es
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Ir al canal en Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Mostrar más
8 517
Suscriptores
+724 horas
+337 días
+30930 días
Archivo de publicaciones
Привет! Мы — Mirelions, маленькая инди-команда, работающая над хоррор-игрой. Понимаем, что тексты выше были сыроваты, поэтому
Привет! Мы — Mirelions, маленькая инди-команда, работающая над хоррор-игрой. Понимаем, что тексты выше были сыроваты, поэтому переформулируем запрос более предметно. Сейчас мы ищем не "универсальных солдат", а конкретных специалистов, готовых развиваться вместе с нами. Да, проект на энтузиазме, но с честными условиями: пост-релизный рев-шер (процент с продаж в Steam) для всех, кто вложится в разработку. Кто нам нужен: 1. 3D Художник (персонажи/кричеры) · Что делать: Моделить и текстурить монстров, аномалии, возможно, инвентарные модели. · Критично: Понимание анатомии (пусть и искаженной), умение делать «грязные» и страшные текстуры. · С анимациями готовы помогать или искать отдельно, не требуем от моделлера умения анимировать. 2. 3D Художник окружения (локации/детализация) · Что делать: Сборка уровней из ассетов, создание атмосферы, расстановка объектов, работа со светом, постобработкой. · Критично: Понимание композиции в кадре, умение сделать локацию "живой" и пугающей через детали (беспорядок, следы, декор). Важно: Мы не ждем, что вы сделаете всю игру в одиночку. У каждого будет своя зона ответственности. Главное — желание работать над хоррором и умение общаться в команде. Если отклик найдет отклик — пишите в ЛС, скидывайте примеры работ (портфолио/скриншоты), поболтаем. @rowee537 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Приветствую! Мы, небольшая Инди-Студия Novux Studio. Кратко о нас: Мы небольшая группа энтузиастов (Имеем опыт, но делаем игр
Приветствую! Мы, небольшая Инди-Студия Novux Studio. Кратко о нас: Мы небольшая группа энтузиастов (Имеем опыт, но делаем игру впервые), что работает над своей первой игрой с интересным сюжетом и особым типом Повествования. Мы на данный момент ищем как минимум одного, как максимум 2х программистов в нашу команду. Ваша роль - заниматься небольшими задачами, примеры: настройка оружия и предметов, написание поведения мобов, боссов и другое. Сам проект на Энтузиазме, но некоторые участники получают небольшое спонсирование за выполнение задач, сама оплата договорная. Требование: * Опыт и проекты: Опыт работы с Unity от 2-х лет, наличие резюме с информацией о играх, над которыми работали. * Навыки и знания: Навыки - уверенное владение синтаксисом C#, грамотное построение системной архитектуры, готовность перехода к строгому стилю кода, готовность работы с ассетами и кастомными архитектурно-низкоуровневыми системами проекта. Для ускорения работы нейросети использовать можно, но в пределах разумного. Нужен производительный код, а не перебор через строчку. Знания - написание структур и классов, работа с Scriptable object и RectTransform. Желательными будут знание базы геометрии и тригонометрии, использование корутин. Писать в ЛС @MisterKnight76 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D Motion Designer (креативы Gamedev) Заработная плата: Обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалифи
Вакансия: 3D Motion Designer (креативы Gamedev) Заработная плата: Обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time, Part-time, Проектная Работодатель: SVMD Описание вакансии: ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮 С 2013 года агентство SVMD https://svmd.io/creativeproduction успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. 🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. 📩Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/ 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: ComfyUI AI-Artist | художник визуальных новелл 18+. Тип занятости: проектная, удаленная, гибкий график. Стадия прое
Вакансия: ComfyUI AI-Artist | художник визуальных новелл 18+. Тип занятости: проектная, удаленная, гибкий график. Стадия проекта: Продакшн Платим деньгами! Наша команда в поисках талантливого и опытного художника для NSFW визуальной новеллы!🪄 У проекта уже сформирован визуальный стиль и концепции основных персонажей. Вам предстоит работать по гайдлайну и воркфлоу, но мы всегда открыты к вашему видению. Важно иметь художественное видение, вкус и самостоятельный опыт принятия решений. От вас будет зависеть итоговый художественный результат на проекте, вы будете главным художником. Работа предстоит в связке с нарративным дизайнером и креативным продюсером. Проект в историческо-фантазийном сеттинге Российской Империи, но с клубничкой. Мы открыты к вашему видению. Вы всегда сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: - Профессиональное владение ComfyUI или альтернативами - Хорошее железо - Опыт художественных решений в 18+ тематике - Богатая насмотренность и художественный опыт - Комплексное понимание игры как художественного произведения - Ответственность и соблюдение сроков. - Понимание, как соблюдать консистентность в ИИ Чем предстоит заниматься: - Визуализация персонажей по сценарию - Отрисовка и подбор спрайтов, фонов - Позинг или отрисовка эротических сцен 18+ - Анимация с помощью ИИ - Рефайн и финальная доработка вручную, если необходимо Будет плюсом: - Наигранность в ADV с хорошим художественным исполнением - Знание нейросетей для визуализации, анимации. - Насмотренность и любовь к историческому сеттингу. - Сильный стек в одном направлении + готовность использовать смежные инструменты P. S. Пожалуйста, откликайтесь только, если вы старше 18 и у вас есть опыт работы, как с разговорными и сюжетными сценами, так и с горячими сценами 18+. Для отклика присылайте небольшой бриф о себе (максимум абзац) и свое Портфолио (обязательны: персонажи, фоны; NSFW/CG или готовые сцены). Если есть — один PDF с лучшими работами. Почта: iluhakazaqbro@gmail.com ТГ: @nonoosens 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Middle 3D-artist Gamedev | от $2000 ⚡️middle 3D-artist ⚡️ Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в созда
Middle 3D-artist Gamedev | от $2000 ⚡️middle 3D-artist ⚡️ Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted. Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов. Задачи: ⁃ Моделирование зданий и пропсов; ⁃ Текстуринг; ⁃ Интеграция и настройка объектов в движке. Важно: - Наличие релевантного портфолио; - Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах; - Опыт работы с архитектурой и пропсами; - Умение работать с референсами и попадать в пропорции; - Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи. Условия: 🌍 Локация: удаленно 💰 ЗП: от $2000/мес. Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce LinkedIn: https://linkedin.com/company/spacesaucestudio 🚀Space Sauce - это: - 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс); - Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться; - Гибкий рабочий график; - Глобальные ААА-проекты; - Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост Для отклика заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Game Designer Переезд | Кипр Easybrain Должностные обязанности Проектирование и управление крупными функциями, системами и ко
Game Designer Переезд | Кипр Easybrain Должностные обязанности Проектирование и управление крупными функциями, системами и контентом; Взаимодействовать с другими отделами для оказания помощи в производстве, предоставления обратной связи и соблюдения сроков поставки; Эффективное использование обратной связи и данных для модификации продуктов с целью повышения удержания клиентов и монетизации. Требования Минимум 3 года опыта работы в сфере игрового дизайна над выпущенным продуктом; Высокие аналитические навыки; Способность добиваться креативных результатов в сложных условиях; Отличные навыки письменной и устной коммуникации; Страсть к созданию и игре в игры; Владение русским языком; Владение английским языком. Это будет плюсом. Отличное понимание рынка казуальных игр; Опыт в реализации проектов полного цикла, от концепции до сдачи в эксплуатацию; Опыт наставничества или управления другими людьми. Преимущества Полная поддержка при переезде в страны, где расположены наши офисы; Высокая заработная плата, соответствующая рыночным стандартам, с бонусами за результаты работы; Всё необходимое оборудование; Регулярные корпоративные мероприятия и ежемесячные пятничные собрания; Социальные льготы (частное медицинское страхование, компенсация расходов на спорт и т. д.); Оплачиваемые отпуска, больничные дни; Онлайн-курсы английского, греческого и польского языков; Возмещение расходов на образование и повышение квалификации. https://teletype.in/@kovesh/IuqzJXnOkOH 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Flutter Developer (Middle / Middle+) Компания*: продуктовая команда мобильной разработки З/П*: обсуждается индивидуально Тип
Flutter Developer (Middle / Middle+) Компания*: продуктовая команда мобильной разработки З/П*: обсуждается индивидуально Тип занятости: #Удаленка Локация: #Worldwide / #Удаленно Позиция: #Middle #MiddlePlus Мы — амбициозная и динамично развивающаяся команда мобильной разработки, которая создает и развивает собственные мобильные продукты для международного рынка. Наша экспертиза сосредоточена на разработке современных мобильных приложений с подписочной моделью монетизации для App Store и Google Play. Сейчас мы ищем Flutter Developer (Middle / Middle+), который присоединится к нашей команде и будет участвовать в развитии мобильных продуктов, ориентированных на широкую аудиторию пользователей по всему миру. Наши приложения уже находятся в продакшене и активно развиваются. Среди продуктов — приложение для работы с геолокацией и трекингом, а также AI-based consumer приложение в сфере entertainment и пользовательского контента. Разработка ведётся с использованием современного технологического стека и продуктового подхода, где команда напрямую влияет на развитие функциональности и пользовательского опыта. Что предстоит делать: • разработка и развитие мобильных приложений на Flutter • поддержка и улучшение существующего функционала • интеграция REST API и взаимодействие с backend-сервисами • реализация интерфейсов по макетам из Figma • разработка адаптивных пользовательских интерфейсов и анимаций • оптимизация производительности мобильных приложений • участие в архитектурных решениях и развитии технического стека • взаимодействие с разработчиками, дизайнером и технической командой Наш стек: • Flutter • Dart • RESTful API • Figma • feature-based / modular architecture Требования: • коммерческий опыт разработки на Flutter от 2 лет • уверенное знание Dart, включая асинхронность • опыт разработки и поддержки production-приложений • опыт работы с адаптивной версткой и анимациями • понимание модульной архитектуры (feature-based подход) • навыки оптимизации производительности приложений • опыт использования инструментов отладки • внимание к деталям при реализации пользовательских интерфейсов Будет плюсом: • опыт нативной разработки под iOS или Android • опыт интеграции платежных систем или работы с подписками в мобильных приложениях • опыт работы в распределенных командах • ссылки на реализованные проекты или опубликованные приложения Что компания предлагает? • участие в разработке и развитии современных мобильных продуктов • работу над приложениями для международного рынка • возможность влиять на технические решения и развитие продукта • работу с современным технологическим стеком • удаленный формат работы • конкурентную оплату труда Этапы интервью: • HR-интервью • тестовое задание • техническое интервью с командой разработки Контакты для связи: TG 👉 @anastasiia_rush 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Senior Game Producer / Project / Product Owner (F2P, Hyper casual Mobile games) Заработная плата: Обсуждается Локац
Вакансия: Senior Game Producer / Project / Product Owner (F2P, Hyper casual Mobile games) Заработная плата: Обсуждается Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Avi Games Описание вакансии: AviGames — независимая студия, разрабатывающая казуальные Hidden Object игры для мобильных платформ и ПК. Нам 6 лет, у нас уже 40+ выпущенных проектов ПК и мобильных. Цель на ближайший год — кратный рост мобильного юнита, выход на стабильную прибыль через софт-лончи, аналитику и LiveOps. Мы ищем продюсера нового типа — сильного продакт-ориентированного лидера, который будет запускать, оптимизировать и масштабировать игры как продукт. Что нужно делать: - Руководить полным циклом производства мобильных (с фокусом на Hyper casual Mobile games); - Запускать тех- и софт-лончи, принимать решения по CPI, retention, LTV, payback; - Работать в связке с командой аналитиков, UA-менеджером и геймдизайнерами; - Управлять кросс-функциональной командой (арт, геймдиз, разработка, QA); - Отвечать за продуктовую воронку, LiveOps-стратегию и контентный календарь; - Проверять юнит-экономику и вносить фичи по гипотезам на рост; Общаться с фаундером напрямую, влиять на бизнес-драйверы. От тебя: - Опыт продюсирования мобильных и/или ПК-игр от идеи до релиза и LiveOps (обязательно); - Опыт запуска и масштабирования гиперказуальных мобильных игр с фокусом на быстрый запуск и краткосрочные метрики. Быстрое тестирование гипотез; - Знание особенностей гиперказуальных и F2P игр: механик, монетизации и поведения игроков; - Понимание базовых метрик: CPI, Retention, ARPU, ARPPU, LTV, ROAS; - Опыт работы с аналитикой и построением воронок (Amplitude, Firebase, Mixpanel, Tenjin); - Умение приоритизировать скоп, ставить гипотезы и быстро валидировать; - Навыки проектного менеджмента: Jira, Gantt, синки, delivery; - Способность мыслить как продакт: видеть value, не только процесс; - Гибкость, открытость к обратной связи, ответственность за результат. Будет плюсом: - Опыт работы с HOG, Puzzle или других казуальных жанрах; - Опыт управления или запуска F2P-игр с DAU 50k+ или выручкой $100k+/мес; - Опыт участия в фандрайзинге, упаковке продукта под инвестиции. Мы предлагаем: - Удаленный формат работы с гибким графиком; - Оплата по результату: фикс + бонус за метрики (Ret, ARPPU, релизы); - Влияние на продукт, к которому прислушиваются. - Долгосрочная история с ростом до Head of Product / Unit Lead. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/HR_Avi 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

⚡️middle 3D-artist ⚡️ Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, дела
⚡️middle 3D-artist ⚡️ Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted. Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов. Задачи: ⁃ Моделирование зданий и пропсов; ⁃ Текстуринг; ⁃ Интеграция и настройка объектов в движке. Важно: - Наличие релевантного портфолио; - Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах; - Опыт работы с архитектурой и пропсами; - Умение работать с референсами и попадать в пропорции; - Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи. Условия: 🌍 Локация: удаленно 💰 ЗП: от $2000/мес. Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce LinkedIn: https://linkedin.com/company/spacesaucestudio 🚀Space Sauce - это: - 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс); - Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться; - Гибкий рабочий график; - Глобальные ААА-проекты; - Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост Для отклика заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Game Product Designer (iGaming) Заработная плата: от $2500 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Seni
Вакансия: Game Product Designer (iGaming) Заработная плата: от $2500 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Full-time Работодатель: GGR.G Описание вакансии: Мы — международная команда, создающая casino-игры. Мы ищем strong middle или senior специалиста с опытом разработки casino-игр. Это дизайнерская роль, предполагающая активную работу руками. Нам нужен человек, который не только понимает casino-игры, но и умеет самостоятельно создавать игровые интерфейсы, экраны и концепты. Чем предстоит заниматься: - Дизайн игровых интерфейсов в Figma - Формирование визуальной концепции и арт-стайла игры - Полная проработка всего пользовательского сценария - Принятия участия в выборе следующей игры/механики на разработку - Подготовка ТЗ для художников и аниматоров, передача ассетов разработке - Контроль качества графики, анимаций и саунда внутри проектов - Взаимодействие с разработчиками, тестирование прототипа игры Что мы ожидаем от вас: - Обязательный опыт работы в iGaming или casino-играх - Понимание устройства слот и быстрых игр - Понимание базовых принципов игровой математики и player psychology - Уверенное владение Figma - Понимание pipeline разработки игровых интерфейсов - Опыт взаимодействия с разработчиками - Понимание, как создаются игровые ассеты и анимации - Базовое знакомство с инструментами анимации (например Spine / Lottie) Будет плюсом: - Опыт разработки slot или fast games с нуля - Бэкграунд digital-художника - Опыт работы с художниками и аниматорами - Опыт создания маркетинговых креативов для игр - Понимание игровых метрик и удержания игроков Что мы предлагаем будущему коллеге: - Гибкий график работы из любой точки мира с плавающим началом рабочего дня - Формат без бюрократии и микроменеджмента - Подписки на AI-сервисы, графические, аудио и фотостоки для продуктивной работы - Возможность формировать игровое направление внутри продукта Дополнительная информация: Ждём ваши отлики в тг. Пожалуйста, приложите ваше резюме и ссылки на игры или проекты в сфере iGaming, в разработке которых вы участвовали. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/nastyanastyasm 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🎨 Бесплатный воркшоп: создание игрового персонажа Формат: Онлайн Длительность: 3 дня Уровень: #Beginner #Junior За 3 дня уча
🎨 Бесплатный воркшоп: создание игрового персонажа Формат: Онлайн Длительность: 3 дня Уровень: #Beginner #Junior За 3 дня участники проходят базовый пайплайн создания игрового персонажа — от идеи до финального рендера. Воркшоп проводит Иван Смирнов — художник с 15+ годами опыта в индустрии (Ubisoft, Playrix, Allods Team). Что будет в результате:
• готовый арт персонажа • практика работы с планшетом и Photoshop • понимание пайплайна CG-арта в студиях
Кому подойдёт:
• новичкам, которые хотят попробовать себя в геймдеве • тем, кто уже рисует, но застрял на стадии скетча • тем, кто хочет собрать первое портфолио
Участие бесплатное, количество мест ограничено. Регистрация #Gamedev #Art #Junior Реклама. ИП Смирнова С.Л. ИНН 771386905164 erid:2VtzqumHNrH

VFX-художник (Roblox Studio) в Vexora Games Студия Vexora Games ищет опытного VFX-художника для работы над масштабной MMORPG
VFX-художник (Roblox Studio) в Vexora Games Студия Vexora Games ищет опытного VFX-художника для работы над масштабной MMORPG (Vexora: Sword & Magic) на платформе Roblox. Требования: Большой опыт работы с игровыми визуальными эффектами в Roblox Studio. Наличие обширного и качественного портфолио (заявки без портфолио не рассматриваются). Умение создавать стилизованные эффекты для способностей и окружения. Условия: Заработная плата: 60 000 рублей. Работа над крупным проектом. Контакты для отклика: Telegram: @GreedCEO 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем технического аниматора UE5 (FPS проект) Делаем соревновательный онлайн-шутер на Unreal Engine 5. Уже есть рабочий билд,
Ищем технического аниматора UE5 (FPS проект) Делаем соревновательный онлайн-шутер на Unreal Engine 5. Уже есть рабочий билд, запущенный онлайн и проходят первые плейтесты. Команда из 3 человек, активно развиваем проект и показываем процесс разработки. Нужна помощь с анимационной системой: • Animation Blueprint • анимации оружия (reload / equip / inspect) • Aim Offset • IK рук • настройка анимаций под FPS Важно: нужен именно технический аниматор, знакомый с UE5. Формат сотрудничества: • помощь на несколько задач (фриланс) • либо присоединиться к проекту Проект активно развивается, уже есть: • рабочий геймплей • онлайн-режим • первые плейтесты • devlog на YouTube Контакт для связи: Telegram: @kdm100 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия - AI Artist (Gamedev/Remote) Заработная плата - Обсуждается индивидуально Локация работы - #Удаленка Квалификации со
Вакансия - AI Artist (Gamedev/Remote) Заработная плата - Обсуждается индивидуально Локация работы - #Удаленка Квалификации сотрудника - #Middle Занятость - Full-time Работодатель: Heatherglade Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. В связи с расширением команды нейросетевых генераций мы ищем AI Artist, который будет помогать создавать визуальный контент с использованием современных AI-инструментов. Чем предстоит заниматься: • Генерация фото и видео контента с помощью современных AI-инструментов; • Подготовка и доработка изображений в Photoshop; • Подбор и разработка промптов для получения нужного визуального результата; • Работа с референсами и стилями; • Подготовка графики для игровых и маркетинговых задач; • Взаимодействие с арт командой; Наши ожидания: • Базовые навыки работы в Photoshop; • Понимание современных AI-инструментов; • Наличие портфолио; • Внимательность к деталям и аккуратность в работе; Будет плюсом: • Любой опыт работы в геймдеве; • Художественное образование или профильные курсы; • Опыт работы с визуальными AI-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion и др.); • Понимание игровых визуальных стилей; Мы предлагаем: • Полная занятость; • Удалённая работа; • Отпуск: 28 рабочих дней; • Заработная плата обсуждается индивидуально. Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания Отправляйте ваше резюме и портфолио: @lookingforaiartist 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Motion Designer (Cinema4D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов Формат: полностью удалённо Занятос
Вакансия: Motion Designer (Cinema4D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов Формат: полностью удалённо Занятость: проектная/фриланс О компании: Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами! Сейчас наша команда в поиске Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании. Мы предлагаем: • Постоянный большой пул задач; • Подробное ТЗ и любые исходные материалы; • Широкую систему бонусов; • Особые мотивационные условия для лучших исполнителей; • Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами! Широкая система бонусов включает в себя: • Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук); • Реферальную программу; • Выплаты за скорость и качество. Основные задачи: • Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов; • Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями); • Анимация 3D‑объектов и персонажей; • Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5; • Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств; • Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг. Наши ожидания: ‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️ • Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender; • Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.); • Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация); • Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией; • Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах; • Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5. Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки. Как откликнуться: Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1 С нетерпением ждём ваших работ!) 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм). На
Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм). Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸Что вы будете делать: • Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам. • Создание высококачественных PBR текстур. 🔸Что для нас важно: • Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго итд). • Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам. • Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа в реалистичном стиле. 🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/130689011?hhtmFrom=employer_vacancies Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Подарочный сертификат в СПА-центр. Рядом с м. Маяковская 👌 Наши услуги: различные СПА-программы, уход за лицом, массажи, ман
Подарочный сертификат в СПА-центр. Рядом с м. Маяковская 👌 Наши услуги: различные СПА-программы, уход за лицом, массажи, маникюр, педикюр и многое другое. 👍 Мы профессионалы в своём деле. ✨ Переходите по ссылке! Узнать больше Есть противопоказания. Посоветуйтесь с врачом. #реклама spacenter.ru О рекламодателе

#удаленка Вакансия: 2D Художник / AI Художник Уровень: #Middle, #Senior Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатыва
#удаленка Вакансия: 2D Художник / AI Художник Уровень: #Middle, #Senior Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаем PC и мобильные adult-игры более 4 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы ищем специалиста для работы над флагманскими проектами студии. Перед тобой будут стоять задачи по разработке новых стилей для проектов, написанию стайл-гайдов для художников, решению нестандартных креативных задач и по созданию захватывающих героев и миров. Задачи: - Генерация и создание высококачественного NSFW-контента (дизайны персонажей, сцены) с использованием нейросетей. - Разработка дизайнов персонажей. - Разработка и доработка сцен. - Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доводка до финального качества. - Подготовка и нарезка файлов для аниматоров: организация слоев, подготовка артов в требуемых форматах для последующей анимации. - Отрисовка игровой графики: иконки, пропсы, элементы UI. Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы художником от 2-х лет и сильное портфолио. - Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум. - Умение работать с LoRA и ControlNet. - Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и строить композицию на их основе. - Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения. - Опыт подготовки файлов для анимации: понимание технических требований, умение грамотно организовывать слои и группы для последующей работы аниматоров. - Знание анатомии, светотени и композиции. - Умение строго следовать заданному стилю и ТЗ. - Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность. - Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи. Будет огромным плюсом, если ты: - Имеешь опыт файнтюна базовых моделей или LoRA. - Имеешь опыт работы в Gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами. - Активно следишь за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ. - Умеешь работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD. Мы предлагаем: - Удаленную работу с гибким графиком. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Профессиональный рост и обучение. - Конкурентную ЗП и пересмотр по результатам работы, выплата раз в месяц Присылайте ваше портфолио — https://t.me/TopHouse_HRD В портфолио обязательно должны быть примеры работ, созданных с помощью нейросетей, с описанием вашего workflow (использование LoRA/ControlNet, процесс постобработки). ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Unreal Engine Developer (Multiplayer Physics & Co-op) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы
Вакансия: Unreal Engine Developer (Multiplayer Physics & Co-op) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: «Joyway.games». (https://joyway.games/) Описание вакансии: 🎮 О компании: Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх. С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier. В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ. 🧩 О проекте Стек: UE5, C++, Multiplayer Replication, Chaos Physics. Создают проект в духе «физического безумия» (Emergent Gameplay). Это игра про командную работу, где всё, что может пойти не так — обязательно пойдет не так. Ориентир — виральные хиты вроде RV There Yet?, Lethal Company и Content Warning, но с более глубокой проработкой физических взаимодействий. 🎯 Чем предстоит заниматься: • Network Physics: Настройка и оптимизация репликации сложных физических объектов. Твоя цель — сделать так, чтобы «хаос» выглядел одинаково плавно для всех 4+ игроков; • Modular Interactions: Разработка систем взаимодействия игрока с окружением (хватание, перенос, монтаж, использование инструментов); • Systems & Damage: Создание системы модульных повреждений объекта/транспорта. Вещи должны ломаться, отваливаться и чиниться «на лету» через физические действия игроков; • Chaos Engineering: Работа с Chaos Physics для создания контролируемого, но зрелищного разрушения. ⚡️Must-have: • UE5 Mastery (3+ года): Уверенное владение C++ и Blueprints; • Multiplayer Heavyweight: Глубокое понимание Network Replication. Ты знаешь, как бороться с задержками при синхронизации физики; • Physics Mindset: Опыт работы с физическими движками (Chaos/PhysX). Ты умеешь настраивать коллизии и сочленения (Constraints) так, чтобы они не «взрывались» без причины; • Love for Friendslop: Ты понимаешь, почему людям весело проигрывать в кооперативных играх, и знаешь, как превратить технический баг в геймплейную фичу. 💫 Условия: • Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва); • Возможно оформление по ТК/ ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту; • Есть зп в валюте ($, €) и в крипте; • Свобода реализации: Минимум бюрократии, максимум упора на фановые механики. • Технический вызов: Работа над одной из самых сложных задач в разработке — стабильной сетевой физикой. • Участие в создании хита: Мы делаем игру, в которую стримеры захотят играть еще до её выхода. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем VFX артиста в Unity на проект. Мы быстроразвивающаяся студия. Создаем игры и приложения с упором в AR. Важно: • Коммерче
Ищем VFX артиста в Unity на проект. Мы быстроразвивающаяся студия. Создаем игры и приложения с упором в AR. Важно: • Коммерческий опыт • Создание 2D анимации эффектов • Адаптация VFX их под Unity А еще разрабатываем собсвенную GPS-игру для прогулок) Пиши на @alexcubor и скидывай портфолио 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме