es
Feedback
interfaces.prjctr

interfaces.prjctr

Ir al canal en Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram interfaces.prjctr

El canal interfaces.prjctr (@interfaces_prjctr) en el segmento lingüístico de Ucraniano es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 720 suscriptores, ocupando la posición 3 332 en la categoría Arte y diseño y el puesto 5 487 en la región Ucrania.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 720 suscriptores.

Según los últimos datos del 29 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -26, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 11.75%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 8.00% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 260 visualizaciones. En el primer día suele acumular 857 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 16.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 30 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

10 720
Suscriptores
-424 horas
+17 días
-2630 días
Archivo de publicaciones
Інший шлях це створювати маленькі продукти під ваші потреби. Таким чином ви прокачуєте навичку підмічати проблеми, а найголовніше звичку втілювати рішення цих проблем в життя. Один з моїх улюблених прикладів це додаток Catchup від Chris Lee. Зроблений вручну, ще до масового поширення AI. До біса проста апка без тисячі фіч, з опрятним дизайном, і вирішує всього одну, але всім знайому біль. https://www.chrsl.net/catchup

Ось декілька моїх улюблених експеріментаторів з твітера: Laurent Del Rey https://x.com/laurentdelrey David Delahunty https://x.com/Delahuntagram Ryo Lu https://x.com/ryolu_ Sam Dape https://x.com/samdape Fons Mans https://x.com/FonsMans Ділиться своїми!

Mensaje de video01:01

Оскільки тема спірна, цікаво що ви думаєте з цього приводу: чи варто дизайнерам заточуватись в крафт, чи краще бути “спеціалістом широкого профілю”? 🙂

Хух, ну з кодом все на сьогодні 😮‍💨 Інша хайпова сьогодні тема про яку хотів поговорити сьогодні це “крафт”. Дуже багато за
Хух, ну з кодом все на сьогодні 😮‍💨 Інша хайпова сьогодні тема про яку хотів поговорити сьогодні це “крафт”. Дуже багато зараз фокусу само на смаку, якості і UIʼці. Мій хот тейк що це ще одна нова обсессія в дизайнерів, така сама як була з рісьорчем чи метриками, викликана дизайнерами з компаній як Linear, Vercel, Raycast, тощо. Люди що стають дизайнерами самі по собі вже схильні до естетичних і гарних речей, тому важливість “крафту” в дизайнерських колах часто перебільшується. Мені здається, що розуміння бізнесу як загального підприємства по зароблянню грошей (просто так вийшло що товаром є софтверний продукт) цінуватиметься набагато більше ніж вузька заточка в “крафт”. Це не відміняє факту що треба робити якісний продукт. Це не відміняє факту що при наймі на роботу інші дизайнери таки будуть оцінювати в першу чергу ваш "крафт", бо це зараз тренд. Але найбільше цінуватимутись люди, які розуміють важливість всіх складових бізнесу, а не фокусуються виключно на тому як виглядає товар, зневажаючі все інше.

Якщо вас більше цікавлять мобайл-апки, мій гарний знайомий робить стартап який допомагає створювати нативні додатки на iOS: h
Якщо вас більше цікавлять мобайл-апки, мій гарний знайомий робить стартап який допомагає створювати нативні додатки на iOS: https://superappp.com/?ref=projector Він поділився промокодами, якщо введете в профілі PROJINSIDER то отримаєте кредитів на $25 і можете створити свій додаток для власних потреб

Мінімальне знання веб розробки дуже допомагає і, що найголовніше, придає впевненості робити зміни на робочому проекті (тому самому де є користувачі і який заробляє справжні гроші). Ось пару ресурсів які при бажанні можна пройти за декілька вихідних і вже мати базове розуміння як працює сучасний веб: 1. HTML + CSS https://htmlacademy.org/courses https://www.codecademy.com/learn/paths/learn-how-to-build-websites 2. React + створення веб апки на next.js https://nextjs.org/learn/react-foundations https://nextjs.org/learn/dashboard-app Для того щоб коллаборувати з іншими розробниками на реальному продукті вам ще знадобиться знання як працює система версіонування git. У GitHub i Atlassian є курси з git, але з мого досвіду цьому найшвидше можна навчитись в реальних умовах, з реальними пул реквестами і конфліктами. В цьому немає нічого страшного, головне мати Claude/ChatGPT і в ідеалі розробника під боком для відповідей на ваші питання 🙂

⚡Хто вже спробував Claude Code, розкажіть як використовуєте в коментарях! Цікаво дізнатись ваш досвід і забрати щось до себе 🙂

Як почати з Claude Code? Якщо ви бачили код тільки на моніторі у розробника і ніколи в житті не відкривали термінал, то в мен
Як почати з Claude Code? Якщо ви бачили код тільки на моніторі у розробника і ніколи в житті не відкривали термінал, то в мене для вас є чудовий матеріал як почати. Цей гайд проводить вас шляхом від встановлення редактора кода Cursor і аж до опублікованої апки на Vercel з підключеною базою даних. https://x.com/felixleezd/status/2013654252263219406

Найбільший “анлок” і зміна парадигми яка на мою думку відбулась завдяки розвитку АІ, це те що код демократизувався і став широкодоступним для дизайнерів. Тепер ми можемо рухати кнопочки прямо на продакшн серваку! Смішки смішками, але це дійсно прискорило в рази мій процес покращення продукту. Раніше шлях був таким: 1. Роблю дизайн в Figma і маякую команді коли готово 2. Згодом зміну беруть в роботу і я пояснюю розробнику що там надизайнено 3. Розробники імплементують 4. Я недопояснив або недотестив на стейджингу і в прод іде крива зміна 5. Фіксити вже пізно бо “не пріоритет” і треба рухатись далі 6. Repeat 🔁 З AI (я використовую Claude Code) тепер можна робити середньо-маленькі зміни (як то зміна флоу створення запису, або додавання ще одного дата поінта в таблицю) самім, без залучання розробників. І оскільки тепер все що ми придумали собі в голові не треба нікому пояснювати, то нічого не забудеться при передачі і можна на ходу тестувати чи воно виглядає і працює так як ви це уявляли.

На цю ж тему раджу подивитись дуже гарний спіч від Jenny Wen (Design Lead @ Antropic, ex-Design Director @ Figma), як процес дизайну змінився з часом і розвитком АІ (а про АІ поговоримо детальніше далі 👀) і на що звертати увагу сьогодні. https://youtu.be/4u94juYwLLM?si=BVDgEnj35QJU2tKb

картинка іронічна, ілюстрація того як дизайнери намагаються чеплятись за процес який не працює :)
картинка іронічна, ілюстрація того як дизайнери намагаються чеплятись за процес який не працює :)

За мої майже десять років що я працюю дизайнерів, фокус в індустрії постійно мінявся: 1. User Research це найголовніша задача дизайнера і те чим треба займатись 80% часу, інші 15% ми робимо лоуфай ваєри, і 5 на розмальовку. Хто не читав nng і не може відповісти рекомендовану кількість респондентів на тестування отримує моментальну відмову на інтервʼю. 2. Процес це все! Треба релігіозно слідувати double-diamond / design thinking / design sprint / ... процесу і тоді завжди все буде по-кайфу, кожен проект цукерка в 10 випадках з 10. 3. Весь цей рісьорч це балувство, головне це метрики!! Треба завжди рухати метрики вгору і вправо, бо нам ж не просто так зарплату платять. Кожен рух кнопки повинен бути загорнутий в гіпотезу за певним шаблоном, обовʼязково мати success метрику і запущен через A/B тест, інакше senior’ом ніяк стати. То ось сьогодні мені здається ми нарешті отямились і зрозуміли що все це корисно, але тільки якщо використано вчасно. Колись треба дійсно на метрики подивитись, чому користувачі не лишаються в продукті. Колись піти поспілкуватись, розібратись що там за процес у людей і як ми можемо продуктом закрити їх проблеми. Але найголовніше — це старанно робити (= дизайнити) наш продукт кращим. Таким, який будуть купляти, насолоджуватись користуванням і радити іншим.

Mensaje de video00:39

photo content

Барабанний дріб і чудова новина. За вашими замовленнями цього тижня ми віддали ключі від каналу і номер кредитки Борису Бакланову ✨ Ось чому запросили саме його: 🔹 Працював як у світових гігантах — Klarna і Miro, так і в українських лідерах — GenTech, Competera. 🔹 Зараз у Humaans розвиває інноваційну AI платформу для менеджмента команд Athena. 🔹 Борис — автор нашого топ топ курсу Product Design — там його програма, ідеї, лекції і дрібка магії. Ну а поза цих тайтлів, Борис цікавий, розумний і обізнаний дизайнер. Сайт Лінкдін Чекаємо на спільний крутий тиждень і передаємо слово ✨

Шановна спільнота.Хто з вас хотів створити власного АІ асистента, але не знав з чого почати? 🔮 Ми попросили AI продакт менед
+9
Шановна спільнота.Хто з вас хотів створити власного АІ асистента, але не знав з чого почати? 🔮 Ми попросили AI продакт менеджерку Проджа Олексію розказати, як це робиться. Повторіть кроки і ваш асистент зможе: • писати драфти листів і фолоуапів • готувати тебе до дзвінків • шукати інформацію по запиту • допомагати планувати зустрічі Насправді, це класна вправа, щоб робити ще крутіші речі. Використовуючи ці інструменти ми у Проджі вже автоматизували управління якістю вебінарами, перетворення відео контента у текстовий і ще багато крутих штук, що рухають освіту у майбутнє. А для тих, кому це прям цікаво, робимо цілий кайфовий безкоштовний хакатон — AI Shift Education для non-tech спеціалістів. 14-15 лютого. 48 годин. 3 напрями. Нескінчені можливості. Приходимо такі і швиденько створюємо майбутнє освіти з АІ. Підходить тим, хто з нуля теж. Го на хакатон

Mensaje de video00:40

Там у Кирила все так вийшло з-під контролю, що сьогодні в 19:00 він робить спонтанний безкоштовний воркшоп для підписників creators про те, як робити інтерактивні постери. Кому цікаво позанурюватись у візуальний дизайн, підписуйтесь на канал і приєднуйтесь ❤️

Кому цікаво прокачуватись у темі візуального дизайну, цього тижня у нас в каналі creators.prjctr двіжує Senior Designer в аге
Кому цікаво прокачуватись у темі візуального дизайну, цього тижня у нас в каналі creators.prjctr двіжує Senior Designer в агенції I am Idea — Кирило Лєсной. го в creators