es
Feedback
Айти Лида

Айти Лида

Ir al canal en Telegram

Твой гид в мире IT. Покажем тебе все самые удивительные и современные темы из области web дизайна, nocode, 3d, интернет технологий, анимации и ux/ui дизайна.

Mostrar más
247
Suscriptores
-124 horas
-17 días
-330 días
Archivo de publicaciones
Repost from Figma Design
Figma выкатила своего AI-агента прямо в canvas. Теперь нейросеть может не просто генерить экраны, а работать внутри файла: создавать компоненты, править UI и учитывать дизайн-систему команды. www.figma.com/blog/the-figma-agent-is-here

Repost from UX Live 🔥
Блин, почему влево и вправо не сделали 😠
Блин, почему влево и вправо не сделали 😠

Repost from N/a
Ничего я не бросал. Со сорри что забивал на каналы. Айти лида, про тебя я тоже не забыл🥲 Последние 3 месяца плотно работаю над своим вайбкод 🤣 проектом. Да-да) Цель довести все до конца и доказать себе ( а возможно и вам) что все выполнимо. Проект готов на 97%. Правлю мелкие баги и готовлю дневники разработки для подогрева интереса. Впереди еще много работы. Планируемый запуск: когда-то летом Ну и специально для вас небольшой тизер. (Угадаете что это?)

+8
Жизнь дизайнера в России 2026

Repost from Designdealer
Пока Figma играет с AI-агентами, Sketch делает то, что действительно нужно дизайнерам. www.sketch.com/changelog/dublin/ На случай блокировок, наш резервный канал.

+2
Возможности Omma

Воу-воу! Вы видели что сделали ребята из 0️⃣Spline? Omma — новая платформа для создания 3D-интерактивных сайтов, приложений и многого другого в одном месте. Omma объединяет генерацию 3D-моделей, изображений и большие языковые модели (LLM) в единую экосистему, где вы можете реализовать любую идею. Вы не понимаете, реально любую! Запускайте параллельные агенты, ремикшируйте контент, создавайте вариации и многое другое. На бесплатном тарифе есть 200 кредитов в месяц, на поиграться точно хватит)

Воу-воу! Вы видели что сделали ребята из 0️⃣Spline? Omma — новая платформа для создания 3D-интерактивных сайтов, приложений и многого другого в одном месте. Omma объединяет генерацию 3D-моделей, изображений и большие языковые модели (LLM) в единую экосистему, где вы можете реализовать любую идею.
Вы не понимаете, реально любую!
Запускайте параллельные агенты, ремикшируйте контент, создавайте вариации и многое другое. На бесплатном тарифе есть 200 кредитов в месяц, на поиграться точно хватит)

Красивые карты своих городов хотите? Этот сайт позволяет создавать плакаты с картами для печати, воу! Бесплатно!
+3
Красивые карты своих городов хотите? Этот сайт позволяет создавать плакаты с картами для печати, воу! Бесплатно!

+1
Nvidia анонсировали нейрослопы DLSS 5 Новая технология наделяет пиксели фотореалистичным освещением и материалами, тем самым сокращает разрыв между рендерингом и реальностью. Мда... А года 2 назад уже упоминалось в канале, что все к этому идет.

Repost from Designdealer
Новая функция Rotate в Photoshop работает идеально. Ошибок нет, только неожиданные решения. На случай блокировок, наш резервный канал.

Вау, это прям супер полезная штука В Photoshop Beta завезли новую AI-фичу – 2D-слои можно крутить в 3D-пространстве

🔌 Figma Apps теперь в Community Apps, которые подключают к Фигме внешние инструменты и ИИ-сервисы, теперь доступны в разделе
🔌 Figma Apps теперь в Community Apps, которые подключают к Фигме внешние инструменты и ИИ-сервисы, теперь доступны в разделе Extensions на Figma Community — вместе с плагинами и виджетами.

Важное 🔄обновление 3️⃣Figma Slots: динамические компоненты без детача Новая фича, которая меняет правила игры для дизайн-систем — разбираем, зачем нужны Slots👇 --- ✨ Что такое Slots? Это возможность добавлять контент внутрь экземпляров компонентов без отвязки от мастера. Раньше: чтобы вставить иконку в кнопку или новый пункт в меню — приходилось делать Detach instance. Теперь: просто «слотите» элемент на место, и связь с главным компонентом сохраняется. 🎯 Примеры: • Добавить иконку в кнопку • Вставить новый пункт в выпадающее меню • Заменить аватар в карточке пользователя --- 💡 Когда это особенно полезно: 🔹 Компоненты с повторяющимися элементами Списки задач, табы, навигация — добавляйте блоки в слоты, не плодя вариации. 🔹 Часто кастомизируемые компоненты Карточки, модальные окна, баннеры — гибкая настройка контента без раздувания системы. 🔹 Упрощение перегруженных дизайн-систем Меньше скрытых слоёв и вариантов — больше чистых, предсказуемых компонентов. 🔹 Меньше детачей — больше обновлений Инстансы остаются «живыми» и получают апдейты из главного компонента. Ваша библиотека скажет спасибо 🙏

Repost from Designdealer
Как Apple презентует новый MacBook Neo на своём сайте.

Ловите идею! Крутая реализация участников команды на сайте. А ведь все это можно легко сделать в нейронке 😐

Дизайнер: Что вы хотели бы? Заказчик:

Похоже на правду
Похоже на правду

немного инсайтов для тех, кто хочет свой продукт Пока я готовлю статью (!) про дизайн-дривен подход в вайбкодинге, чтобы не с
+4
немного инсайтов для тех, кто хочет свой продукт Пока я готовлю статью (!) про дизайн-дривен подход в вайбкодинге, чтобы не становиться бибизяной, которая правит юай текстом, делюсь экранами пет-проекта. oath app — мой первый продукт, который я рисую с нуля и как же это, сука, сложно. Мало того, что за это не платят, дак ты еще тут и дизайнер, и швец, и жнец, и на дуде игрец. Жбан пухнет конкретно. Особенно, когда нужно закрывать логические дыры и преподносить сложную логику не вызывая когнитивную нагрузку у юзера. Перейдем к инсайтам 1️⃣ Сначала логика, потом экраны. Перед тем, как что-то нарисовать, надо ваще понять как это будет работать. 2️⃣ Логику нужно документировать. Если продукт большой, то всю логику в голове не удержишь, а дизайны для всего сразу не нарисуешь. Я подключил Craft MCP к Claude и всю документацию мы ведем там. То есть чета обсудили, приняли решение, и я сразу прошу клода обновить документацию и добавить запись в ченжлоге 3️⃣ Решения в документации нужно фиксировать с объяснениями «а почему именно так», чтобы не забывать почему именно такое решение принято 4️⃣ Эдж-кейсы занимают 80% работы. Основной флоу занял примерно пару недель, остальные пару месяцев я ебусь с логическими дырами. 5️⃣ MVP — это искусство вычитания. Нужно постоянно задавать себе вопрос: «это нужно сейчас или это хотелка?» Половина идей уходит в post-MVP, и это нормально. 6️⃣ Фокус важнее идей. У меня до сих пор куча концептов в голове, но я понял: если буду переключаться — oath не выйдет никогда. Сказать «нет» новой идее — тоже навык. 🪸 — кайф, полезная инфа 🤠 — жду статью про дизайн-дривен подход в вайбкодинге 😐 — все равно жду концепты...

Видимо релиз Gemini 3.1 действительно хорош. С ним возможности релизации хороших интерфейсов выходят на новый уровень. Пример проекта написанного на CSS использующее всего 3–4 МБ оперативной памяти 😮 Как вам подборка манги?)