es
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Ir al canal en Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Mostrar más
8 494
Suscriptores
-124 horas
+307 días
+32730 días
Archivo de publicaciones
Коммерческие авто FOTON TOANO от 3 050 000 ₽ Обновите свой автопарк на выгодных условиях! В лизинг с минимальным авансом. Узн
Коммерческие авто FOTON TOANO от 3 050 000 ₽ Обновите свой автопарк на выгодных условиях! В лизинг с минимальным авансом. Узнать больше #реклама foton-mbrus.ru О рекламодателе

Вакансия: 2D-иллюстратор / художник Заработная плата: 700 -1100 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #
Вакансия: 2D-иллюстратор / художник Заработная плата: 700 -1100 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle Занятость: Full-time, Проектная Работодатель: Lustration Team Lustration Team — небольшая инди-команда, занимающаяся разработкой визуальных новелл и инди-игр. Формат работы: Удалённая работа, полная занятость. График: Понедельник — пятница, с 10:00 до 18:00. Мы ищем художника в команду на проект весёлой аркадной игры про секс-шоп, пришельцев и необычное приключение в комедийном 18+ сеттинге. По сюжету герои оказываются втянуты в абсурдную и динамичную историю: на магазин нападают монстры, за всем этим стоит инопланетная угроза, а в центре конфликта — пришельцы, странные артефакты и их королева. Проект сочетает лёгкую комедийную атмосферу, аркадный вайб, 18+ тематику и яркий визуальный стиль. Сейчас команда дорабатывает проект, и нам нужен художник, который поможет довести визуальную часть до качественного финального уровня. Важно: игра содержит 18+ контент, поэтому кандидат должен спокойно относиться к работе с подобной тематикой. Ссылка на стиль проекта: https://drive.google.com/drive/folders/1yv7W2_3f8WQwTWngkD6W_KiuL1Odu9Q9 Обязанности: - Создание и доработка 2D-иллюстраций для игрового проекта. - Работа с персонажами, сценами, CG-артом и другими визуальными материалами. - Доработка и улучшение изображений, созданных с использованием нейросетей. - Соблюдение визуального стиля проекта. - Работа в команде с арт-лидом, геймдизайнерами и другими участниками разработки. Требования: - Опыт работы 2D-художником / иллюстратором. - Понимание основ композиции, анатомии, света, цвета и стилизации. - Умение доводить изображения до финального качества. - Готовность работать с 18+ контентом. - Готовность использовать нейросети в художественном пайплайне. Понимание пайплайна работы с AI-инструментами будет большим преимуществом. Если опыта с нейросетями немного, мы можем обучить, но в приоритете кандидаты, которые уже умеют использовать их в работе. Условия: - Полная занятость. - Удалённая работа. - Зарплатная вилка: 700–1100 USD в месяц. - Возможность повышения оплаты при успешном развитии и релизах проектов. - Работа в небольшой инди-команде над коммерческим игровым проектом. Аутсорс По договоренности по оплате и срокам В отклике, пожалуйста, укажите: - ссылку на портфолио; - кратко ваш опыт работы; - есть ли опыт работы с нейросетями; - готовы ли вы работать с 18+ контентом; - ожидаемую зарплату. Контакты для отклика соискателя: Lustrationteam@gmail.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🐮 Korova Games ищет геймдизайнера Мы делаем Neat — уютную изометрическую игру про наведение порядка в духе Unpacking. Игрок
🐮 Korova Games ищет геймдизайнера Мы делаем Neat — уютную изометрическую игру про наведение порядка в духе Unpacking. Игрок расставляет вещи по местам и превращает хаос в красоту. Проект: https://store.steampowered.com/app/4300090/Neat/ У игры есть издатель и небольшое коммьюнити. Ищем геймдизайнера, который поможет довести игру до релиза. Что делать: - проектировать уровни и локации — от идеи до играбельного пространства - придумывать предметы, поверхности и правила их взаимодействия - собирать квесты и условия победы, вести игрока без прямых подсказок - настраивать сложность, темп и ощущение Ждём: - опыт геймдизайна и сильное портфолио - понимание, что делает cozy игры приятными - умение описать механику на бумаге и довести до играбельного вида - внимание к деталям и системное мышление - базовый Unity Условия: - удаленка, гибкий график - маленькая команда без бюрократии - по оплате отталкиваемся от зарплатных ожиданий Для отклика напишите на почту: crew@korova.games Приложите портфолио и пару строк о себе. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Метрики дефектов: учимся читать баги правильно Разберём полезные метрики дефектов, типичные ошибки, выводы из данных. 7 июля
Метрики дефектов: учимся читать баги правильно Разберём полезные метрики дефектов, типичные ошибки, выводы из данных. 7 июля в 19:00. Узнать больше #реклама 16+ otus.ru О рекламодателе

Вакансия: Менеджер по информационной безопасности Компания: Бэлл интегратор Формат работы: Гибрид г.Москва Занятость: полная
Вакансия: Менеджер по информационной безопасности Компания: Бэлл интегратор Формат работы: Гибрид г.Москва Занятость: полная Зарплата (полностью белая): от 200000 до 390000 на руки Проект: ищем Менеджера по информационной безопасности в инфраструктуре в команду поддержки и развития инфраструктуры и системного ПО, с фокусом на импортозамещение и ЗОКИИ. Требования: • Опыт работы в кредитно-финансовых, аудиторских компаниях (крайне желательно) • Опыт работы по организации информационной безопасности в инфраструктуре • Опыт работы с ОС Windows, Linux, антивирусными решениями, сетевыми устройствами, сканерами безопасности, СКЗИ и др. СЗИ • Знание принципов и технологий обеспечения безопасности ИТ-инфраструктуры • Знания принципов работы основных инфраструктурных сервисов (AD, DNS, DHCP и т.д.) • Знания в области сетевых технологий • Отличные коммуникативные навыки • Навыки работы с компьютером: продвинутый пользователь МS Word, MS Excel, MS PowerPoint Должностные обязанности: • Техническая координация задач, связанных с внедрением технических и организационных мер по защите информации • Техническая координация задач, связанных с устранением уязвимостей в ИТ-инфраструктуре • Взаимодействие с Департаментом безопасности по устранению уязвимостей в ИТ-инфраструктуре • Участие в сборе метрик и контролю реализованных мероприятий по защите информации • Участие в процессе установки обновлений на оборудование и системное программное обеспечение, относящиеся к базовой вычислительной системе Банка. Почему именно мы: • Официальное трудоустройство в Bell Integrator • Аккредитованная ИТ-компания • Возможности карьерного роста и получения экспертизы в ведущих проектах страны • Скидки на занятия фитнесом и собственное фитнес-приложение • Скидки на занятия английским языком • Формат работы: Гибрид г.Москва Пишите и присылайте резюме: @VVU071 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх: 1.
Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх: 1. Мобильные приложения 2. Десктопные приложения 3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.) Чем предстоит заниматься - Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты: - небольшие приложения под реальные задачи бизнеса - админки, панели, утилиты для команды - Автоматизировать рутинные процессы: - интеграции с внешними API - скрипты, боты, парсеры - Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP: - собрать рабочую версию за 2–7 дней - потом улучшать по фидбеку - Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты. По формату работы: • Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются. • У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск». • У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы. • Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты. От вас ожидаем - Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются». - Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату. - Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи. - Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца. Условия - Формат: удалёнка. - Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость. - Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$. - Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу. Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполни
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. В зависимости от сложности. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ neuromachina.ru О рекламодателе

Вакансия: Community Manager / Support Specialist в WELTKRIEG 1: FIRESTORM Заработная плата: 500 - 700 USD Локация работы: #Уд
Вакансия: Community Manager / Support Specialist в WELTKRIEG 1: FIRESTORM Заработная плата: 500 - 700 USD Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior Занятость: Full-time Работодатель: BIX TEAM Описание вакансии: Хочешь работать в GameDev, напрямую общаться с игроками со всего мира и стать частью команды, создающей международный мобильный FPS? Тогда присоединяйся к BIX TEAM и помогай нам развивать сообщество WELTKRIEG 1: FIRESTORM! 💼 Что предстоит делать: — Общаться с игроками в Discord, Telegram и других социальных сетях — Отвечать на вопросы пользователей и помогать решать возникающие проблемы — Передавать баг-репорты и обратную связь разработчикам — Следить за атмосферой в сообществе и поддерживать дружелюбную коммуникацию — Помогать публиковать новости, анонсы и обновления проекта — Участвовать в организации игровых событий, конкурсов и активностей сообщества — Помогать модерировать русскоязычное и англоязычное сообщество 🎯 Что важно: — Хорошее знание русского языка и уверенный английский (B2+) — Грамотная письменная речь — Умение спокойно и вежливо общаться с людьми — Любовь к играм и желание развиваться в игровой индустрии — Ответственность, внимательность и инициативность — Готовность быстро разбираться в новых задачах Будет плюсом: — Опыт работы с Discord, Telegram или игровыми сообществами — Опыт службы поддержки или Community Management — Понимание жанра FPS и мобильных игр — Знание дополнительных языков 🎁 Мы предлагаем: — Полностью удалённую работу — Полную занятость — Работу над международным игровым проектом — Возможность быстрого профессионального роста в GameDev — Молодую команду без лишней бюрократии — Возможность влиять на развитие сообщества игры Контакты для отклика соискателя: Telegram-бот — https://t.me/bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: UI Artist (Casual Games) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотр
Вакансия: UI Artist (Casual Games) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Happy Games Studio Описание вакансии: Мы ищем UI Artist в казуальный проект. Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛 ✏️ Задачи: • Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы) • Отрисовка декоров (концепт → финал) • Адаптация под разные разрешения • Подготовка графики для интеграции 🔎 Требования: • Портфолио с UI в casual-стилистике, резюме • Опыт от 1 года • Понимание UX • Photoshop и Figma • Чувство композиции и цвета 🌍 Условия: • Полная удалёнка • Гибкий график (без тайм-трекера) • Стабильный проект • Конкурентная оплата + ДМС 📩Отклики в Telegram: https://t.me/happygames_careers 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполни
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. В зависимости от сложности. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ neuromachina.ru О рекламодателе

Вакансия: Креативный продюсер Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудник
Вакансия: Креативный продюсер Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Aya Games Описание вакансии: Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени. Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов. Что предстоит делать: — Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов. — Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик. — Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии. — Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики. — Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы. — Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками. Нам важно: — 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev. — Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов. — Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных. — Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов. — Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента. Что мы предлагаем: — Полностью удаленную работу; — Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы; — ДМС после испытательного срока; — Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта; —Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aya_games_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Game Designer - Roblox Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотруд
Вакансия: Game Designer - Roblox Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Part-time, Проектная Работодатель: Solary Обязанности: - Проектирование игровых механик, систем прогрессии под платформу Roblox - Создание и итерации game design документов (GDD), фичи-спеков, балансных таблиц - Балансировка экономики игры — виртуальная валюта, Robux, монетизационные механики - Анализ метрик (Retention D1/D7/D30, Session Length, ARPU) и итерация дизайна на основе данных - Проведение плейтестов, сбор фидбека от игроков и комьюнити - Взаимодействие с командой разработчиков (Lua-скриптеры, 3D-художники, аниматоры) - Исследование трендов и топ-игр платформы, анализ конкурентов - Ведение нескольких проектов в параллели Требования: - 2+ года коммерческого опыта в разработке игр именно на платформе Roblox - Уверенное владение Roblox Studio - Понимание монетизационных моделей Roblox-экосистемы - Опыт работы с метриками и аналитическими инструментами - Портфолио с запущенными Roblox-играми (DAU, пиковые показатели) Условия: - Полностью удалённый формат работы - Гибкий график - Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня) - Долгосрочное сотрудничество и участие в развитии проекта Для отклика пришлите: - Портфолио / примеры проектов; - Резюме Контакты для отклика соискателя: https://t.me/solary_dev 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Как стать QA с нуля и выйти на оффер от 150 К/мес Если ты: — хочешь стать тестировщиком, но не знаешь, с чего начать — уже учился QA сам или на курсах, но до оффера так и не дошёл — работаешь в IT/QA, но хочешь выйти на оффер выше Проблема в том, что многие заходят в IT вслепую: смотрят ролики, проходят курсы, но всё равно не понимают, что учить, где брать практику и как проходить собеседования. Без системы легко застрять на любом этапе: на старте, после обучения или уже в работе. В канале я делюсь фишками, которые провели меня от джуна без опыта до офферов в X5, .bank и MTS Digital: — с чего начать — что нужно для первого оффера — как расти в доходе в QA Подписывайся Подписаться #реклама 16+ edqa.ru О рекламодателе

Level Designer (Godot) — Next Genium (Инди-студия, изометрический Action/RPG) Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где ва
Level Designer (Godot) — Next Genium (Инди-студия, изометрический Action/RPG) Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает, как геометрия влияет на геймплей. Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки. Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации. - Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня. - Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа. - Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах. - Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений. Что мы ждем: - Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты. - Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока. - Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки. - Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью. - Искренний интерес к созданию качественных игр. Плюсом будет: - Глубокое понимание игр и умение анализировать механики. - Наличие портфолио с собственными проектами или модами. - Опыт работы в инди-команде. - Навыки написания дизайн-документов. Что предлагаем: - Удаленная работа. - Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат. - Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц). - Возможность профессионального роста и влияния на проект. Напишите нашему HR @nextgen_lera_hr

Junior Project Manager Компания: Changellenge З/П: от 130 000₽ Формат работы: Удалённо Источник вакансии: HH Чем предстоит за
Junior Project Manager Компания: Changellenge З/П: от 130 000₽ Формат работы: Удалённо Источник вакансии: HH Чем предстоит заниматься: — Вести проекты Changellenge >> под брендом крупнейших компаний. — Разрабатывать и вести проектные планы, бюджеты и отчёты. — Курировать команду и подрядчиков: ставить задачи, следить за сроками и качеством. — Работать с маркетингом и коммуникацией участников (анонсы, рассылки, лендинги, соцсети). — Поддерживать партнёров и заказчиков, удерживая высокий уровень доверия и вовлечённости. Тебе подойдёт, если ты: — Уже управлял образовательными, event- или коммуникационными проектами. — Любишь чёткие планы, дедлайны и доводишь всё до результата. — Умеешь выстраивать структурные процессы и коммуникацию. — Владeешь Excel и PowerPoint на хорошем уровне. — Хочешь делать проекты, которые реально влияют на развитие людей и брендов. А вот что мы обещаем: - Гибкий график — можно легко совмещать с учебой Индивидуальное менторство и сопровождение, взаимодействие с ребятами, которые уже стали экспертами в своей сфере, и много (очень много) нетворкинга - Возможность применять полученные знания в учебных задачах на реальных проектах - Доступ к корпоративной библиотеке с тренингами и обучающим материалами - Получение сертификата о дополнительном профессиональном образовании Откликнуться на вакансию #Junior #job 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine Доход: от 100 000 (на руки) Опыт работы: от 2 лет Полная занятость График: 5
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine Доход: от 100 000 (на руки) Опыт работы: от 2 лет Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 7,5 Формат работы: удалённо Что мы ждем от кандидата: - Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA. - Понимание и опыт работы с основными аспектами Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию. - Понимание пайплайнов разработки арт контента для UE5: способность создавать контент самому и оптимизировать его, независимо от типа - Опыт работы с инструментами профайлинга производительности (UnrealInsights, RenderDoc) - Опыт оптимизации арт контента и понимание основных бутылочных горлышек графического пайплайна в рамках этого контента - Опыт работы в пакетах 3д моделирования (DCC) (Maya и/или Blender) - Знание Photoshop (или аналогов) и понимание нюансов работы с текстурами и изображениями в рамках UE5 - Опыт создания инструментов и систем при помощи Blueprints - Уверенные познания в системе Material Graph - Минимальное понимание принципов работы с Niagara Бонусом будет: - Умение работать с режимами отладки (Debug mode) и консольными командами для поиска проблем с производительностью и устранения артефактов - Знание C++ и опыт написания систем и плагинов для UE5 на C++ - Знание и опыт в использовании Lumen, Nanite, Level Streaming - Отличное знание Zbrush, Substance Painter, Substance Designer или Houdini FX - Опыт создания сложных визуальных эффектов и/или систем с использованием Niagara и/или при помощи Compute Shader - Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI Какие задачи необходимо выполнять: - Составлять и улучшать пайплайны оптимизации 3Д контента, материалов и эффектов - Разрабатывать новые визуальные и программные решения для улучшения внутренних процессов разработки и качества контента - Выявлять и устранять проблемы с производительностью - Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc - Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов. Для отклика писать @nextgen_lera_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задан
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой и оплатой бонусами — Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.neurogansta.ru О рекламодателе

📢 Требуется 2D-художники / UI-дизайнер для разработки визуальной новеллы. Ищем специалистов по созданию персонажей, фонов и
📢 Требуется 2D-художники / UI-дизайнер для разработки визуальной новеллы. Ищем специалистов по созданию персонажей, фонов и пользовательского интерфейса (UI) для визуальной новеллы, ориентированной на рынок ЕС . Рассматриваем кандидатов уровня Junior и Middle, а также приветствуем адекватные предложения от художников с соответствующим профилем. Задачи: 🖌 — Создание спрайтов персонажей. — Разработка иконок и элементов интерфейса. — Отрисовка фонов и полноэкранных сцен. — Работа над сценами с несколькими персонажами. — Участие в формировании визуального стиля игры и поддержание его единообразия. Требования: ✅ — Уверенное владение 2D-графикой. — Понимание стилистики визуальных новелл. — Навыки работы с персонажами, окружением и интерфейсом. — Готовность выполнить оплачиваемое ТЗ для оценки уровня квалификации. Условия: 💼 — Неполная занятость / подработка. Удаленка. — Понятное ТЗ и сопровождение на всех этапах работы. — Сдельная оплата труда, вилка определяется по результатам собеседования. — Отсутствие жестких сроков. — Работа в спокойном и адекватном темпе. — Оплата на карту РФ банка или Крипта. Связь: 📩 Вопросы и отклики направляйте в личные сообщения. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D художник Middle+ Место работы: Удаленно Занятость: 40 часов в неделю Оплата: 110 000 рублей в месяц О нас: Мы —
Вакансия: 2D художник Middle+ Место работы: Удаленно  Занятость: 40 часов в неделю  Оплата: 110 000 рублей в месяц  О нас:  Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом. Обязанности: Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика. Основные задачи: 1. Формирование художественного стиля • участие в разработке общей визуальной концепции игры • подбор цветовой палитры • разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения • создание moodboard’ов и концептов 2. Создание концептов, ассетов и в том числе анимации: • персонажей • оружия и экипировки • врагов • окружения • объектов мира • поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала • иконок • анимации вышеперечисленного 3. Работа над интерфейсом: Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент. В том числе: • оформление UI • создание декоративных элементов • создание иконок • создание ASCII/терминальной графики • разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика • поиск художественных решений для игровых экранов 4. Совместная работа над визуальной частью проекта Участвовать в обсуждении решений: - предлагать идеи - критически оценивать существующие решения - помогать находить более удачные визуальные концепции - совместно развивать стиль игры Требования Ищем художника, который: 1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе) 2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые 3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте 4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи 5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры 6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX Контакт для связи @elizazen 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

МТС Линк. Всё для коммуникации в команде 💻Платформа для общения, работы и обучения онлайн с поддержкой ИИ Встречи, чаты и зв
МТС Линк. Всё для коммуникации в команде 💻Платформа для общения, работы и обучения онлайн с поддержкой ИИ Встречи, чаты и звонки в одном приложении ✅МТС Линк доступен в AppStore. Берите работу с собой и оставайтесь на связи с коллегами в любое время Зарегистрироваться #реклама 16+ mts-link.ru О рекламодателе