cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

Design Mind

Привет! Я Влад Калашников (@vldklsnkv). Product Designer в Re:Luna. Ex MTS, Pinkman. 6 лет опыта в дизайне и 4 в продукте. Живу в Тбилиси Это канал о карьере, пути, поиске работы и заметках в дизайне

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
713
Suscriptores
Sin datos24 horas
+297 días
+29130 días

Carga de datos en curso...

Tasa de crecimiento de suscriptores

Carga de datos en curso...

Эстетика часов Последний месяц, моя лента рекомендаций в инсте состоит на 70% из фотографий часов. А все началось с того, что мне наскучали встроенные циферблаты в моих Apple Watch, и я решил скачать сторонние циферблаты, но пока не нашел ничего годного, и пошел искать в интернете, как выглядят циферблаты в других часах. Искал как среди механических, так и среди электронных. Я раньше не обращал особого внимания на часы, но вдруг понял, что меня впечатляет как внешний дизайн часов, так и дизайн высоконагруженных циферблатов. Было бы очень интересно погрузиться и понять, какие там есть правила в проектировании. Даже искал книги по дизайну циферблатов у механических и кварцевых часов, но также не удалось толком ничего найти. В общем, я вдруг понял, что часы – очень клевый аксессуар с точки зрения дизайна. Потому что существует огромное количество возможного дизайна часов из-за того, что во-первых, есть несколько видов часов (механические, кварцевые и электронные), а во-вторых, у часов есть несколько основных составляющих (ремешок, корпус, циферблат). И благодаря комбинации дизайна этого всего мы можем получить огромное количество различного дизайна. И этот дизайн довольно часто получается очень крутым и необычным. Мне даже захотелось устроить себе в этом году 30-дневный марафон по дизайну различных циферблатов. Пока завел себе каналы в Are.na для рефов: * Наручные часы * Цифровые циферблаты * Приложения для Apple Watch * Огромная подборка наручных часов Если вы можете порекомендовать, где можно скачать/посмотреть классные циферблаты для Apple Watch или классные книги/статьи, по проектированию циферблатов, то буду очень признателен.
Mostrar todo...
10🔥 4
Мой опыт борьбы с тревожностью Я долго думал писать об этой теме или нет, но все-таки решился, потому что за свои 6 лет я столкнулся с определенными ментальными трудностями в карьере дизайнера (тревога, синдром самозванца, выгорание и т.д) и в этом посте хотел бы осветить подробнее тему тревожности, а также поделиться своим опытом и советами, что мне помогло. Так как считаю, что здоровое ментальное состояние это то, к чему нам всем стоит стремиться и это очень важная часть жизни. У меня были особые отношения с тревогой, и продолжались они достаточно долго. В начале дизайнерского пути они могли доходить вплоть до панических атак. Причём зачастую тревога у меня была связана именно с работой. Тревога — один из главных факторов, которые влияют на наше ментальное здоровье. К слову, сейчас я очень редко испытываю тревогу. Итак, тревога — это чувство беспокойства или страха, которое возникает, когда мы думаем, что что-то плохое может произойти. Как мы выяснили с психотерапевтом, у меня была гиперболизация/катастрофизация. То есть у меня были представления о негативном исходе, и я их значительно преувеличивал. Кроме того, что ощущение тревоги само по себе ужасное чувство, тревога также вредна тем, что во время того, как мы ее испытываем производительность нашего мозга значительно снижается. Это связано с тем, что операционная память нашего мозга загружена негативными мыслями и представлениями о том, что эти мысли сбылись. Из-за этого мы хуже справляемся с задачами. Самое плохое, что тревога не ограничивается только рабочим временем, а также может занимать значительную часть нашего личного времени вне работы. Из-за этого мы не можем полностью расслабиться. В прикреплённых изображениях расписал советы, которые помогли мне снизить уровень тревоги.
Mostrar todo...
34👍 3🔥 2
Photo unavailableShow in Telegram
Компромиссы в дизайне и причем тут USB Читать ~ 2,5 мин Продолжаю делиться интересными отрывками из книг про дизайн, которые я читаю. Сегодня будет про компромиссы из книги Скотта Беркуна «Дизайн всего». «Вспомните, когда вам в последний раз приходилось подключать что-то через USB-кабель. Вы вставляли его не той стороной (хотя вариантов всего два)? Раздражает жутко! Легко начать винить человека, который придумал этот «кабель Ho-мана». Но на самом деле видимый недостаток — это компромисс, на который пошли дизайнеры (по крайней мере в случае с USB). Компромисс означает, что две поставленные цели противоречили друг другу и дизайнеру пришлось сделать выбор в пользу одной из них. Иначе не удалось бы достичь ни той ни почтой. До появления интерфейса USB подключение к компьютеру клавиатуры, принтера или геймпада выматывало еще больше. Адаптеров было семь видов, для установки некоторых из них требовалось буквально разбирать компьютер, а если человек покупал новую технику он не был уверен, что у него получится подсоединить всё с первого раза. Алжай Бхатт и группа разработчиков Intel хотели свести стандарты к одному, более простому (теперь он известен как USB). Но для этого требовалось убедить руководителей конкурирующих друг с другом корпорации перейти на единый образец, над которым у них не было бы контроля. Задача не из легких. Команда Бхатта уже разработала дизайн, при использовании которого не возникало бы ошибок: штекер можно было вставлять любой стороной. Но для такой конструкции требовалось в два раза больше проводов и электроники, что вдвое их удорожало. Повышенная стоимость усложняла переговоры с корпорациями, а это ставило проект под угрозу (ведь кому-то всегда приходится платить). Бхатт и его коллеги решили выбрать более простой и дешевый дизайн — односторонний. Они пошли на компромисс: поставили на первое место более важное техническое усовершенствование (простой единый стандарт), а не конкретные характеристики этого стандарта. Штекер стал прямоугольным, что отличало его от других адаптеров тех времен. Так разработчики сделали вероятность удачной первой попытки равной 50%. Таким образом команде Батта удалось убелить Microsoft, Compaq, NEC, IBM и Арре перейти на USB. Это был большой прорыв, один из величайших примеров упрощения путем стандартизации. Необходимость переворачивать штекер USB может раздражать, но по сравнению с тем, как люди мучились лет 20 назад, это настоящая победа дизайна. Именно благодаря ей потом появился стандарт USB-C, который работает при подключении штекера любой стороной. Компромисс — одна из центральных концепций в дизайне, без которых его невозможно понять»
Mostrar todo...
23
Нравятся обложки в Apple Music * В 1-й подборке с целями круто отображены метафоры через фоновые паттерны + клевая цветовая гамма * Во 2-й подборке по странам использован интересный визуальный прием, который небанально показывает флаги стран и выглядит круто * В 3-й подборке по городам просто нравится спокойная цветовая гамма всех фоток Daily Aesthetic Design Resources
Mostrar todo...
31🔥 5
Photo unavailableShow in Telegram
Twitter (X) как источник референсов для интерфейсов Когда дизайнил виджеты, решил завести себе твиттер и постить туда работы. Я раньше слышал, что тви большое коммюнити дизайнеров, но я не думал, что там так все клево: крутые дизайнеры со всего мира и самых известных и крутых компаний делятся своими концептами и работами именно там. Короче, советую скачать твиттер и там смотреть рефы. Там есть клевые небольшие концепты с маленькими, но хорошо продуманными деталями в интерфейсе и классными анимациями. Или, как вариант, можете смотреть рефы на этом сайте. Он как раз собирает самые клевые дизайны с твиттера. Вы также можете использовать этот сайт для настройки своей ленты в твиттере, так как там есть ссылки на оригинальные посты в тви от автора работы.
Mostrar todo...
18🔥 10 3
Photo unavailableShow in Telegram
Хелоу, на выходных дописал кейс про то, как я участвовал в офлайн-хакатоне TON, где нужно было сделать телеграм мини-апп с интеграцией TON. Внутри можно найти: * Описание хакатона * Как мы брейнштормили * Какие идеи у нас были * Какую выбрали * Описание 3х дней хакатона с фотками * Процесс дизайна → Ссылка на статью
Mostrar todo...
19💘 5
00:21
Video unavailableShow in Telegram
Недавно обратил внимание на то, как в приложении погоды фиксируются заголовки блоков при скролле. Выглядит интересно и удобно, раньше такого нигде не встречал. Вообще, приложение погоды — это одно из моих любимых приложений, которым я часто пользуюсь. Особенно нравится, как Apple в приложении пытается реалистично передать погодные условия снаружи и то, как сделаны различные эффекты дождя и снега, и как эти эффекты взаимодействуют с интерфейсом. Ну очень круто 🌤
Mostrar todo...
IMG_7896.MP47.00 MB
19 5
Используете ли вы AI инструменты во время работы над дизайном интерфейсов, кроме генерации изображений и текстового контента? Немного поправил варианты ответаAnonymous voting
  • Да, использую. Напишу в комментарии
  • Нет, не использую
  • Посмотреть ответы
0 votes
Используете ли вы AI инструменты во время работы над дизайном интерфейсов, кроме генерации изображений и текстового контента для интерфейса?Anonymous voting
  • Да
  • Нет
  • Посмотреть ответ
0 votes
Photo unavailableShow in Telegram
AI инструменты в продуктовом дизайне Я решил больше углубиться в AI, так как раньше пользовался, в основном, только ChatGPT. Сейчас хочу поискать AI инструменты, которые можно внедрить в разные этапы дизайн-процесса: например, помощь в интервью с пользователями, составление Job Stories или генерация гипотез. Хотел бы попросить вашей помощи в этом: 1. Напишите в комментариях, какими инструментами вы пользуетесь во время работы над задачами и можете их посоветовать (кроме Midjourney и похожих). 2. Также буду рад, если поделитесь тем, как вы используете ChatGPT в своих задачах. 3. Если вы знаете какие-либо статьи/исследования на эту тему, то будет круто, если тоже поделитесь. Если наберется достаточное количество инструментов и подходов, то соберу все это в одном посте/статье и поделюсь, ну и также там будут результаты моего ресерча.
Mostrar todo...
6 4🔥 2
Elige un Plan Diferente

Tu plan actual sólo permite el análisis de 5 canales. Para obtener más, elige otro plan.