es
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Ir al canal en Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Mostrar más
8 487
Suscriptores
-224 horas
+327 días
+33830 días
Archivo de publicaciones
Demo, PoC, MVP, Production: как не запутаться в этапах Путаетесь в этапах ИИ-продукта: Demo, PoC, MVP, Production? Не знаете,
Demo, PoC, MVP, Production: как не запутаться в этапах Путаетесь в этапах ИИ-продукта: Demo, PoC, MVP, Production? Не знаете, какие решения принимать на каждом этапе? Присоединяйтесь к открытому уроку и узнайте, как менеджеру провести продукт от идеи до внедрения — не разбираясь в архитектуре и коде. 📅 28 сентября в 18:00. Преподаватель OTUS разберёт: - Путь ИИ-продукта: Demo, PoC, MVP, Production — и какой вопрос закрывает каждый этап. - Какие решения на каждой стадии должен принимать менеджер, а какие — оставить инженерам. - Метрики, по которым менеджер может оценить прогресс продукта, не вникая в технические детали. Вы получите чёткую карту пути ИИ-продукта и научитесь принимать правильные решения на каждом этапе. ✅ Запишитесь сейчас и управляйте ИИ-продуктом уверенно! Узнать больше #реклама 16+ otus.ru О рекламодателе

#Удаленка Вакансия: 3D Environment Artist (Stylized) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка
#Удаленка Вакансия: 3D Environment Artist (Stylized) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: SURFSIDE 3D Описание вакансии: Команда Серфсайд 3Д занимается производством компьютерной графики для игр. Мы тесно работаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment, Saber Interactive - это далеко не полный список наших партнеров. Сейчас мы находимся в поиске талантливого 3Д художника, готового работать над стилизованным окружением для наших текущих и будущих проектов. На этой роли ты будешь самостоятельно создавать 3Д модели, начиная с чтения концептов, и заканчивая моделированием и текстурированием ассетов. ✅Чем предстоит заниматься: - работать над архитектурой и элементами окружения в строго заданном стиле; - создавать ассеты в пайплайне - low-poly, UV и текстуринг; - создавать hand paint текстуры (тайлы, тримы, текстурные атласы); - взаимодействовать с лидом, менеджером проектов и остальной командой. ✅Что для нас важно: - 2+ года работы в пакетах для 3Д моделирования; - опыт работы со стилизацией; - развитый навык hand painted текстурирования; - хорошее понимание пропорций, форм, объема и цвета при создании ассетов; - умение работать с фидбеком; - самостоятельность и самоорганизация; - релевантное портфолио. ✅Что мы предлагаем: - опыт работы с международными крупными проектами; - удаленная работа и разумно гибкий график работы. Дополнительная информация: Отклики можно отправлять на почту. В сопроводительном письме не забудь приложить ссылку на свое портфолио на Artsation , а также указать рабочий софт! Контакты для отклика соискателя: hr@surfside3d.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем разработчиков в GTA-проект 1. Frontend Developer — Vue 3 / TypeScript и 2. Backend Developer — Node.js Чем предстоит зан
Ищем разработчиков в GTA-проект 1. Frontend Developer — Vue 3 / TypeScript и 2. Backend Developer — Node.js Чем предстоит заниматься? — Разработка игрового UI — Сезонные ивенты и баттлпассы — Вёрстка по макетам Figma — Постепенная миграция legacy-компонентов Стек: Vue 3.5, TypeScript, Pinia + Vuex 4, SCSS/BEM, Rspack, ESLint, Prettier. В legacy — Options API, jQuery, GSAP. Что важно: — Коммерческий опыт с Vue 3 / Composition API от 2 лет — Уверенный TypeScript — Понимание Pinia/Vuex и паттернов state management — Уверенный SCSS/CSS, БЭМ, вёрстка без готовых UI-фреймворков — Базовое понимание webpack/Vite/Rspack — Git, code review — Готовность работать с legacy-кодом и постепенно его обновлять Будет плюсом: игровой UI, Electron/CEF, игровые моды/рантаймы, опыт миграции legacy → modern. Backend Developer — Node.js Чем предстоит заниматься? — Разработка игровых механик: бизнесы, инвентарь, семьи, ивенты — Работа с MySQL и Redis — Перевод новых модулей на TypeScript — Оптимизация производительности при высоком онлайне — Диагностика проблем и утечек памяти — Code review Стек: Node.js, JavaScript, TypeScript, MySQL, Redis, ClickHouse. На стороне игрового UI — Vue 3 + rsbuild. Что важно: — Уверенный Node.js/JavaScript, включая callback-style и событийный код — MySQL: оптимизация запросов, индексы, connection pools, slow queries — Опыт с Redis — Понимание производительности Node.js и memory leaks — Базовый TypeScript — Git, командная разработка Будет плюсом: RAGE:MP, SA-MP, FiveM, alt:V или другие game-server SDK, ClickHouse, highload/legacy production, Vue 3. Что можем предложить мы? — Работа над игровым проектом — Удалённый формат — Full-time — Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально Отклики: @sofffiaal – Telegram 📌 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке Плюс. Попробуйте бесплатно❤️ Слушать #реклама 18+ music.yandex.ru О рекламодателе

🎨Вакансия Графический дизайнер в БАЛТБЕТ в Санкт-Петербурге Группа компаний "Балтбет" основана в 2003 году, занимается анали
🎨Вакансия Графический дизайнер в БАЛТБЕТ в Санкт-Петербурге   Группа компаний "Балтбет" основана в 2003 году, занимается анализом и прогнозированием спортивных событий. Мы развиваем онлайн-продукты (сайт, промо, акции, CRM-рассылки, собственные слоты и игры) и офлайн-сеть пунктов приёма ставок.   В дизайн-команде 8 человек, и мы усиливаем её ещё одним дизайнером.   ​​​​​​​Обязанности:​​​​​​​ ·        Дизайн для сайта: новые элементы интерфейса, промо-страницы и лендинги, иконки, адаптивы; ·        Оформление акций и промо-кампаний: key visual и его раскатка по всем каналам; ·        Баннеры для сайта, рекламных сетей и соцсетей — статичные и анимированные; ·        Дизайн и вёрстка e-mail и push-рассылок; ·        Визуал для собственных слотов и игр: элементы интерфейса, символы, простая анимация; ·        Простая моушн-графика и короткие видео для промо и соцсетей; ·        Офлайн-блок: оформление пунктов приёма ставок по шаблонам, плакаты, баннеры, наружная реклама, материалы для мероприятий, ресайзы и подготовка макетов в печать; ·        Работа преимущественно с ИИ-инструментами: генерация и доработка визуала, ретушь, апскейл, ИИ-видео — с последующей ручной доводкой до нужного качества; ·        Поддержка порядка в исходниках, шаблонах и архиве материалов, работа в рамках брендбука; ·        Коммуникация с лидом дизайна, маркетингом и продуктом.   Требования: ·        Опыт работы в дизайне от 3 лет, портфолио с digital-работами (сайт/интерфейсы, баннеры, промо, рассылки); ·        Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator; ·        Базовый или уверенный опыт простой анимации — After Effects (или аналог), анимированные баннеры, лупы, микроанимации интерфейса; ·        Опыт работы с нейросетями обязателен: генерация изображений, ретушь, апскейл; желателен опыт ИИ-видео (Sora / Kling / Runway / Veo или аналоги); ·        Понимание требований digital-каналов (форматы, веса, адаптивность) и базовые знания подготовки файлов для печати (форматы, разрешение, цветовые профили); ·        Насмотренность, знание современных трендов, чувство композиции и типографики; ·        Внимательность к деталям, умение работать с дедлайнами и несколькими задачами одновременно; ·        Плюсом будет: опыт в беттинге / gaming, вёрстка писем в HTML, CapCut / Premiere Pro, любовь к спорту или киберспорту. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

✏️Вакансия SMM-менеджер / контент-менеджер Telegram-проекта от 80 000 до 100 000 руб. на 🌍Удаленку Развиваем 🚀Telegram-прод
✏️Вакансия SMM-менеджер / контент-менеджер Telegram-проекта от 80 000 до 100 000 руб. на 🌍Удаленку Развиваем 🚀Telegram-продукт с открытым каналом, закрытой подпиской и платёжной воронкой через бота. Тематика проекта — аналитика матчей 🏆Dota 2 и 🏹CS2. Ищем специалиста, который с нуля выстроит продвижение проекта и превратит Telegram в прогнозируемый канал привлечения пользователей. Задачи: 🔵Разработать и реализовать стратегию продвижения Telegram-проекта. 🔵Сформировать медиаплан и определить приоритетные источники аудитории. 🔵Запускать и оптимизировать рекламные посевы, Telegram Ads, интеграции с блогерами и партнёрами. 🔵Управлять рекламным бюджетом: оценивать площадки, прогнозировать результаты, контролировать размещения. 🔵Выстроить аналитику воронки: источник → подписчик → запуск бота → пробная оплата → основная подписка. 🔵Отслеживать стоимость привлечения на каждом этапе и принимать решения на основе данных. 🔵Организовать регулярный цикл работы с гипотезами: запуск → анализ → оптимизация → масштабирование. 🔵Формировать контент-стратегию открытого и закрытого каналов. 🔵Самостоятельно готовить и публиковать около двух материалов в день: новости, анонсы, разборы и вовлекающий контент. 🔵Создавать рекламные офферы и креативы под разные сегменты аудитории и источники трафика. 🔵Анализировать влияние контента на охваты, переходы в бота и конверсию в подписку. Что мы ожидаем: 🔵Опыт в SMM, digital-маркетинге или развитии Telegram-проектов от двух лет. 🔵Кейсы запуска или масштабирования Telegram-каналов с измеримыми результатами. 🔵Практический опыт закупки рекламы и управления бюджетом. 🔵Умение считать стоимость подписчика, CPA, CAC, конверсию и удержание. 🔵Опыт работы с системами аналитики Telegram и разметкой рекламных источников. 🔵Понимание принципов контентной воронки и подписной бизнес-модели. 🔵Хорошее знание Dota 2 или CS2, понимание аудитории, инфоповодов и специфики киберспортивного контента. Будет преимуществом: 🔵Опыт продвижения платных Telegram-каналов, ботов или подписных сервисов. 🔵Опыт в киберспорте, gaming, betting, iGaming или спортивных медиа. 🔵Работа с Telegram Ads, инфлюенсерами и партнёрскими каналами привлечения. 🔵Опыт построения маркетинговой аналитики с нуля. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Аренда и размещение серверов в дата-центрах Москвы ITSOFT оказывает услуги коммерческого дата-центра в Москве. 👌Аренда физич
Аренда и размещение серверов в дата-центрах Москвы ITSOFT оказывает услуги коммерческого дата-центра в Москве. 👌Аренда физических выделенных серверов (Dedicated Servers) в готовых конфигурациях и в рамках индивидуальных сборок. 👌Colocation и аренда серверных стоек. 👌Предоставление инфраструктурных ИТ-решений для физических лиц и корпоративных клиентов. 👌Предоставление высокоскоростных каналов передачи данных. Узнать цену #реклама 16+ itsoft.ru О рекламодателе

Вакансия: Технический аудитор C++ Unreal Engine (Middle+) Заработная плата: RevShare (% от прибыли каждого кандидата, после в
Вакансия: Технический аудитор C++ Unreal Engine (Middle+) Заработная плата: RevShare (% от прибыли каждого кандидата, после выпуска проекта) Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Part-time Описание вакансии: Мы инди студия, которая работает над созданием игр на Unity, но сейчас планируем расширяться и собирать команды которые будут создавать качественные проекты на Unreal Engine. Для этого мы ищем технического аудитора, который будет проводить техническую оценку кандидатов на позиции C++ Unreal Engine разработчиков. Обязанности - Проводить технические собеседования с кандидатами продолжительностью около 1 часа. - Давать кандидатам практическое техническое задание. - Оценивать процесс выполнения задания через демонстрацию экрана. - Анализировать написанный кандидатами код. - Давать итоговое техническое заключение о соответствии кандидата требованиям и рекомендации по его найму. Требования - Уровень Middle+. - Уверенное знание C++. - Практический опыт работы с Unreal Engine и 3D-проектами. - Умение анализировать и оценивать чужой код. - Понимание архитектуры игровых проектов. - Свободное владение русским языком. - Возраст 18+. - Местоположение — любое, кроме региона Крым. Знание p2p и других мультиплеерных-соединений будет большим преимуществом. Формат работы - Минимальная и гибкая загруженность. - Подключение к работе по мере появления кандидатов. - Время проведения технических созвонов заранее согласовывается и подбирается под ваше расписание. Платформа проектов PC (Steam). Вознаграждение За каждого кандидата, успешно прошедшего технический аудит и присоединившегося к команде, технический аудитор получает: согласованный и зафиксированный в договоре % от будущего дохода кандидата. Работа подходит специалистам, которые хотят участвовать в формировании команды разработчиков и имеют возможность периодически проводить технические собеседования в удобное для себя время. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Инди вакансия: разработчик unity/3д моделлер в проект “FireLine” Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Student
Инди вакансия: разработчик unity/3д моделлер в проект “FireLine” Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс Работодатель: Макар Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении), Нет Название проекта: FireLine Стадия разработки: MVP, Прототипирование Платформа: Mobile Жанр проекта: ФПС шутер от первого лица Описание проекта: Fireline — соревновательный 5v5 тактический шутер от первого лица для мобильных устройств (Unity). Первая версия игры создается в формате MVP: стилистика классических FPS 2017 года с низкими/средними графическими настройками, чтобы быстро собрать рабочую основу, обкатать геймплей и провести первые тесты. В дальнейшем планируем постепенно подтягивать графику и добавлять новые механики. Что уже есть: Готовы концепция, диздок и детализированные схемы карт (пленты, мид, укрытия). Активно развивается сообщество в соцсетях. Описание вакансии: Ищем ребят в команду для разработки мобильного 5v5 FPS шутера Fireline! Чтобы быстро собрать рабочий прототип (MVP) и провести первые тесты, первую версию делаем в упрощенном стиле 2017 года с низкой/средней графикой. Это позволит не затягивать процесс релиза. В будущем, после обкатки базового геймплея, планируем постепенно подтягивать визуал до хорошего уровня. Кто нужен в команду: Unity C# разработчик: сделать базовый геймплей — контроллер игрока, стрельбу и подключить сеть (Photon / Mirror). 3D-моделлер / Левел-дизайнер: делать простые (low-poly) модельки и собирать карты по готовым чертежам. Условия: Разработка на энтузиазме. Во время первого обновления все донаты с DonationAlerts делятся между теми, кто реально пилит проект. Важно: выплатят только активным участникам (при уходе из команды доли аннулируются). Хочешь набраться опыта, пополнить портфолио и запустить шутер с нуля? Пиши в ЛС, показывай примеры работ или просто расскажи, что умеешь! Контакты для отклика соискателя: https://t.me/makaraikawa 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задан
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой и оплатой бонусами — Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.neurogansta.ru О рекламодателе

Вакансия: Комьюнити-менеджер (Patreon-специалист) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разраба
Вакансия: Комьюнити-менеджер (Patreon-специалист) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time   О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse   Нам нужен Комьюнити-менеджер для Patreon, который горит идеей построения лояльного комьюнити и готов получать достойное вознаграждение за реальный рост показателей.   Задачи: - Генерация идей и разработка концепций для регулярного наполнения Patreon эксклюзивным контентом (тексты, визуальные референсы, форматы публикаций) с последующей постановкой задач на исполнение сотрудникам студии. - Разработка и реализация стратегий по развитию и удержанию базы подписчиков. - Организация и проведение кросс-промо активностей с другими авторами, креаторами и проектами. - Коммуникация с аудиторией, поддержание высокой вовлеченности и здоровой атмосферы в комьюнити. - Аналитика метрик и поиск точек роста для увеличения выручки.   Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы в комьюнити-менеджменте, желательно с фокусом на платформе Patreon или аналогичных (Boosty, Substack и т.д.). - Навыки копирайтинга: умение создавать продающие, вовлекающие и грамотные тексты. - Владение Figma для создания баннеров, оформления постов и визуального контента. - Навыки нетворкинга: умение договариваться о сотрудничествах и находить общие точки соприкосновения с другими проектами. - Свободный английский язык (письменный и устный) — обязательное условие для работы с международной аудиторией и партнерами. - Высокая степень автономности и инициативности: вы умеете самостоятельно ставить себе задачи, выстраивать процессы и достигать результата без микроменеджмента и необходимости в пошаговых инструкциях. - Четкая ориентированность на измеримый результат (рост количества подписчиков и выручки).   Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете успешные подтвержденные кейсы роста Patreon-проектов с нуля или масштабирования существующих. - Обладаете налаженными связями в нишевых сообществах для быстрого запуска кросс-промо. - Понимаете специфику indie- или adult-игровой индустрии.   Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты, премии + прозрачный Revenue Share (процент от дохода Patreon) в дополнение к окладу - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. - Тимбилдинги. - Подарки на день рождения)   Как откликнуться? Присылайте ваше резюме, примеры оформленных страниц Patreon (или другие релевантные работы по копирайтингу/дизайну в Figma) и краткое описание вашего самого успешного кейса по росту комьюнити в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/ Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

#Инди_Суббота 🔧 **ВАКАНСИЯ: TECHNICAL ARTIST — UNREAL ENGINE** Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of Занятость: Full-time, Part-time Работодатель: No Games No Life Studios В команду разработки масштабной сюжетной драматической игры требуется **Technical Artist уровня Middle / Senior** с опытом работы в **Unreal Engine**. Мы ищем опытного специалиста, который поможет объединить художественную и техническую составляющие проекта, обеспечит высокое визуальное качество и стабильную производительность игры. — *Что предстоит делать:** — Оптимизировать 3D-ассеты, материалы и игровые сцены в Unreal Engine — Работать с материалами, Material Instances и Shader-системами — Создавать и настраивать оптимизированные материалы и шейдеры — Оптимизировать текстуры, меши, LOD и Nanite — Работать с освещением и оптимизацией сцен — Оптимизировать VFX и визуальные эффекты — Анализировать производительность проекта и находить узкие места — Работать с профилированием и устранением проблем производительности — Настраивать и поддерживать художественный пайплайн проекта — Помогать 3D-художникам правильно интегрировать ассеты в Unreal Engine — Оптимизировать существующие ассеты и приводить их к единому техническому стандарту — Создавать инструменты и технические решения для ускорения работы арт-команды — Взаимодействовать с программистами, Environment Artists, Character Artists, VFX Artists и другими специалистами — Помогать команде достигать максимального качества графики при стабильной производительности — *Требования:** — Уровень Middle / Senior — Коммерческий или серьёзный опыт работы Technical Artist — Уверенный опыт работы с Unreal Engine — Хорошее понимание Rendering Pipeline — Опыт работы с материалами и шейдерами в Unreal Engine — Понимание LOD, Nanite, Virtual Shadow Maps и оптимизации ассетов — Опыт профилирования и оптимизации производительности — Понимание работы с текстурами, мешами, материалами и VFX — Умение находить баланс между визуальным качеством и производительностью — Обязательное портфолио или примеры реализованных проектов — Опыт работы с реалистичной и стилизованной графикой будет преимуществом — *Будет большим плюсом:** — Опыт работы с Unreal Engine 5 — Знание Blueprints или c++для создания инструментов и автоматизации — Опыт работы с Niagara — Опыт оптимизации больших игровых сцен — Опыт работы с Lumen — Опыт создания процедурных инструментов для художников — Понимание технических особенностей современных игровых платформ Нам нужен человек, который поможет сделать проект **визуально впечатляющим, технически стабильным и оптимизированным**. 💰 **Оплата договорная после получения инвестиций от издателя или прибыли.** Если вы хотите стать частью амбициозного долгосрочного проекта и работать над созданием масштабной сюжетной игры на **Unreal Engine**, присылайте своё **резюме и портфолио** в Telegram: 🎮Работа в GameDev 🟢Junior 👨‍💻IT Portal 🟢Отправить резюме

На проект ведущего банка России, требуется Системный аналитик. Проект создание платформы Platform V – Identity Management или
На проект ведущего банка России, требуется Системный аналитик. Проект создание платформы Platform V – Identity Management или просто IDM. Продукт представляет собой комплексное решение для управления учётными записями пользователей, их правами и доступом к ресурсам организации. Компания: Сила знаний (Power of Knowledge) Формат работы: удаленка Занятость: полная Зарплатная вилка: от 140 до 180 000 Гросс Трудоустройства: ИП/Самозанятость Контакты: @AndreyBeker Локация: Строго РФ Опыт работы: от 3 – лет Чем предстоит заниматься: обследование IT-ландшафта организации, проектирование интеграционного слоя проектирование доработок в системах класса IDM разработка клиентской конфигурации в формате XML/YAML/JSON участие в принятии архитектурных решений технологический анализ сопровождение этапов внедрения продукта активные коммуникации с командами разработки и внедрения Что мы ожидаем от кандидата: Agile-фреймворки Atlassian Jira ER-диаграммы Swagger/OpenApi SQL XML 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Здесь делают hh.ru. И показывают, как именно. Узнавайте первыми о митапах, подсматривайте, как принимаются продуктовые решени
Здесь делают hh.ru. И показывают, как именно. Узнавайте первыми о митапах, подсматривайте, как принимаются продуктовые решения, и знакомьтесь с людьми, которые создают hh.ru. Подписаться #реклама О рекламодателе

Вакансия: Product manager Заработная плата: до $3000 по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотр
Вакансия: Product manager Заработная плата: до $3000 по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: MyFinishLine — международная платформа виртуальных квестов для активных людей. Пользователь двигается в реальной жизни (ходит, бегает, ездит на велосипеде) и открывает главы приключенческой истории, проходя маршруты по всему миру. Мы активно растем и выходим на зарубежный рынок с амбициозной целью — $3M выручки, и нам нужен крутой продакт-менеджер в команду, который обладает продуктовым мышлением и опытом + умеет в дизайн UI/UX + сам может быстро собрать рабочий MVP через вайбкодинг. Описание вакансии: Чем предстоит заниматься: - Формировать и развивать продуктовую стратегию и roadmap приложения - Самостоятельно собирать рабочие прототипы (вайб-кодинг) и тестировать гипотезы - Проводить исследования пользователей (ретеншн, вовлечённость, причины оттока), формулировать гипотезы и проверять их через A/B-тесты - Развивать ключевые механики геймификации: сюжетные квесты, систему медалей, интеграцию со Strava и другими фитнес-сервисами - Анализировать продуктовые метрики и на их основе принимать решение Что мы предлагаем : - Конкурентная заработная плата - Гибкий формат сотрудничества на старте (фриланс/проектная занятость), с перспективой перехода в команду на постоянной основе при масштабировании - Прямое взаимодействие с CMO и командой - Возможность вырасти вместе с продуктом на международный рынок Наш идеальный кандидат: - Продакт с опытом в геймифицированных продуктах или играх, который понимает, как устроена мотивация пользователя, как выглядит хороший онбординг и пейволл. Важно, чтобы понимал не только продуктовую составляющую, но и сам мог сделать решение руками: например, сделать в Figma концепт и собрать рабочий прототип через вайбкодинг и AI-инструменты. - Критично важен опыт в игровых/около игровых приложениях/платформах, или fitness/спорт/lifestyle-приложениях или play-to-earn продуктах - Опыт работы продакт-менеджером или продакт-дизайнером от 2 лет Есть измеримые кейс роста revenue или LTV - Опыт работы с AI и вайбкодингом, нам нужен человек, который умеет выстраивать инфраструктуру - Уверенное владение Figma: попросим ваше портфолио с дизайнами лендингов - Опыт работы с аналитикой: умеете сами прочитать CJM и понять, какая метрика и почему проседает - Понимание принципов геймификации и удержания пользователей Сильным плюсом будет: - Сильный визуальный вкус, особенно в дизайне лендингов - Базовое понимание HTML/CSS/JS достаточное, чтобы поправить то, что сгенерировал AI - Опыт работы с БД - Английский язык на уровне, достаточном для чтения документации и написания текстов для лендингов и интерфейса Как откликнуться ПО ВАКАНСИИ ПИСАТЬ: https://t.me/DN_MFLi В собщении пришлите, пожалуйста, кейсы с цифрами (бюджет, CAC/ROAS, что сработало/тематика и бюджет). 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем Game designer в мобильную multiplayer midcore игру с открытым миром! (Просим откликаться с опытом в мобильных мидкор игр
Ищем Game designer в мобильную multiplayer midcore игру с открытым миром! (Просим откликаться с опытом в мобильных мидкор играх // казуальный опыт не подойдет)❗️ 🔻Что делать: — фичи от концепта до релиза — вести и развивать ГДД — работать в связке с разработкой, тестом и артом — деконструировать похожие игры — работать с аналитикой и статистикой 🔻Что ожидаем: — 4+ года в геймдизайне — портфолио f2p с хотя бы одним успешным мидкор-проектом — решения на основе аналитики — любовь к созданию сложных миров Опыт с racing / sandbox — большой плюс. 🔻Условия: — белая зп и оформление — Оплата больничного — оплата конференций и бонусы за релизы — мощный Mac/PC — команда единомышленников без бюрократии и monkey work Отклик - @anastadr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Как устроен hh.ru изнутри Что происходит до того, как новая фича появляется у миллионов пользователей? Показываем реальные ке
Как устроен hh.ru изнутри Что происходит до того, как новая фича появляется у миллионов пользователей? Показываем реальные кейсы, людей, инженерные решения и всё самое интересное из жизни IT-команд hh.ru. Подписаться #реклама О рекламодателе

Dispute Manager Формат: Алматы, офис Занятость: Полная Мы - команда, развивающая современную платёжную инфраструктуру и проце
Dispute Manager Формат: Алматы, офис Занятость: Полная Мы - команда, развивающая современную платёжную инфраструктуру и процессинговые решения для бизнеса: эквайринг, выплаты, переводы и другие финансовые сервисы. Работаем с крупными e-commerce и digital-проектами и активно развиваем собственные платёжные продукты. Мы ищем Dispute Manager, который будет отвечать за обработку диспутов и chargeback, взаимодействие с банками и платёжными системами, а также помогать команде развивать процессы для снижения количества спорных операций. Задачи: * Обрабатывать и анализировать диспуты и chargeback по операциям клиентов компании. * Проверять основания для оспаривания операций и возврата денежных средств в соответствии с правилами и процедурами платёжных систем. * Анализировать документы и доказательства со стороны мерчантов: подтверждение оказания услуги, отгрузки товара, корректности операции и т.д. * Работать с правилами и требованиями Visa, Mastercard, UnionPay и других платёжных систем. * Взаимодействовать с банками-эмитентами, эквайерами и платёжными системами по вопросам диспутов и чарджбэков. * Взаимодействовать с внутренней командой процессинга и менеджерами продуктов эквайринга, выплат и других платёжных решений. * Консультировать продуктовую команду по вопросам, связанным с предотвращением диспутов и chargeback. * Участвовать в совершенствовании fraud/dispute flow: 3DS, видеоидентификация, лимиты и другие механизмы снижения риска оспаривания операций. * Использовать AI-инструменты для подготовки писем, пояснений, служебных записок и другой рабочей документации. Требования: * Опыт работы с диспутами / chargeback в процессинговом центре, банке, эквайринговой или другой платёжной организации. * Практическое понимание процессов обработки диспутов и чарджбэков. * Знание правил и процедур международных платёжных систем, в первую очередь Visa и Mastercard. * Опыт взаимодействия с банками, эквайерами, эмитентами или платёжными системами. Будет плюсом: * Английский язык (B1) * Казахский язык (B1) * Опыт работы с предотвращением chargeback/fraud. * Понимание 3DS, fraud monitoring, лимитов и других инструментов управления платёжными рисками. * Опыт взаимодействия с продуктовой или процессинговой командой при разработке платёжных решений. * Опыт работы в fintech / payment / acquiring. * Практический опыт применения AI-инструментов в работе. Условия: * Офисный формат работы в Алматы * График: 5/2, с 9:00 до 18:00. * Официальное трудоустройство по ТК 📩 CV: Telegram @haas_maru 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

📌 Ищем Project Manager’а для двух GTA-проектов Привет! Сейчас ищем Project Manager’а, который будет одновременно вести два п
📌 Ищем Project Manager’а для двух GTA-проектов Привет! Сейчас ищем Project Manager’а, который будет одновременно вести два проекта: mobile GTA RP и ПК-проект на базе GTA 5 🎮 Что важно? — Опыт работы Project Manager’ом в GameDev — Опыт ведения нескольких проектов / команд одновременно — Умение выстраивать структуру работы и процессы — Настройка и ведение Slack — Постановка, фиксация и контроль выполнения задач — Координация работы разных отделов — Коммуникация между руководителем и командами — Контроль дедлайнов и статусов по задачам — Умение держать в фокусе большое количество процессов и быстро подсвечивать проблемы Что предлагаем? — Работа сразу над двумя масштабными игровыми проектами — Mobile GTA RP + PC-проект на базе GTA 5 — Удалённый формат работы — Full-time — Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально 👤 Контакт для связи: @sofffiaal 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме