ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

ANCIENT | Разработка

ANCIENT | Разработка

الذهاب إلى القناة على Telegram

#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام ANCIENT | Разработка

تُعد قناة ANCIENT | Разработка (@ancient_dev) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 915 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 138 في فئة ألعاب والمرتبة 58 259 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 915 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 06 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -394، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -15، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 2.76‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 2.17‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 301 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 237 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل домашки, браузер, директа, figma, yandex.ru.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 07 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.

10 915
المشتركون
-1524 ساعات
-857 أيام
-39430 أيام
أرشيف المشاركات
Стрим в тик токе! Новые строительные блоки!

В тик токе вышло подобие видео, не знаю как это назвать, слайд шоу короче. Экспериментальный формат, гляньте

🎉 Результаты розыгрыша: Победители: 1. Никита (@Kompotik1029) 2. Некий (@choomba_waib) 3. 😨😨😨😨😨 (@Perosho) 4. Даня (@DanyaMel12) 5. ꧁༒☬Shadow☬༒꧂ (@Winner555xz) 6. Да (@Dadadareity) 7. Ичо (@papsikhz) 8. Друг какой-то (@Yourbadfriend0) 9. Святик😄 (@SlivkamaIinka) 10. Настя🦄 (@Karasiksik) 11. Hau (@gggggmgmg) 12. Никита (@sgorevhey) 13. ❄🎄Den418❄ (@Den4180) 14. Адский хуебес (@Lizinkotik) 15. 👨🏼‍✈️Серый🧬 (@Seriy001) 16. 那更哦 (@Cp_Comppany) 17. wewewewiu wewewe wewewiu ooo (@T0b16) 18. ㅤ (@Nekites) 19. get1x 20. Андрей©️ (@Me0w_xk) 21. chipϟ1kkϟky (@Poluduroq) 22. Soda (@Soda969) 23. Ваня (@ivanmelnichenk0) 24. Go/jo (@SatoruG0DJ0) 25. Бабиджон (@Andreyjd) 26. -_- (@defekt_t) 27. Supchik 28. Lol (@Stoblh) 29. Dima (@Fribkv) 30. Kalli4 (@Kalli441) 31. Popit (@Kirlords) 32. SUMAY22K (@SUMAY22K) 33. 000 34. ㅤㅤ (@Ks0ushi) 35. Oguzok 36. ㅤㅤㅤ (@Tapochek213) 37. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ (@b888werp) 38. Venuxter (@Venuxter_2377) 39. 52 (@why52b) 40. Марк (@lominatikk) 41. K.Stas (@Stanislav_13_14) 42. 𝗦𝗡𝗔𝗞𝗘𝗟𝗘𝗚𝗡𝗨𝗠 (@slegnum) 43. Buterbrot (@fffffvvvvvnnnnn) 44. Нету (@netumanager) 45. ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ (@Rauqdfhs734) 46. ДжаваDICKq? (@Javvick) 47. 𝔫𝔬𝔱 (@lol_lol_OaO) 48. Vlad (@Vlad89058) 49. Batyrkhan (@Diobran80) 50. ._. (@kenpachi00000) Проверить результаты

Стрим в тик токе! Эффект установки блоков, система крафта.

Система крафта по технической части полностью закончена. Наконец то доделал довольно сложную механику, и тут опять же, сложная она не сама по себе а из за мультиплеера. Нельзя просто взять и всю логику переложить на игрока, иначе он просто сможет с помощью читов и изменения памяти каким либо образом дюпать предметы или крафтить без ресурсов, моя задача была выстроить логику крафта на стороне сервера что бы такое избежать и само собой я это сделал, но это отняло достаточно времени. Теперь вся логика крафта, от нажатия кнопки "CRAFT" до таймера в очереди крафта, все просчитывается на сервере, у игрока лишь визуал. Мультиплеерные проекты не такие простые как могут показаться на первый взгляд. Вот особенности системы крафта: 1. Все предметы создаются по очереди 2. Одновременно может быть максимум 3 предмета в очереди 3. Крафт можно отменить нажав по нему в очереди, вернув ресурсы соответственно Меню крафта определенно ждут еще визуальные улучшения и доработки так что не пугайтесь. Так же это в целом временная система, постепенно в игре я буду стараться переходить на крафт основанный на взаимодействии с объектами а не интерфейсом

900 участников, а на ссылку нажали всего 620 человек, не то что не подписались, а даже на ссылку не нажали. Обязательно всех кого выберет бот перепроверим. Вроде бы и ждёте игру, и не просто так зашли а простые действия для развития проекта не можете сделать 🙁 Те же кто нажали и подписались - красавчики 😘

Напоминаю, проходит розыгрыш доступов к бетке! Давайте 1000 участников и сделаем ещё розыгрыш. Не забываем про условия! Не выполнившие условия будут проигнорированы ботом.

Многие не понимают почему нельзя дать доступ к бетке абсолютно всем уже сейчас. На это есть несколько основных причин. Пока что в игру невозможно нормально играть, нельзя поставить замки в доме, нельзя появляться на спальниках, не остаются слиперы (спящие игроки) Но это легко реализуемые механики, самое главное, пока я не буду уверен что сохранения серверов и прогресса игроков на случай краша сервера будут работать корректно, я не смогу дать доступ, думаю неприятно будет построив дом зайти позже и не обнаружить его из за ошибки разработчика. Думаю будет неприятно если я упустил где то сетевом коде дыру через которую читер сможет дюпать вещи и в дальнейшем зарейдить вас, не так ли? Конечно же после пары таких багов у большинства из вас ухудшится мнение об игре и вы не станете в нее играть, я же хочу этого максимально избежать, первое впечатление понимаете ли. Вот список важнейших вещей которые нужно сделать до релиза 1. Корректная работа аккаунтов и мастер сервера 2. Сохранение всего прогресса на игровых серверах 3. Система репортов и инструментарий для модерации Прошу всем мыслить здраво, игра в разработке и находится в очень сыром состоянии, многих на открытой бете ждет возможно разочарование, будут появляться и читеры, и находится большие баги, это неизбежно, поэтому это и называется "БЕТА". Главное то что я буду пытаться это все исправить.

Многие не понимают почему нельзя дать доступ к бетке абсолютно всем уже сейчас. На это есть несколько основных причин. Пока что в игру невозможно нормально играть, нельзя поставить замки в доме, нельзя появляться на спальниках, не остаются слиперы (спящие игроки)

Стрим в тик токе! Небольшие изменения Смена дня и ночи, улучшение передвижения, почти доделал крафт

➕РОЗЫГРЫШ БЕТОК ➕ 50 доступов к бетке, два условия 1️⃣Быть подписанным на этот канал 2️⃣Подписаться на ютуб канал Евгения Гришакова по ссылке - bit.ly/4938P3C На своем канале Евгений Гришаков показывает на собственном примере как можно монетизировать свои игры и развивать их, так же там выходят интервью с разработчиками популярных игр. ‼️Эти условия обязательны и будут проверятся‼️ Если будет много участников, сделаем еще розыгрыш

Розыгрыш беток?

У кого есть премиум в тг, дайте пожалуйста буст серверу. Наберём нужное количество, буду истории выкладывать http://t.me/ancient_dev?boost

Стрим в тик токе! Поделаем наброски управления для мобильной версии http://tiktok.com/@sox.games

В тик токе вышло видео в котором рассказал про цену игры и будет ли она бесплатной, ссылка на ТТ есть в закрепе

Собираюсь в ближайшие дни начать делать мобильное управление, многие из вас просили что бы управление можно было настраивать под себя. Напишите в комментах, какие мобильные игры имеют идеальное управление по вашему мнению (шутеры/выживалки)

Там в тик токе видео вышло вчера, забыл напомнить. Сегодня планирую наконец-то закончить крафт и может добавить модельки всем блокам