BAN PAN
https://telegra.ph/Disclaimer-11-25-17 Bot : @BANPANSBOT 🎯Uncovering Truth. Restoring Fair Play. We stand against deception in the BGMI community — exposing fraud and illegal activities to protect genuine players. What We Do: Expose Fake Hacks & T
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram BAN PAN
El canal BAN PAN en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 12 033 suscriptores, ocupando la posición 7 317 en la categoría Juegos y el puesto 32 227 en la región India.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 12 033 suscriptores.
Según los últimos datos del 08 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 1 889, y en las últimas 24 horas de 1 061, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.34%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.20% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 129 visualizaciones. En el primer día suele acumular 870 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 5.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como scammer, rah, reseller, madrchod, bahut.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“https://telegra.ph/Disclaimer-11-25-17
Bot : @BANPANSBOT
🎯Uncovering Truth. Restoring Fair Play.
We stand against deception in the BGMI community — exposing fraud and illegal activities to protect genuine players.
What We Do:
Expose Fake Hacks &...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 09 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
