es
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Ir al canal en Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Mostrar más
8 540
Suscriptores
+1024 horas
+457 días
+29430 días
Archivo de publicaciones
User Acquisition Manager (Networks) / Менеджер по привлечению В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработч
User Acquisition Manager (Networks) / Менеджер по привлечению В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы — те, у кого получилось! MadOut2 уже установили 150M+ игроков по всему миру, и мы растём. Ищем UA-менеджера (сетевые закупки), чтобы масштабировать трафик и метрики. Что предстоит делать: — Закупать трафик в Unity Ads, ironSource, Moloco, Smadex, AppLovin — Тестировать новые каналы — Анализировать и оптимизировать кампании для максимизации прибыли — Тестировать и разбирать креативы, формировать ТЗ на креативы — Готовить отчётность и работать с данными по кампаниям — Коммуницировать с представителями рекламных сетей — Плотно работать с аналитиками, техкомандой, ASO и монетизацией Что важно: — 2+ года опыта в UA в геймдеве — Навык интеграции новых рекламных партнёров и деловой переписки — Уверенный Excel/Google Sheets (ВПР, сводные; плюс будет — Power Query/Power Pivot) — Плюсом: Bigo Ads, FB Ads, TikTok Ads — Опыт тестирования/аналитики креативов, написания ТЗ для дизайнеров — Знание сервисов конкурентного анализа — Английский от B1 Что даём: — Оформление и 100% «белая» зарплата — 100% покрытие больничных — Частичная компенсация спортзала и профкурсов — Оплата конференций — Мощный Mac/PC и всё необходимое — Команда единомышленников без лишней бюрократии и «monkey work» 🙂 Как откликнуться: https://forms.gle/ucgbmTUmAepMkq1fA 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Ты вкладываешь в арты всю душу, но их не ценят? В индустрии игр ценят не просто красивую картинку. Ценят арт, который решает
Ты вкладываешь в арты всю душу, но их не ценят? В индустрии игр ценят не просто красивую картинку. Ценят арт, который решает конкретные задачи: передаёт механику, помогает понять мир игры, объясняет детали персонажа или окружения другим членам команды. 📅 На вебинаре «Почему твои арты не работают» с Александром Смирновым 26 августа мы разберём: - как концепт влияет на проект с первых дней разработки; - почему «стиль» — это инструмент, а не цель; - как мыслит концептер, который ценен для команды; - и что нужно, чтобы твои работы помогали геймдизайну, а не мешали ему. 👍 После регистрации ты сразу получаешь гайд «Как генерировать идеи для арта» — чтобы уже сегодня придумать концепты, которые будут выделяться на фоне других. ⚡ Запишись на вебинар и сделай шаг от «рисую красиво» к «создаю полезный арт» Узнать больше #реклама 16+ r.bothelp.io О рекламодателе

Game Developer / GameBeat Serbia, relotaion. Требования к кандидату: - Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет - Опыт д
Game Developer / GameBeat Serbia, relotaion. Требования к кандидату: - Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет - Опыт доведения проектов от прототипа до конечного производства - Опыт работы с TypeScript и Generic - Опыт работы с Pixi.js (+ опционально Phaser, Threejs) - Знание шаблонов проектирования - Опыт работы со Spine - Понимание архитектурного шаблона ECS Читать подробнее: → Откликнуться тут Для связи и отправки резюме: TG: @JHR_Gamebeat LinkedIn HR 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Удалённый Game Designer/Гейм-дизайнер Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые техн
Удалённый Game Designer/Гейм-дизайнер Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей. Что предстоит делать: Геймдизайн - Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд). - Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG). - Разработка игровых механик с интеграцией AI - Дизайн уровней/задач игры - Составление ТЗ программистам Контроль разработки - Контроль реализации GDD на этапе продакшена. - Корректировка планов на основе аналитики Что мы ждём от тебя: - Умение работать с различными нейросетями - Создание ТЗ и контроль его выполнения - Уровень мидл и выше - Опыт создания игр Telegram/VK Mini Apps - Опыт внедрения LLM будет преимуществом - Навыки программирования:Python/React - Опыт координации команд (3+ человека) Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает! Мы предлагаем: - Удалённую работу - Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта). - Создание инновационного продукта - Участие в разработке с нуля до запуска - Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный! 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа). Над чем работать? 🎮
Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа). Над чем работать? 🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами. 🎞 Что ты будешь делать? • Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения • Работать с ригами, скелетами, контроллерами • Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами • Оптимизировать анимации под движок (Unity) ✅ Что мы ожидаем от тебя? • Опыт работы с 3D-анимацией в Unity • Владение Blender, Maya или Cinema 4D • Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок • Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения • Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры 🧩 Что будет плюсом? • Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии • Навыки лицевой и процедурной анимации • Опыт в создании кат-сцен или синематиков ⭐️ Что мы предлагаем? • Заработная плата по итогам собеседования • Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме • Возможность экспериментировать • Удалённый формат работы • Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу По поводу вакансии писать в telegram: @monsipersik Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Mobile Developer Компания: Grand Games AV О компании: Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты д
Вакансия: Mobile Developer Компания: Grand Games AV О компании: Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше Требования: • Отличное знание C++ • Опыт работы с Unreal Engine 4 • Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android) Будет плюсом: • Знание JavaScript • Знание Lua • Опыт работы с Vue.js Что мы предлагаем: • Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих • Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом • Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи • Конкурентную заработную плату и систему бонусов • Гибкий график и возможность удалённой работы • Дружескую атмосферу и минимум бюрократии Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту averin1771@yandex.ru 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Геймдизайнер небоевых систем (Tactical RPG) Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удалёнк
Вакансия: Геймдизайнер небоевых систем (Tactical RPG) Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удалёнка Квалификация: #Middle, #Senior Формат: Проектная работа / Внешний исполнитель Работодатель: Dark Mara GS Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. Постапокалиптическая Западная Сибирь 2050-х — это не только бои, но и выживание, моральные дилеммы и выбор пути. Ищем геймдизайнера небоевых систем, который превратит исследование мира, навыки и решения игрока в полноценный, вариативный геймплей. Чем предстоит заниматься • 🧭 Проектировать глубокие небоевые механики «от и до»: исследование, выживание, навыки, репутации/фракции, моральные выборы с последствиями. • 🕊 Создавать ролевые системы отыгрыша, влияющие на геймплей и нарратив (агентность, проверки характеристик, «пассивистские» маршруты). • 🧩 Разрабатывать задания с альтернативными путями прохождения: убеждение, скрытность/воровство, силовые и творческие решения. • 📈 Балансировать прогрессию и экономику невоенных активностей (ресурсы, крафт, риски/награды, темп исследования). • 🧱 Работать в Unity: от прототипов и блок-аутов до интеграции систем (сценовые триггеры, интеракции, тулчейн). • 🎲 Проводить итерирование через плейтесты в духе DnD: импровизация мастера, реакция систем на действия игрока, фиксация инсайтов. Наши требования • 🎮 Большой опыт в RPG с глубоким отыгрышем: – Настольные: DnD 5e, Pathfinder (не просто игрок — мастер/аналитик систем). – CRPG: Disco Elysium, Planescape: Torment, Divinity: Original Sin 2, Fallout 1–2. • 🛠 Реализована минимум одна небоевой механика «от идеи до релиза» в Unity — портфолио/видео/сборка обязательны. • 🧠 Понимание «психологии RPG»: мотивация, агентность, сторителлинг через механику, immersion. • 🗺 Умение документировать системы просто и наглядно (схемы, диаграммы, спеки). • 🔬 Аналитический подход: метрики, баланс чисел, моделирование последствий дизайнерских решений. • ☢️ Насмотренность по постапокалипсису (игры/медиа) и тактическим RPG. Будет плюсом • 🎤 Опыт мастера кампании DnD/модостроя для RPG. • 🧨 Понимание принципов эмерджентного геймплея (когда глубина систем рождает неожиданные сценарии). Условия • 💸 Сдельная оплата — согласовываем ставки за утверждённые системы/итерации. • 🌍 Полностью удалённо, гибкий график. • 🚀 Атмосферный авторский проект, где небоевые пути равноправны боевым. • 👥 Команда без бюрократии и бесконечных митингов. • ✨ Прямое влияние на финальный облик игры с первого дня. Почему это интересно Если вам нравится строить такие системы, где разговор может заменить пулю, репутация открыть двери, а ресурсный риск — рассказать историю, — у нас вы раскроете весь потенциал небоевого дизайна. Контакты для отклика: https://t.me/snekflimes 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Мы Gamebeat - амбициозная игровая студия, создающая захватывающие видеослоты для миллионов игроков по всему миру. Атмосферные
Мы Gamebeat - амбициозная игровая студия, создающая захватывающие видеослоты для миллионов игроков по всему миру. Атмосферные сюжеты, качественная и яркая графика, впечатляющее звуковое оформление, вовлекающие игровые механики – так мы превращаем каждую нашу игру в увлекательный виртуальный мир.Сейчас мы в поисках Frontend Game Developer, который готов создавать вместе с нами интересные игры и развиваться в динамичной индустрии iGaming. Вакансия в офис в г. Белграде ( гибрид ) Чем предстоит заниматься: Проектировать, разрабатывать и поддерживать игры как для настольных, так и для мобильных браузеров. Заниматься разработкой и развитием инструментов/движка. Постоянно следить и улучшать процессы разработки. Ваши основные обязанности заключаются в том, чтобы оживить игру с помощью графики, анимации, аудио в соответствии с результатом предоставляемым нашим игровым сервером. Наш идеальный кандидат: Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет. Опыт доведения проектов от прототипа до конечного производства. Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия. Обязателен опыт работы с TypeScript и уверенное использование Generic. Обязателен опыт работы с Pixi.js (+ опционально Phaser, Threejs). Знание шаблонов проектирования и умение подстраиваться под существующие принципы разработки. Способность писать чистый код, который прост в обслуживании. Также приветствуется опыт работы с игровыми движками, опыт создания собственного движка. Опыт работы со Spine. Будет большим плюсом понимание архитектурного шаблона Entity Component System (ECS). Мы предлагаем: Конкурентную заработную плату. ДМС + занятия корпоративным английским языком. Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде. Комфортный офис класса А+ в историческом центре Белграда. Уникальную возможность работать над инновационным проектом в быстро растущей отрасли iGaming. Возможности для профессионального и карьерного роста в компании. 📩 Контакт для отклика: Telegram HR Юлия : @JHR_Gamebeat 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

VFX-художник (постапокалиптическая RPG) Заработная плата: договорная Формат: #Удаленка Занятость: Договорная, гибкий график У
VFX-художник (постапокалиптическая RPG) Заработная плата: договорная Формат: #Удаленка Занятость: Договорная, гибкий график Уровень: #Junior, #Middle Контакт: industria.games.company@gmail.com Проект: Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5 Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 и Mad Max Графические ориентиры: Mutant year zero, Encased и Wasteland 3 Стадия проекта: пре-продакшн / раннее производство Обязанности: Создание визуальных эффектов выстрелов для плазменного, огнестрельного и баллистического оружтя Разработка эффектов одиночного взрыва и серии взрывов для гранатомёта Создание эффекта плазменного взрыва для энергетического оружия (НКФ) Реализация критической анимации смерти (сочетание крови, фрагментов тела, частиц) Настройка и интеграция VFX в Unreal Engine 5 с учётом изометрической перспективы Оптимизация эффектов под мультиплеер и производительность Особенности проекта: Визуальный стиль постапокалипсиса с элементами реализма и мрачной эстетики Динамическая боевая система, где зрелищность эффектов напрямую влияет на восприятие боя Работа с уникальными типами вооружения и спецэффектами для разных фракций Желательно: Опыт работы с Niagara в Unreal Engine 5 Знание принципов создания VFX для игр (частицы, шейдеры, материалы) Навыки работы с Houdini, Blender или аналогичными инструментами для подготовки симуляций Понимание баланса между качеством и производительностью в реальном времени Портфолио с примерами боевых эффектов Будет плюсом: Опыт работы в постапокалиптических или боевых проектах Участие в разработке VFX для мультиплеерных игр Умение работать с динамическим освещением и атмосферными эффектами Навыки анимации и создания пререндерных элементов для VFX Команда: 6–8 специалистов, включая программистов, художников по окружению и персонажам, геймдизайнера и нарративщика. Мы предлагаем: Участие в авторском проекте с сильной художественной концепцией Гибкий график и удалённый формат Возможность влиять на визуальное направление боевой системы Приятную и мотивированную команду Возможные долгосрочное сотрудничество Регулярные созвоны и рабочий чат в Telegram 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Game designer Заработная плата: До 3000$ Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full
Вакансия: Game designer Заработная плата: До 3000$ Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Sidus TON Station (https://tonstation.app/) — это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon. Проект прошёл стадию MVP, уже привлёк 21 млн пользователей. Наша цель — стать ведущей игровой платформой в Web3-пространстве, и для этого мы ищем талантливого и опытного Middle Game Designer, который присоединится к нашему проекту. Обязанности: - Разработка и улучшение игровых механик, направленных на удержание пользователей и вовлечение аудитории в игровой процесс. - Создание и развитие квестов, внутриигровых событий, прогрессии и системы уровней. - Участие в создании системы вознаграждений, стейкинга и механик монетизации, учитывая экономику токенов и особенности Web3. - Оптимизация игрового цикла для обеспечения легкого перехода пользователей с Web2 на Web3. - Взаимодействие с продуктовой и технической командой для обеспечения высокого уровня реализации концептов. - Разработка документации и контроль выполнения игровых фич от концепции до выпуска. Требования: - Опыт работы на позиции Game Designer от 2 лет, c опытом разработки ТМА. - Глубокое понимание игровых метрик и опыт разработки игровых циклов, направленных на удержание и монетизацию. - Понимание технологий Web3 и опыт работы с экономикой токенов. - Опыт в создании квестовых систем, прогрессии и пользовательских сценариев для игр. - Способность разрабатывать документацию для разработки и управлять полным циклом разработки игровых фич. - Креативность, стратегическое мышление и способность адаптироваться к быстрым изменениям в игровом и Web3 рынке. - Навыки работы в кросс-функциональной команде и отличные коммуникативные способности. Мы предлагаем: - Участие в передовом проекте на стыке игровой индустрии и технологий Web3. - Возможность влиять на продукт и быть частью команды, которая меняет будущее игрового мира. - Гибкие условия работы и конкурентоспособное вознаграждение. - Полностью удаленная работа с командой профессионалов, увлеченных созданием уникального игрового опыта. Резюме присылай https://t.me/Yakovleva_Yulia_V 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Формат работы: удаленка Занятость: полная Зарплатная вилка: от 4000 до 5000$ Компания — игровая студия, создающая мобильный м
Формат работы: удаленка Занятость: полная Зарплатная вилка: от 4000 до 5000$ Компания — игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром. Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет: ⭐️Задачи: - Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн. - Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки. - Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы). - Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами. - Повышать производительность и безопасность серверной части. ⭐️Что важно для нас: - 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти). - Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse). - Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов. - Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом. ⭐️Что предлагаем: ✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование. Контакт для связи: @anastada 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Senior DevOps-инженер (Lead), рассматриваем сильных ребят, которые хотели бы расти в лиды 🔝 Полная занятость График: 5/2 Раб
Senior DevOps-инженер (Lead), рассматриваем сильных ребят, которые хотели бы расти в лиды 🔝 Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 8 Формат работы: удалённо (Мы также рассматриваем кандидатов с гражданством Республики Беларусь) Вилка: от 250 000 до 400 000 на руки, выплаты 2 раза в месяц. Компания: VIZOGEN Кто мы? IT-бунтари, которые взорвали e-commerce: превращаем 5 снимков с телефона в фотосессии уровня Vogue — за 10 минут и в 10 раз дешевле. Наша кухня: нейросети-алхимики, дизайнеры-провидцы и код. Чем предстоит заниматься и какой стек используется? Развитие и поддержка CI/CD (GitLab CI, TeamCity); Управление контейнерами в Docker, Kubernetes (self-hosted и managed решения); Настройка и поддержка мониторинга на базе Prometheus, Victoria Metrics, Grafana, Loki, Zabbix, ELK; Работа с сетями, VPN и безопасностью Конфигурирование межсетевых экранов, NAT, доступов и политик безопасности. Работа с веб-серверами и backend-инфраструктурой Администрирование приложений на базе Node.js, python; Администрирование PostgreSQL, Redis Поддержка систем очередей сообщений RabbitMQ, Apache Kafka. Написание Bash/Python-скриптов для автоматизации рутинных задач; Поддержка и разработка собственных Ansible-модулей. Что мы ожидаем от тебя: Понимание виртуализации и контейнеризации (Docker) и опыт работы с гипервизорами; Навыки администрирования и настройки систем мониторинга (Zabbix, Prometheus, Grafana); Опыт работы с CI/CD (GitLab CI\TeamCity); Глубокие знания сетевых технологий (VPN, маршрутизация, firewall); Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, Redis); Знание принципов работы систем очередей (Redis, RabbitMQ); Уверенное владение Bash и Python. Что мы предлагаем: • Участие в проекте, изменяющий мир. • Гибкий график и удаленный формат работы. • Доступ к современным инструментам и вычислительным ресурсам • Возможность влиять на продукт и реализовывать свои идеи. • Конкурентоспособную оплату (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта). • Карьерный и профессиональный рост. • Работа в слаженной команде с опытными коллегами. 📱 по всем вопросам: @alintosha 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: 2D VFX Художник (покадровая отрисовка) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Ква
Вакансия: 2D VFX Художник (покадровая отрисовка) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle Занятость: Проектная, Full-time Работодатель: 4Tale Production На какие задачи? - Покадровая отрисовка и интеграция различных визуальных эффектов - Соблюдение стиля визуальных эффектов проекта - Тесное взаимодействие с командой Какого профессионала ищем? - Опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет, специализация на покадровой отрисовке персонажей и спрайтовых 2D-эффектов - Навыки композиции и цветовой коррекции - Опыт настройки динамики и таймингов визуальных эффектов - Умение точно оценивать временные затраты на выполнение задач По всем вопросам - https://t.me/Nsypabekova 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Что смотреть в августе в Амедиатеке Планы следующие: продолжаем следить за приключениями четырех друзей из ешивы в третьем се
Что смотреть в августе в Амедиатеке Планы следующие: продолжаем следить за приключениями четырех друзей из ешивы в третьем сезоне «Шабабников», смотрим, с какими еще испытаниями столкнется Энтерпрайз в новых эпизодах сериала «Звездный путь: Странные новые миры», какие преступления раскроет Джин Уайт в «Расследованиях мадам Блан», с какими еще духами придется бороться Момо и Конспируну во втором сезоне «Дандадан» и многое другое! ⚡Подписывайтесь на канал Амедиатеки в Телеграм, чтобы быть в курсе всех новинок⚡ Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе

Вакансия: 3D Artist Заработная плата: Договорная за каждую модель Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior,
Вакансия: 3D Artist Заработная плата: Договорная за каждую модель Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior Занятость: Проектная Работодатель: Mind Games Software Описание вакансии: Mind Games Software, Минск —полнофункциональный разработчик, внедряющий технологии виртуальной, дополненной и смешанной реальности в образовательный, промышленный и бизнес-сектор. Задачи специалиста: -Драфт -Создание сеток -Развёртка UV -Запечка -Текстурирование Требования: -Опыт моделирования hard surface -Наличие портфолио Условия: -Проектная работа (не разовая) -Удалённый формат работы -Свободный график с периодическим выходом на связь -Главное — качественное и своевременное выполнение работы -Работа с заключением договора -Договорная оплата за каждую модель -Тестовое задание не предусмотрено Почта - andrei.s@razum.by Телеграм - https://t.me/AndreiSho 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Unity Developers Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника:
Вакансия: Unity Developers Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: «Joyway.games» (https://joyway.games/) Описание вакансии: Открыто две позиции: Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов. В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM. Проект: Alkahest (https://store.steampowered.com/app/3016620/Alkahest/?l=russian) – игра в жанре Action-Adventure RPG. для ПК, xbox О компании: Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх. С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier. В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ. Задачи: • Разработка и внедрение новых игровых механик; • Проработка движения ботов (настройка анимаций); • Настройка поведения ботов (логика и движения); • Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости; • Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.; • Участие в планировании и разработке архитектуры. Требования: • От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity. • Знание и опыт работы с: Unity VFX/Shader Graph Unity Addressables Job System Puppet Master GOAP. • Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа; • Знакомство с системой Motion Matching; • Отличное владение C# и Unity; • Уверенные знания алгоритмов и структур данных; • Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID; • Умение писать, документировать и доступно объяснять код; • Практический опыт интеграции сторонних SDK. Плюсом будет: • Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли. Условия: • Возможность работы по всему миру; • Официальное трудоустройство и белая заработная плата; • Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва); • Аккредитованная ИТ-компания; • Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту; • Есть зп в валюте ($, €) и в крипте; • Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации; •⁠ ⁠Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Lead Game Designer Заработная плата: До 350 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Lead Занятость:
Вакансия: Lead Game Designer Заработная плата: До 350 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Lead Занятость: Full-time Работодатель: ВАЙБ ГЕЙМС Что мы ожидаем: - Опыт работы с мобильными F2P-проектами, особенно в жанрах RP/RPG/MMORPG. - Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет. - Глубокое понимание геймдизайна: механики, баланс, экономика, монетизация, левел-дизайн. - Опыт управления командой: пипл-менеджмент, контроль задач, обучение и развитие сотрудников. Навык анализа данных и работы с ключевыми игровыми метриками (LTV, Retention, ARPPU и др.). - Отличные навыки системного мышления и структурирования информации. Владение Excel/Google Sheets на продвинутом уровне. - Владение принципами теории вероятностей, статистики и анализа данных. Чем предстоит заниматься: - Определять стратегию развития геймдизайна проекта совместно с продюсером, находить точки роста и предлагать оптимальные решения для достижения бизнес-целей. - Руководить командой геймдизайнеров (4+ человек): распределение задач, декомпозиция, контроль сроков и качества выполнения, профессиональное развитие сотрудников. - Разрабатывать концепции и требования для новых игровых механик, фичей и мета-геймплея. Улучшать внутриигровые системы: баланс экономики, монетизацию, левел-дизайн и механики прогрессии. - Оптимизировать процессы работы команды, включая документацию, интеграцию новых инструментов и взаимодействие с другими отделами. Взаимодействовать с командами разработки, арт-дизайна, аналитики и тестирования для успешного внедрения игровых решений. - Анализировать ключевые игровые метрики и предлагать изменения для повышения удержания и монетизации. - Следить за трендами игровой индустрии, изучать конкурентов и адаптировать лучшие практики для проекта. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tatarHR 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: 2D Motion Designer Заработная плата: $140-$300+ за задачу (в зависимости от сложности) Локация работы: #Удаленка Кв
Вакансия: 2D Motion Designer Заработная плата: $140-$300+ за задачу (в зависимости от сложности) Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Part-time Работодатель: CreoMancer Ищем 2D моушн-дизайнера на фриланс 🎯 CreoMancer - креативная студия по производству рекламных видео для мобильных игр. Мы создаём запоминающиеся игровые креативы и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для долгосрочного сотрудничества на удалённой основе 🚀 Требования: - Опыт в создании игровых рекламных креативов - Наличие релевантного портфолио Технические навыки: - Персонажная анимация (2D) - Чувство стиля и внимание к деталям - Уверенное владение Adobe After Effects и Photoshop - Опыт работы с плагинами: Newton, DUIK, Particular - Ответственность, соблюдение ТЗ и дедлайнов, самоорганизованность Что мы предлагаем: - Быстрый старт сотрудничества по результатам портфолио - Стабильный поток задач - Еженедельные выплаты: от $140 до $300+ за задачу (в зависимости от сложности) - Бонусная система - Дружное сообщество дизайнеров и доступ к обучающим материалам Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/9weW7hMZYK5pTo1EA 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Крупнейший университет искусственного интеллекта Приглашаем на бесплатный курс по искусственному интеллекту! Мы подготовили д
Крупнейший университет искусственного интеллекта Приглашаем на бесплатный курс по искусственному интеллекту! Мы подготовили для тебя 5 занятий по теме «Разработка нейро-сотрудников на GPT». Пройди регистрацию для получения полного бесплатного доступа к курсу. ✨ 8 000+ студентов со всего мира ✨ 600+ AI-проектов, созданных студентами ✨ Сборная Университета — победители крупнейших AI-хакатонов России ✨ Стажировки в крупнейших компаниях России (РЖД, Ростелеком, РУДН, Совкомбанк, Самолет и другие) ✨ Трудоустраиваем выпускников в крупнейшие компании (Яндекс, ВТБ, Сбербанк, Роскосмос и другие) Будем рады видеть тебя в наших рядах! Узнать больше #реклама 16+ neural-university.ru О рекламодателе

DevOps-инженер Полная удалёнка (можно за пределами РФ) или гибрид (г. Долгопрудный или г. Астана) 150К — 300К О компании Wire
DevOps-инженер Полная удалёнка (можно за пределами РФ) или гибрид (г. Долгопрудный или г. Астана) 150К — 300К О компании Wiren Board: Делаем железки для автоматизации (сами разрабатываем, производим, продаем, поддерживаем). В наличии - активности на любой вкус: от Linux kernel до web. Расширяемся и ищем бога инфраструктуры (опытного и достаточно автономного DevOps инженера). Тебе предстоит: — Развивать и поддерживать инфраструктуру web-продуктов (деплой, миграции) и офиса (мониторинги, сеть). Задачки разные (от "написать пайплайн в jenkins" до "починить доступ к интернет-ресурсу внутри РФ"). Работаем на linux в git; проповедуем IaC, где можем. Наши ожидания: — Опыт с AWS, Cloudflare, Selectel. — Умение в docker, ansible (опционально - docker swarm и terraform) jenkins, github-actions; prometheus, grafana. — Отсутствие боязни заглянуть в соседний проект / смежные технологии. Будет большим плюсом: — Глубокое знание сетей; опыт с MikroTik, Aruba. — Опыт backend-разработки; умение в SQL. — Дружба с debian (администрирование self-hosted репозитория, aptly). — Инженерное прошлое. — Возможность физического доступа в офис в Долгопрудном. Мы предлагаем: — Гибрид / удаленная работа. — 5/2 с гибким началом/окончанием рабочего дня. — Команда опытных инженеров с разноплановыми знаниями и технологиями. — Собственное уникальное производство. — Профильные выставки, мерч, корпоративные мероприятия. Ищет Александра Рудых @Alexandra_livelongdream 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal