es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 938 suscriptores, ocupando la posición 2 954 en la categoría Arte y diseño y el puesto 53 565 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 938 suscriptores.

Según los últimos datos del 02 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 191, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.85%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.83% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 533 visualizaciones. En el primer día suele acumular 815 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 03 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 938
Suscriptores
Sin datos24 horas
+167 días
+19130 días
Archivo de publicaciones
(Wingfox) Create Everything You Want in Unreal Engine
(Wingfox) Create Everything You Want in Unreal Engine

(Udemy) Complete game animators pipeline from Blender to engine Курс посвящен процессу создания анимаций для игр с использованием программы Blender и их интеграции в игровой движок Unreal Engine 5. Курс охватывает все основные этапы создания анимации, начиная от моделирования персонажей и объектов, до создания анимаций и экспорта их в игровой движок. #Blender #unrealengine

(Udemy) Complete game animators pipeline from Blender to engine
(Udemy) Complete game animators pipeline from Blender to engine

(Udemy) Video Game Weapon Course : Modeling / Substance Painter 2 Автор: Bradley Wascher Узнайте, как моделировать, разворачивать и текстурировать оружие для игр. Используйте Maya и Substance Painter 2 для создания моделей качества AAA ☑️Чему вы научитесь: ⚪️Настройка эталонных изображений внутри Maya ⚪️Создавайте блокирующие сетки и понимайте их назначение ⚪️Создавайте оптимизированные и хорошо продуманные высокополигональные модели, богатые деталями ⚪️Создавайте низкополигональные модели, которые имеют отличную топологию и будут отлично смотреться в игре ⚪️Изучите основы правильного разворачивания текстур и верстки для различных ситуаций ⚪️Как поддерживать чистоту файлов, упорядоченных при работе с игровой командой ⚪️Экспортируйте свои модели, чтобы вы могли работать с ними в игре или другом художественном программном обеспечении ⚪️Как использовать Substance Painter 2 для создания текстур нашей модели ⚪️Создание реалистичных текстур и материалов внутри Substance Painter ⚪️Рендеринг скриншотов портфолио наших моделей из Iray ⚪️Экспортируем наши окончательные текстуры из Substance Painter , чтобы мы могли использовать их в игровом движке. #Maya #substance

(Udemy) Video Game Weapon Course : Modeling / Substance Painter 2 Автор: Bradley Wascher
(Udemy) Video Game Weapon Course : Modeling / Substance Painter 2 Автор: Bradley Wascher

(Udemy) Making Procedural Weapons In Blender 3 Чему вы научитесь: ▪️Создавайте скрипты на python в blender, чтобы ускорить ваш рабочий процесс ▪️Узнайте больше о геометрических узлах в Blender 3 ▪️Сделайте 100 единиц оружия всего за один клик ▪️Создайте много игровых ресурсов за короткий промежуток времени. #blender

(Udemy) Making Procedural Weapons In Blender 3
(Udemy) Making Procedural Weapons In Blender 3

(Udemy) Unreal 5 Materials - Part 3 VFX Materials Курс посвящен изучению создания визуальных эффектов (VFX) с использованием
(Udemy) Unreal 5 Materials - Part 3 VFX Materials Курс посвящен изучению создания визуальных эффектов (VFX) с использованием материалов в Unreal Engine 5. В ходе уроков вы узнаете основные принципы работы с VFX-материалами в Unreal Engine 5, научитесь создавать текстуры и шейдеры для различных типов эффектов, а также научитесь настраивать параметры материалов для достижения желаемых визуальных результатов. #unrealengine

Kaino University. Blender 2.0 (2020) 7 важных навыков, которые ты освоишь: - 1. Высокополигональная графика. - 2. Первый шаг
Kaino University. Blender 2.0 (2020) 7 важных навыков, которые ты освоишь: - 1. Высокополигональная графика. - 2. Первый шаг к фотореализму. - 3. Техника рисования текстур от руки. - 4. Нодовая система материалов. - 5. Композитинг финального кадра. - 6. Новый рендер-движок Cycles. - 7. Уровень Junior 3D Artist. На протяжении всего курса вы сможете создавать не только Самолёт, но и любой другой объект, который, во-первых, лично вам ну уж очень сильно хотелось бы создать, во-вторых, который будет соответствовать всем навыкам, полученным на уроках. #Blender

(Artstation) Ultimate Stylized Character Creation Course Курс предназначен для обучения созданию стилизованных персонажей с п
(Artstation) Ultimate Stylized Character Creation Course Курс предназначен для обучения созданию стилизованных персонажей с помощью ZBrush, Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Уроки охватывают весь спектр создания персонажей: создание концепта, скульптинг, ретопология, развертка, текстурирование и рендеринг. #zbrush #Maya #substance

(Udemy) Little Adventurer: Learn to make a 3D action game with Godot Создание 3D-игры в Godot с красивыми игровыми ресурсами! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Научитесь создавать красивую 3D-игру в жанре экшн с Godot. • Научитесь программировать в GDScript • Научитесь проектировать игровые уровни • Узнайте, как создавать анимацию и управлять ею в Godot. • Научитесь управлять визуальными эффектами • Узнайте, как использовать навигационную систему Godot с искусственным интеллектом. • Узнайте, как создать игровой интерфейс в Godot #Godot

(Arstation) Wood Smart Materials Collection Vol 1-3 Этот продукт включает смарт-материалы Wood для Substance Painter. Информа
(Arstation) Wood Smart Materials Collection Vol 1-3 Этот продукт включает смарт-материалы Wood для Substance Painter. Информация об этом продукте: High Quality Wood Smart Materials PNG PDF #substance #materials

(Blendermarket) FlipFluids 1.6.0 Надстройка FLIP Fluids — это инструмент, который помогает вам настраивать, запускать и визуа
(Blendermarket) FlipFluids 1.6.0 Надстройка FLIP Fluids — это инструмент, который помогает вам настраивать, запускать и визуализировать эффекты симуляции жидкости в Blender! Наш специально созданный жидкостный движок основан на популярной технике моделирования FLIP, которая также используется во многих других профессиональных инструментах моделирования жидкостей. Движок FLIP Fluids находится в постоянном развитии с 2016 года, при этом большое внимание уделяется тесной интеграции симулятора в Blender в качестве надстройки. Это похоже на родной инструмент Blender! #blender

(Blender market) Fog Planes Addon Этот аддон Fog Planes завершает работу с туманом в 3D-среде. Он предоставляет вам большую г
(Blender market) Fog Planes Addon Этот аддон Fog Planes завершает работу с туманом в 3D-среде. Он предоставляет вам большую галерею текстур тумана с расширенным шейдером для необходимых индивидуальных настроек плоскостей тумана. Он прост в использовании, и с помощью нескольких щелчков мышью вы можете создать реалистичный туман, который придаст вашим изображениям нужную мистическую атмосферу. #addon #Blender

3D Character Modelling in Blender from Scratch to Advance На этом курсе вы научитесь: - Создавать потрясающие 3D-модели персо
3D Character Modelling in Blender from Scratch to Advance На этом курсе вы научитесь: - Создавать потрясающие 3D-модели персонажей в Blender - Изучать профессиональные техники моделирования, используемые в индустрии - Освоить искусство текстурирования и рисования с помощью Substance Painter - Создавать реалистичных, детализированных персонажей, готовых к анимации. Требования Базовые знания 3D и Blender #Blender #substance

(Udemy) 3D Video Game Environment Art Bootcamp Пошаговый буткемп по созданию профессионального 3D-окружения для видеоигр Чему
(Udemy) 3D Video Game Environment Art Bootcamp Пошаговый буткемп по созданию профессионального 3D-окружения для видеоигр Чему вы научитесь? • Создавать динамичные, интерактивные истории, которые втягивают людей прямо в ваше окружение. • Создавать лучшие блок-ауты, которые помогут вам лучше понять композицию окружения. • Эффективно и профессионально освещать сцены с помощью Unreal Engine 5 Lumin для создания более захватывающего и красивого окружения. • Разворачивайте и запекайте активы, чтобы ваш реквизит был выполнен на профессиональном уровне. • Используйте фотограмметрию, чтобы эффективно ускорить время, необходимое для создания высокодетализированного и впечатляющего реквизита. #ZBrush #unrealengine

(Blender market) Hard Surface Drone Design in Blender by Blender Bros Начинающий пользователь Blender? Или, возможно, вы знак
(Blender market) Hard Surface Drone Design in Blender by Blender Bros Начинающий пользователь Blender? Или, возможно, вы знакомы с инструментами моделирования, но хотите поднять свои навыки на новый уровень! В курсе "Дизайн твердой поверхности дрона" вы узнаете весь наш рабочий процесс создания органически выглядящих моделей твердой поверхности #Blender

(ArtStation) ZBrush Hard Surface Modeling Timelapse В этом продукте я хотел бы поделиться с вами информацией о том, как я соз
(ArtStation) ZBrush Hard Surface Modeling Timelapse В этом продукте я хотел бы поделиться с вами информацией о том, как я создаю все свои модели твердых поверхностей с помощью Zbrush, с помощью этого 3+ часов таймлапс-видео (4x скорость) #ZBrush

(Blender market) Procedural Alleys для Blender Это файл для Blender, который содержит ноды и все необходимые ассеты для созда
(Blender market) Procedural Alleys для Blender Это файл для Blender, который содержит ноды и все необходимые ассеты для создания аллей и различных переулков. #Blender

(Udemy) Create Realistic Highlands in Blender В этом курсе вы узнаете, как создавать реалистично выглядящие возвышенности в B
(Udemy) Create Realistic Highlands in Blender В этом курсе вы узнаете, как создавать реалистично выглядящие возвышенности в Blender. Мало того, вы научитесь текстурировать его, освещать сцену и к концу курса получите реалистично выглядящее окружение. А также множество техник, советов и рабочих процессов на протяжении всего курса, которые поднимут ваши 3D-навыки на новый уровень #blender