es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Rust

Rust

Ir al canal en Telegram

Rust programming language По всем вопросам- @workakkk #VRHSZ

Mostrar más
9 119
Suscriptores
-324 horas
+1127 días
+20330 días
Archivo de publicaciones
Rust
9 122
Zero cost
Zero cost

Rust
9 122
🦀 NVIDIA официально идёт в native GPU programming на Rust Теперь CUDA Rust позволяет писать GPU kernels прямо на Rust и комп
🦀 NVIDIA официально идёт в native GPU programming на Rust Теперь CUDA Rust позволяет писать GPU kernels прямо на Rust и компилировать их в PTX - без необходимости держать kernel-код на C++ или другом языке. NVIDIA развивает сразу два подхода: SIMT через `cuda-oxide` - привычная CUDA-модель: один thread → одна операция - полный контроль над потоками и памятью - custom rustc backend → MIR → LLVM → PTX - memory safety проверяется на этапе компиляции Tile через `cutile-rs` - работа не с отдельными потоками, а с блоками данных - компилятор сам решает, как разложить вычисления по GPU - stable Rust 1.89+ - CUDA 13.3 - уже используется в Hugging Face Grout и mistral.rs Ownership и типы позволяют ловить часть GPU race conditions и aliasing-ошибок ещё до запуска kernel. NVIDIA прямо пишет, что в 2026 году начинает всерьёз развивать CUDA Rust и планирует наращивать поддержку в 2027+. Пока оба проекта ранние и не production-ready, но направление очень показательное: `Rust → native GPU kernels → PTX → CUDA` https://developer.nvidia.com/blog/introducing-cuda-rust-two-tracks-for-writing-gpu-kernels/

Rust
9 122
yagni
yagni

Rust
9 122
🦀 Rust Pinning без магии: `Pin`, `Unpin` и `Future::poll` Одна из самых сложных тем в Rust - зачем вообще нужен Pin и почему
🦀 Rust Pinning без магии: `Pin`, `Unpin` и `Future::poll` Одна из самых сложных тем в Rust - зачем вообще нужен Pin и почему некоторые значения нельзя просто перемещать в памяти. Хороший разбор строит механизм буквально с нуля и связывает его с тем, что реально встречается в async Rust: - как работает Pin - что означает Unpin - почему self-referential структуры опасны - при чём здесь Future - почему Future::poll принимает Pin<&mut Self> Главная идея: некоторые значения после начала использования должны оставаться по одному адресу в памяти, иначе внутренние ссылки могут стать невалидными. Особенно полезно тем, кто пользуется async/await, но до конца не понимает, что происходит под капотом. https://gmcgoldr.github.io/2026/08/27/pin-in-rust.html

Rust
9 122
Участвуй во всероссийском ИТ-чемпионате МТС True Tech Champ 2026 c призовой фондом 10 250 000 рублей. Если тебе нравятся алго
Участвуй во всероссийском ИТ-чемпионате МТС True Tech Champ 2026 c призовой фондом 10 250 000 рублей. Если тебе нравятся алгоритмы, структуры данных и задачи на чистую логику — участвуй в алгоритмическом треке с индивидуальным зачетом. Решай задачи разного уровня сложности: от базовых до тех, что проверяют скорость мышления и умение оптимизировать решения за ограниченное время. В финале лучшие 120 участников алгоритмического трека сразятся в лайв-кодинге за шесть призовых мест и 2 750 000 рублей. Всех финалистов ждут: — Лимитированный мерч; — Сертификаты об участии; — Масштабное мероприятие с выступлениями хэдлайнеров и фестивальными активностями. Успей зарегистрироваться и пройти отборочный этап до 27 сентября. Erid: 2VSb5xSd2i6

Rust
9 122
photo content

Rust
9 122
Repost from Golang
🔥 Большой гайд по миграции с Go на Rust Для разработчиков переход обычно упирается не в скорость, а в гарантии корректности,
🔥 Большой гайд по миграции с Go на Rust Для разработчиков переход обычно упирается не в скорость, а в гарантии корректности, runtime trade-offs и ergonomics. Внутри подробно сравниваются: go build → cargo build go test → cargo test go vet → cargo clippy nil → Option<T> error → Result<T, E> interfaces → traits goroutines → async/await -race → compile-time ограничения через Send / Sync Отдельно хорошо показано, где Rust действительно выигрывает: data races, lifetime ресурсов, typed errors, отсутствие GC-пауз и более жёсткие гарантии компилятора. Но автор не агитирует переписывать всё подряд: для большинства backend-сервисов Go остаётся достаточно быстрым и очень удобным. Rust имеет смысл там, где цена runtime-багов уже выше, чем цена более сложной разработки. Есть и практический раздел про постепенную миграцию сервисов, а не «rewrite from scratch». https://corrode.dev/learn/migration-guides/go-to-rust/ @Golang_google

Rust
9 122
Если бы только был способ избежать этого o.O

Rust
9 122
🦀 Rustler Weekly. Главная новость: Microsoft перевела Rust в категорию Tier-1 - на один уровень с C++, C# и TypeScript. Новы
🦀 Rustler Weekly. Главная новость: Microsoft перевела Rust в категорию Tier-1 - на один уровень с C++, C# и TypeScript. Новый backend связывает rustc с MSVC, поддерживает оптимизации между Rust и C++, усиленную защиту бинарников и hotpatch. Rust уже используется более чем в 100 внутренних репозиториях Microsoft. Ещё один показательный случай: один lint в Clippy съедал до 25% времени работы. После небольшой переработки он стал быстрее в 3133 раз. Также в выпуске - сравнение семи async runtime, опрос 2300 Rust-разработчиков, разбор лучших MCU для Rust, ESP32 как SWD-программатор для STM32 и свежие вакансии. http://rustler.in/newsletter

Rust
9 122
Создание кроссплатформенного GUI на Rust: От идеи до реальности Electron тяжелый, а Rust позволяет собрать легкое и безопасно
Создание кроссплатформенного GUI на Rust: От идеи до реальности Electron тяжелый, а Rust позволяет собрать легкое и безопасное приложение для Windows, macOS и Linux. Tauri использует веб-технологии для интерфейса и Rust для бэкенда. Чтобы создать продукт, нужно понимать связку фронтенда и бэкенда, работу с ФС, асинхронные вызовы и сборку. На вебинаре 23 сентября в 20:00 разберём полный цикл создания GUI на Rust с Tauri: организацию проекта, логику и подключение к интерфейсу, сохранение данных, безопасную работу с ОС через permissions и capabilities в Tauri 2, асинхронные операции. Обсудим сборку, отладку и лучшие практики. Вебинар не для любителей шаблонов «скопируй-вставь». Подойдёт фронтенд-разработчикам, интересующимся Rust, и тем, кто устал от Electron. 👉 Записаться: https://otus.pw/In9x/?erid=2W5zFJAFVjo Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Rust
9 122
🔥 LeetCode прямо в терминале, без браузера leetrs — TUI-клиент для LeetCode, в котором можно искать задачи, открывать их, писать решения, запускать тесты и отправлять код на проверку прямо из терминала. Есть fuzzy search, интеграция с Neovim, запуск тест-кейсов и submit на LeetCode. Проект написан на Rust и использует ratatui. GitHub: github.com/shadowmkj/leetrs

Rust
9 122
Ubuntu 26.10 полностью переведён на Rust Coreutils В пакетной базе дистрибутива Ubuntu 26.10, релиз которого намечен на 15 октября, осуществлён полный переход на инструментарий uutils coreutils (Rust Coreutils), написанный на языке Rust. Утилиты из состава Rust Coreutils полностью заменили все компоненты пакета GNU Coreutils, включая утилиты cp, mv и rm, которые в Ubuntu 26.04 поставлялись в варианте из GNU Coreutils. Подробнее: https://opennet.ru/66274/ https://opennet.me/66274/

Rust
9 122
⚡️ Одинаковый async/await - разное поведение программы Исследователи Brown University сравнили семь реализаций асинхронности:
⚡️ Одинаковый async/await - разное поведение программы Исследователи Brown University сравнили семь реализаций асинхронности: JavaScript, C#, Swift, Tokio, Smol, Asyncio и Trio. Ни одна пара не показала полностью одинаковую семантику. В простом 12-строчном примере функция запускает фоновую запись в лог и завершает работу. Результат зависит от среды: * JavaScript: AC * C#: C * Tokio: ACB * Swift: AC * Trio: ABC Авторы выделили девять параметров, влияющих на выполнение: ленивость, гарантии приостановки, время жизни задачи, сила ссылок, уничтожение, передача исключений, обработка отмены, её направление и сохранение задачи. Особенности Rust: * вызов async fn только создаёт Future - выполнение начинается после опроса через runtime * задача не получает внутренний сигнал отмены, как в Swift или Python с Trio Одинаковый синтаксис скрывает разные правила запуска, отмены и завершения задач. http://cel.cs.brown.edu/blog/design-space-async-await

Rust
9 122
🔥 Хочешь расти в IT быстрее остальных? Перестань учиться в одиночку Можно годами смотреть курсы, читать документацию и всё р
🔥 Хочешь расти в IT быстрее остальных? Перестань учиться в одиночку Можно годами смотреть курсы, читать документацию и всё равно топтаться на месте. А можно попасть в правильное окружение, где каждый день обсуждают новые инструменты, вакансии, реальные кейсы, ошибки и то, что уже завтра станет стандартом. Здесь собраны папки и каналы по разным направлениям IT, чтобы ты быстрее находил нужных людей, идеи и полезный контент - без бесконечного поиска. AI: t.me/ai_machinelearning_big_data Python: t.me/pythonl Linux: t.me/linuxacademiya Хакинг: t.me/linuxkalii DevOps: t.me/DevOPSitsec Docker: https://t.me/+90Z5TAyfuNU5YmRi Golang: t.me/Golang_google Rust: t.me/rust_code C++: t.me/cpluspluc C#: t.me/csharp_ci Java: t.me/javatg JavaScript: t.me/javascriptv React: t.me/react_tg Frontend: t.me/front PHP: t.me/phpshka Android: t.me/android_its Мобильная разработка: t.me/mobdevelop Базы данных: t.me/sqlhub Data Science: t.me/data_analysis_ml Big Data: t.me/bigdatai Математика: t.me/data_math Физика: t.me/fizmat Kubernetes: t.me/kubernetc GameDev: https://t.me/gamedev Haskell: t.me/haskell_tg Собеседования и карьера: DS собеседования: t.me/machinelearning_interview Python собеседования: t.me/python_job_interview Папка с вакансиями: t.me/addlist/_zyy_jQ_QUsyM2Vi Папка Go разработчика: t.me/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi Папка Python разработчика: t.me/addlist/eEPya-HF6mkxMGIy Папка ML: https://t.me/addlist/2Ls-snqEeytkMDgy Папка Frontend: https://t.me/addlist/mzMMG3RPZhY2M2Iy Полезное сверху: ИТ-мемы: t.me/memes_prog Английский для программистов: t.me/english_forprogrammers ИИ и технологии: t.me/vistehno 954 ГБ open-source курсов: https://t.me/+rKBQEMccAA01MTcy ИТ-книги бесплатно: https://t.me/addlist/BkskQciUW_FhNjEy Max Ai: https://max.ru/ai_machinelearning_big_data Max python: https://max.ru/pythonl ТЕХНО: https://max.ru/vistehno Max Go: https://max.ru/Golang_google Max Linux: https://max.ru/linuxkalii Devops: https://max.ru/DevOPSitsec C#: https://max.ru/csharp_ci C++: https://max.ru/cpluspluc SQL: https://max.ru/sqlhub Java: https://max.ru/javatg Подпишись и сохрани, здесь регулярно появляются новые подборки, инструменты и материалы, которые реально помогают расти быстрее.

Rust
9 122
Rust-компилятор случайно замедлил WebAssembly-интерпретатор на 50% - и поиск этой причины стал главным ускорением Wasmi 2.0. Wasmi 2.0 вышел сегодня и теперь работает примерно в 2,2 раза быстрее версии 1.0. Его используют Typst, Zellij, Stellar Soroban и Ripple. Во время бенчмарков разработчик заметил, что другой интерпретатор, Stitch, потерял около 30% скорости между Rust 1.91 и 1.92. Причина оказалась в MIR-оптимизации, которую Rust 1.92 включил по умолчанию. Она объединила два отдельных пути dispatch в одну точку ветвления. Обычно такая оптимизация полезна. Но здесь она сломала предсказание переходов CPU: вместо двух веток с понятной историей процессор получил одну с перемешанным поведением. После исправления Stitch вернул скорость. Потом ту же проблему нашли и в Wasmi. Результат: CoreMark вырос примерно с 2800 до более 4200. Что ещё появилось в Wasmi 2.0: - accumulator registers, чтобы чаще держать операнды прямо в регистрах CPU - lock-free карта функций без лишних lookup при вызовах - SIMD без прежнего штрафа в 5-10% просто за факт включения Очень показательный случай, когда «оптимизация» компилятора делает код медленнее, а реальная причина лежит уже на уровне branch predictor процессора. http://wasmi-labs.github.io/blog/posts/wasmi-v2.0

Rust
9 122
👣 Rust стал одним из основных языков разработки внутри Microsoft - наряду с C++, C# и TypeScript. Компания обеспечила ему по
👣 Rust стал одним из основных языков разработки внутри Microsoft - наряду с C++, C# и TypeScript. Компания обеспечила ему полноценную поддержку: от инструментов для программистов до проверок безопасности и выпуска готового ПО. Для Rust также подготовили общий с C++ механизм генерации машинного кода в Windows. Это позволяет использовать возможности MSVC для оптимизации, отладки и защиты программ на обоих языках. С новой системой уже собираются более 100 репозиториев Microsoft. Сам Rust применяется в драйверах, ядре, микросервисах и приложениях. https://rustfoundation.org/media/guest-post-rust-is-tier-1-language-at-microsoft/

Rust
9 122
🦀 Rust для game hacking: внешний ESP и overlay-интерфейсы Вышла 5-я глава курса по Rust Game Hacking. Разбирают: - прозрачны
🦀 Rust для game hacking: внешний ESP и overlay-интерфейсы Вышла 5-я глава курса по Rust Game Hacking. Разбирают: - прозрачные overlay-окна поверх игры - модульный UI через closures - асинхронное отслеживание положения и размера окна - архитектуру внешнего ESP без внедрения интерфейса прямо в игровой процесс Полезный материал для тех, кто изучает Rust, low-level UI и работу с окнами в реальном времени. https://guidedhacking.com/threads/rust-external-esp-rgh105.21347/

Rust
9 122
photo content

Rust
9 122
Сволочи😂
Сволочи😂

Rust
9 122
🌀 upmd превращает обычный Markdown в исполняемый workflow Можно держать инструкции, команды, зависимости и вывод терминала прямо в одном `.md`-файле, а code blocks запускать как связанные между собой задачи. Получается что-то между документацией, task runner и живым dev-ноутбуком без отдельного YAML-конфига. Проект написан на Rust и построен на Ratatui. ⭐ GitHub: https://github.com/rezigned/upmd