es
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Ir al canal en Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Mostrar más
8 516
Suscriptores
+1424 horas
+357 días
+33030 días
Archivo de publicaciones
Побережье Египта — ваш путь к солнцу и приключениям Получите незабываемые эмоции ❤️ Исследуйте подводные пещеры, встречайте э
Побережье Египта — ваш путь к солнцу и приключениям Получите незабываемые эмоции ❤️ Исследуйте подводные пещеры, встречайте экзотических рыб, покоряйте волны. Кайтсерфинг, дайвинг, снорклинг в Египте — все ваши мечты об активном отдыхе. Водные приключения Красного моря ждут вас! Узнать больше #реклама travel.yandex.ru О рекламодателе

Вакансия: Гейм-дизайнер (Middle) Локация: удалённо или офис (Москва). Подходит только для граждан РФ. Занятость: full-time /
Вакансия: Гейм-дизайнер (Middle) Локация: удалённо или офис (Москва). Подходит только для граждан РФ. Занятость: full-time / проектная Заработная плата: по результатам интервью Компания 1C-Publishing более 10 лет занимается разработкой мобильных игр для детской аудитории. Наши проекты можно посмотреть здесь: https://play.1c.ru/ Наша команда разрабатывает детские приложения по известным брендам: Лунтик, Фиксики, Три богатыря, Смешарики и др. В связи с запуском нового образовательного приложения для детей мы ищем гейм-дизайнера уровня Middle. 🎮Обязанности: - Разработка гейм-дизайн-документации; - Придумывание и описание игровых механик (совместно с продюсером); - Разработка прототипов сцен и игровых интерфейсов; - Расчёт игрового баланса; - Координация команды разработки, приёмка задач и контроль сроков. 🎮Требования: - Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет; - Навыки координации работы команды; - Уровень английского не ниже A2. 🎮Будет плюсом: - Знание рынка детских мобильных игр и приложений; - Опыт взаимодействия с детьми 3–7 лет; - Понимание детской психологии; - Навыки дизайна уровней; - Опыт работы с игровой аналитикой; - Опыт настройки игрового контента в игровом движке. 🎮Условия: - Full-time участие в проекте / фриланс; - Удалённый формат работы; - Гибкий график в течение дня; - Белая заработная плата. 📩 Для отклика на вакансию заполните форму: https://forms.gle/JrZ4PynDRhwhdC2k6 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Lead Game Designer Lead Game Designer / Grand Games Remote. Наш флагман — Grand Mobile, ролевая RPG с открытым миром, и сейча
Lead Game Designer Lead Game Designer / Grand Games Remote. Наш флагман — Grand Mobile, ролевая RPG с открытым миром, и сейчас мы усиливаем команду человека, который возьмёт на себя направление геймдизайна на проекте. Это роль про: • управление GD-командой (3 человека) • проработку ключевых систем (экономика, прогрессия, мета) • участие в продуктовых решениях • полный цикл фич — от гипотез до релиза и работы с метриками Ищем сильного системного дизайнера с опытом работы с балансом и экономикой, который хочет влиять на продукт, а не только реализовывать задачи. Будет плюсом опыт с live-проектами, метриками и развитием игровых систем. Если тебе откликается — напиши в личку или тг @luda_boliakova 👋 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Project Manager Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка (+\-3 часа от МСК) Квалифи
Вакансия: Project Manager Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка (+\-3 часа от МСК) Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Тип договора: ТК РФ Компания: гейм-студия Мы - гейм-студия, которая разрабатывает GTA RP проект. Проект на активной стадии - идет открытое бета-тестирование, темп высокий. Нам нужен менеджер, который поможет всем этим процессам работать слаженнее - не перестраивает систему с нуля, а встраивается в неё и делает жизнь команды проще. Чем предстоит заниматься - Быть связующим звеном между командой разработки и командой геймдизайна: синхронизировать приоритеты, устранять блокеры, держать всех в курсе. - Держать руку на пульсе всего проекта: понимать, что происходит в каждой из команд, видеть общую картину. - Выстраивать и поддерживать прозрачные процессы: планирование, статусы, трекинг задач - без бюрократии, но со структурой. - Вникнуть в то, как всё устроено сейчас, и помочь команде лучше справляться с текущей нагрузкой. - Выступать буфером и фасилитатором в сложных коммуникациях внутри команды. Ожидания от кандидата - Опыт управления проектами от 3 лет - в IT, геймдеве или смежных областях. - Системное мышление: умение структурировать хаос, не теряя человеческого контакта с командой. - Опыт работы с командами разработки: понимание технических процессов на уровне, достаточном для осмысленного диалога с инженерами. - Уверенная работа с task-трекерами: Jira, Asana или аналоги. - Написание техдокументации для разработчиков, работа с Confluence. - Готовность быстро погружаться: понять как всё работает сейчас и начать помогать, а не реформировать. Будет плюсом - Опыт в геймдеве или знакомство с игровой индустрией. - Понимание специфики GTA RP или мультиплеерных проектов. - Технический бэкграунд или опыт работы в технических стартапах. Что мы предлагаем - Удаленная работа, гибкий график - оцениваем результат, а не время онлайн. - Живой продукт с реальной аудиторией - ты сразу видишь результат своей работы. - Минимум бюрократии: встречи - по делу, документы - по необходимости. - Сильная команда людей, которые горят своим делом. Откликайтесь, если вы тот, кто помогает команде работать лучше — не управляя сверху, а работая рядом. Контакт для отклика, tg: https://t.me/Liudmila_Tsvirko 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Senior Traffic Manager Заработная плата: от 3000 $ Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занят
Вакансия: Senior Traffic Manager Заработная плата: от 3000 $ Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Full-time Работодатель: DevHunt Описание вакансии: Международный продукт на стыке gaming и e-commerce 🎮 — работа с экосистемой Roblox — продажа цифровых товаров и внутриигровых ценностей — высокий органический спрос и масштабируемая модель Что делать — Запуск и масштабирование paid-трафика (Meta / TikTok / Google) — Вывод новых игр/офферов в рекламу (с нуля до стабильной экономики) — Оптимизация кампаний по CPA / ROAS / GMV — Тестирование гипотез: креативы, аудитории, гео — Работа с креативами (UGC, short-form, performance) — Аналитика и поиск точек роста Требования — Опыт в performance (e-commerce / digital products) — Уверенный hands-on в: Meta Ads (ключевой канал) TikTok Ads Google Ads — Опыт: запуска новых продуктов / направлений работы с бюджетами масштабирования связок — Понимание: CPA / CAC / ROAS / LTV unit-экономики и воронки 🎮 Важно Опыт в gaming или сильное понимание индустрии: — игровая экономика (валюта, редкость, трейд) — мотивация игроков (прокачка, статус, коллекционирование) — триггеры покупки Примеры релевантных игр: GTA Online PUBG Mobile Minecraft Lost Ark 🌍 Гео US / EU / LATAM / CIS / APAC 💸 Условия — Fully remote — Фикс + бонус (привязка к результату) — прямое влияние на GMV и рост продукта — работа в связке с аналитикой, креативом и продуктом Контакты для отклика соискателя: https://t.me/nadzeya_recruiter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем UX/UI дизайнера для кооперативного экшн-выживача (аутсорс, проектная работа) Задачи: – Проработка UX (логика интерфейсов
Ищем UX/UI дизайнера для кооперативного экшн-выживача (аутсорс, проектная работа) Задачи: – Проработка UX (логика интерфейсов, user flow, удобство) – Дизайн UI (меню, HUD, инвентарь, крафт, лобби) Требования: – Опыт в игровом UX/UI не менее года. – Наличие портфолио с интерфейсами – Умение работать в связке с разработкой Условия: – Проектная работа (не в штат) – Удалёнка – Оплата обсуждается (фикс / по задачам) – Минимум бюрократии Свои портфолио отправляйте сюда: @coop_priem 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🚀 Senior Unity Developer (офис) 💰 Заработная плата: от 240000 руб (на руки) 📍 Full-time офис в Казани (помогаем с релокаци
🚀 Senior Unity Developer (офис) 💰 Заработная плата: от 240000 руб (на руки) 📍 Full-time офис в Казани (помогаем с релокацией) ☀️ Гибкое начало рабочего дня с 09.00 до 11.00 МСК 💼 Оформление по ТК РФ, ДМС 🍜 Расширяем команду и ищем Senior Unity Developer в наш игровой стартап с офисом в Казани. У нас уже есть протестированный прототип, который нужно подготовить к релизу с учетом устойчивости к изменениям и возможностей расширения🎮⬆️ Ждем от тебя: - подтвержденный опыт работы с Unity/C# от 5 лет в разработке мобильных 3D игр на iOS/Android (включая обязательный опыт на позиции Middle и выше) - опыт работы с сетевыми мультиплеерными играми - наличие в портфолио коммерческих мобильных проектов в релизе - умение давать оценку задачам, выявлять блокеры, делать декомпозицию - экспертное владение C#, знание методологии‌, паттернов и принципов программирования - знание архитектур и паттернов проектирования - понимание принципов клиент-серверного взаимодействия Будут преимуществом: • опыт работы с Photon Quantum • глубокое понимание и опыт работы с игровой физикой Форма для отклика: https://forms.gle/kforhKumVqaS9TD3A По любым вопросам @cozybrewstudios 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Gamedev | DreamVR 🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не толь
Gamedev | DreamVR 🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только. Мы ищем Middle VFX Artist, который поможет создавать яркие и атмосферные визуальные эффекты для музыкальной социальной мобильной игры на Unreal Engine. Вам предстоит работать с эффектами, которые усиливают эмоции от музыки, взаимодействия игроков и событий внутри игрового мира. 💻Чем предстоит заниматься: - Создавать визуальные эффекты для музыкальных и социальных механик игры. - Работать с эффектами ритма, реакций на музыку, эмоций и взаимодействия игроков, неоновые частицы, цифровой дым, голографические элементы. - Создавать VFX для UI, окружения и событий (вечеринки, выступления, эмоции персонажей, реакции аудитории). - Работать с Niagara в Unreal Engine. - Создавать текстуры, материалы для эффектов. - Оптимизировать эффекты под мобильные устройства (iOS / Android). - Работать в тесной связке с геймдизайнерами, UI и арт-командой для достижения цельного визуального стиля. 💻Требования: - Опыт работы VFX Artist от 2 лет на мобильных проектах. - Практический опыт работы в Unreal Engine. - Уверенное владение Niagara. - Понимание как работают материалы. - Опыт оптимизации графики для мобильных платформ. - Навыки работы с Photoshop / Substance / Blender и аналогичными инструментами. - Понимание тайминга, анимации и визуальной читаемости эффектов. - Наличие портфолио с игровыми VFX в казуальной стилистике. 💻Будет плюсом: - Опыт работы с музыкальными, аркадными играми. - Художественное образование. - Понимание технических ограничений мобильных GPU. 🎁Мы предлагаем: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения. - Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 🎯 Если вам нравится оживлять игровой мир через эффекты - будем рады познакомиться! 🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: QA Lead Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Lead Зан
Вакансия: QA Lead Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Novabits Описание вакансии: Привет! Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и социальными механиками. Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды. Мы ищем QA Lead. Что предстоит делать: — QA на этапе планирования: участие в планировании фич, формулировка критериев приёмки, создание тест-планов — Релизы: подготовка и ведение релизного чек-листа (кто/что/когда), проведение post-release прод-смоука, составление коротких отчётов — Управление командой: постановка и распределение задач, контроль сроков, код-ревью и приёмка, обучение и развитие команды — Баг-трекинг: приоритизация задач (priority/severity), контроль SLA по фиксам, эскалация рисков ПМ/Продюсеру, поддержка эффективного багфикс-флоу — Инциденты: мониторинг Sentry (краши/ANR), заведение задач по инцидентам, контроль их устранения, выстраивание процесса реакции на инциденты в проде Что нам важно: — 3–5+ лет опыта в QA мобильных игр, включая 1–2+ года на позиции QA Lead — Опыт участия в релизах и live ops F2P-проектов с онлайном от 50k DAU — Опыт работы на SAMP/CRMP/GTA-like проектах — большое преимущество — Практический опыт построения релизных процессов и тест-планов с нуля — Понимание клиент-серверной архитектуры, работы фиче-флагов, аналитических событий Что мы предлагаем: — Полностью удаленную работу — Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы — Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта — Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований — ДМС после испытательного срока Контакты для отклика соискателя: https://t.me/novabits_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

#Удаленка Вакансия: C# developer Заработная плата: Обсуждаема Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Se
#Удаленка Вакансия: C# developer Заработная плата: Обсуждаема Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Ищем C# Developer ( gamedev ) Куда: в игровую студию для работы над ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и набирает популярность. Что нужно делать: • Реализовывать новые фичи, включая серверную логику, игровые механики, UI • Работать с легаси • Участвовать в разработке инфраструктурных частей Требования: • Опыт с C# от 3 лет в геймдеве ( мультиплеерные игры ) • Опыт с OpenGL, DirectX • Понимание алгоритмов и структуры данных • Математическое мышление :) Со стороны проекта: • Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда 😉 😊 Звучит интересно? Если твой опыт соответсвует всем требованиям ( это важно! 😄 ) - буду рада обсудить детали :) Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Annushka0802 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

VFX Artist Gamedev | DreamVR 🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художни
VFX Artist Gamedev | DreamVR 🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. 💻 Что для нас важно: - Наличие релевантного портфолио - Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System - Опыт в написании шейдеров и их оптимизации - Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных - Знание английского - B1+ 💻 Задачи: - Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5 - Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad - Делать сложные шейдеры в Material Editor - Интегрировать и настраивать эффекты - Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества - Умение находить баланс между стилизацией и реализмом 🎁 Почему с нами круто работать: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. 🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Middle 3D Artist Gamedev | DreamVR 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для у
Middle 3D Artist Gamedev | DreamVR 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. 💻 Что для нас важно: - Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly. - Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush/Blender/Mudbox. - Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами. - Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface. - Обязательное наличие портфолио. - Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля. - Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку, дисциплинированность. 💻 Задачи: - Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения. - Возможность раскрыть свои навыки как в hard-surface так и в скульптинге природной органики (не персонажи). - Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата. 💻 Что будет полезно: - Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте. - Владение Photoshop или аналогичным редактором. - Хорошее понимание форм и пропорций, умение собрать референс пак для поставленной задачи. - Наличие художественного образования. - Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal - — Engine 4/5, Unity и т.п. - Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов. - Владение английским: читать, понимать на слух. 🎁 Почему с нами круто работать: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения. - Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://forms.gle/cGDEMdxa8a4NCBhY6 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Community manager Студия WATT в поисках комьюнити менеджера, который забустит сбор вишлистов крутым контентом и привлечёт внимание игроков в Steam и соцсетях! Чем предстоит заниматься: Писать тексты – на русском и английском языках Составлять и реализовывать контент-план Постинг в соцсетях, в том числе Reddit-аккаунт Работа с комьюнити: общение с аудиторией, активности Коллабы с другими пабликами Что важно уметь: Понимать как работать с Reddit Уровень английского - B2 и выше Умение работать с комментариями аудитории Разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов) Умение писать грамотно, доходчиво и в рамках TOV Уважение к дедлайнам tg: @aitalinanikiforova11

2D Artist Generalist Gamedev | Happy Games Studio 🎮 2D Artist Generalist (Idle / Hypercasual) (Remote) Happy Games Studio Ищ
2D Artist Generalist Gamedev | Happy Games Studio 🎮 2D Artist Generalist (Idle / Hypercasual) (Remote) Happy Games Studio Ищем 2D Artist в небольшой R&D-проект — делаем idle-игру с быстрыми итерациями и высоким влиянием на продукт 🚀 ✏️ Задачи: • Визуал в hypercasual стиле (персонажи, окружение, UI) • От концепта до финального рендера • Подготовка ассетов под анимацию 🔎 Требования: • Опыт в mobile/web hypercasual от 1 года • Понимание Idle / Tycoon / Battler • Умение закрывать задачи под ключ 🌍 Условия: • Удалёнка • Гибкий график (без тайм-трекера) • Маленькая команда без бюрократии • Влияние на продукт 📩 Отклики: @happygames_careers

🔥Middle Unreal Engine mobile VFX artist🔥 🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения
🔥Middle Unreal Engine mobile VFX artist🔥 🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только. Мы ищем Middle VFX Artist, который поможет создавать яркие и атмосферные визуальные эффекты для музыкальной социальной мобильной игры на Unreal Engine. Вам предстоит работать с эффектами, которые усиливают эмоции от музыки, взаимодействия игроков и событий внутри игрового мира. 💻Чем предстоит заниматься: - Создавать визуальные эффекты для музыкальных и социальных механик игры. - Работать с эффектами ритма, реакций на музыку, эмоций и взаимодействия игроков, неоновые частицы, цифровой дым, голографические элементы. - Создавать VFX для UI, окружения и событий (вечеринки, выступления, эмоции персонажей, реакции аудитории). - Работать с Niagara в Unreal Engine. - Создавать текстуры, материалы для эффектов. - Оптимизировать эффекты под мобильные устройства (iOS / Android). - Работать в тесной связке с геймдизайнерами, UI и арт-командой для достижения цельного визуального стиля. 💻Требования: - Опыт работы VFX Artist от 2 лет на мобильных проектах. - Практический опыт работы в Unreal Engine. - Уверенное владение Niagara. - Понимание как работают материалы. - Опыт оптимизации графики для мобильных платформ. - Навыки работы с Photoshop / Substance / Blender и аналогичными инструментами. - Понимание тайминга, анимации и визуальной читаемости эффектов. - Наличие портфолио с игровыми VFX в казуальной стилистике. 💻Будет плюсом: - Опыт работы с музыкальными, аркадными играми. - Художественное образование. - Понимание технических ограничений мобильных GPU. 🎁Мы предлагаем: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения. - Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 🎯 Если вам нравится оживлять игровой мир через эффекты - будем рады познакомиться! 🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Разработчик playable ads Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотр
Вакансия: Разработчик playable ads Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Работодатель: Skytec Games Описание вакансии: Ищем разработчика playable ads (HTML5 / Unity). Здравствуйте! Я креативный продюсер в Skytec Games. Ищем специалиста для разработки playable ads под мобильные проекты. Важно: опыт создания playable ads или HTML5-игр, понимание ограничений (вес, производительность, UX), владение HTML5 (Phaser / Three.js / PlayCanvas) или Unity. Плюсом будет опыт работы с рекламными сетками (Google Ads, AppLovin, Mintegral, Unity Ads). В отклике: примеры playable ads (обязательно), стек, цена и сроки. Контакты для отклика соискателя: @kivonholder 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Чем предстоит заниматься: — Разработка и поддержка сервисов для автоматизации бизнес-процессов (в том числе с использованием
Чем предстоит заниматься: — Разработка и поддержка сервисов для автоматизации бизнес-процессов (в том числе с использованием Playwright/Selenium); — Разработка и поддержка Telegram-ботов с использованием AIogram и Telethon; — Поддержка и развитие существующих продуктов (административные панели, парсеры данных); — Интеграция с различными внутренними и внешними сервисами через API и брокеры сообщений. Ключевые требования: — Опыт автоматизации web-процессов с использованием Playwright или Selenium; — Опыт коммерческой разработки на Python; — Уверенная работа c фреймворками, например, FastAPI; — Владение SQL на уровне написания “сырых” запросов (не только через ORM), опыт работы с PostgreSQL; — Понимание принципов работы Docker и опыт его использования; — Практическое владение Git; — Базовые знания с HTML. Будет большим плюсом: — Практика разработки multithreading и processing приложений и сервисов; — Опыт работы с пакетами bs4, pandas, numpy, numba; — Познания в chrome/chromium (devtools+protocol, extensions); — Любой другой опыт, релевантный нашему стеку (gitlab, rabbitmq, grafana, mongodb, nginx, ansible, terraform, cloudflare, clickhouse). Что мы предлагаем: — Реально следим за чистотой и оптимальностью кода; — Интересные задачи, возможность самостоятельно выстраивать архитектуру проекта, пробовать новые технологии, если аргументируешь что они улучшат продукт; — Профессиональное развитие: раз в год проводим Performance Review и определяем варианты развития в компании, а наши эксперты проводят обучения/тренинги и мастер-классы; — Конкурентная заработная плата от 150 тыс. руб. — Гибкое начало рабочего дня: мы работаем с понедельника по пятницу, есть возможность выбора времени начала рабочего дня, у нас нет жесткого контроля за графиком, главное, чтобы задачи выполнялись вовремя; — Дополнительные дни отпуска; — Молодая команда - средний возраст 27 лет; Для отклика заполните анкету и оставьте ссылку на ваше портфолио/резюме: https://forms.gle/C9iTh8Jb5AyznGbq6 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🔥Middle 3D Artist🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбиц
🔥Middle 3D Artist🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. 💻 Что для нас важно: - Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly. - Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush/Blender/Mudbox. - Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами. - Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface. - Обязательное наличие портфолио. - Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля. - Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку, дисциплинированность. 💻 Задачи: - Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения. - Возможность раскрыть свои навыки как в hard-surface так и в скульптинге природной органики (не персонажи). - Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата. 💻 Что будет полезно: - Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте. - Владение Photoshop или аналогичным редактором. - Хорошее понимание форм и пропорций, умение собрать референс пак для поставленной задачи. - Наличие художественного образования. - Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal - — Engine 4/5, Unity и т.п. - Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов. - Владение английским: читать, понимать на слух. 🎁 Почему с нами круто работать: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения. - Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://forms.gle/cGDEMdxa8a4NCBhY6 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D-художник Заработная плата: 90-130 тыс рублей на руки, выше - обсуждаемо для сильного кандидата. Локация работы:
Вакансия: 2D-художник Заработная плата: 90-130 тыс рублей на руки, выше - обсуждаемо для сильного кандидата. Локация работы: #Удаленка, #Офис Город, где располагается офис(ы): Воронеж Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: ООО "Много много игр", проект "Лагерта" Описание вакансии: Ищу 2д- художника на проект "Лагерта". Паблик игры vk.com/lagerta.stories. Обязанности: — Создание персонажей и сцен с ними. Требования: — Опыт работы в геймдеве; — Опыт рисования для визуальных новелл; — Понимание анатомии, силуэта, стилизации и пропорций; — Понимание основных принципов композиции, построения освещения; — Знание и умение работать в stable diffusion или в любой другой нейросети; — Умение работать в команде: доброжелательность, вежливость, чётко говорить, хорошо слышать сказанное; — Готовность сделать оплачиваемое тестовое задание; — Наличие портфолио с персонажами в стилистике семи-реализм; если нет - нарисовать. Желательно: — Уметь выдачи фидбека другим художникам; — Играть в визуальные новеллы; — Проживать в Воронеже. Условия: — Вилка 90-130тыс. рублей на руки, выше — обсуждаемо; — Возможность удаленной работы или работы из офиса в центре Воронежа; — Возможность профессионального и карьерного роста. Писать на почту aegis1979cruiser@gmail.com с тегом "Художник Лагерта". 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищу Unity Developer (Middle+/Senior) | Прототип мобильной игры с динамической сложностью и адаптивным геймплеем О задаче: ищу
Ищу Unity Developer (Middle+/Senior) | Прототип мобильной игры с динамической сложностью и адаптивным геймплеем О задаче: ищу опытного Unity-разработчика для создания архитектурного прототипа (Greybox) мобильного рейл-шутера (планируется дзен‑режим: медитативный игровой опыт с мягкой динамической сложностью, без хардкора). Нужно реализовать не просто механики, а спроектировать и собрать архитектурный прототип системы адаптивной сложности, которая подстраивает параметры геймплея под скилл игрока на основе метрик ((скорость реакций, частота ошибок и т.п.)). Условия: Удаленная работа, проектная работа. Оплата: Почасовая (проект планируется длительным) Напишите в ответе о себе и своем релевантном опыте. В частности, был ли у вас опыт работы с системами динамической сложности, а также процедурной генерацией Важно!! Только индивидуальные исполнители (не компании) Важно!! Оплата в рублях. Важно!! Ответы без описания опыта рассматриваться не будут Контакты: @Yuri2006 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме