es
Feedback
Лаборатория Бельге

Лаборатория Бельге

Ir al canal en Telegram

Идеи, проекты и эксперименты. Иногда делюсь чем-то полезным. Автор — @ostalf Твич — https://www.twitch.tv/ostalf_lab

Mostrar más
850
Suscriptores
-124 horas
-107 días
-1330 días

Carga de datos en curso...

Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+18
en 0 canales
mayo '26
+30
en 1 canales
Get PRO
abril '26
+6
en 2 canales
Get PRO
marzo '26
+6
en 1 canales
Get PRO
febrero '26
+33
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+34
en 4 canales
Get PRO
diciembre '25
+14
en 2 canales
Get PRO
noviembre '25
+125
en 3 canales
Get PRO
octubre '25
+1 036
en 5 canales
Get PRO
septiembre '25
+23
en 1 canales
Get PRO
agosto '25
+5
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+43
en 1 canales
Get PRO
junio '25
+12
en 1 canales
Get PRO
mayo '25
+12
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+98
en 2 canales
Get PRO
marzo '250
en 2 canales
Get PRO
febrero '25
+41
en 1 canales
Get PRO
enero '250
en 1 canales
Get PRO
diciembre '24
+7
en 4 canales
Get PRO
noviembre '240
en 0 canales
Get PRO
octubre '240
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+14
en 0 canales
Get PRO
agosto '240
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+53
en 2 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
21 junio0
20 junio+1
19 junio0
18 junio0
17 junio0
16 junio0
15 junio0
14 junio0
13 junio0
12 junio0
11 junio0
10 junio0
09 junio+1
08 junio+15
07 junio+1
06 junio0
05 junio0
04 junio0
03 junio0
02 junio0
01 junio0
Publicaciones del Canal
🤩 Итоги стримов по ZZZ и NTE. Получилось два раза выбить Велину и её сигнатурку без проигрышей. Очень рад этой прекрасной же
+8
🤩 Итоги стримов по ZZZ и NTE. Получилось два раза выбить Велину и её сигнатурку без проигрышей. Очень рад этой прекрасной женщине. Жаль, что пришлось оставить остальные крутки на Рамиэль. Удивился 5 эпикам в одной десятке. Наверное, это мой рекорд в ZZZ. Насчёт NTE. Не понимаю, как, но мне выпали скин на Лакримозу и винил на машину в её стиле менее чем за 60 круток. Сигнатурка выпала буквально на второй десятке, а вот сама Лакримоза тянула до хард-гаранта. Пришлось выскребать крутки, чтобы её выбить. Также я умудрился получить 6 эпиков в одной десятке. Наверное, это мой рекорд вообще среди всех гача-игр. Результаты очень крутые. Я доволен, и теперь смогу намного эффективнее закрывать контент. Следующий стрим будет когда-нибудь. Ждите анонс. #стрим@ostalf_lab

2
А теперь запустил стрим Neverness to Everness. Сделаю обзор аккаунта. Заходите: https://www.twitch.tv/ostalf_lab #стрим@ostalf_lab
232
3
Запустил стрим. Присоединяйтесь: https://www.twitch.tv/ostalf_lab #стрим@ostalf_lab
242
4
Скорее всего, сегодня проведу стрим по ZZZ. Если останется время — NTE тоже. Запуск ориентировочно в 21:00 (МСК), но может бы
Скорее всего, сегодня проведу стрим по ZZZ. Если останется время — NTE тоже. Запуск ориентировочно в 21:00 (МСК), но может быть раньше или позже. #стрим@ostalf_lab
264
5
Часто пишут по вопросам продвижения, вакансий или размещения какой-то ерунды. Многие после отказов просто прощаются, но некоторые начинают навязываться или вовсе оскорбляют. Недавний такой товарищ написал и проявил интерес к игре, но после отказа открыто сказал, что ему «по*уй» на каналы и он просто хотел вложиться. После сразу очистил переписку. С чего эти люди вообще взяли, что мне необходимы их предложения? Если мне что-то нужно, я обращусь сам, но точно не к Ваське, которого впервые в жизни вижу. #проекты@ostalf_lab
388
6
В среднем у меня получается накопить от 250 до 500 круток. Меня часто спрашивают на стримах: как ты это делаешь? Ответ простой — я пропускаю несколько версий и никого не кручу. Выбираю персонажа из будущей версии и делаю на него ставку либо откладываю в пустоту, ожидая кого-то интересного. Наверное, преимущество в том, что я давно перестал пытаться выкрутить всех новых героев и не позволяю себе сливать накопления на каждого. Иногда я доначу, но с этого года сильно воздерживаюсь. В основном трачусь только на месячные подписки. #мысли@ostalf_lab
388
7
Планы на Люциллу отменяются — накопления пойдут на новых персонажей, особенно на этих двух. По стримам: времени мало, да и за+1
Планы на Люциллу отменяются — накопления пойдут на новых персонажей, особенно на этих двух. По стримам: времени мало, да и за ПК бываю не всегда. В ближайшие дни запущу обзор аккаунта в НТЕ, а в ЗЗЗ покручу баннер Велины. Всё ещё не определился, кто больше нравится: Рамиэль или Велина. От этого и зависит, на кого уйдут все накопления. Оставил более 300 круток на аккаунте. #стримы@ostalf_lab
357
8
⚠️ Вы не видите новые посты данного канала. Для отображения записей напишите в комментарии «ГЕНШИН ИМПАКТ».
347
9
Из новостей: час назад российский игрок занял первое место в мировом рейтинге стандартного режима OSU. Посмотрел на таблицу е
Из новостей: час назад российский игрок занял первое место в мировом рейтинге стандартного режима OSU. Посмотрел на таблицу его ПП-рекордов. Это максимально неадекватные цифры :D #osu@ostalf_lab
366
10
Короче говоря, мне придётся выкрутить эту прекрасную женщину в ZZZ. Мне всё равно нужен новый герой. По слухам, она будет эфф+1
Короче говоря, мне придётся выкрутить эту прекрасную женщину в ZZZ. Мне всё равно нужен новый герой. По слухам, она будет эффективна в отряде с Рамиэль. #zzz@ostalf_lab
393
11
Хахаха. Жду хоррор гача-игру с открытым миром, где нужно будет играть за призраков и всякую нечисть. #щп@ostalf_lab
Хахаха. Жду хоррор гача-игру с открытым миром, где нужно будет играть за призраков и всякую нечисть. #щп@ostalf_lab
437
12
1. Вопрос напомнил мем: «смерть в нищете или покой в богатстве». Знаешь, ответ будет зависеть от моего возраста. Богатство не
1. Вопрос напомнил мем: «смерть в нищете или покой в богатстве». Знаешь, ответ будет зависеть от моего возраста. Богатство не сможет мне обеспечить покой в полной мере, и я пока не хочу отказываться от активной жизни. Поэтому пока я выбираю первый вариант. 2. Да, пользуюсь. В основном Ozon. 3. Я бы предпочёл остаться в человеческом облике. С обычной плотью и кровью. Я не хочу становиться Богом какого-либо мира. Был у меня один знакомый. Он бы ответил: по моим венам текло бы «жидкое золото», именуемое пивом, а плоть стала бы закуской к нему. #вопросы@ostalf_lab
509
13
💃 Нереальные итоги стрима. Полностью прошёл сюжет коллаборации. Потребовалось около 3 часов чтения на средней скорости. Мне+9
💃 Нереальные итоги стрима. Полностью прошёл сюжет коллаборации. Потребовалось около 3 часов чтения на средней скорости. Мне очень понравилось. Я считаю, что эта коллаборация является буквально дополнительной серией аниме. Люси встретилась с теми, кто для неё был важен, и смогла побороть иллюзию. В общей сложности я потратил больше 450 ивентовых круток, а также около 80 стандартных. Впервые в жизни (в играх HoYoverse и Kuro Games) мне выпало две легендарки в одной десятке, причём два раза! Два раза, Карл! Я пять раз выбил Люси и купил одно созвездие. Теперь она С6. Также я выбил сигны для обеих девочек и в процессе получил 3 стандартные легендарки. Я благодарен всем, кто смотрел мой стрим до конца и поддерживал в процессе. Спасибо! Следующий стрим будет по NTE в ближайшие 9 дней. Случайные победители (WW): 605759195, 607009083, 607199727, 600994011, 600073970 Отправлю призы до 12:00 (МСК). #стрим@ostalf_lab
615
14
😤 В конце стрима разыграю 5 подписок для аниме-гача-игр. Напишите свои твич никнеймы и айди аккаунтов с указанием игр под этой записью. #стрим@ostalf_lab
337
15
Запустил стрим игры. Присоединяйтесь: https://www.twitch.tv/ostalf_lab #стрим@ostalf_lab
391
16
Так уж и быть. Сегодня проведу стрим по ВВ. Ожидайте запуск до 21:35 (МСК). #стримы@ostalf_lab
422
17
В Советском Союзе каналов по гача-играм не было. Хотя в Советском Союзе уже создавали игры с аниме-девочками, Ума Мусуми и ми
В Советском Союзе каналов по гача-играм не было. Хотя в Советском Союзе уже создавали игры с аниме-девочками, Ума Мусуми и милыми Черемшами, граждане всё равно не знали, где брать новости, гайды и срочные вести. Государственные газеты писали о надоях, пятилетках и новых способах укладки стекловаты, но ни слова не сообщали о том, стоит ли крутить Марусю-сварщицу из лимитированного цехового баннера. В это непростое время выпускник Московского университета копирайтинга и арбитража Остап Бельгийский сидел за кухонным столом со своей Черемшой по имени Барсик. Они мирно ужинали шлакоблоками, запивая их тёплой водой из радиатора, когда Остап вдруг осознал: народу нужна правда. Не просто правда, а правда о его любимой игре про девушек, заводы и производственную атмосферу, в которой он совсем недавно выбил легендарную Ума Мусуми Варвару, бригадира третьего разряда. Так Остап создал свой первый канал в социальной сети «ВТелеграмъ» и назвал его иНФО. Подписчиков у канала не было. Даже Барсик подписался только со второго раза, потому что сначала подумал, что это донос. Тогда Остап продал часть стратегических запасов стекловаты и купил рекламу, которую показывали рабочим на перекурах между сменами. Постепенно канал ожил. Остап публиковал новости, писал гайды по экипировке, объяснял, какие станки лучше подходят разным Ума Мусуми, и составлял тир-листы цеховой эффективности. Читатели спорили в комментариях, требовали компенсацию за плохие крутки и обвиняли разработчиков в буржуазном рандоме. Но работа на заводе отнимала у Остапа всё больше времени. Контент требовал рук, глаз и внутренней тишины, а у Остапа после смены оставались только глаза и пустота. Тогда он посмотрел на Барсика и понял: Черемша умнее, чем кажется. Возможно, даже умнее некоторых редакторов. Остап научил Барсика писать новости, проверять баннеры и аккуратно вставлять фразу «по предварительным данным» туда, где никто ничего не знал. Барсик быстро освоился. Он писал тихо, не спеша, точно и с лёгкой тревожностью, что идеально подходило для гача-журналистики. Со временем стали выходить новые игры про разных аниме-девочек. Про шахтёрш, токарш, бухгалтерш, магических доярок и девушек, управляющих тяжёлой промышленностью при помощи дружбы. Остап начал создавать каналы по каждой из них. Рук у него снова не хватало, поэтому он стал звонить знакомым из университета и просить помощи. К сожалению, большинство знакомых либо уже работали в арбитраже, либо боялись гача-игр, либо сами вели свои каналы, но скрывали это. Тогда Остап пошёл дальше. Он обучил несколько знакомых Черемш, пригласил пару Сёмг, арендовал полуподвальное помещение рядом с пунктом приёма стеклотары и открыл первый в стране офис по производству контента. В офисе кипела работа: Черемши писали новости, Сёмги делали таблицы, Барсик следил за редакционной политикой и иногда спал на клавиатуре, публикуя загадочные посты из одних букв «ыыыыыы». Однако была одна проблема. Остап не хотел, чтобы общественность узнала, что весь контент создают Черемши и Сёмги. Народ был не готов к такой правде. Поэтому он рассказал обо всём своей подруге и предложил ей стать лицом каналов. Так появилась Инфо-Чан, информационная девочка, которая писала о разных играх, баннерах, патчах и промокодах. Её любили, цитировали, подозревали и обсуждали на форумах. Одни считали, что Инфо-Чан это обычный человек. Другие были уверены, что за ней стоят люди. Третьи шептались, что тексты слишком точные для человека и слишком нервные для Сëмги. Так в сети начался великий спор, который длился годами: кто на самом деле публикует контент? Остап? Инфо-Чан? Или Черемша? #мемы@ostalf_lab
483
18
Когда будут стримы? В планах провести стримы по ВВ и НТЕ. Сегодня в первой игре стартовала коллаборация с аниме Киберпанк. У
Когда будут стримы? В планах провести стримы по ВВ и НТЕ. Сегодня в первой игре стартовала коллаборация с аниме Киберпанк. У меня есть больше 400 круток, чтобы выбить Люси. Насчёт Ребекки и Люциллы пока не знаю. Нужно потыкать их в игре. Товарищ Бостон передал мне в наследство свой аккаунт от второй игры, на который я хочу сделать обзор. Контент первой версии на нём закрыт, есть много персонажей, и я даже накопил немного круток. Думаю, в течение ближайших десяти дней смогу провести оба стрима. #стримы@ostalf_lab
414
19
Я не люблю копаться в грязном белье и обсуждать кого-либо. Но моё безразличие не защищает меня от тех, кто промывает кости моих проектов и моей личности. Очень много негатива возникало во времена старой модерации и начального ведения проектов. Многих что-то не устраивало, кто-то обижался на баны, ограничения и контент. Позже некоторые цеплялись за мои отношения с какими-либо админами и площадками. Некоторые действия моих бывших модераторов и помощников влияли на мою собственную репутацию, но я не мог разрешить все ситуации и проконтролировать действия каждого. Кто-то меня обманывал, не слушал и подставлял, а кто-то пытался играть в обе стороны. Самое неприятное — что возникшее впечатление и клевета остались жить. Некоторые люди ничего не знают обо мне, но успели прозвать меня ублюдком. И забавно то, что по сей день некоторые из этих людей «улыбаются» мне. Это совершенно разные люди, которые балуются, смеются и ведут свои «игры». И они уверены, что я ничего не знаю. Но, к сожалению, я в курсе: кто они, что говорят и делают. Имеет для меня это важность? Отнюдь. Но я не собираюсь закрывать на это глаза. #мысли@ostalf_lab
387
20
Да ладно, в Steins;Gate RE:BOOT добавят временную линию из спин-оффа — Linear Bounded Phenogram. Это одна из негативных линий
Да ладно, в Steins;Gate RE:BOOT добавят временную линию из спин-оффа — Linear Bounded Phenogram. Это одна из негативных линий, где Окабе Ринтаро связался с SERN. У меня появились подозрения, что «новый контент» будет состоять из дополнительных отклонений, которые были в уже выпущенных визуальных новеллах. Не знаю, плохо это или хорошо. Мало кто читал спин-оффы, но если они ничего нового не добавят, это будет сюжетной халтурой. Что касается анимации, то заметно, что в ролике она стала лучше, но ощущение плоскости пока не покидает. #sg@ostalf_lab
377