es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

ANCIENT | Разработка

ANCIENT | Разработка

Ir al canal en Telegram

#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram ANCIENT | Разработка

El canal ANCIENT | Разработка (@ancient_dev) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 915 suscriptores, ocupando la posición 8 138 en la categoría Juegos y el puesto 58 259 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 915 suscriptores.

Según los últimos datos del 06 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -394, y en las últimas 24 horas de -15, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 2.76%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.17% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 301 visualizaciones. En el primer día suele acumular 237 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como домашки, браузер, директа, figma, yandex.ru.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 07 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

10 915
Suscriptores
-1524 horas
-857 días
-39430 días
Archivo de publicaciones
Стрим в тик токе! Новые строительные блоки!

В тик токе вышло подобие видео, не знаю как это назвать, слайд шоу короче. Экспериментальный формат, гляньте

🎉 Результаты розыгрыша: Победители: 1. Никита (@Kompotik1029) 2. Некий (@choomba_waib) 3. 😨😨😨😨😨 (@Perosho) 4. Даня (@DanyaMel12) 5. ꧁༒☬Shadow☬༒꧂ (@Winner555xz) 6. Да (@Dadadareity) 7. Ичо (@papsikhz) 8. Друг какой-то (@Yourbadfriend0) 9. Святик😄 (@SlivkamaIinka) 10. Настя🦄 (@Karasiksik) 11. Hau (@gggggmgmg) 12. Никита (@sgorevhey) 13. ❄🎄Den418❄ (@Den4180) 14. Адский хуебес (@Lizinkotik) 15. 👨🏼‍✈️Серый🧬 (@Seriy001) 16. 那更哦 (@Cp_Comppany) 17. wewewewiu wewewe wewewiu ooo (@T0b16) 18. ㅤ (@Nekites) 19. get1x 20. Андрей©️ (@Me0w_xk) 21. chipϟ1kkϟky (@Poluduroq) 22. Soda (@Soda969) 23. Ваня (@ivanmelnichenk0) 24. Go/jo (@SatoruG0DJ0) 25. Бабиджон (@Andreyjd) 26. -_- (@defekt_t) 27. Supchik 28. Lol (@Stoblh) 29. Dima (@Fribkv) 30. Kalli4 (@Kalli441) 31. Popit (@Kirlords) 32. SUMAY22K (@SUMAY22K) 33. 000 34. ㅤㅤ (@Ks0ushi) 35. Oguzok 36. ㅤㅤㅤ (@Tapochek213) 37. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ (@b888werp) 38. Venuxter (@Venuxter_2377) 39. 52 (@why52b) 40. Марк (@lominatikk) 41. K.Stas (@Stanislav_13_14) 42. 𝗦𝗡𝗔𝗞𝗘𝗟𝗘𝗚𝗡𝗨𝗠 (@slegnum) 43. Buterbrot (@fffffvvvvvnnnnn) 44. Нету (@netumanager) 45. ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ (@Rauqdfhs734) 46. ДжаваDICKq? (@Javvick) 47. 𝔫𝔬𝔱 (@lol_lol_OaO) 48. Vlad (@Vlad89058) 49. Batyrkhan (@Diobran80) 50. ._. (@kenpachi00000) Проверить результаты

Стрим в тик токе! Эффект установки блоков, система крафта.

Система крафта по технической части полностью закончена. Наконец то доделал довольно сложную механику, и тут опять же, сложная она не сама по себе а из за мультиплеера. Нельзя просто взять и всю логику переложить на игрока, иначе он просто сможет с помощью читов и изменения памяти каким либо образом дюпать предметы или крафтить без ресурсов, моя задача была выстроить логику крафта на стороне сервера что бы такое избежать и само собой я это сделал, но это отняло достаточно времени. Теперь вся логика крафта, от нажатия кнопки "CRAFT" до таймера в очереди крафта, все просчитывается на сервере, у игрока лишь визуал. Мультиплеерные проекты не такие простые как могут показаться на первый взгляд. Вот особенности системы крафта: 1. Все предметы создаются по очереди 2. Одновременно может быть максимум 3 предмета в очереди 3. Крафт можно отменить нажав по нему в очереди, вернув ресурсы соответственно Меню крафта определенно ждут еще визуальные улучшения и доработки так что не пугайтесь. Так же это в целом временная система, постепенно в игре я буду стараться переходить на крафт основанный на взаимодействии с объектами а не интерфейсом

900 участников, а на ссылку нажали всего 620 человек, не то что не подписались, а даже на ссылку не нажали. Обязательно всех кого выберет бот перепроверим. Вроде бы и ждёте игру, и не просто так зашли а простые действия для развития проекта не можете сделать 🙁 Те же кто нажали и подписались - красавчики 😘

Напоминаю, проходит розыгрыш доступов к бетке! Давайте 1000 участников и сделаем ещё розыгрыш. Не забываем про условия! Не выполнившие условия будут проигнорированы ботом.

Многие не понимают почему нельзя дать доступ к бетке абсолютно всем уже сейчас. На это есть несколько основных причин. Пока что в игру невозможно нормально играть, нельзя поставить замки в доме, нельзя появляться на спальниках, не остаются слиперы (спящие игроки) Но это легко реализуемые механики, самое главное, пока я не буду уверен что сохранения серверов и прогресса игроков на случай краша сервера будут работать корректно, я не смогу дать доступ, думаю неприятно будет построив дом зайти позже и не обнаружить его из за ошибки разработчика. Думаю будет неприятно если я упустил где то сетевом коде дыру через которую читер сможет дюпать вещи и в дальнейшем зарейдить вас, не так ли? Конечно же после пары таких багов у большинства из вас ухудшится мнение об игре и вы не станете в нее играть, я же хочу этого максимально избежать, первое впечатление понимаете ли. Вот список важнейших вещей которые нужно сделать до релиза 1. Корректная работа аккаунтов и мастер сервера 2. Сохранение всего прогресса на игровых серверах 3. Система репортов и инструментарий для модерации Прошу всем мыслить здраво, игра в разработке и находится в очень сыром состоянии, многих на открытой бете ждет возможно разочарование, будут появляться и читеры, и находится большие баги, это неизбежно, поэтому это и называется "БЕТА". Главное то что я буду пытаться это все исправить.

Многие не понимают почему нельзя дать доступ к бетке абсолютно всем уже сейчас. На это есть несколько основных причин. Пока что в игру невозможно нормально играть, нельзя поставить замки в доме, нельзя появляться на спальниках, не остаются слиперы (спящие игроки)

Стрим в тик токе! Небольшие изменения Смена дня и ночи, улучшение передвижения, почти доделал крафт

➕РОЗЫГРЫШ БЕТОК ➕ 50 доступов к бетке, два условия 1️⃣Быть подписанным на этот канал 2️⃣Подписаться на ютуб канал Евгения Гришакова по ссылке - bit.ly/4938P3C На своем канале Евгений Гришаков показывает на собственном примере как можно монетизировать свои игры и развивать их, так же там выходят интервью с разработчиками популярных игр. ‼️Эти условия обязательны и будут проверятся‼️ Если будет много участников, сделаем еще розыгрыш

Розыгрыш беток?

У кого есть премиум в тг, дайте пожалуйста буст серверу. Наберём нужное количество, буду истории выкладывать http://t.me/ancient_dev?boost

Стрим в тик токе! Поделаем наброски управления для мобильной версии http://tiktok.com/@sox.games

В тик токе вышло видео в котором рассказал про цену игры и будет ли она бесплатной, ссылка на ТТ есть в закрепе

Собираюсь в ближайшие дни начать делать мобильное управление, многие из вас просили что бы управление можно было настраивать под себя. Напишите в комментах, какие мобильные игры имеют идеальное управление по вашему мнению (шутеры/выживалки)

Там в тик токе видео вышло вчера, забыл напомнить. Сегодня планирую наконец-то закончить крафт и может добавить модельки всем блокам