es
Feedback
Rust

Rust

Ir al canal en Telegram

Rust programming language По всем вопросам- @textfaster #VRHSZ

Mostrar más
8 437
Suscriptores
-424 horas
+347 días
+30930 días
Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+22
en 0 canales
mayo '26
+433
en 4 canales
Get PRO
abril '26
+180
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+374
en 26 canales
Get PRO
febrero '26
+458
en 47 canales
Get PRO
enero '26
+268
en 109 canales
Get PRO
diciembre '25
+202
en 5 canales
Get PRO
noviembre '25
+274
en 42 canales
Get PRO
octubre '25
+344
en 13 canales
Get PRO
septiembre '25
+239
en 41 canales
Get PRO
agosto '25
+190
en 9 canales
Get PRO
julio '25
+408
en 73 canales
Get PRO
junio '25
+225
en 61 canales
Get PRO
mayo '25
+166
en 2 canales
Get PRO
abril '25
+167
en 26 canales
Get PRO
marzo '25
+118
en 2 canales
Get PRO
febrero '25
+224
en 41 canales
Get PRO
enero '25
+232
en 44 canales
Get PRO
diciembre '24
+243
en 39 canales
Get PRO
noviembre '24
+192
en 54 canales
Get PRO
octubre '24
+248
en 54 canales
Get PRO
septiembre '24
+294
en 182 canales
Get PRO
agosto '24
+219
en 40 canales
Get PRO
julio '24
+266
en 53 canales
Get PRO
junio '24
+283
en 55 canales
Get PRO
mayo '24
+285
en 37 canales
Get PRO
abril '24
+322
en 46 canales
Get PRO
marzo '24
+234
en 19 canales
Get PRO
febrero '24
+301
en 1 canales
Get PRO
enero '24
+766
en 43 canales
Get PRO
diciembre '23
+164
en 39 canales
Get PRO
noviembre '23
+114
en 32 canales
Get PRO
octubre '23
+97
en 1 canales
Get PRO
septiembre '23
+236
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+1 307
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+239
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+400
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+52
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+89
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+622
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+67
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+63
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+50
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+562
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+633
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+127
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+840
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+42
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+68
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+243
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+1 058
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
03 junio+6
02 junio+2
01 junio+14
Publicaciones del Canal
⚡️ Microsoft открыла Coreutils для Windows - знакомые Unix-команды теперь ставятся одной командой Microsoft выпустила первый
⚡️ Microsoft открыла Coreutils для Windows - знакомые Unix-команды теперь ставятся одной командой Microsoft выпустила первый релиз Coreutils for Windows. Это набор привычных *nix-инструментов для Windows, написанных на Rust. Внутри: - Rust-версия GNU Coreutils - реализация FindUtils - свежая реализация Grep - shim для совместимости с DOS sort и find - PowerShell-обёртка для glob-паттернов как в Unix Установка через winget:

winget install Microsoft.Coreutils
Интересный момент: GNU grep тоже переписали на Rust и уже выкатили первый релиз с тестами, бенчмарками и ранними контрибуциями. Пока это не финальная замена старым инструментам - в первом релизе ожидают баги и ещё есть работа по производительности. Но сам вектор понятен: Microsoft всё активнее тащит Unix-like tooling в Windows, а Rust становится нормальным языком для системных утилит. https://github.com/microsoft/coreutils

2
Rust Coreutils 0.9.0 вышел с важным обновлением: закрыли 44 уязвимости, но формальная совместимость с GNU Coreutils просела д+1
Rust Coreutils 0.9.0 вышел с важным обновлением: закрыли 44 уязвимости, но формальная совместимость с GNU Coreutils просела до 90,58%. Звучит как откат, но причина в другом. Тестовый набор обновили до GNU Coreutils 9.11, туда добавили 25 новых проверок. После этого uutils прошёл 625 тестов, а 56 завалил. В прошлой версии было 630 успешных и 21 неуспешный тест, отсюда падение с 94,74%. Самая важная часть релиза - безопасность. После аудита Zellic исправили 44 уязвимости. Много проблем было связано с расхождением поведения относительно GNU Coreutils и гонками файловой системы. Типичный сценарий: программа проверяет файл, а между проверкой и действием его успевают заменить на симлинк. Для обычного запуска это неприятно. Для cp, chmod или mv от root это уже критично: можно добиться копирования, изменения прав или перезаписи чужого файла. Для защиты усилили безопасное копирование через uucore::safe_copy. Параллельно продолжается техническая чистка: - id, tr, timeout, sort, wc, tail, cp, who, factor переводят на rustix - сокращают количество unsafe - в cat, wc, head, tail, yes, cp, tee, unexpand используют splice(), tee() и pipe() для работы без лишнего копирования данных - подтянули совместимость numfmt, date, tr, cksum, factor, head, stat, sort - для ln, dd, mktemp, tty добавили сборку под WebAssembly/WASI Хороший релиз именно для системного Rust. Здесь видно, что переписать coreutils на Rust - это не только «убрать C ради безопасности». Нужно годами догонять поведение GNU, ловить тонкие файловые гонки, вычищать unsafe и сохранять производительность на низком уровне. Совместимость временно просела, но проект стал безопаснее и технически чище. https://github.com/uutils/coreutils/releases/tag/0.9.0
1 935
3
👣 В Rust нашли интересный способ ускорить pretty printer - штуку, которая красиво форматирует код, JSON, Lisp и другие струк
👣 В Rust нашли интересный способ ускорить pretty printer - штуку, которая красиво форматирует код, JSON, Lisp и другие структуры. Обычно есть два подхода. Первый - собрать всё дерево документа целиком. Так делают Wadler-style pretty printers. Это выразительно, но в Rust быстро упирается в память, аллокации и указатели. Второй - стримить вывод по кускам. Так работает Oppen-style подход. Он легче по памяти, но часто принимает локально хорошие решения и не всегда находит глобально лучший layout. Автор предлагает третий вариант: не хранить документ как рекурсивный enum, а описывать его через trait Doc. То есть Text, Concat, Group, Nest и другие элементы становятся отдельными типами, которые умеют сами себя рендерить через layout(). Звучит как мелкая архитектурная правка, но эффект большой: меньше лишних аллокаций, меньше прыжков по памяти, гибче управление Box, Rc и другими стратегиями хранения. В proof-of-concept реализации pye автор получил до 60x ускорения по сравнению с прямой Rust-реализацией алгоритма из paper “A Pretty Expressive Printer”. А в обновлённых тестах вариант с таким дизайном и greedy-алгоритмом местами обгонял pretty и arena-версию больше чем в 10 раз. В Rust производительность часто ломается не только на алгоритме, но и на форме данных. Иногда enum выглядит красиво, но trait-based дизайн лучше ложится на память, ownership и реальные оптимизации компилятора. blog.wybxc.cc/blog/pretty-printer-pye/ #Rust #RustLang #Compilers #OpenSource #SystemsProgramming
2 796
4
🦀 Rust 1.96 вышел: новые range-типы, удобные assert-матчи и важное изменение для WebAssembly Rust 1.96.0 выглядит как минорн
🦀 Rust 1.96 вышел: новые range-типы, удобные assert-матчи и важное изменение для WebAssembly Rust 1.96.0 выглядит как минорный релиз, но внутри есть несколько вещей, которые реально стоит заметить. Главное изменение - новые core::range::Range* типы. Старые Range из core::ops напрямую реализуют Iterator, поэтому их нельзя нормально сделать Copy без неприятных ловушек. Новые range-типы идут другим путём: они реализуют IntoIterator, а значит могут быть Copy. Теперь можно хранить диапазоны в Copy`-структурах без костылей вроде раздельных `start и end. use core::range::Range; #[derive(Clone, Copy)] pub struct Span(Range<usize>); Ещё одно приятное обновление - assert_matches! и debug_assert_matches!. Это как assert!(matches!(...)), только при падении выводится значение через Debug, а значит тесты и отладка становятся заметно понятнее. Макросы не добавили в prelude, их нужно импортировать вручную из core или std. Для WebAssembly есть изменение построже: undefined symbols теперь становятся ошибкой линковки, а не молча превращаются в импорты из "env". Это может сломать часть старых сборок, зато такие проблемы теперь ловятся раньше, а не всплывают странным поведением на рантайме. Из важного по безопасности: в Rust 1.96 исправлены две уязвимости Cargo для пользователей сторонних registry. Пользователей crates.io они не затрагивают. Обновление стандартное: rustup update stable Релиз без фейерверков, но полезный: меньше footgun'ов с range, удобнее проверки в тестах, строже WebAssembly-сборки и пара закрытых дыр в Cargo. https://blog.rust-lang.org/2026/05/28/Rust-1.96.0/
2 422
5
🌐 Умный DNS-резолвер Numa Numa - это портативный DNS-резолвер, который работает из одного бинарного файла. Он блокирует рекл
🌐 Умный DNS-резолвер Numa Numa - это портативный DNS-резолвер, который работает из одного бинарного файла. Он блокирует рекламу, позволяет настраивать локальные сервисы и шифрует запросы с помощью ODoH, обеспечивая вашу конфиденциальность. Все функции встроены, без необходимости в облачных сервисах. 🚀 Основные моменты: - Портативный, работает на любом устройстве. - Блокировка рекламы и кэширование по умолчанию. - Поддержка DNSSEC и DNS-over-TLS для шифрования. - Автоматическое обнаружение устройств в локальной сети. - Легкий в использовании интерфейс и настройка. 📌 GitHub: https://github.com/razvandimescu/numa
2 677
6
✔️ Run Llama выкатили LiteParse - open-source инструмент для быстрого локального парсинга документов. Если задача - быстро до
✔️ Run Llama выкатили LiteParse - open-source инструмент для быстрого локального парсинга документов. Если задача - быстро достать текст, координаты, структуру страниц и скриншоты, это можно делать локально. Что умеет LiteParse: - парсит PDF через PDFium - сохраняет bounding boxes для текста - умеет OCR через встроенный Tesseract - поддерживает внешние OCR-серверы вроде EasyOCR или PaddleOCR - генерирует скриншоты страниц для LLM-агентов - отдаёт результат в JSON или обычный текст - работает из Rust, Python, Node.js/TypeScript и WASM - запускается на Linux, macOS и Windows Авторы прямо разделяют сценарии: LiteParse для быстрых локальных задач, LlamaParse - для тяжёлых случаев с таблицами, сложной версткой, графиками, рукописным текстом и сканами. https://github.com/run-llama/liteparse
2 584
7
👣 Rust 1.96 почти готов: релиз уже на финальном тестировании Команда Rust выложила pre-release версии 1.96.0. Это не финальн
👣 Rust 1.96 почти готов: релиз уже на финальном тестировании Команда Rust выложила pre-release версии 1.96.0. Это не финальный релиз, а последняя проверка перед публикацией stable, которая запланирована на 28 мая. Разработчиков просят прогнать новую версию на реальных проектах и заранее поймать регрессии, пока релиз ещё можно поправить. Из заметного в 1.96: - стабилизировали assert_matches! и debug_assert_matches! - добавили поддержку итерации по диапазонам `NonZero`-чисел - Cargo теперь позволяет зависимости указывать одновременно git-репозиторий и альтернативный registry - добавили target.'cfg(..)'.rustdocflags в конфигурации Cargo - Rustdoc получил более аккуратный рендер deprecated-документации - есть несколько compatibility notes, которые могут затронуть редкие edge cases Отдельный сигнал: Rust Team обсуждает изменения в самом pre-release процессе и просит фидбек от сообщества. То есть речь не только про конкретную версию, но и про то, как Rust будет тестировать релизы дальше. Проверить pre-release можно через rustup: RUSTUP_DIST_SERVER=https://dev-static.rust-lang.org rustup update stable https://blog.rust-lang.org/inside-rust/2026/05/26/1.96.0-prerelease/
2 444
8
🚀 Логическая аналитика с LynxDB LynxDB — это легковесная система для анализа логов, работающая в одном бинарном файле без за
🚀 Логическая аналитика с LynxDB LynxDB — это легковесная система для анализа логов, работающая в одном бинарном файле без зависимостей. Она использует язык запросов Lynx Flow, позволяющий легко обрабатывать данные в виде конвейера. 🚀 Основные моменты: - Пайплайн-запросы для обработки данных - Полнотекстовый поиск и колоночное хранилище - Поддержка кластерного режима и материализованных представлений - Никакой конфигурации — разумные настройки по умолчанию - Активная разработка, обратная связь приветствуется 📌 GitHub: https://github.com/lynxbase/lynxdb #rust
885
9
⚙️ ASMLings - подробный гайд на русском ASMLings - это набор из ~32 коротких упражнений на ассемблере Intel 8086, выстроенных
⚙️ ASMLings - подробный гайд на русском ASMLings - это набор из ~32 коротких упражнений на ассемблере Intel 8086, выстроенных по возрастанию сложности: от mov ax, 0x1337 до 32-битного сложения через carry flag, циклов, подпрограмм, работы с памятью и стеком. Полный русскоязычный гайд по asmlings - интерактивной песочнице для изучения ассемблера Intel 8086, в которой 16-битный x86-эмулятор написан на Rust. Внутри: что это, как устроено под капотом, как установить, как читать и решать упражнения, разборы реальных задач из репозитория, готовые примеры в examples/ и шпаргалки. https://github.com/justxor/-ASMLingsru/
3 481
10
Rust-приложение, которое превращает скучный терминал в живой dashboard Splashboard - это splash screen для терминала, написан
Rust-приложение, которое превращает скучный терминал в живой dashboard Splashboard - это splash screen для терминала, написанный на Rust. Открываешь новый shell - и вместо пустого экрана видишь контекст по проекту. Он может показывать Git-статус, состояние CI, открытые PR, contribution heatmap и даже фазу Луны. Да, зачем-то это тоже есть. Главная фишка в DX: репозиторий сам может описать свой dashboard через один dashboard.toml. Заходишь в папку проекта через cd - и терминал сразу подхватывает нужный контекст без флагов, ручной настройки и лишней возни. Под капотом Rust и ratatui, работает кроссплатформенно, пакет доступен на crates.io. Вот так выглядит нормальный zero-overhead DX: не ещё одна тяжёлая панель в браузере, а быстрый TUI прямо там, где разработчик и так живёт - в терминале. 🔗 http://github.com/unhappychoice/splashboard #Rust #RustLang #CLI #TerminalTools #OpenSource #DeveloperTools #TUI #Ratatui #Rustacean
3 604
11
👣 Rust Interview Deep Dive Репозиторий для системной подготовки к собеседованиям по Rust на позиции middle, senior и staff.
👣 Rust Interview Deep Dive Репозиторий для системной подготовки к собеседованиям по Rust на позиции middle, senior и staff. Внутри 100 реальных вопросов с собеседований в продуктовых и инфраструктурных компаниях, подробные разборы с примерами кода и сценарии задач, которые встречаются в продакшене. Не «угадай вывод программы», а механика, на которой строятся настоящие сервисы. Здесь lock-free структуры, self-referential типы в async, FFI с тензорными библиотеками, корректный Send на гардах через await, memory ordering под loom, soundness кастомных коллекций. И при этом все начинается с базы. Владение, заимствование, лайфтаймы. Кто хочет, может зайти и с нуля, и с уровня staff https://github.com/Develp10/rustinterviewquiestions
3 322
12
👣 Rust + Kubernetes: практичный стек для controller-разработки Если нужно написать Kubernetes controller, стоит посмотреть н
👣 Rust + Kubernetes: практичный стек для controller-разработки Если нужно написать Kubernetes controller, стоит посмотреть на kube-rs. • типизированные Kubernetes API • описание состояний через enum и sum types • явную обработку ошибок • меньше runtime-сюрпризов • отсутствие `nil`-крашей • более строгую модель для reconciliation-логики Rust помогает перенести часть проверок в компилятор и сделать поведение контроллера более предсказуемым. GitHub: https://github.com/kube-rs/kube
3 410
13
👣 Rust Interview Deep Dive Репозиторий для системной подготовки к собеседованиям по Rust на позиции middle, senior и staff.
👣 Rust Interview Deep Dive Репозиторий для системной подготовки к собеседованиям по Rust на позиции middle, senior и staff. Внутри 100 реальных вопросов с собеседований в продуктовых и инфраструктурных компаниях, подробные разборы с примерами кода и сценарии задач, которые встречаются в продакшене. Не «угадай вывод программы», а механика, на которой строятся настоящие сервисы. Здесь lock-free структуры, self-referential типы в async, FFI с тензорными библиотеками, корректный Send на гардах через await, memory ordering под loom, soundness кастомных коллекций. И при этом все начинается с базы. Владение, заимствование, лайфтаймы. Кто хочет, может зайти и с нуля, и с уровня staff https://github.com/Develp10/rustinterviewquiestions
3 755
14
Вышел RustRover 2026.1.2. Главное исправление - IDE теперь корректно разбирает комментарии, которые начинаются с ////. Да, то
Вышел RustRover 2026.1.2. Главное исправление - IDE теперь корректно разбирает комментарии, которые начинаются с ////. Да, тот самый случай, когда валидный Rust-код мог подсвечиваться как ошибочный просто из-за лишнего слеша в комментарии. Код нормальный, компилятор не ругается, а IDE показывает false positive и заставляет искать проблему там, где её нет. В обновлении также поправили: - несколько других ложных ошибок - вывод типов - стабильность IDE Обновление небольшое, но полезное. Скачать: https://jetbrains.com/rust/download/
3 271
15
Copy vs Clone в Rust: почему использование одногр почти не ест ресурсы а другое может стоить вам дорого В Rust Copy и `Clone`
Copy vs Clone в Rust: почему использование одногр почти не ест ресурсы а другое может стоить вам дорого В Rust Copy и `Clone` часто воспринимают как одно и то же: «ну, просто сделать копию». Но разница принципиальная. Copy - это когда значение можно безопасно продублировать как набор байтов. Без вызова кода, без выделения памяти, без скрытой логики. Поэтому u32, bool, char, f64 и другие простые типы спокойно копируются автоматически. Вы передали u32 в функцию - старое значение осталось доступно. Rust просто скопировал число. С Clone другая история. Clone означает: «создай новое значение такого же типа». А как именно это сделать, решает сам тип. Иногда это тоже дешево. Но иногда clone() запускает полноценную работу: выделяет память, копирует данные, пересобирает внутреннюю структуру. Самый понятный пример - String. Если бы Rust просто скопировал байты самой структуры String, мы получили бы два владельца одного и того же буфера в памяти. Это сломало бы модель владения. Поэтому String::clone() создает новый буфер и копирует туда текст. Это уже не бесплатная операция. Главная мысль простая: Copy - для типов, которые можно безопасно копировать как байты. Clone - для типов, которым может понадобиться настоящая работа, чтобы создать независимую копию. Поэтому в Rust clone() в коде стоит замечать. Не паниковать, но понимать: здесь может быть цена.
3 289
16
👣 На Stepik обновили курс «Rust: полный курс разработчика. С нуля до профи» Представьте: через три месяца вы открываете чужо
👣 На Stepik обновили курс «Rust: полный курс разработчика. С нуля до профи» Представьте: через три месяца вы открываете чужой Rust-код и читаете его как книгу. Arc<Mutex<T>> не вызывает панику. impl Future не пугает. Вы точно знаете, почему компилятор ругается и как это починить за 10 секунд. Это не фантазия. Это результат 50 уроков, в которых каждая концепция объясняется через код и закрепляется практикой. Ownership, traits, generics, async, unsafe - всё, что казалось магией, станет рабочим инструментом. А бонусом - портфолио проектов: от CLI-утилит до REST API и WebAssembly. Вы и так знаете, что Rust - ваш следующий язык. Этот курс просто сделает это реальностью. Сегодня - 55% процентов от цены, торопись: https://stepik.org/a/269250/
3 346
17
👣 Я заставил LLM писать Rust полгода. Вот что они стабильно ломают Полгода я использовал Claude, GPT и Cursor как основной и
👣 Я заставил LLM писать Rust полгода. Вот что они стабильно ломают Полгода я использовал Claude, GPT и Cursor как основной инструмент для написания Rust-кода в проде. Не как «помощник для бойлерплейта», а как полноценного второго разработчика на монолите примерно в 80 тысяч строк (бэкенд обработки потоковых данных, tokio, sqlx, немного unsafe в hot path). Доля сгенерированного кода в коммитах последних шести месяцев около 40%, остальное это правки, рефакторинг и места, куда модель я не пускаю. За это время накопилась коллекция ошибок, которые модели делают с пугающей регулярностью, и которые проходят cargo build, проходят cargo test, иногда даже проходят cargo clippy, и при этом являются либо UB, либо логически некорректным кодом, либо тем самым «работает на моей машине». Я не буду писать, какая модель лучше. К моменту публикации статьи рейтинг устареет. Я расскажу про категории ошибок, которые воспроизводятся у всех топовых моделей весной 2026 года, и которые упираются не в качество обучающих данных, а в фундаментальные слепые пятна архитектуры трансформеров применительно к системе типов Rust. Цифры, которые буду приводить дальше, получены так: я завёл бенчмарк из 50 типовых задач (написать функцию, отрефакторить, добавить фичу), прогонял каждую через четыре модели в течение полугода, и руками классифицировал ошибки. Это не academic-level статистика, но порядки величин показывает. https://uproger.com/ya-zastavil-llm-pisat-rust-polgoda-vot-chto-oni-stabilno-lomayut/
9 101
18
Rust сегодня исполняется 11 лет 🦀🎉 С версии 1.0 многое изменилось, но история языка всё ещё пишется. От первого стабильного
Rust сегодня исполняется 11 лет 🦀🎉 С версии 1.0 многое изменилось, но история языка всё ещё пишется. От первого стабильного релиза до сегодняшнего дня Rust вырос в топовые язык, сформированный, аккуратным дизайном и крутым сообществом, которое постоянно поднимает планку качества в разработке ПО. А когда вы начали работать с Rust? 🎁 Пишите в комментариях. @rust_code
4 550
19
X выложили обновленный алгоритм For You на GitHub Можно посмотреть, как X собирает и ранжирует ленту рекомендаций. В репозито
X выложили обновленный алгоритм For You на GitHub Можно посмотреть, как X собирает и ранжирует ленту рекомендаций. В репозитории xai-org/x-algorithm опубликован код системы, которая питает For You feed: от подбора кандидатов на показ до финального ранжирования постов. Внутри два основных источника контента: - посты от аккаунтов, на которые вы подписаны - посты из глобального корпуса, найденные через ML-retrieval Дальше всё прогоняется через Phoenix - transformer-модель на базе архитектуры Grok. Она оценивает вероятности действий пользователя: лайк, реплай, репост, клик и другие сигналы. После этого система собирает итоговый score и решает, что именно попадёт в ленту. Можно посмотреть, какие сигналы действительно влияют на рекомендации, как устроен ranking pipeline и где платформа фильтрует контент перед показом. GitHub: https://github.com/xai-org/x-algorithm @ai_machinelearning_big_data
3 177
20
AI-агенты уже переписывают не пет-проекты, а инфраструктуру уровня Bun История с Bun выглядит как новый уровень вайбкодинга:
AI-агенты уже переписывают не пет-проекты, а инфраструктуру уровня Bun История с Bun выглядит как новый уровень вайбкодинга: не лендинг, не CRUD и не маленький сервис, а почти миллион строк системного кода. Bun изначально был написан на Zig. После покупки Anthropic проект стал ещё важнее: на нём завязана инфраструктура Claude Code, поэтому любые проблемы runtime напрямую бьют по продукту. И вот Джарред Самнер начал эксперимент с переносом Bun на Rust при помощи Claude. Сначала это звучало как черновой ресёрч, который легко могут выбросить. Но через несколько дней Rust-ветка уже проходила около 99.8% тестов на Linux x64 glibc, а в обсуждениях всплыл масштаб порядка 960 тысяч строк портированного кода. Сама цифра важнее хайпа. AI-агенты впервые выглядят не как помощники для дописывания функций, а как инструмент для радикальных миграций: язык, runtime, архитектура, огромная кодовая база. Да, качество такого порта ещё будут долго разбирать. Да, миллион строк от агента - это не автоматически production-ready. Но сам факт уже меняет планку. Раньше переписывание большого проекта на другой язык было историей на месяцы или годы. Теперь это может начинаться как эксперимент на неделю. https://github.com/oven-sh/bun/pull/30412
3 470