общении с поддержкой! Они должны понять какой он клевый
В прошлом посте про Феррари Кармака я обмолвился, что о порванных валах и ночных гонках он отчитывался в каких-то .plan-файлах. И раз уж мы тут копаемся в ретро-айтишной романтике, про это нужно рассказать отдельно. Это срез эпохи.
Как сейчас выглядит дневник разработчика? Блог на Medium, телега, треды в соцсетях, личный сайт на движке, *ваш вариант*.
В 90-х: UNIX, консоль, мигающий курсор.
В юниксовых системах тогда была (да и сейчас есть, если копнуть) сетевая утилита finger. Изначально - скучная админская приблуда. Пишешь в консоли команду, чтобы посмотреть, сидит ли коллега на сервере, когда последний раз логинился, читает ли почту. Всё. Но она обладала одной недокументированной особенностью: если пользователь создавал в корне своего профиля скрытый текстовый файл с названием .plan, то система автоматически выводила содержимое любому, кто к этому пользователю по сети стучался.
И что делает Кармак во времена создания первой Quake? Пока другие писали в этот файл статусы вроде "Ушел на обед". Джон превращает .plan в дневник разработки. За годы до того, как в интернете появились слово "блог", счетчики просмотров, лайков, комментов.
Темы подстов, а вернее трансляции мыслей, могли идти таким потоком:
- открытый гнев на баги в новых компиляторах.
- жесткие математические выкладки про BSP-деревья, низкоуровневую - - оптимизацию и выжимание мегагерцев из железа
- подробный разбор костылей, которые пришлось писать прошлой ночью, чтобы движок переварил нужные полигоны.
- унижение, оскорбление создателя какой-то библиотеки или железа
- вчера на стрипе у моей Testarossa оторвало вал, сижу думаю, как пересобрать
Это породило культ. Тысячи неравнодушных со всего мира маниакально открывали свои консоли и каждый день вбивали finger carmack@idsoftware.com, просто чтобы прикоснуться к ходу мыслей гения, который в соседнем окне переписывал правила 3D-графики. Чуть позже энтузиасты даже начали писать специальные парсеры, чтобы автоматически стягивать эти логи у известных разрабов и читать их через браузер.
Представляете уровень влияния? Никаких алгоритмов рекомендаций, никакого визуального мусора. Только суровый ASCII-текст, голая инженерная мысль.
Попробовал выполнить команду - висит долго)
finger carmack@idsoftware.com [idsoftware.com] Trying 104.17.176.230...
Видео загружено, но видео загружается и не приведи Боже прервать его загрузку!
Да и вообще очень хочется поработать над юзабилити.
ВК, предлагаю фичу: я вам ссылку на Яндекс диск публичную, а вы сами с него выкачиваете видос в фоне?
Такого даже у ютуба нет (там была заморока с выкладкой с гугл диска, но с кучей ограничений), но есть во всех моих проектах с видео.
Чтоооооооо?! udaff.com закрылся?!? Буквально недавно, представляете?
Это был нижний интернет, когда интернет был только нижний. Без всех этих долбанных постметаироний.
Цензура - там такого не было точно. Вот вообще. Перебирая в памяти контент, могу предположить, что на удафф раз в неделю выходило что-то на статью (по сегодняшним меркам).
Был какой-то другой опыт или способ просмотра сайтов тогда что ли)
Не все айтишники одинково нерды, кто-то нердее.
В комментах к Думу просят раскрыть некоторые эпизоды жизни idSoftware (или просто указывают, что я не сумел вместить в часовой ролик полную историю жизни всех участников компании и всего того, что происходило в мире в тот момент) - продолжаем.
Принято считать, что жизнь действительно крайне успешного разработчика - это бесконечное сидение за монитором. Или на сложных щщах осознанное занятие йогой в Кремниевой долине со смузи в руке. Или питчинги инвесторам. Джон Кармак уж точно успешный айтишник и ... прям мальчишка-мальчишка. "Компутерные игры и машинки" - только во взрослой жизни с кучей денег. И если с ировой стороной вы знакомы, то вот, что мне есть сказать про машинки.
1992 год. Wolfenstein 3D продается как не в себя. На 21-го летнего Кармака сыпятся деньги. Джон заходит в дилерский центр Ferrari в рваных джинсах. Ради успеха он продал свой тюнингованный родстер, а теперь покупает Ferrari 328 GTS. Дилер высокомерно посоветовал: «Если кто-то на Corvette подъедет и начнет газовать, просто лениво свесь руку из окна, всем своим видом показывая, что у тебя под капотом тысяча лошадей». (тут суть в том, что он покупает дешевую Феррари, которую "народный" V8 Корвета мог выиграть по прямой)
Для Кармака, привыкшего выжимать каждый такт, милисекунду... да каждую каплю пота из процессора, концепция «казаться, а не быть» была неприемлема. Понты - не для него, нужна реальная скорость.
Он начал обзванивать тюнинг-ателье, но никто не хотел брать грех на душу и "колхозить" святыню итальянского автопрома (да, я не про Альфа Ромео). Согласился только Боб Норвуд из Далласа, компания - Norwood Autocraft. Кармак подошел к машине ровно так же, как к платформам, где запускал свой код: если стоковая архитектура не выдает нужный FPS (лошадиные силы), значит, нужно кастомизировать, искать подходы, рвать шаблоны (тюнинговать суперкар из салона, пффф).
И Остапа понесло, его тачки:
Та самая Ferrari 328 GTS: Получила турбину и раздулась с 270 до 500 лошадей. В 1997 году Кармак просто отдал её как приз на киберспортивном турнире Red Annihilation по Quake. Машину забрал легендарный Деннис «Thresh» Фонг.
Ferrari Testarossa: Сумасшедший проект. (черная на фото) Твин-турбо, закись азота, усиленная подвеска. На дино-стенде она выдала 1009 л.с. на задних колесах. Кармак говорил, что кайф не в старте с места, а в ускорении с 80 до 240 км/ч. Она обходила топовые спортбайки на трассе, ау! Машина была настолько громкой, что сотрудники idSoftware узнавали о приезде Джона по звуку, а прямая дорога возле офиса превратилась в его личный дрэг-стрип. А какая же красивая тачка, мама родная! Нет, вы посмотрите на нее. Нейрослопом еще и не пахнет.
Ferrari F50: Купил подержанной, сразу отправил к Норвуду, поставил твин-турбо (602 л.с.) и сделал её своей машиной на каждый день.
НА. КАЖДЫЙ. ДЕНЬ.
Даааа, ну дает!
Нет, это не все!
Джонни настолько заморочился, что установил у себя дома АЗС с метанольным баком (это гоночная "добавка" к бензину). В своих старых .plan-файлах (кстати, могу рассказать) он описывал не только разработку движков, но и то, как в 2 часа ночи у Testarossa порвало вал.
Регулярно гонял на стрипах Texas Motorplex вместе с коллегами из id и 3D Realms. Но в какой-то момент он уперся в физические лимиты дорог общего пользования. Безумный проект Ferrari 288 GTO с карбоновым кузовом и мощностью 1400 л.с. при весе в тонну так и не был закончен. Наш герой вдруг понял, что вливает гигантские бюджеты в автомобили, а скорость на Земле его уже не вставляет. Если ты оптимизировал всё на этой планете, пора выходить на следующий уровень. Он продал свои Ferrari и начал ежегодно вкладывать более миллиона долларов личных средств в собственную аэрокосмическую компанию Armadillo Aerospace. Скорость в космосе оказалась интереснее.
P.S. К слову, гоночный максимализм в итоге уступил место инженерной эффективности. Позже Кармак назвал лучшей машиной в своей жизни Tesla Model S P100D. Вот как так, а?
Посмотрите мельком эти видосы, этот дух (выложу в комменты)
«Неважно как ты бьешься на рынке труда, важно какой держишь удар.»
(с) Рокки Бальбоа
Я долгое время занимаюсь менторством, и констатирую очевидное: сейчас большое количество людей не могут найти работу. Да хоть 55 лет опыта, хоть 3. Если раньше в месяц могло устроиться 3–5 человек, то сейчас за квартал может быть 1–2 счастливчика.
Рынок стал кхе-кхе так себе. Это совпало с приходом AI, но вообще, конечно, это просто кризис. Многие сокращают, потому что пытаются оптимизировать расходы. А о найме и речи не идет. Я беру эту информацию из личных переписок с десятками участников рынка с обеих сторон.
Соответственно, на текущий момент модель просто «войти в айти» за наживой - это уже не столь сладкое предложение, как было раньше.
Но, как я и говорил пару лет назад: чувак, какой выбор, если тебе прям нравится программировать, нравятся технологии. Всё равно надо учиться и пытаться пробиться сквозь даже такие условия. Какой выход? Просто не заниматься любимым делом, потому что тяжело? Камон, это не разговор.
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
