🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Ir al canal en Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Mostrar más8 587
Suscriptores
+824 horas
+477 días
+20230 días
Archivo de publicaciones
▫️Вакансия: Senior CG Generalist (UE5)
▫️Компания: Volka Games
💰 Заработная плата: от 4000 евро
🌍 Локация работы: Офис Лимасол
▫️Описание вакансии:
Наша компания находится в поисках талантливого CG Generalist (UE5) для работы в маркетинговой команде в офисе на Кипре!
🔹️Стек: Unreal Engine 5, Davinci Resolve, Houdini
▫️Что нужно будет делать:
- Создание CG анимаций и звукового ряда для рекламных креативов
- Оптимизация и доработка моделей
- Риггинг моделей и персонажей для анимаций
- Оптимизация, уточнение и правка геометрии моделей
- Подготовка финального рендера
- Создание и контроль внутренних библиотек и анимационных ассетов
▫️Что мы ожидаем:
- Опыт в 3D от 4х лет
- Знание Unreal Engine
- Профессиональный уровень персонажной анимации
- Понимания правил режиссуры и монтажа
- Желателен опыт работы в Nuke и Houdini
- Желателен опыт написания сценариев и создания сторибордов
▫️Условия:
- Интересные задачи и дружелюбную атмосферу
- Обязательную релокацию на Кипр за счёт компании для сотрудника, партнёра, детей и питомцев
- Удобный офис с современным оборудованием
- Официальный контракт и рабочую визу
- Полностью белую з/п (оклад + 13я зарплата)
- График работы: 5/2 10:00-19:00
- Медицинское страхование для сотрудника и семьи
🔺️ ВНИМАНИЕ:
- Обязательно: портфолио или шоурил
- У нас есть тестовое задание
📧 Контакты для отклика соискателя:
- почта e.nikolaeva@volkagames.com
- прямая ссылка на вакансию https://vlk.co/CGUE-Telegram
▫️Вакансия: Senior Game Designer
▫️Компания: GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
👨💻Формат: Удаленно
💰Вилка: 2,5-4к eur
📩Контакты: @kkorobko
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
▫️Что делать в проекте:
◦ Ведение отдела левелдизайна и гд (около 5-6 человек)
◦ Формирование видения проектов и стратегии вместе с продюсером
◦ Написание концептов и ГДД на фичи и общий по проекту
◦ Фичеоунерство
◦ Ведение проектов
◦ Тип проектов Гиперкор
▫️От Вас:
◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет
◦ Опыт в юнити
◦ Хорошее знание игрового рынка f2p
◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
🔺️Обязательное условие:
◦ Международный счет/карта на ваше имя
▫️По процессу:
Кто ревьювит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 11 вопросов)
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
🔸Вакансия: DevOps-инженер
🔸️Компания: DPD 📦
❗️Формат работы: удалённо (по желанию офис в Москве/гибрид)
🔸 middle/ senior (опыт работы devops от 2х лет)
🔸Занятость: полная занятость
🔸Зп: 200-300т.р.
📌 Предстоит:
⁃ Автоматизация процессов и инфраструктуры;
⁃ Создание и сопровождение конфигурации для систем;
⁃ Сопровождение и развитие систем мониторинга и логирования;
⁃ Сопровождение CI/CD (Gitlab-CI);
⁃ Взаимодействие с командами разработки и тестирования.
📌 Мы ожидаем:
⁃ Понимание архитектуры Kubernetes / опыт администрирования Kubernetes;
⁃ Опыт работы с системой управления конфигурациями — Ansible;
⁃ Опыт работы с системами мониторинга и логирования: ELK, Zabbix, Prometheus, Grafana;
⁃ Опыт написания скриптов на Python и Bash;
⁃ Опыт работы с CI/CD-инструментами и настройкой процессов сборки и доставки кода приложений -Gitlab;
⁃ Опыт работы c Kafka, RabbitMQ.
📌 Мы предлагаем:
⁃ Возможность удаленной работы (или офис м. Электрозаводская);
⁃ Рабочий график 9:30—18:00, в пятницу до 16:00;
⁃ Оформление по ТК РФ;
⁃ Возможности для профессионального роста;
⁃ Работа в команде профессионалов, атмосфера взаимопомощи;
⁃ Корпоративная библиотека, инструменты для саморазвития;
⁃ Скидки от партнеров;
⁃ Офис: г. Москва, Барабанный переулок, д.3.
✏️ Александра @al_v1a
▫️Вакансия: Community Manager
▫️Компания: Playkot
Привет 👋 Ищем Community Manager в нашу команду Age of Magic. Вам предстоит объединять людей вокруг проекта и много общаться с игроками, волонтёрами и командой разработчиков.
👾 Что мы вам доверим
- Общение с игроками и модераторами в соцсетях.
- Подготовку и публикацию новостей, видео, конкурсов и другого контента согласно контент-плану, который вам в том числе предстоит вести.
- Развитие UGC и работу с лидерами мнений.
- Сбор обратной связи от игроков.
🙌 Что мы ждем от вас
- Опыт работы в Community от года.
- Владение английским языком на уровне B2–C1.
- Грамотную устную и письменную речь на русском языке.
- Опыт работы с разными соцсетями, особенно с Discord, Telegram, VK и Facebook.
- Problem-solving мышление.
💜 Что мы предлагаем
- Работу в стабильной международной компании на успешном проекте с возможностью внести реальный вклад в развитие мирового хита.
- Открытую статистику, в том числе и по заработкам наших игр.
- Удобный формат работы: в офисе, удаленно, гибридно — как будет удобно.
- Достойную зарплату, соцпакет по принципу Lego, отпуска и больничные 👌
- Релокацию в страны нашего присутствия.
📧 Контакты для отклика соискателя: https://playkot.com/vacancy/community_aom
🔺️Вакансия: UX/UI дизайнер
🔺️Компания: Hero Craft
HeroCraft ищет UX/UI дизайнера для работы над развитием игровых проектов компании.
🔹️Чем предстоит заниматься:
- проектировать пользовательские интерфейсы для разных игровых платформ (от драфта до прототипа);
- создавать интерфейсную графику: окна, меню, кнопки, и т.д.
- разрабатывать и поддерживать визуальный стиль интерфейса наших проектов;
- готовить ресурсы к верстке в игровой движок;
- сотрудничать с командами разработки.
🔹️Что для нас важно:
- опыт работы дизайнером от 1 года;
- портфолио с работами;
- уверенное знание Photoshop, Figma;
- понимание специфики и принципов UI/UX;
- умение работать в заданном и свободном стилях;
- любовь к играм и насмотренность;
- умение работать с референсами;
- желание учиться.
🔹️Какие этапы предстоит пройти:
- созвон с HR, где обсудим ваш опыт, цели;
- письменное тестовое задание;
- собеседование с руководителем и командой в офисе, где мы расскажем, как устроен рабочий процесс;
- сбор рекомендаций от ваших предыдущих работодателей;
оффер :)
🔹️Мы готовы предложить:
- работу над перспективными проектами издательства в команде профи с многолетним опытом в геймдеве;
- официальное оформление с первого дня, белую ЗП и денежные премии на важные жизненные события;
- развитие, профессиональный рост и обучение — компания компенсирует затраты на обучение по профилю;
- 2 оплачиваемых дня больничного без больничного листа;
- гибкое начало рабочего дня.
📩 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Job_HeroCraft
▫️Вакансия: Art Lead
▫️Компания: Next Genium
Заработная плата: 150000
Студия Next Genium ищет талантливого руководителя в Арт отдел для улучшения и совершенствования наших аутентичных ПК проектов на UE5.
▫️Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.
▫️Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.
▫️Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.
📩 Заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/88vzamXUUzwrdeXc8
🔹️Вакансия: Frontend-разработчик (PIXI, JavaScript)
🔹️Компания: Zebomba Games
"Zebomba Games" — игровая студия-разработчик.
Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5-игр. У нас работают специалисты с различных городов России, главный офис компании находится в городе Петрозаводске.
На данный момент мы увеличиваем штат команды для развития текущих и новых проектов, и у нас открыта вакансия "Frontend-разработчик (PIXI, JavaScript)". Мы ищем специалиста с хорошим опытом работы в этом направлении.
🔹️Требования:
- Отличные знания разработки на pixi.js, опыт коммерческой разработки игр от 2х лет
- Хорошие знания HTML, CSS
- Умение писать скрипты на чистом (ванильном) JavaScript
- Понимание - знание принципов ООП, умение работать с классами
- Умение работать по макету, базовые навыки работы с Photoshop
- Уверенная работа с Git
- Опыт работы в команде от 2х лет
- Умение самостоятельно решать поставленные задачи
- Умение читать и понимать чужой код, рефакторить и добавлять функционал
- Знание английского языка на уровне понимания технической документации
🔹️Плюсом будет:
- Знание и опыт работы с библиотекой Underscore.js
- Опыт реализации браузерной игры с нуля
🔹️Что мы готовы предложить:
- Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией
- Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области)
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможность занятий с репетитором по английскому языку
- Участие в обучающих конференциях в рамках компании
- Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
📧 Если все нравится - пиши @Natali_HRit
▫️Вакансия: Technical Artist
▫️Компания: Team Clout
Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Technical Artist для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.
Страница проекта в steam:
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/
▫️Обязанности:
- Разработка системы gore, визуального стиля сложных эффектов и прочие LookDev задачи;
- Работа над графическими фичами в условиях ограничений Lumen и Nanite, Layered Materials;
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка LODs, коллизий, материалов и т. д.;
- Профилирование и оптимизация работы;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
- Улучшение технического процесса, а также создание и улучшение рабочих инструментов;
- Написание технической документации.
▫️Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Blueprints, Material Editor и структуры UE в целом;
- Опыт работы с Profiler;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer)
▫️Будет плюсом:
- Опыт написания HLSL шейдеров;
- Опыт работы со скелетал мешами, AnimBP, Control Rig, монтажами и анимациями;
- Опыт работы с C++, Python для написания плагинов к 3Ds Max;
- Сильное портфолио эффектов и материалов;
- Опыт работы над FPS играми;
- Опыт работы с Houdini;
- Опыт работы с Chaos Flesh;
- Опыт работы с Soft Body.
Если вы стремитесь к созданию уникальных игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
📩 Контакт для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
job@clout.games
▫️Вакансия: UX Designer
▫️Компания: MNO GO GAMES
Мы разрабатываем игровые мобильные приложения в жанре trivia & quiz🧩
Нашу викторину QuizzLand скачали уже более 100 млн. раз, а более 700 тыс. пользователей активно играют в нее каждый день.
Для развития текущих проектов и разработки новых нам необходим UX Designer.
▫️Задачи:
- Проектирование пользовательского опыта;
- Разработка концепции и прототипирование пользовательского интерфейса;
- Анализ, поиск идей и стилистических решений для UI;
- Отрисовка элементов UI;
- Составление UI Kit и документации;
- Взаимодействие с геймдизайнером, художниками и разработчиками.
▫️Для этого потребуются:
- Наличие профильного портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно!);
- Релевантный опыт работы в мобильном gamedev от 3 лет;
- Уверенное владение Photoshop, Figma;
- Умение рисовать от руки;
- Понимание игровых жанров и потребностей пользователей.
▫️Будет плюсом:
- Опыт работы с векторными и 3D редакторами;
- Опыт создания анимации;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт создания интерактивных прототипов;
- Умение работать с нейросетями.
▫️Что мы предлагаем:
- Работу в компании, независимой от инвесторов и отсутствие бюрократии;
- Возможность работать из любой точки мира. У нас есть офис на Кипре, но все рабочие процессы настроены под удаленный формат;
- Гибкое начало рабочего дня, график 5/2;
- Работу над успешным выпущенным проектом;
- Возможность развиваться внутри компании. Мы за инициативность, активность и движение вперед.
📧 CV и ссылку на портфолио можно направить сюда - https://t.me/kristinasamko
⚡️Вакансия: Game Designer Balance
⚡️Компания: ChillBase
[ Senior/Lead ]
ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
OneState — это хардкорная мобильная ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
📍Требования:
- Опыт работы с игровым балансом в ММО или играх с открытым миром;
- Знание теории вероятности и мат. статистики;
- Понимание основных метрик и монетизационых принципов F2P игр;
- Опыт работы над открытой экономикой в играх;
- Игровой опыт в ММО-проекты
📍Дополнительно будет классно:
- Математическое/экономическое образование;
- Опыт работы с Python/SQL.
📍Что предстоит делать:
- Участие в разработке фичей проекта и их экспертная оценка в области баланса;
- Расчет баланса механик кор- и мета-геймплея;
- Работа с экономикой проекта;
- Совместно с аналитиками - анализ баланса на проекте и поиск его точек роста.
📍Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Кипр);
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)
📩 отклики присылайте в тг @gamedev_mom
🔹️Вакансия: Level Designer (Casual)
🔹️Компания: Nevosoft
Один из наших match3-проектов “Becharmed” активно развивается, мы расширяем команду и находимся в поиске level designer. Игра в жанре пазл, с элементами маджонга и матч-3.
🔹️Мы ожидаем:
- Опыт от 2+ лет;
- Опыт работы в Unity очень приветствуется, хотя бы минимальный.
- Опыт работы на match3 проектах будет плюсом;
- Ответственность и соблюдение сроков.
🔹️Мы предлагаем:
- Парт-тайм.
- Удаленный формат.
- Возможность совмещать с основной работой.
- сдельную оплату;
- работу в Unity, процессы технически оптимизированы, в т.ч. баланс уровней (балансировщик сложности и др.), инструменты регулярно модернизируются;
- понятную документацию, оперативный фидбек и др.
🔹️Главное условие:
-не менее 20 принятых уровней в неделю (2 пака).
Принимаем качественные уровни по прозрачным критериям.
Важно: Желание, готовность к качественному выполнению тестового задания. (рассчитано минут на 30)
📧 Буду рада вашим откликам @ilialomika
🔸️Вакансия: Unreal Engine 4 Developer (Middle+)
🔸️Компания: Red Yatagan
Студия Red Yatagan ищет программиста для работы над мобильным хардкор файтингом.
Работа удаленная, фулл-тайм. ЗП достойная.
Стек на клиенте: C++, Unreal Engine 4.27, Blueprints
Стек на сервере: C#, ASP.NET Core, MongoDB, AWS
🔸️Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine, знание его основных систем
- Опыт сборки iOS и Android билдов, возможность собирать такие билды (нужна MacOS в доступе)
- Понимание http стека, опыт работы с http запросами
- Понимание работы с git lfs
🔸️Обязанности:
- Разработка новых фичей (core gameplay и meta)
- Внесение изменений в баланс
- Настройка AI ботов
- Работа с third party SDK (реклама, аналитика)
- Подготовка и сборка iOS и Android билдов
🔸️Будет плюсом:
- Знание ASP.NET Core, знание C# для работы с бэкендом
- Опыт разработки мобильных игр
- Опыт разработки файтингов
- Опыт работы с анимациями
📩 Почта bd@redyatagan.com
Телеграмм: @RYvaleri
🔹️Вакансия: 3D Material Artist
🔹️Работодатель: Gaya-Simulations
▫️Чем предстоит заниматься:
- взаимодействовать с командой разработчиков для создания высококачественных текстур, отделки и декалей для различных игровых ресурсов;
- эффективно реализовывать художественное видение в игровой среде с соблюдением технических ограничений и требований к производительности;
- участвовать в мозговых штурмах и вносить творческий вклад, чтобы улучшить визуальное качество и общее впечатление от игры;
- постоянно оптимизировать наборы текстур для соблюдения сроков проекта и стандартов качества.
▫️Что мы ждём от кандидата:
- не менее 1 года профессионального опыта в разработке игр или смежной области, а также солидное портфолио, демонстрирующее навыки 3D-моделирования и текстурирования;
- знание стандартного программного обеспечения, такого как Blender;
- сильные коммуникативные навыки и способность работать совместно в удаленной командной среде;
- опыт работы с Substance painter/ Substance Designer / Substance Sampler.
▫️Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.
📩 Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно по этой ссылке: https://wkf.ms/3IgKICt
🔸️Вакансия: Unity 2d-animator.
🔸️Компания: Somnium Fabri
Описание вакансии:
Студия Somnium fabri ищет аниматора на мобильный проект Our Last Way Out.
🔸️Задачи:
- скелетная анимация движений персонажей.
- работа на движке Unity.
🔸️Требования:
- портфолио (в его отсутствии необходимо будет сделать тестовое)
- опыт работы с Unity (не обязательно коммерческий, именно опыт анимации).
🔸️О команде и проекте:
Somnium fabri — инди-студия, занимающаяся сюжетными играми на мобильные телефоны. Нами была выпущена игра Nuclear Day, сейчас работаем над 2.5D роуглайк-шутером в сеттинге постапокалипсиса. Более подробную информацию можно посмотреть тут: https://vk.com/somniumfabridev
📩 Отклики отправлять сюда: https://vk.com/mrzv1337
▫️Вакансии: много 👇👇
▫️Компания: Reaction Games
Всем привет!
Ищем в команду Reaction Games крутых специалистов и делимся актуальными вакансиями. Присылайте CV, мы всегда рады новым знакомствам
✅Technical artist / Технический художник - https://reaction.games/rg_career_technical_artist
✅Community Manager / Комьюнити менеджер - https://reaction.games/rg_career_community_manager
✅Game Designer / Гейм-дизайнер - https://reaction.games/rg_career_game_designer
Обещаем:
⚡️Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡️Очень гибкое начало рабочего дня
⚡️Ежемесячную компенсацию занятий спортом, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡️По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡️Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
Интересно? 😏
💌Пиши на hr@reaction.games
▫️Вакансии: 3d environment; 3d artist
▫️Компания: Artmer Studio
Artmer Studio открыты вакансии!
▫️3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
▫️3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3D artist)
🔸️Предоставляем помощь с релокацией
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
📩 job@artmerstudio.com
▫️Вакансия: Lead UI Artist
▫️Компания: Playrix
🚀 В Playrix мы не только совершенствуем наши известные хиты, но и активно работаем над созданием новых проектов. Сейчас мы ищем опытного #LeadUI Artist для работы над будущим хитом жанра match-3.
Тебе предстоит решать увлекательные, но в то же время сложные задачи:
- Проектирование и отрисовка UI;
- Разработка UI/UX прототипов;
- Развитие и наставничество UI-художников.
Это отличная возможность для тех, кто стремится к созданию нового, работать с RnD, а также желает развиваться вместе с опытными профессионалами (а таких в команде все 70 человек).
📩 Если хочешь присоединиться к нам, пиши в телеграм - https://t.me/sveta_kozak
Почитать о вакансии и откликнуться можно по ссылке в Линкедин: https://www.linkedin.com/jobs/view/3810331994
🔹️Вакансия: Middle QA (manual)
🔹️Компания: Azur Games
Привет, друзья👋
У меня для вас хорошие новости! Сейчас мы активно расширяем команды тестирования в Azur Games на наши гиперказуальные проекты. Если ты опытный и талантливый Middle QA (manual), то давай знакомиться 💙
🔹️Что для нас важно:
— Не менее 1,5 лет опыта в тестировании мобильных игр;
— Опыт тестирования на нескольких проектах;
— Знание Android Studio (ADB) / Xcode, GIT;
— Опыт работы с интеграционными и аналитическими системами;
— Опыт тестирования проектов на Unity;
— Готовность выполнить тестовое задание.
📩 Если ты готов присоединиться к нашей команде, и помочь нам создавать классные игровые проекты, то отправляй свое CV в тг: https://t.me/nastya_psh
🔹️Также на другие вакансии можно откликнуться на нашем сайте: https://azurgames.com/ru/jobs/
Let’s Azur together!
▫️Вакансия: Junior VFX Artist
▫️Компания: GAMETEQ
GAMETEQ — геймдев-компания, которая специализируется на высококачественных мидкорных 4Х-стратегиях для мобильных устройств и ПК. Более 50 миллионов человек по всему миру уже скачали наши игры и играют в них. Основа нашего успеха — первоклассная команда и авторские технологии.
▫️Обязанности:
- Создавать в Unity real-time визуальные эффекты, используя студийные инструменты и шейдеры.
- Следовать стилю визуальных эффектов целевого проекта.
- Поддерживать текущие проекты и участвовать в создании новых.
- Тесно взаимодействовать с руководителем и коллегами в команде VFX.
▫️Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 1 года.
- Навык выставления динамики, таймингов, композиции и цвета в эффектах.
- Уверенное владение игровым движком Unity, в частности инструментарием VFX-художника.
- Опыт работы с пакетами 3D-моделирования (Blender, 3ds Max и аналогичными).
- Навык создания текстур в графических редакторах (Photoshop, Substance Designer).
- Умение давать точные оценки временных затрат на выполнение заданий.
▫️Большим плюсом будут:
- Опыт разработки визуальных эффектов для мобильных игр.
- Понимание аппаратного обеспечения и ограничений мобильных устройств.
- Навык создания шейдеров.
- Фокус на разработке визуальных эффектов для персонажей.
- Портфолио с красивыми real-time визуальными эффектами.
- Навыки покадровой анимации.
▫️Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство согласно ТК Грузии.
- Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.
- Онбординг и обучение для новичков.
- ДМС.
- Современный офис с опенспейсом, переговорными и кухней.
- Возможность работать удаленно
📧 Контакты для связи:
telegram - @yurchuk_n Анастасия
email - hr@gameteq.com
▫️Вакансия: Lead Technical Environment Artist
▫️Компания: DragonFly Studio
Студия DragonFly ищет опытного технического лид-художника окружения.
▫️Вы нам подходите, если:
- У вас есть как минимум 4 года коммерческого опыта на аналогичной должности.
- Вы отлично знаете Unreal Engine.
- У вас есть опыт работы с модульной архитектурой/тримами.
- Вы имеете опыт работы со стилизацией и хорошее чувство пропорций. - Умеете читать концепт.
- Вы можете давать как технический, так и художественный фидбэк.
- Имеете глубокое понимание ретопологии и того, как работают сетки, UV, LODs.
▫️Вам предстоит:
- Работать с движком Unreal Engine 5.1: прорабатывать и настраивать ассеты внутри движка, подключать и настраивать материалы и настраивать коллизии.
- Редактировать 3D-модели и UV.
- Следить за общим стилем и уровнем работ на проекте.
- Давать фидбеки в устной и письменной форме, рисовать правки, записывать при необходимости поясняющие видео.
- Обучать и наставлять команду художников для достижения максимального результата.
- Участвовать в ведении документации по проекту.
▫️Необходимые софт скиллы:
- Сильная внимательность к деталям.
- Умение работать с творческими людьми, быть коммуникабельным, убедительным.
- Умение искать компромиссы и лучшие решения в сложных ситуациях.
- Умение проявлять инициативу.
- Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.
▫️Дополнительно:
- Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
- Версия Windows 10/11 весии PRO и актуальные версии всех используемых программ.
- Возможность работать в часовом поясе GMT+2.
▫️Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
📧 Присылайте портфолио, резюме и зарплатные ожидания на почту career@dragon-fly.biz
