es
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Ir al canal en Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Mostrar más
8 525
Suscriptores
+724 horas
+337 días
+30930 días
Archivo de publicaciones
Вакансия: Game Developer (Cocos Creator) Компания: dodigital.ru Зарплатная вилка: 100-150к/мес Формат: удаленная работа Опыт
Вакансия: Game Developer (Cocos Creator) Компания: dodigital.ru Зарплатная вилка: 100-150к/мес Формат: удаленная работа Опыт работы: от 2 года Контакты: https://t.me/do_hr_bot?start=q3F6jec5 Мы запускаем аркадную rogue-lite игру в формате Telegram Mini App. Это полноценная 2D-игра с боевой системой, прокачкой, экономикой, кланами, ладдером и интеграцией с внешними сервисами. Ищем разработчика на Cocos Creator, который возьмёт на себя реализацию игрового ядра и механик. Про проект Rogue-lite с: - волнами NPC - автоатакой - системой уровней - random power-ups - инвентарём - бустерами - прокачкой мета-статов - экономикой - таблицей лидеров - кланами - интеграцией с Telegram и внешней авторизацией ⚡️Требования Обязательные: - Опыт коммерческой разработки на Cocos Creator (2.x или 3.x) - Отличное знание TypeScript - Опыт разработки 2D-игр - Понимание игровых циклов и баланса - Работа с анимациями и UI внутри Cocos Будет плюсом: - Опыт разработки rogue-lite/survival игр - Опыт разработки под Telegram Mini Apps - Опыт интеграции с backend (REST / WebSocket) - Понимание live-ops механик (ladder, сезоны, сбросы) 📌Технический стек - Cocos Creator - TypeScript - WebGL - Telegram WebApp SDK - REST API - Git 📬 Откликнуться: Напиши нашему боту — https://t.me/do_hr_bot?start=q3F6jec5 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Текст превращается в картинку ИИ по описанию создаёт картинки. Быстро и без установки сложных программ. Узнать больше #реклама 16+ seaart.ai О рекламодателе

Lead Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5 от Middle уровня 120 000 - 150 000 ₽ за месяц, на руки Опыт работы: о
Lead Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5 от Middle уровня 120 000 - 150 000 ₽ за месяц, на руки Опыт работы: от 1 года Полная занятость Возможно временное оформление График: 5/2 Рабочие часы: 8 Формат работы: удалённо Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5. Что мы ждем от кандидата: - Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA. - Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию. - Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5. - Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching. - Знание и понимание работы шейдеров и материалов; - Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации. - Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов. Бонусом будет: - Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender; - Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman. - Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance. - Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры - Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI. Какие задачи необходимо выполнять: - Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов. - Помогать с распределением задач между командами. - Следить за сроками и качеством работы сотрудников. - Обучать и направлять других художников и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc. - Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов. Заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/JdwTHWyRhuAMk4Cw7 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

💼 Вакансия: 3D Generalist ✨ DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке и продвижении казу
💼 Вакансия: 3D Generalist ✨ DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке и продвижении казуальных игр-симуляторов жизни (life simulation games) для iOS и Android. 🏠 Формат: Удалённый (full remote) 🕒 Занятость: Сначала part-time → возможен переход на full-time ⭐️ В команду разработки игрового проекта требуется специалист для создания рекламных видеороликов. Работа строится на базе готовых персонажных ригов и ассетов, но включает в себя задачи по доработке моделей и самостоятельной сборке окружения. Основной приоритет — качественная персонажная анимация и высокая скорость сборки сцен. 📌 Ключевые задачи: Персонажная анимация: создание движений тела и мимики. Акцент на естественной анатомии, весе и таймингах. Сборка сцен: компоновка локаций с использованием внутренних библиотек проекта, а также поиск и адаптация сторонних ассетов (CC0, стоки). Modify & Tweaking: косметическая доработка моделей (изменение причесок, коррекция геометрии, замена текстур/цветов, базовый рескин). Технический цикл: постановка света, рендер и финальная сборка ролика. 📋 Требования к кандидату: Character Animation: уверенное владение принципами классической анимации, понимание механики тела и лицевой экспрессии. 3D Generalist Skills: умение проводить несложные манипуляции с мешем и материалами. Навык быстрой оптимизации покупных или бесплатных ассетов под общую стилистику. Софт: опыт работы в Maya / Blender / Cinema 4D / Unreal Engine и After Effects. Pipeline: понимание процесса «быстрого рендера». Умение выдавать качественный результат в сжатые сроки (high-volume production). 💻 О рабочем процессе: Команда разработки предоставляет качественные риги и основные игровые ассеты. Задачи четко структурированы, работа ведется по готовым сценариям. Производство не подразумевает создание сложного CGI; фокус на четкости выполнения анимационных задач и визуальной чистоте кадра. 💰 Условия: - Испытательный срок: part-time 250-400 $ за одну задачу (оплата 2 раза в неделю) - По результатам испытательного срока возможность перехода на full-time и окладную часть. - Гибкий график. - Полное обеспечение инструментами (корпоративные подписки). - Возможность быстрого роста до full-time и стабильной заработной платы. ➡️ Для отклика: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Геймдев Инди студия в поиске людей на стажировку с дальнейшим трудоустройством на ПК проекты: Геймдизайнеров и других специал
Геймдев Инди студия в поиске людей на стажировку с дальнейшим трудоустройством на ПК проекты: Геймдизайнеров и других специалистов Требования: - минимальные знания - готовность обучаться Желательные умения: - Разработка и совершенствование геймдизайна игры. - Составление и поддержка документации проектов. - Написание и сопровождение технических задач. - Взаимодействие с командой. - Тестировка билдов. Что мы предлагаем: - Занятость: свободный график, работаете сколько сможете - Обучение от наших Лид специалистов - Доступ к бесплатным обучающим материалам - Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное - В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии Условия старта: - отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта - если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества - страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения Для отклика писать в телеграм:@Hr_gamedevv 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Middle Game Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудни
Вакансия: Middle Game Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: 🃏 Middle Game Designer ( Card games ) Международная игровая студия с многомиллионной аудиторией и портфолио из десятков мобильных F2P проектов ищет геймдизайнера в команду карточных игр. 🎯 Что предстоит делать: — Балансировать механики и монетизацию — Писать концепты и документацию — Проводить A/B тесты, анализировать данные — Мониторить конкурентов и искать интересные фичи 🔍Требования: — Обязателен опыт в классических карточных играх — Понимание F2P монетизации — Умение работать с аналитикой и метриками (DAU, ARPPU, Retention) 💼 Что предлагают: — Удалёнка + гибкий график — Международная команда, 17 стран — KPI-бонусы — Языковые курсы, конференции, тренинги Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Annushka0802 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Новый смартфон vivo X300 FE ✅ Компактный размер ✅ Фокус на важном Купить #реклама market.yandex.ru О рекламодателе
Новый смартфон vivo X300 FE ✅ Компактный размер ✅ Фокус на важном Купить #реклама market.yandex.ru О рекламодателе

Вакансия: Game Marketing / SMM Lead Заработная плата: от 150.000 рублей Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #L
Вакансия: Game Marketing / SMM Lead Заработная плата: от 150.000 рублей Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Lead Занятость: Part-time Game Marketing / SMM Lead Ищем специалиста, который умеет выстраивать маркетинг инди-игры в Steam как систему: от контент-пайплайна и комьюнити до роста вишлистов, охватов и конверсии. Нам нужен не “постер”, а человек, который понимает воронку геймдев-маркетинга и умеет запускать гипотезы, которые приводят вишлисты → демо-игроков → продажи. О проекте: Инди survival sandbox в зомби-постапокалипсисе Чем будешь заниматься 1) Steam-маркетинг и воронка стратегия роста wishlist до демо, на демо и к релизу планирование инфоповодов: тизеры, девлоги, плейтесты, демо-ивенты улучшение конверсии страницы (совместно с нами): тексты, теги, капсулы/скрины, позиционирование 2) Контент и каналы запуск и ведение X / TikTok / YouTube / Discord / Reddit (приоритеты можно согласовать) контент-план по этапам: pre-demo → demo → релиз производство “shareable” контента: клипы, гифки, короткие сценарии, серии/рубрики упаковка контента в сериальный формат (чтобы люди ждали продолжение) 3) Комьюнити и PR рост Discord/сообщества и управление коммуникациями работа со стримерами/инфлюенсерами и профильными медиа подготовка пресс-кита/питчей/листов для outreach организация “первых доступов”: playtest / закрытые показы / ключи / коллабы 4) Аналитика и гипотезы постановка метрик, еженедельные отчёты, выводы и следующие гипотезы анализ конкурентов в нише survival / sandbox / driving / post-apocalypse A/B тесты сообщений и креативов (на уровне контента и Steam страницы) Что мы ожидаем Обязательно: опыт продвижения игр в Steam (или близко: Epic/itch/консольные релизы — но со Steam-пониманием) понимание, как растут wishlist’ы: какие активности дают рост и почему опыт работы минимум с 2–3 каналами из: X, TikTok, YouTube, Reddit, Discord умение мыслить стратегией + запускать эксперименты, а не только “вести ленту” Плюсами будут: кейсы с цифрами (wishlist, CTR, охваты, конверсии, продажи, рост Discord) опыт с демо-ивентами / Steam Next Fest / playtest английский для глобального продвижения Формат и оплата удалённо, гибкий график с регулярными синками оплата выше рынка (фикс + бонус за результаты / KPI — обсудим на созвоне) старт: тестовое + короткий созвон Как откликнуться В личные сообщения пришлите: 2–3 кейса (желательно Steam) с цифрами: что было “до” что делали что стало “после” (wishlist/охваты/CTR/конверсии/продажи) С какими жанрами работали (особенно: survival/sandbox/indie) Контакты для отклика соискателя: @lerun_racoon 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Senior Game Designer Вилка ЗП от $4000 Мы — молодая студия Nova Games, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с отк
Senior Game Designer Вилка ЗП от $4000 Мы — молодая студия Nova Games, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах. Задачи: - Проработка и развитие геймплея гоночной игры; - Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке; - Работа с балансом, прогрессией и экономикой; - Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов. Требования: - Опыт работы геймдизайнером от 5 лет; - Подтвержденный опыт работы на мобильных midcore-проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик; - Знание мобильного F2P-рынка; - Опыт работы с Unity; - Умение писать понятную дизайн-документацию. Будет плюсом: - Опыт работы на гоночных мобильных | GTA like проектах; - Опыт управления командой/менторства. Условия: - Удалённая работа и гибкий график; - Официальное оформление в РФ; - Возможность влиять на продукт с нуля; - Опцион после прохождения испытательного срока. Отклик @Veranika_Matsiusheuskaia 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

UE Developer / VFX Artist Проект: Steinvar Adventure RPG на Unreal Engine 5 Cold Cup Games усиливает команду инди-проекта Ste
UE Developer / VFX Artist Проект: Steinvar Adventure RPG на Unreal Engine 5 Cold Cup Games усиливает команду инди-проекта Steinvar. О проекте Steinvar — приключенческая RPG в северном фэнтезийном сеттинге. Игрок исследует полуоткрытые природные локации, взаимодействует с окружением, участвует в боевых столкновениях и постепенно раскрывает историю мира. Ключевые особенности: - исследование природных локаций с акцентом на атмосферу - свет как важный игровой и визуальный элемент - боевые столкновения с элементами тактики - развитие персонажа и расширение механик по мере прохождения - сочетание стилизованной визуальной подачи и приземлённой реалистичности Проект находится в стадии активного продакшена. Концепт полностью сформирован и финализирован. Выстроен производственный пайплайн и внутренняя структура разработки. Разработан roadmap по всем направлениям вплоть до выхода в Early Access. Разработка началась в декабре, с февраля команда работает в активной производственной фазе. На текущий момент: - построен блокаут первого уровня - параллельно разрабатываются ключевые игровые механики - ведётся работа над нарративом - создаются ассеты по направлениям art, UI и sound - билд регулярно обновляется для внутренних плей-тестов - ведётся развитие социальных сетей и постепенное формирование аудитории проекта. В команде 8 человек (GD, DEV, ART, NAR, SOUND). Планы проекта Мы планируем выпуск Early Access ориентировочно в мае 2026 года. В течение EA этапа предполагается доработка контента и расширение механик. Полноценный релиз запланирован на март 2027 года. Проект изначально строится с расчётом на доведение до релиза и последующую коммерциализацию. Кого мы ищем UE-разработчик (UE 5.5.4) Требования: уверенный Blueprint BP-взаимодействие (интерфейсы, бинды, gameplay tags) работа с материалами понимание архитектуры игровых систем Будет плюсом: Animation Blueprint / Blend Spaces Опыт оптимизации Работа с VFX VFX Artist (Unreal Engine 5) Ищем VFX-специалиста для усиления визуальной части проекта. Задачи: создание эффектов в Niagara боевые и магические VFX атмосферные environmental-эффекты интеграция эффектов в игровые механики Важно: понимание производительности опыт работы с UE5 Формат работы Part-time Общий созвон в Discord - 1 раз в неделю, коммуникация с ГД в течение недели Следуем по Milestone List, придерживаемся структурированному roadmap Task tracker в Miro Условия Проект разрабатывается в формате indie с распределением % от продаж после релиза. Мы предлагаем: участие в цельном и амбициозном проекте прозрачную структуру задач команду, ориентированную на доведение до релиза Наши соц.сети: https://www.tiktok.com/@steinvar.the.game?is_from_webapp=1&sender_device=pc https://www.instagram.com/steinvar.the.game/ https://x.com/SteinvarGame 📩 lightkeeper.v.2.0@gmail.com тг @HardcoreOnly46 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Новая коллаборация уже в Tanks Blitz! Качай в Rustore! Галя из «Кибердеревни 2» захватила технику в Tanks Blitz! Робогозин, к
Новая коллаборация уже в Tanks Blitz! Качай в Rustore! Галя из «Кибердеревни 2» захватила технику в Tanks Blitz! Робогозин, конечно, уже включил Эпизод «Галя, отмена!», но ему нужна помощь игроков — тех, кто управится с Кибертехнолоджией, Космобуханкой и Жужиком. Играть #реклама 16+ apps.rustore.ru О рекламодателе

🔥Middle Level Artist 🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия
🔥Middle Level Artist 🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. 💻 Что для нас важно: - Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling). - Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям. - Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня. - Понимание модульного построения уровней. - Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями. - Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет. - Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку. 💻 Задачи: - Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников. - Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников. - Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть). - Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными. - Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня. 💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу): - Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше) - Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb) SSD накопитель под проект 1Tb 💻 Что будет полезно: - Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов. - Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей). - Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM. - Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox. - Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций. - Владение Photoshop или другим графическим редактором. - Наличие художественного образования. - Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство. - Владение английским: читать, понимать на слух. 🎁 Почему с нами круто работать: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения. - Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 💡 Отклики в телеграмм: 👉 @marina_korolyova1 👈 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Sound Designer 60 000 – 80 000 ₽ за месяц до вычета налогов Опыт 1–3 года Полная занятость Независимая игровая студия ищет та
Sound Designer 60 000 – 80 000 ₽ за месяц до вычета налогов Опыт 1–3 года Полная занятость Независимая игровая студия ищет талантливого sound designer’а, который сможет качественно создавать и настраивать звуковое оформление. Вам предоставится возможность работы с интересными проектами нашей студии в самых разных жанрах и стилистиках. Требования: - Навыки работы с линейным и интерактивным аудио в различных сеттингах (sci-fi, fantasy и т.д.) - Опыт работы с Unreal Engine 5 и FMOD Studio Будет бонусом: - Законченные игровые или аудиовизуальные проекты - Композиторские навыки - Профильное образование - Опыт самостоятельной записи звукового материала - Знание английского на уровне чтения документации - Опыт работы с нейросетями Задачи: - Дизайнить и интегрировать звуковые ассеты посредством FMOD - Продюсирование записи актёров озвучания - Генерить различные идеи и не боятся их продвигать. Нужно уметь аргументировано доносить свою точку зрения и положительно воспринимать критику. Что мы предлагаем: - Удаленную работу в интересных авторских проектах. - Помощь и сопровождение. - Перспективы роста. - Заряженный творческий коллектив - Возможность работать и обучать нейросеть на мощном удалённом железе Для отклика писать в телеграм: @nextgen_hr_vladislav 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D Motion Designer Заработная плата: достойная оплата хорошо выполненной работы. Локация работы: #Удаленка Квалифик
Вакансия: 3D Motion Designer Заработная плата: достойная оплата хорошо выполненной работы. Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Работодатель: Ardor Media (https://ardormedia.io) Описание вакансии: Задачи: - создание видео креативов для мобильных игр и приложений Требования: - опыт работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио; - продвинутый уровень владения Unreal Engine, Blender, C4D - продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна креативов; - уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX; - умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка согласно сценарию креатива), при необходимости риг персонажей; - умение попасть в стиль, визуально передавать атмосферу и вайб сюжета; - умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб; - знание других 3D-пакетов будет большим плюсом (Maya, Houdini и прочих). Условия: - проектная работа на фрилансе; - адекватный подход к правкам проектов; - возможность работать из любой точки мира; - достойную оплату хорошо выполненной работы. Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Project Manager (1-3 года) Заработная плата: 70000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занят
Вакансия: Project Manager (1-3 года) Заработная плата: 70000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: Инди-студия в поиске талантливого ПМа для ведения сложных, но крутых сюжетных ПК проектов. Обязанности: - Ведение проектов в Jira+Confluence - Составление и актуализация Роадмапов/Спринтов - Ежедневно распределять и отслеживать сроки выполнения задач - Поддерживать эффективную коммуникацию в команде - Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях - Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов - Отслеживание корректности написания отчетов - Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании сервисов и мессенджеров - Полная вовлеченность в проект Знания и навыки: - Навык настройки Jira+Confluece - Опыт составления роадмапов/спринтов - Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы - Умение аргументированно доносить свою позицию - Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр. - Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs. - Стабильный быстрый интернет. Условия: - Оклад 70 т.р. - Удаленная работа - Гибкий график - Возможность роста Требуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, удаленная работа Для отклика пишите в телеграм: https://t.me/nextgen_hr_vladislav 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Влетаем в 2026 год с каналом BAIKAL Весело, без цензуры — о технике для отдыха, увлечениях и многом другом. Подписаться и вдо
+3
Влетаем в 2026 год с каналом BAIKAL Весело, без цензуры — о технике для отдыха, увлечениях и многом другом. Подписаться и вдохновиться! baikal_pt Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе

ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer КОМПАНИЯ: Indigo Bunting Обязанности: ✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer КОМПАНИЯ: Indigo Bunting Обязанности: ✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте; ✔️Постановка задач для команды; ✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ; Требования: ✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет; ✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок; ✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle; ✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации; ✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс); ✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle; Условия: ✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте; ✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки; ✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио; ✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым. О компании: Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты: - https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame Наш аккаунт с последними тестами: https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217 Контакт для связи: https://t.me/etrufanov 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🚀 Вакансия: Project / Product Manager (WordPress, агрегаторы) Middle / Middle+ | Удалённо | Проектная работа (перспектива в
🚀 Вакансия: Project / Product Manager (WordPress, агрегаторы) Middle / Middle+ | Удалённо | Проектная работа (перспектива в штат) 🎯 О проекте: Развиваем сеть агрегаторов и каталогов на WordPress. Это полноценные продукты с фокусом на SEO-трафик, масштабирование и монетизацию. 💪 Что нужно делать: — Вести веб-проекты «под ключ»: от структуры и Roadmap до запуска. — Управлять командой: дизайнеры, WP-разработчики, SEO, контент. — Прорабатывать продуктовую логику: каталоги, карточки, монетизация. — Контролировать сроки, бюджеты и KPI в YouGile. — Работать с ТЗ (в т.ч. через ChatGPT) и базовыми метриками. ✅ Наши ожидания: — Опыт PM в веб-проектах от Middle уровня. — Обязателен опыт работы с WordPress и понимание структуры агрегаторов. — Системное мышление: вы предлагаете решения, а не просто двигаете таски. — Умение планировать (30/60/90 дней) и брать ответственность за результат. ❌ Нам не по пути, если: — Нет опыта с WP; — Вы — «таск-менеджер» без продуктового мышления; — Не умеете управлять сроками и командой. 💰 Условия: — На старте: 2 проекта (4ч/день) — от 50к руб. — При переходе на Full-time: 100к–120к руб. (обсуждаемо). — Долгосрочное сотрудничество и реальное влияние на продукт. 📩 Откликнуться: @rykygyky 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Инди вакансия: Геймдизайнер Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal Занятость:
Инди вакансия: Геймдизайнер Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс Работодатель: Ambiencive Games Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да Можно ли проект использовать в портфолио: Да Название проекта: Технотьма Стадия разработки: Прототипирование Платформа: PC Жанр проекта: FPS с элементами выживания, тактики и стелса Описание проекта: Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира. https://vk.com/techdarkness_game Описание вакансии: Задачи: - Кристаллизация видения: улучшение и доведение до ума USP и ключевых механик, которые заставят игрока кожей чувствовать этот мир. - Выстроить процессы: Создание понятных процессов разработки. Нам нужно превратить творческий поиск в прогнозируемый результат. - Синхронизация: Быть связующим звеном между видением и реализацией. - ГДД и Документация: Превращение лора и концептов в рабочие ТЗ, по которым команда сможет строить этот мир. Кто нам нужен: - Человек-производственник: Вы знаете, как «приземлить» самую амбициозную идею и заставить её работать в рамках движка и сроков. - Опыт в ГД и управлении проектами: Умение жонглировать задачами, не теряя фокуса на качестве продукта. - Любовь к сеттингу: Вы понимаете эстетику техногенного апокалипсиса и выживания в агрессивной среде. - Системность: Способность навести порядок в документах, мыслях и задачах. Что мы предлагаем: - Шанс задать вектор и строчка в портфолио "сделал возможным реализацию сложной задумку". - Никакой бюрократии: Только чистый геймдев, драйв и работа над сложным, авторским продуктом. - Энтузиазм, остальное обсуждаемо. Контакты для отклика соискателя: https://drive.google.com/file/d/1LbkiLr4pVZFUIJrNLXJPadrxQZuxJR_Y/view?usp=sharing 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме