es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 923 suscriptores, ocupando la posición 2 970 en la categoría Arte y diseño y el puesto 53 662 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 923 suscriptores.

Según los últimos datos del 29 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 197, y en las últimas 24 horas de 3, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.37%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.85% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 475 visualizaciones. En el primer día suele acumular 817 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 30 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 923
Suscriptores
+324 horas
+247 días
+19730 días
Archivo de publicaciones
(The Gnomon Workshop) Animating Body Mechanics in Maya Анимация может быть сложной, но она также должна доставлять удовольствие. Келли Вотер присоединяется к библиотеке Gnomon Workshop со своим полным пошаговым руководством в Maya, которое посвящено механике тела. Анимируя скейтбордиста, выполняющего трюки, Келли объясняет, как он подходит к техническому кадру, и предлагает весь процесс анимации от начала до конца. Он делится своими отраслевыми советами по рабочему процессу и инструментами, которые он использует при создании сложных анимационных кадров в Maya. #maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Animating Body Mechanics in Maya
(The Gnomon Workshop) Animating Body Mechanics in Maya

Моделирование хижины в Maya (1часть) Это пошаговое руководство по моделированию хижины в Maya. Это видео является частью созд
Моделирование хижины в Maya (1часть) Это пошаговое руководство по моделированию хижины в Maya. Это видео является частью создания 3D-сцены с помощью Maya- ZBrush- Substance Painter. В этой серии автор подробно показывает весь пайплайн моделирования-разворачивания-текстурирования-рендеринга. #maya

(Gumroad) Photographer 5.3.2 Photographer 5 - addon для Blender 3.x значительно расширяет набор инструментов камеры и освещения благодаря свойствам физической камеры, текстурам боке, оптическому виньетированию, композитингу камеры и объектива FX, физическому освещению, Gobos и IES ... в качестве менеджера очереди рендеринга, интерфейсов микшера для источников света, эмиссионных материалов и Worlds. #blender #addon Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Дорогие подписчики! С Новым Годом вас, друзья! Желаю вам 3D-счастья и радости! Пусть каждый день будет ярким и красочным, Ваш
Дорогие подписчики! С Новым Годом вас, друзья! Желаю вам 3D-счастья и радости! Пусть каждый день будет ярким и красочным, Ваш творческий потенциал неиссякаемым! Пускай наш канал станет для вас вдохновением, Наши полезные материалы откроют новые грани. Создавайте шедевры, воплощайте мечты, Вместе мы достигнем невероятных высот! Пусть в вашем творчестве всегда будет магия, Идеи рождаются в голове и на экране. С Новым Годом, друзья, будьте счастливыми, И пусть 3D-мир вас всегда удивляет и радует! С наилучшими пожеланиями, Ваш канал IT Cloud

(Wingfox) Creating Natural Environment Concept Art Using Blender and World Creator В этом курсе вы узнаете, как планировать и создавать захватывающую природную среду в Blender и World Creator с помощью ресурсов Megascans. Он предназначен для художников среднего и профессионального уровня, поэтому требуются некоторые предварительные знания Blender. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Wingfox) Creating Natural Environment Concept Art Using Blender and World Creator

(BlenderMarket) Curves To Roads V2 Генератор Geometrynodes, преобразующий кривые в дороги. Кривые можно размещать вручную или рисовать с помощью инструмента рисования кривых. Дороги настраиваются и могут быть отредактированы на вкладке модификатора. Это будет работать только в Blender 3.2 Это модификатор Geometrynodes, а не дополнение #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Разблокируйте секреты стилизованных персонажей в 3D Узнайте, как создать детализированного 3D-персонажа в ZBrush из 2D-концеп
Разблокируйте секреты стилизованных персонажей в 3D Узнайте, как создать детализированного 3D-персонажа в ZBrush из 2D-концепция с советами и рекомендациями по лепке и основами анатомии. Независимо от того, новичок ли вы в 3D-лепке или опытный художник, это видео улучшит ваши навыки и раскроет ваш творческий потенциал. #zbrush

(Unity asset store) GUI - Casual Fantasy v1.2.0 ◼ Ключевые особенности ◼ Это элементы пользовательского интерфейса и значки в повседневном стиле, необходимые для мобильных игр. • Он поставляется с значками элементов. • Нарезанные элементы, белые элементы: размер и цвет можно настроить. (Кодирование и анимация не включены.) ◼ Активы ◼ • Более 460 источников в формате PNG • 50 уникальных значков предметов (128x128, 256x256, 512x512). • 17 PSD-файлов пользовательского интерфейса • Важно: не включены в PSD: значки, фоны, символы. • Префабы (190+) Кнопки, рамки, метки, всплывающие окна, ползунки, UIEtc, DemoScenePanels #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Unity asset store) GUI - Casual Fantasy v1.2.0
(Unity asset store) GUI - Casual Fantasy v1.2.0

(Udemy) Procedurally Generated Scenes with Blender, Python & NumPy Создание процедурно генерируемых сцен с помощью Blender, Python и NumPy. Что вы узнаете: Как использовать NumPy для создания координат в трехмерном пространстве. Как процедурно генерировать ландшафт со случайными особенностями. Как создать лес с помощью бета-дистрибутива. Как использовать параметрическую формулу для создания города. Импортируйте внешние модели. Экспортируйте сцену, чтобы использовать ее в Godot. #blender #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Procedurally Generated Scenes with Blender, Python & NumPy
(Udemy) Procedurally Generated Scenes with Blender, Python & NumPy

Лавовый Монстр за 10 минут в Blender В этом видео автор смоделироует низкополигонального лавового монстра, которого также сде
Лавовый Монстр за 10 минут в Blender В этом видео автор смоделироует низкополигонального лавового монстра, которого также сделают ригинг и анимируют. Также превращают в каменного и ледяного монстра. #blender

(Udemy) Unreal Engine 5 Automotive Rendering for Beginners Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, но его изучение может быть немного пугающим для новичков, поэтому был сделан этот курс, чтобы показать вам, как сделать удивительные, реалистичные рендеры автомобилей в Unreal Engine! Вы научитесь настраивать рендер, поймёте основы освещения и анимацию камеры. #unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal Engine 5 Automotive Rendering for Beginners
(Udemy) Unreal Engine 5 Automotive Rendering for Beginners

(BlenderMarket) Blueprint Maker 1.0.0 Blueprint Maker - это дополнение для блендера, которое поможет вам легко создавать чертежи одним щелчком мыши, это дополнение предоставит вам больше гибкости, если вы создаете 3D-рендеры, чертежи концепт-арт или 3D-анимацию #Blender #addon Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.