cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

Александр Кузьменко

Александр Кузьменко — «Игромания» (которая настоящая, из нулевых), Combo Breaker!, клуб «Синий попугай», MIXR, передачи на радио, сериал «История российских компьютерных игр», анекдоты про медведя и лису. Связаться со мной: @comradal

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
4 993
Suscriptores
Sin datos24 horas
-207 días
-1430 días
Archivo de publicaciones
Русский pride month или месяц, который мы все забыли С таким явлением как pride month я впервые столкнулся почти лет 20 назад, когда каждый июнь ездил на главную выставку игр Е3 в американский город Лос-Анджелес. Ситуация в первый раз была и смешная, и нелепая. Девочка из агенства (это была эпоха не победившего букинг.кома и телефоны с кнопками без интернета, поэтому приходилось пользоваться услугами таких вот контор-прокладок) сняла мне гостиницу «поближе к выставке». БОЛЬШАЯ ОШИБКА! Я же тогда не знал, что это в Москве или там Астрахани центр города — это самое вылизанное место и туристический магнит, а в Штатах или некоторых странах Европы — криминальное гетто и лютый бомжатник. В этом бомжатнике-гетто меня и поселили тогда в отель. Доехав из аэропорта, еще и на лютых джет-лагах, я протянул на ресепшене паспорт и сказал, что остаюсь тут на неделю. «Оооо!» — ответил вежливый администратор, «Вы же на pride?». Повторюсь, я тогда не очень разбирался в американских реалиях, но в детстве очень часто смотрел передачу «В мире животных» и знал что в «прайдах» живут обычно семейные стаи львов. Я подумал, что это какая-то изъебистая англоязычная шутка и пошутил в ответ, что «Animal Planet я завтра посмотрю, а сегодня надо выспаться». Администратор заржал и протянул ключ. Многое изменилось за эти годы. Мне кажется если бы я сегодня так пошутил, меня бы в лучшем случае выкинули из отеля, а в худшем еще и вызвали копов. Или побили. Как мы уже все понимаем, pride month, он же июнь, это такой специальный месяц в Свободном Мире, когда представители ЛГБТК+ (признаны в России экстремистами, террористами, нигилистами и бомбистами) отмечают свой праздник. Ко львам отношения он никакого, как вы понимаете не имеет. В отеле, мне кажется, работала только одна женщина и та, как ни странно, охранницей (!) на входе. Утром на завтраке (фиговым, как и все завтраки в американских гостиницах) за столом я сидел один, а все остальные посетители, ну такие прямо карикатурные нигилисты и бомбисты, разбились на парочки. Живо обсуждали свой тематический парад, который должен был пройти прямо в день открытия Е3. Пару раз подходили познакомиться, они вообще народ веселый и простой, но я отвечал стандартное: «я Саша, корреспондент из Москвы, приехал освещать выставку игр, в вашей теме не разбираюсь» и они тут же теряли интерес. А вокруг сюр и бурлеск! Мимо столиков в завтракашной комнате в этот момент фланировал garçon с подносом и предлагал с утра всем бесплатное шампанское, а за ним ходил такой усатый дядька в кепке, как у майора Грома и с аккордеоном в руках. Играл chanson. И это посреди Лос-Анджелеса. Что я тогда подумал? Да ничего не подумал. Только что первый аппойнтмент в 8:30 утра и будь проклята компания «Микрософт», которая так рано устраивает презентации. Сегодня я вдруг вспомнил об этом событии, поржал, а потом задумался. Ведь у нас, на родине медведей, иванов грозных и вечной Колымы есть тоже свой pride month. И по невероятно ироничному совпадению — это тоже июнь. День гордости, достоинства и окончательной победы всего хорошего против всей фигни. 40 лет назад в 1984 году вышел «Тетрис». Это было то ли 6-го, то ли 12-го, то ли 14-го июня — историки, да и сам Алексей Пажитнов, его единственный творец, до сих пор путаются в показаниях. «Тетрис» — неотъемлемая часть русского космизма и такой же символ нашей страны, как и «баня, водка, гармонь и лосось». Великий символ. Суровый знак. Есть чем гордится (pride еще в одном из значений так и переводится с английского — «гордость»). За эти сорок лет не стало уже и той страны, где «Тетрис» был придуман, и Пажитнов последние лет тридцать живет в Штатах среди гарсона и шансона и месяца гордости июня.
Mostrar todo...
80👍 33🔥 8😁 7🕊 2🐳 2🫡 2👏 1
Photo unavailableShow in Telegram
Как и все в России ХХ века идею «Тетриса» у нас, естественно, попытались сразу спиздить. Вначале американцы, потом японцы, потом черт в ступе и без нее. Но не удалось. Пажитнов не стал терпеть, как Можайский, у которого два французика сперли идею «самолета Можайского», Ладыгин, у которого хитрый черт Эдисон стырил идею «электрической лампы накаливания». Я уже молчу про Попова, смысл радиосвязи которого хитро стырил болонский итальянец Маркони (да еще и сверху Нобелевскую премию за это получил), а наш Попов от царя только Орден Святой Анны, да и то 2-й степени. Пажитнов не поддался на все эти грязные уловки, бился как лев (правда, без прайда) и с 2002 года сам честно получает все «роялтис» за любое проявление «Тетриса» на любой платформе и в любом виде — вечно живой и вечно нашей, русской игры. Поквитался старый советский инженер за Ладыгина и Попова. Хитрым методом, но оставил в истории «Тетрис» в ряду таких же понятных русских слов как «борщ», «спутник» и «перестройка». Слов, которые не нуждаются в переводе на другие международные языки. С месяцем гордости, друзья! Месяцем гордости за нашу первую и до сих пор важнейшую игру! С месяцем «Тетриса»!
Mostrar todo...
120👍 48🔥 11🍾 8🫡 4😁 2
Эпоха возрождения Так иногда в жизни бывает. Обожрешься мороженым или тортиками — по всем кровеносным сосудам прет эндорфин. И хорошоооо. А потом бывает по-другому: обожрешься водки — и по тем же сосудам прет адреналин. И жуууууутко.  Я тут на днях сделал дабл-трабл, как наши американские коллеги говорят. Ну или, как водилось в моем детстве, когда во двор выходил какой-нибудь борзый поц с папиными часами на руке (у нас в общежитии жили всякие мажорные сынки летчиков гражданской авиации, и  хвастался, что там «восемь камней» — обязательно надо было взять их, подержать в руках и добавить, что «двух камней не хватает»! «Каких камней?» — обычно отвечал в таком случае растерянный, но все еще борзый поц. — «На один положить, да другим прихлопнуть». Все потом ржали.  На днях я попал, как тот поц с часами, сразу между двумя камнями. В воскресенье лучшими играми вселенной отмочила компания «Микрософт» с Xbox Game Show, а вчера другим прихлопнули лягушатники из Ubisoft.  У меня поломались и часы и кровеносные сосуды сплелись один с другим. Пытаюсь распутать уже вторые сутки. Тру глаза и не верю.  Ну не может быть такого же быть, ну не может?! Microsoft. Миллиард крутых игр — и почти все бесплатно, прямо в горячие руки, если у тебя есть Game Pass. Summer Games Show забился в угол и даже не заскулил оттуда. Скулилка бы должна сломаться от такого ужаса и восторгра. Мне, без иронии, жалко тех консольщиков, которые в этом поколении выбрали в качестве рабочей лошадки PS5. Ну что там втиснут в зубы? God of War? (хорош). Новый Gran Turismo? (весьма неплох, для тех, кто увлекается машинками). А иксбокс — как богатый боярин — раскидывает медяки в толпу и потешается. Круто же придумали, круто! Каждая вторая игра — «доступна в Game Pass с day one».  И игры, игры-то какие! Ну там начиналось все про Call of Duty Black Ops 6. А на фоне Firestarter ансамбля Pridigy, Билл Клинтон мечется на экране, Саддам Хуссейн засветился и еще зомби толпами трутся плечами и ИДУТ К ТЕБЕ!.. Ааааа! Naked Snake — real «One man army» — вот так взяли и — оппа! — Кодзиму подхватили с его великим Snake Eater. Который лучший MGS из всех MGS. Возрождение Perfect Dark — я не люблю жестких выражений и считаю секс преувеличенным явлением, но тут просто хочется снять штаны и надрочить последовательно на каждый кадр, как же это круто.  Fable, Fable FABLE! — Дядя Петя Молинье, ты уж прости, но они его собираются сделать покруче, чем ты придумал. Молодая поросль, новые мысли, новые идеи. Да и как же красиво! Mixtapes — а. А. ААА. АААаааааааааааааа блоиоооооо! Да вы что же делаете! Игра про американских подростков восьмидесятых, которые угорают по Игги Попу и прочим крутанам, а общий нарратив звучит как “your greatest memories are stored in music”. Аааааааа, бли……. Новые «Гирзы» — ничего не понятно, но это же Gears of War! Потом на следующий день пришли лягушатники из «Убисофта» и такие — «Саша, comment ça va? Щас тебе врубим геймплей нового «Ассасина» про японских негров и еще про «Звездные войны» Outlaws — чтобы не загрустил».  Ну я и поплыл, конечно. И не загрустил. Я неистовствовал, ревел и ползал. Ну невозможно же так круто, ну нет, нет, нет, нет, нет… Аааааа! Вырвалось, проститите. Эндрофинчик прет, сосудам хорошо. Андреналинчик подкатывает тоже к горлу и возвращается вера в нашу любимую индустрию.  О, видеоигры. О, вы страшные, порочные твари, и в то же время милые мои любимые друзья. Я вас никогда не оставлю и буду всегда рядом. 2024-й обещает быть чуть ли не лучшим для нас с вами, родные.
Mostrar todo...
🔥 167😁 29👍 25 15🤔 14💊 7👎 4🤮 3💩 3👏 1🥱 1
Photo unavailableShow in Telegram
Друзья, в эфире новая рубрика «Телеграм-каналы, которые я хочу порекомендовать». Никаких нативных интеграций, а только от души. Так вот, сегодня я хочу порекомендовать канал прекраснейшей Лены «Pingusya» Худенко*. Олды может быть вспомнят ее имя из титров культовых видеоигр «Вангеры» и «Периметр». Тех самых, за которыми стоял (увы, ныне покойный) Андрей «Krank» Кузьмин. Там было у них в Калининграде такое поветрие, друг другу псевдонимы придумывать, очень модная тема была в девяностых! (Отступая от темы, меня тоже много лет в интернетах только по погонялову и звали, пока его не вытеснило простое и понятное «Саша».) Так вот, мы не про меня, а про Лену. Лена много лет работает профессиональным переводчиком и локализатором видеоигр и наших любимых сериальчиков. «Эйфория», «Убивая Еву» на русском языке — это все ее талантливых рук дело. Сейчас она ведет свой канал «Вавилонская рыбка» про переводы книжек, игр и кино — тех самых моих трех главных друзей в этой жизни. Лена, когда мы с ней про это говорили, придумала даже аббревиатуру «КИК» (книжки-игры-киношки). Ну это не с англицизма kick (вольный перевод «ехай нафиг»), надеюсь :) У Лены острый язык и ясный ум — страшная редкость в наше время. *И да, Лен, пора уже встретиться что ли, хоть ты и далеко живешь, лет 15 точно не виделись, ну что за ерунда. 🙂
Mostrar todo...
60👍 27🔥 7😁 2🤩 2💩 1
Е3 для поколения Тик Тока Многолетний рефлекс срабатывает безотказно. Раньше в июне всегда происходила Е3, важнейшее в игровой индустрии мероприятие, где были самые главные анонсы, бурлеск и оргии игровых издательств и голые женщины с павлиньими перьями на голове у стендов. С годами все потускнело. Вначале убрали голых женщин. Потом разбежались всякие Sony-Microsoft, а два года назад Е3 уже официально умерла. Теперь вместо нее Summer Game Fest. Е3 эпохи поколения ТикТока. Двухчасовая трансляция где один за другим крутятся трейлеры и редко на сцену выходят какие-нибудь японцы. Вчера я смотрел Summer Game Fest до двух ночи, но, ей богу, лучше бы спал. Про всякие анонсы вы почитаете на других каналах, поэтому от меня только личные впечатления. Во-первых — азиатский мир победил. По ощущениям на три «онеме» про всяких драгонболов и гандамо-подобных роботов приходилась одна более-менее привычная игра (и то половина — инди). Против азиатской стилистики я не имею ничего против, но фак!.. Во-вторых, мудрый старец дедушка Сид Мейер анонсировал Civilization VII и в августе пообещал показать геймплей. На этом лично для меня шоу можно было сворачивать, но было еще кое-что. Batman Arkham Shadows — новый трейлер ооочень хорош, но это понятно — вы попробуйте вспомнить хоть одну плохую игру про Бэтмена за последние 15 лет. Black Myth: Wukong — выглядит круто. Игра в жанре экшон/эрпеге про одиссею человека-макаки. Мне особенно интересна тем, что основана на книге «Путешествие на Запад», это, на секундочку, главное произведение всей китайской классической литературы. Его в Азии каждый школьник знает наизусть. Black Hawk Down — шутер по фильму Ридли Скотта очень даже интригующе выглядит. Kingdom Come 2 — ну круто же, только все равно видно, что игра из восточной европы — в западной делают уже гораааздо красивее. Night Springs — аддон ко второму «Алану Вейку». Для меня он был игрой года в 2023, так что очевидно что надо брать. Deer and Boy — пожалуй единственная инди, что всерьез заинтересовала. Phantom Blade 0 — такой God of War в японских соломенных шляпах. Вроде и азиатчина, но понятная азиатчина. Ну и, наконец, главная игра шоу — Killer Bean. Там, значит, антропоморфная фасоль-супер киллер с душевными метаниями бегает и в slo-mo в стиле Max Payne или фильмов Джона Ву мочит другие антропоморфные фасолины с двух рук из пистолетов. КАЕФ! Но непонятно надолго ли этого прикола хватит. А вам что запомнилось, что ждете?
Mostrar todo...
👍 98 17😁 9😢 4
Друзья, напрмнаю, что сегодня в 14:30 в Московском Институте Бизнеса и Дизайна состоится круглый стол на важнейшую тему соракалетней истории российских компьютерных игр, где буду участвовать и я. Для тех, кто не сможет прийти сам, организована прямая трансляция. Начало в 14:30МСК. Жду всех вас, любимые котики :) https://www.youtube.com/live/RfReQsAqE1M?si=uTcmDSkb-gUQGjjN
Mostrar todo...
👍 53 6😁 1💩 1
Photo unavailableShow in Telegram
Да да да ДАААА! Радость года :) Деда Сид только что сказал, что Civilization VII выйдет в следующем году, причем сразу на ПК и консолях (это я Summer Game Fest смотрю прямо сейчас, а вы уже спите, надеюсь, но с утра все вместе отметим).
Mostrar todo...
👍 156 41🔥 15🎉 9 4💩 4🕊 1🗿 1😎 1
Photo unavailableShow in Telegram
Дмитрий Анатольевич запрещает Я тут вчера в очередной раз нахваливал русское кино (и как обычно словил миллион отписок и клованов в реакциях), а вот сегодня напрягся. На ПМЭФ, который проходит сейчас в Петрограде, директор департамента кинематографии и цифрового развития Минкультуры Дмитрий Давиденко до этого самого кино вдруг некисло так доебался. Если коротко, то Дмитрий Анатольевич (да-да, как тот самый, но другой) считает, что в России не надо выдавать прокатные удостоверения фильмам, которые не соответствует «традиционным ценностям». «Жанр – детектив и драма, очень популярный и за рубежом, и у нас. Но это та самая граница, которую нельзя переходить». Это он про сериал «Несломленная» Сарика Андреасяна про «скопинского маньяка». С одной стороны я с Дмитрием Анатольевичем согласен — Сарику Андреасяну в принципе не надо выдавать прокатных удостоверений, даже если он снимет фильм про пушистого зайку на лужайке. С другой — когда о «традиционных ценностях» говорит чиновник такого уровня — сигнал, что называется, принят. Взамен любимой народом чернухи Давиденко предлагает снимать фильмы про… (барабанная дробь)… участников СВО. Пара-па-па-пам, фьють! Так что срочно идите смотреть «Калимбу», «Ласт Квест», «Слово пацана» что там, не знаю, еще не соответствует традиционным ценностям, «Машу и медведя». А то сегодня удостоверение не выдали, а завтра — сморкаться запретят.
Mostrar todo...
👍 65😁 27😱 9🤔 7🕊 5🤬 4👀 2🔥 1👌 1🤝 1🫡 1
00:05
Video unavailableShow in Telegram
Пушкин-геймер Вчера все цивилизованное человечество отмечало 225 лет со дня рождения Нашего Солнца — Александра Сергеевича Пушкина. Моего любимого русского поэта, великого светоча, страшного, по воспоминаниям современников, душнилы, человека, который в конце концов изобрел современный русский язык… А еще и лютого геймера! Да-да! По воспоминаниям всех его близких друзей, Пушкин был страшно азартен и за каткой в «Гвинт», ой, простите, «Винт» мог засидеться до самого утра. Ну вот вспомните из «Онегина»: Ни «Феб», ни дружба, ни пиры Не отвлекли б в минувши годы Меня от карточной игры — Задумчивый, всю ночь, до света Бывал готов я в эти лета Допрашивать судьбы завет, Налево ль выпадет валет? Ничего не напоминает? Сын его лучшего друга князя Вяземского, тоже князь Павел Петрович Вяземский (впоследствии знаменитый дипломат), как-то вспоминал: «Пушкин до кончины своей был ребенком в игре и в последние дни жизни проигрывал даже таким людям, которых, кроме него самого, обыгрывали все». Ну, выражаясь современным языком, рачил наш Александр Сергеевич еще как и никто его в команду брать не хотел. Но друг же, как откажешь! А представляете, если бы в пушкинские времена вместо этих унылых карт и бильярда была бы Dota 2? Да ничего бы не изменилось! Только дети в школе сегодня учили бы: «Дотан»! Я в соло, торжествуя, На миде обновляю путь. Лишь Вяземский, наш слив почуя, Орет про мамку что-нибудь. С прошедшим, Солнце Наше!
Mostrar todo...
пушкин.mp41.50 MB
😁 132 69🔥 21👍 11👎 2🕊 2🫡 2🗿 1💊 1
Photo unavailableShow in Telegram
👍 128😢 44 32🔥 7❤‍🔥 4🤮 2🕊 1🫡 1💘 1
Это были до-айфонные, да и в принципе до-интернетные времена. Никаких уберов и прочих доставок людей и еды не существовало, да и русский кнопочный мобильник в Калифорнии не работал. Поэтому, в свободное от выставки Е3 время я в основном просто гулял. Теперь с высоты прошедших лет и около 50 поездок в Америку я понимаю, что этого лучше не надо было делать. Как и жить в «Инглвуде» (все посетители 7-Eleven, сеть что-то типа нашего «Бристоля», где продают алкашку и shit-food, на меня оглядывались, когда я просто заходил купить сигарет), бродить в China Town («ви ар донт спеак иглиш хере энд донт лайк ю!») или шататься по району, где заселились одни хасиды, которые снимали шляпы, чтобы прикрыть лицо и наорать на тебя на иврите, когда ты достаешь фотик. И в автобус до побережья (АВТОБУС! Кто хоть месяц пожил в Калифорнии, сейчас, наверное, ржет, там общественный транспорт отсутствует как класс и на нем ездят только bums и white trash) не стоило бы заходить. С годами я, конечно, подзаматерел. В тучные времена жил в Willshire (что тоже не надо было делать, потому что «центр города» у нас это праздник и салют, а в LA — если не успел вернуться до шести вечера в номер обязательно напорешься на толпу мутных личностей). В худые времена (самые лучшие) — на съемных квартирах или в мотелях уже в более-менее приличных районах, где хотя бы ночью как в GTA над башкой не жужжит вертолет, а утром рядом на углу по пути до Liquor Store рядом с тбой из двухлитровой бутылки не принимает душ совершенно голая тучная бомжиха. Америка. LA оказался чистым GTA — да и все фильмы про эту прекрасную страну не врали. Все называют Голливуд «фабрикой грез», но при этом не понимают, что во всех этих киностудиях в этой скотской жаре рядом с океаном снимают чистой воды кино в жанре «критический реализм». До невозможности ведь кинематографичная страна! Только там меня грабили с пушкой (слава богу я был к тому времени ученый и гулял пешком по странным районам только с двадцатью зелеными в кармане и без мобилы). Только там в главном Disney Store страны сбежался весь магазин смотреть, как я расплачиваюсь Apple Pay (он в России тогда был уже в любой «Пятерочке», а они даже не одупляли, что это за новый терминал им привезли). Только там в районе Vine Street на меня набросились «женщины с низкой социальной ответственностью» — и я, неумело отбиваясь, крикнул по-нашему: «да отъебитесь уже, бляди!» — и одна через секунду пребольно двинула мне под ребрам ногой (целилась в другое место, но я пригнулся) и на чистом русском ответила: «ну а хуле в наш район приперся тогда, пидрила?». Этнография не удалась в тот раз… Америка. Ах да, про Е3. Е3 — ярмарка тщеславия игровой индустрии. Какой я ее видел в первый раз, в том самом диком для меня 2004-м. И какой увидел ее в пышную эпоху увядания в последний раз, в 2019-м. Это отдельная история и отдельный рассказ и отдельные слезы. Надо будет написать как-нибудь про это отдельную историю в жанре «некролог». Собственно Е3 это был один из, но главный повод всякий раз много лет подряд возвращаться в этот странный Вавилон под названием LA. Америка. Последний раз Лос-Анджелес я видел в 2020-м. Весь мир тогда сидел на очке из-за этой пандемии Covid. Попрятались по домам, надели маски и сидели как дундуки. Е3, естественно, отменили (как потом выяснилось — навсегда), в Америке бушевало BLM, а я по старой памяти включил онлайновое LA-телевидение и посмотрел репортаж местного телеканала. Вертолет пролетал прямо над LA Convention Center и изнутри прямо что-то торкает. Это как будто враги сожгли отчий дом (родную хату) и будто на улице твоей юности в доме пионеров открыли массажный салон. Ну, короче, как будто все что было — было изнасиловано и опорочено и не вернется больше никогда. Вот East Hall — там, где раньше стояли веселые стенды Nintendo и Ubisoft — теперь ковидный госпиталь и парамедики несут кучу носилок из «скорых» — все это в реальном времени, американское же телевидение.
Mostrar todo...
👍 126 44🔥 32😢 19🕊 1💘 1
Вот, где West Hall — а там любили занимать места всякие ребята типа EA, Sony, Microsoft — теперь временная база национальной гвардии США. У центрального входа — стоят американские БТР Humvee — это военные приехали разгонять бучу черных с азиатами (они, в отличие от белых, подняли еще свою бузу) и все совместно подожгли здание возле того самого пафосного Willshire Hotel, где невкусный стейк был по полтиннику… Америка. Она как бывшая. Я ее очень любил, а теперь не перестаю удивляться, но где-то в глубине души надеюсь что вдруг одумается и вернется. Хотя и наивное в такое верить.
Mostrar todo...
👍 166 57🔥 25😢 17💔 4🫡 4🤮 2💘 2🕊 1
Америка (в память о Е3) Америка. Америка менялась в моей голове несколько десятков раз и всегда была страна-секрет. Страна-мечта. Страна-недоступность. В детстве что я знал про Америку? Что это страна ковбоев, Майна Рида и классной книжки «Всадник без головы». Америка мудрых Виннету и Чингачгуков, которые противостоят коварным белым. Америка апачей и ирокезов. Страна удивительных приключений, смелых людей и невероятных открытий. Ей-богу, лет до десяти я думал что Америка это выдумка какая-то, типа страны Оз или Неверленда с Питером Пеном. Но время шло, я рос, а Союз все больше загибался. Где-то в конце восьмидесятых по телеку стали регулярно крутить передачу «Америка с Михаилом Таратутой», где — что совсем непривычно для советского ТВ — журналист с лихим зачесом «под Рэйгана» (кто такой Рэйган я уже знал), человек с улыбкой гуинплена, ходил по настоящей Америке, вел репортажи из Нью-Йорка брал интервью у случайных прохожих. Однажды он брал интервью у какого-то бомжеватого вида торговца хот-догами с 5th Street. Дело было под Рождество — торговец был негр, одет в джинсы, футболку NY и в войлочных рогах оленя на башке. «Нифига себе» — еще думал тогда я, «а так разве можно на людях стоять»? (Наивный, не знал во что через 30 лет будут наши наряжать продавцов из «Пятерочки» под Новый год). Америка. Однажды в Америку в телеке приехал САМ дядя Сережа Супонев (создатель примерно всех крутых детских передач девяностых, включая «Денди: Новая реальность», но тогда он был простой корреспондент советского Гостелерадио). Ему было лет двадцать и редакция послала его в «Диснейленд» в Калифорнии. Одиссея дяди Сережи — это такой приквел к фильму «Борат». Он как дикий степняк смотрел на турникет у входа, удивлялся «американской жвачке бубль-гум», как папуас на зеркальце смотрел на попкорн и катался с неподдельным восторгом на «русских горках». Америка. Я уже не буду говорить про взрослые передачи про Америку (на телеке в те времена было всего две передачи и выбор — невелик). В одной из них, называлась, как сейчас помню «Познер и Донахью» — один наш лысый дядька и другой американский седой дядька целый час обсуждали важную тему: «Можно ли «голубым» служить в американской армии»? Я ничего, конечно, не понимал и думал что «голубые» это что-то вроде инопланетян, то есть они как мы, бледнолицые, но не черные, как негры, и не краснокожие, как индейцы, а вот какие-то голубые. Про такое у Майна Рида я не читал и все ждал, когда покажут эту диковинку, но их так и не показали. Было обидно от этих взрослых передач. Америка. Ровно двадцать лет назад в начале июня я впервые оказался в Америке сам. Дядя Сережа Супонев тогда уже умер. Познер тогда светил своей холеной лысиной на федеральных каналах, а что стало с Донахью я понятия не имею — да и хуй с ним, он мне никогда не нравился все равно. Но я тоже был как дикарь. Эта страна была совсем не похожа на ту «заграницу», что я видел до тех пор (что там было? Германия, Польша, Украина, прости господи, которая тогда напоминала просто еще один русский город и ничем не отличалась от условного Ростова)? Я должен был туда ехать на «главную игровую выставку мира Е3: Electronic Entertainment Expo» и написать потом про нее миллиард знаков текста в следующий номер журнала. За какие-то бешеные бабки, типа $200, зная что там какой-то Марс и все инопланетяне, в редакции мне наняли через агенство какую-то тетку, которая встретила в аэропорту, полюбезничила, довезла до гостиницы (как потом выяснилось это был зассаный мотель с прожженными бычками простынями, тараканами размером с ладонь, да еще и в черном районе «Инглвуд») и на этом ее услуги вдруг закончились. Когда через неделю настала пора уезжать и я ей позвонил (со стационарного телефона с пирса в Санта-Монике!) и спросил а что типа насчет обратного трансфера? Она ответила что-то в духе «not my problems» и бросила трубку. Норм тетка заработала, конечно, за полтора часа. Fuckin’ bitch!
Mostrar todo...
106👍 72😁 30🔥 13🤮 2❤‍🔥 1🕊 1💘 1
Дизлайк и отписка (и немного про «Майора Грома») Так, совсем забыл про нашу постоянную рубрику «Кузьменко продался за шапку сухарей». Для тех кто не в теме — я уже год с лишним потребляю больше нашего контента, чем зарубежного очень сильно топлю за то, что реально сделано хорошо — книги, фильмы, сериалы (но не видеоигры — там «сделано хорошо» по пальцам одной руки, см. мои программные посты про «Смуту» или ассоциации всяких левых уасей-дистрибюторов, которые хотят убить поставки через Турцию и Казахстан, все зарегулировать и вернуть на полки игры со своими рейтингами (наценка +10% за «страдания») и ценами (+20% за просто так, потому что они больше ничего не умеют, а жрать охота). Но это я увлекся. Я сейчас снова про кино. Тут я на днях посмотрел и написал текст про «Майора Грома: Игра», сиквел нашего первого нормального русского супергеройского фильма. И ФИЛЬМ МНЕ ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛСЯ. Там в комментариях просто именины сердца: от «автор школьник-мудак», до «если продаваться, до делать это не так тупо». Артем Габриелянов, ты слышал? Я снова продался и все еще жду свой чемодан! (Авторов «Ста дней тому вперед», а также сериалов вроде «Ласт Квеста», «Калимбы», кого я там еще хвалил? — это тоже касается) 🙂 https://media.vkplay.ru/articles/feat/major-grom-igra-vpechatleniya-ot-filma
Mostrar todo...
👍 86😁 33🔥 14🤔 6🤮 4🤡 3 2👎 1
Друзья, привет! Особенно те, кто из Москвы. Тут на фоне ПЭМФ в Петрограде совсем потерялось еще одно прелюбопытнейшее мероприятие. Зато 100% про игры и геймдев. В эти выходные 8 и 9 июня в Московском Институте Бизнеса и Дизайна пройдет B&D GAME FEST. Я там в буду в субботу (8-го) выступать на круглом столе на мою любимую тему «На стыке поколений: тридцать лет истории российских видеоигр». Начало сразу после открытия в 14:00. Адрес: Москва, м. «Проспект Мира», Протопоповский переулок, 9с1 Вход свободный, приходите! Заодно увидимся, кто хотел. Только обязательно предварительно зарегистрируйтесь! PS А еще будет трансляция на «Ютубе», но про нее я еще напишу отдельно.
Mostrar todo...
👍 122🔥 42 4
Токсики Удивительные слова нового времени — «токсичнось», «токсик», «затоксили». Вот тут на днях CEO (гендир, по-нашему) компании Arrowhead — это те люди, которые сделали трендовый Helldivers 2 — ушел по собственной воле с должности и много плакал на тему, что его и всю команду довело «токсичное комьюнити». Типа там сидели уаси, разрабатывали игру мечты, а потом набежали отморозки и начали срать камнями и душнить. Разработчик игр, сферический такой, в вакууме, он же обычно очень нежное существо и его сильно задевают любые негативные комментарии в его адрес. Пффффф ) Ну это я с иронией говорю. Я 26 лет работал в игровой прессе и меня это, например, совсем не трогает. Ну полаял на тебя какой-то кабыздох из интернета — «и чо?». Собака лает даже на жабу, которая случайно забежала на дачный участок, не вешаться же от этого? Но это я такой толстокожий. А многие люди из индустрии реально же все принимают на свой счет. У нас, помню, в «золотую эпоху» «Игромании» на форуме (тогда еще не было социальных сетей) жил какой-то черт под псевдонимом «Рясник». Страшный был говноед (слово «токсик» тогда еще не существовало). Каждый раз в день выхода нового номера, когда на форуме появлялась тема «Обсуждение нового номера» — обязательно первым приходил туда и начинал срать говна-самовар с «тыканьем», с самоутверждением — ну вот весь комплект поноса. Каждую рубрику разбирал и наглядно — как ему казалось — разъяснял какие мы все в редакции мудаки. Ко мне много раз приходили модераторы форума и спрашивали: «Саша, давай его забаним, задрал же этот!..». Но я всегда отвечал: «этот чувак покупает журнал и потом срет, но главное что покупает, значит нам заплатил денег, поэтому пусть дальше осваивает искусство клоунады, интернет все стерпит». Интернет действительно все стерпит. Сейчас никто ни за что не платит (кроме вас, яхонтовые мои донатеры). В некоторых уютных бложиках, вроде как у моего друга Антона Логвинова, без разрешения нельзя даже пернуть — сразу улетишь в бан. Это тоже подход. В моем — действует «футбольная система». Вначале две желтых карточки за разговоры про «мамку», излишнюю изъебистость или переходы на личности. Потом красная — ее удостоились пока всего несколько человек. Кто-то, как Леша Макаренков — как всепрощающий Христос, по-моему терпит любую хуйню в своем блоге, но Леша добрый и не лукавый типа меня, его взаправду все любят. Но в целом от токсичности в современном цифровом мире мне всегда становиться грустно. Всем шибко остроумным я всегда советую одно: попробуйте теми же фразами повыражаться в вечерней электричке Москва-Монино, сидя на лавочке напротив компании подвыпивших дагестанцев. Отрезвит очень быстро и писать разные пакости в интернете сразу расхочется 🙂
Mostrar todo...
156👍 75🤣 27🔥 12🤝 9🤡 3
Photo unavailableShow in Telegram
43 Утром первыми одновременно поздравили сразу два человека: бывшая жена (ну там положено по протоколу) и Электро-Собянин с электро-письмом (а это уже дань цифровой эпохе — жалко что не Нейро-Жириновский, но это вопрос времени). Хоть вспомнил, что у меня день рождения :) 43. Очень странное число. Помню когда мне было 33, я что-то на мгновение задумался про «возраст Христа» («учение не создал, учеников разбазарил»), а сейчас как-то и пофигу — какое там учение. С утра встал — позвоночник не болит, тремор не херачит — уже и радость на день вперед. Но все же черт дернул нагуглить. Первая же ссылка: «Число 43 часто ассоциируется с позитивными энергиями и удачей. Оно символизирует успешные начинания и преодоление трудностей. Творческий потенциал: 4 и 3 – это числа, которые поддерживают творческую энергию. Они могут вдохновить человека на проявление своих талантов и креативность». Спасибо картам Таро, Ванге и Павлу Глоба — или кто там теперь по нумерологии главный? Утешили (потешили) старика. Сукаблять :) А если вы хотите меня поздравить, то лучший способ это сделать: https://donate.stream/ya4100110285083538 …ну или по-советски, если не работает: 5599 0050 9044 1655 Оставляйте сообщения: все яхонтовые спонсоры естественно будут лично отблагодарены во время следующего стрима, который уже скоро! Ну и берегите себя, что ли.
Mostrar todo...
🎉 230👍 102 29🔥 9💩 3👎 2🥴 1
Hellblade II Так, друзья, у нас тут похоже первый реальный претендент на «Игру года» (в смысле нормальную игру, а не «Смуту»). Самое странное, что я фанатом первого «Хеллблейда» никогда не был — мало того, за глаза даже похихикивал и называл авторов «графоманами». Ну ей-богу, ходит сумасшедшая тетка и разговаривает с голосами в собственной голове — пффф. Так вот, я беру все слова назад, а авторы не графоманы, а чертовы гении. Вчера вечером сел такой «дай посмотрю часок перед сном, что там за Hellblade 2». Посмотрел. В итоге очнулся в восемь утра, да и то потому что геймпад в Иксбоксе разрядился, а запасных батареек не нашлось. Спать ложиться теперь реально страшно. Тут нет какого-нибудь замороченного геймплея, open world-а и прочих модных приблуд. Зато Hellblade 2 ГЕНИАЛЬНО НАПИСАНА. Перед началом игры показывается стандартный экран-предупреждение, но он пугает не эпилепсией, а честно предупреждает, что эта игра может привести к психическим расстройствам. Чистая правда! Hellblade 2 это интерактивная энциклопедия всех иррациональных страхов мира, от боязни темноты до клаустрофобии. Это в хорошем смысле очень неуютная и страшная игра — она пугает не скримерами и выпрыгивающей из-за угла рогатой жопой, а неотвратимым, нарастающим психозом и какой-то первобытной, очень сложно вербализуемой хтонью и животным ужасом. Глядеть как главная героиня постепенно сходит с ума и, когда тебе кажется что «ну вот хуже уже не будет» И СТАНОВИТСЯ ЕЩЕ ХУЖЕ — очень специфическое удовольствие… Но оторваться невозможно. Отчаянно рекомендую!
Mostrar todo...
186👍 76 18🤔 13🤮 12🔥 10😐 3👾 3🌚 2
Photo unavailableShow in Telegram
23👍 11😁 3🔥 1
00:31
Video unavailableShow in Telegram
«Калимба» Вообще я постоянно твержу, что русские сериалы совершили невероятный прорыв в последние годы. Вот сегодня вышли первые две серии «Калимбы», но я, пользуясь служебным положением, посмотрел все. ЗАЛПОМ. Потому что это самое лучшее и страшное, что у нас снимали за последние полгода. Восемь человек — за большие деньги — подписываются на странный эксперимент. Коварный профессор-психиатр Федор Бондарчук запирает их в одном весьма комфортном помещении и только на месте выясняется, что половина из них бывшие преступники, а другие — их жертвы.  Я вначале подумал, что это очередное кино в жанре «герметичная шиза», в которой все будет понятно и подопытные рано или поздно друг друга поубивают. Но когда в четвертой серии вдруг выясняется что все они внезапно связаны с друг другом, а на сцене появляется народный артист Сергей Гармаш начинается кромешная хтонь и ад. Лучше бы и дальше просто в подвале сидели.  Спойлерить дальше — преступление. Отчаянно рекомендую!
Mostrar todo...
Kalimba-suzhet-POSEV-30sec-nodate-1x1_H.264.mp48.73 MB
48👍 24🤯 8💩 5👎 1
Афро-ассасин Вчера вечером была премьера первого ролика по новому Assassin’s Creed. Я его тут же посмотрел (какой невероятно крутой)! Однако я специального выждал до утра, чтобы посмотреть как отреагирует русская общественность. Все оказалось вполне предсказуемо: «Ахахаха! Хихихи Негр самурай в средневековой Японии! Ну Ubisoft, ну дураки»! А теперь, внимание, уже не смешная правда: в средневековой Японии БЫЛИ негры-самураи. По крайней мере про одного такого точно известно. В XVI веке в Японии периода Сэнгоку жил такой Одна Нобунага, глава своего клана и знатный самурай. Примерно в то же время Япония еще не была так изолирована от мира, как позже и Ода очень дружил с португальскими торговцами и миссионерами, которые частенько привозили ему подарки и всякие заморские «диковины». Однажды в честь Нобунаго иезуит Алессандро Валиньяно закатил знатный пир, на которым Ода вдруг увидел… ДИКОВИНУ ДИКОВИН! Живого негра! Негр был рабом из Мозамбика и так очаровал Нобунаго, что Валиньяно его немедленного самураю и подарил. В Японии в те времена не было рабства, поэтому со временем Ясука (так назвали негра) стал лучшим другом Оды. Мало того, вскоре его даже посветили в самураи — за храбрость и умение отлично владеть копьем. Ясука прекрасно говорил по-японски, за ратную доблесть получил самурайский доспех и именную катану и еще не один год сражался плечом к плечу с Одой и покрошил сотни воинов из вражеских кланов. Правда в один момент Оду (заодно с его сыном) грохнули, Ясука заплакал и, говорят ушел в какой-то иезуитский монастырь, где его следы в истории и теряются. А вы говорите «негр-самурай»! Да Assassin's Creed Shadows, можно сказать, самая исторически достоверная игра на свете! https://youtu.be/vovkzbtYBC8
Mostrar todo...
👍 120🤮 55😁 24🤡 19 8🤔 7 5👎 3💯 1
Вы гляньте, кто вернулся! Друзья, легендарный в узких кругах подкаст «Гоню из протеста с Александром Кузьменко» возрождается в видео-формате. Выпуск №0 уже на канале: https://www.youtube.com/watch?v=DwUzekQ0vgE В программе главные новости месяца: ИГРА ГОЙДА и скандалы с Helldivers 2, игра про СВО, фильм про Minecraft и анекдот про Клим Саныча в конце. Пишите отзывы и ставьте лайки, это важно и для меня и для алгоритмов Ютуба. Кстати, этот ютуб-канал существует только за счет ваших пожертвований. Друзья, помогайте посильно! https://donate.stream/ya4100110285083538 PS За помощь с режиссурой и монтажом огромный земной поклон Кириллу Цибульскому!
Mostrar todo...
👍 147 35🔥 28🤮 3
207👍 47👏 13🫡 7💩 3🔥 1👀 1
Глаза У каждого поколения — свои глаза. И если вы ржете, когда вам кто-нибудь говорит прописную истину о том что «бытие определяет сознание», то очень зря. Так оно и есть. А сознание определяет и взгляд ваших глаз. Я прекрасно помню глаза восьмидесятых, хоть и был ребенком. Слова «достать» и «выбросили» тогда имели совсем иное значение, чем сейчас. И глаза, довольные, как у сытого кота, кто успел что-то «достать», сильно отличались от растерянных глаз тех, кто не успел к тому моменту, когда где-то что-то «выбросили». В девяностые глаза были мутные. Мало кто понимал, что вокруг происходит. Нет, ну кто-то понимал, но это теперь те люди, которые сидят под международными санкциями в Лондоне и, как будто вышедшие по УДО из родного СССР ходят сегодня каждую неделю отмечаться к местному участковому. В нулевых глаза были в основном довольные — все прет, все летит вверх, работу найти как нефиг-нафиг. Платят копейки, да и черт с ним — зато начальство приходит раз в месяц в момент зарплаты и спрашивает «тебе в рублях или долларах»? Офисы, секретутки, факс, ксерокс, слово «господин» — когда ко мне так впервые в жизни обратились, я слегка опешил и замолчал на несколько секунд. В десятых глаза поугасли. Лет пять по инерции все думали что все будет как последние десять лет, а потом стало понятно что уже нет. Потухшие взгляды, смурные лица, пьянство и тусовки по инерции — это были десятые, очень странное время, про которое еще потом напишут историки и антропологи. Двадцатые еще толком и не начались, но я, когда три месяца прожил в Грузии (не по политическим причинам, я поехал туда за работой) помню и те глаза. «Жертвы Верхнего Ларса», как я окрестил (про себя, естественно) тогда моих соотечественников. Погасший взгляд, неприкрытый испуг — плюс тоскливая безнадега — примерно такой окраски были эти глаза. Разочарование во всем, мире, Родине и в первую очередь в себе. Печальное время, печальные люди. Но ведь когда-то были, были же и другие глаза, глаза решительные, бесстрашные, для которых нет никаких душевных метаний или жизненных выборов. Глаза полные ужаса, но не того нашего ужаса перед тем, что ты опоздал на электричку, а ужаса настоящего, жуткого, страшного. Ужаса непременной смерти. Люди с такими глазами и прошли войну. Глаза моего легендарного деда — того самого Андрея Ивановича Кузьменко, который, даже когда его ранили, лично сел за станок пулемета и с криками «За Родину, за Сталина!» — покрошил пару десятков наступающих фашистов и пустил взвод в атаку, и моей прошедшей войну бабушки, Анны Прокофьевны — это глаза именно таких людей. Решительных, храбрых, отчаянных. Глаза героев. Я видел их глаза только на фотографиях. Но даже на старой советской фотокарточке они не потухли и по-прежнему смотрят и вдохновляют. Смотрят сквозь вечность, сквозь пространство, сквозь твою душу и видят суть самого тебя. «Сталиных» у нас было много и будет еще не мало. А Родина — одна. С Днем Победы, друзья!
Mostrar todo...
229🕊 51👍 38❤‍🔥 8💩 6🫡 6🔥 3👏 1
День радио 129 лет назад (ну, почти круглый юбилей) Александр Степанович Попов продемонстрировал «прибор, предназначенный для показывания быстрых колебаний электричества в атмосферном давлении». Ну, то есть, изобрел радио. (И пусть Гульермо Джованни Маркони себе язык в жопу засунет, изобретатель и «основоположник» херов, как сейчас все уверены на Западе). Радио изобрел наш Степаныч, и я за этот праздник лью слезы и поднимаю стакан березового сока. У меня с радио сложилось наследное: я закончил университет с дипломом инженера-радиотехника, хоть и работал по профессии ноль дней в году. Там же надо было гетеродинные лампы в какие-то непонятные места вкручивать, а это все не прельщало и ввергало в уныние. Прельщало другое: влияние радио и его история. Ну, помните: «ОТ СОВЕТСКОГО ИНФОРМБЮРО!»… а, не помните, и я тоже, но в своем поколении уже помню другое радио. Не строгое, не жесткое, такое нормально-пропагандистское. Утром меня будил рингтон, как сейчас бы сказали, из вечно включенной радиоточки: «Здравствуйте ребята! Слушайте «Пионерскую зорьку» — и еще такой горн дебильный под ушами свистел в этот момент. Я, как будущий пионер, честно вставал, ел манную кашу и шел в детский сад. Там этой хероборой в очередной раз лили в уши. В записи, что ли бы было? Черт теперь разберет. «Здравствуйте ребята, слушайте пионерскую зорьку»! И опять этот щит про надои и подшефстующих телят. — Мария Васильевна — в какой-то момент вскипел шестилетний я перед лицом всесильной воспитательницы — ну я же уже слушал с утра и про подшефный колхоз, и про отряд Павлика Морозова, можно пойти просто поиграть? — Нет, Кузнецов! (Марья Васильевна была дура и всегда меня почему-то так называла, хотя прекрасно знала мою фамилию). — Слушай как все! Там после начнется твой любимый… этих, как их там, «Клуб знаменитых евреев»… (Марья Васильевна имела тогда ввиду мою любимую радиопередачу «Клуб знаменитых капитанов», которую озвучивали действительно евреи, но она была про приключения, соленый ветер в лицо и капитана корвета «Коршун» — я по молодости лет этого милого советского расизма не очень понимал, но передачу очень любил и поэтому затыкался и просто слушал). С годами наверстал: вел, диктовал, выступал (хотя местами до того довыступался, что даже выебывался в прямом эфире). Поступил на факультет электронной техники и приборостроения, по наущению отца на «Радиотехнику» в Саратовский Государственный Технический Университет. Потом годы прошли, а я опять вел и диктовал, была даже целая радиопередача (и не одна!) и продолжаются многочисленные выступлений до сих пор. Многие думают, что радио — это что-то для автомобилистов и стариков. Это немножко так, эх, да что уж там юлить — это так и есть. Но я не автолюбитель и без лет 30 почти старик, так что радио любить и слушать не перестану. С днем радио, друзья!
Mostrar todo...
👍 103🔥 21👏 11 9💩 7🤔 3
10:57
Video unavailableShow in Telegram
Репортаж из-под реактора Сегодня 38 годовщина Чернобыля. Мне об этом напомнил мой папа, который тогда работал главным инженеров в аэропорту города Саратова, где я, собственно, родился и вырос. В тот день папа повел меня гулять в парк в том месте, где когда-то находился саратовский аэропорт. В парке было много людей, они сидели со своими баулами и вещичками. Я спросил папу: «Откуда эти все люди, почему их так много?». Папа сначала промолчал, а потом ответил: «чернобыльцы». «ЧЕРНОБЫЛЬЦЫ». Страшное было слово в поздних восьмидесятых — их боялись и сторонились, ну примерно как парий в Индии или опущенных в тюрьме. Мы не сидели с «чернобыльцами» за одной партой в школе и просили Марину Ивановну нас пересадить. Взрослые рассказывали, что их не принимают даже простыми рабочими в цех «потому что радиоционные». Я вырос со временем, жуть про «чернобыльцев» забылась и в 2007 году, на волне популярности игры S.T.A.L.K.E.R. — мы в узком составе тогдашней редакции журнала «Игромания» съездили на Чернобыльскую АЭС. Игорь Варнавский написал тогда прекрасный текст.  А Женя Блинов смонтировал странный видос под не менее странную музыку. Но это были нулевые, музыкальные вкусы были иными… но как он в конце вдарил под статичный монтаж Моцарта и его «Лакримозу» — слезы до сих пор наворачиваются на глаза. А еще с нами был Илья Овчаренко, тогдашний пиаращик «Игромании». Он, кстати, есть и в ТГ — его канал @karabasmos. Пишет он забавно и дерзко.
Mostrar todo...
Chernobyl.avi.mp427.56 MB
👍 142🔥 29💔 14🙏 8😢 5 4🤔 3👏 2
00:26
Video unavailableShow in Telegram
Soon!
Mostrar todo...
IMG_0069.MP49.29 MB
🔥 269👍 37 8👏 5😍 5🎉 3 1🤯 1
Photo unavailableShow in Telegram
Российская разработка глазами разработчика Тут после вчерашнего резонансного поста про то, почему у поляков или чехов «получается» в хорошие игры про свою историю или национальный фольклор, а у наших — «не получается». В комментарии пришел, собственно, один из отечественных разработчиков Alexandr Zorn и высказал по этому поводу крайне интересные мысли. Слово автору: «Самая большая проблема современной игровой индустрии в РФ — это отсутсвие частного инвестирования. На самом деле это случилось задолго до событий недавних лет, просто сильно усугубилось. Зачастую зарубежные инвесторы даже «ЗА!» работать с талантливыми разработчиками из России (а их хватает, об этом — дальше), но конкретно сейчас действует куча усложнений — от санкционной политики, которую могут применить по отношению к издателю\инвестору, до сложностей с денежным переводом, которые надо производить в несколько этапов, через соседние страны. Потому, вы либо регистрируетесь официально в одной из этих стран как условная ООО (см. Mundfish), либо - "мы просто не можем вас проинвестировать, извините".
Mostrar todo...
👏 48👍 36😁 4👎 2🤡 2 1
Для людей, заинтересованных к покупке студии, или инвестиций разработки игры — слишком много рисков. Что остаётся разработчикам? Либо работать на внутренний рынок за 2 пачки гречи, либо пытаться продать себя в Китай (платят не дошираками, деньги там хорошие, но и творчества не шибко много — мобильные «дрочильни», кучи доната и т.д.), либо просить инвестирования как раз оттуда, где водятся деньги — от государства. Однако те кто работал с госструктурами на бюджетные деньги, не понаслышке знают — это крайне трудно сделать что-то достойное под постоянным курированием и согласованием процессов с людьми, которые в игры то непонятно когда в последний раз играли. Притом зачастую палки в колёса вставляют ещё и разные интересы внутри «курирующего» руководства — один хочет максимально скрепно, другой максимально стильно, третий хочет — помпезно и ярко, а четвёртому может быть вообще пофиг, он ничего не хочет, но тем не менее свои 5 копеек обязательно вставит, потому что — надо. И я это ещё не говорю про сроки: на примере «Смуты» — им на разработку выделили какое то смешное по меркам современной индустрии время, за которое нужно: 1. Редактура фич-листа, сформировать план того, что можно успеть сделать за установленные сроки. 2. Собрать команду из специалистов. Внутри этой команды обязательно должна быть внутренняя иерархия и слаживание, без которой эффективность будет стремится к нулю. А наспех собранные команды это куча самых разных людей, помещенных быстро в одну коробку, которых перетрусили, и им надо работать вместе. Тут очень решают софт-навыки каждого отдельного человека, потому что бывают и конфликты, и мискоммуникация даже в командах которые много лет трудятся вместе, что уж говорить про не сформированную? 3. Сформировать график разработки контента, который обычно звучит как: «Это мы купим со стоков, потому что иначе не успеем - нам и так 100 ассетов за месяц нужно сделать!» 4. Команда должна освоить движок и профессиональный инструментарий\софт (например, некоторые специалисты ВПОЛНЕ могли работать на Unity до этого, а тут вдруг игра на UE делается — это тоже сильно бьёт по эффективности). И куча ещё пунктов, не буду сильно душнить, перечислять прям всё, но зачастую после всего тернистого пути, ты приходишь с билдом\результатом, показываешь дядечкам и тётечкам-кураторам, они молчат, всё это строгими глазищами смотрят, краснючими ушами слушают, и по итогу ... половину переделать. Просто видете ли когда это обсуждалось на стадии питча, они это представляли по-другому (потому что, повторюсь - с играми они на "вы" и шёпотом). Ты можешь попытаться переубедить дабы хотя бы некоторые готовые пункты не затронулись, но зачастую - это очень прохладная идея с ними начинать спорить. Если уж государство (за неимением альтернатив и вливаний денег в нашу игровую индустрию) хочет делать хорошие игры — нужно искать компетентных людей которые знают как работает индустрия, в игры играют, и любят их (Александра Кузьменко, вон, чего б и нет, да и руководящий опыт имеется — мой кандидат). А к вопросу «почему на 150 млн не нашлось нескольких десятков человек, способных сделать хорошо, а в маленькой Чехии - такие есть» — у нас ОЧЕНЬ много по настоящему талантливых людей. Программисты, саунд-дизайнеры, художники, восхитительные композиторы, аниматоры — все они у нас есть. Не нужно думать, что в следствии «утечки мозгов» у нас остались одни бездари, потому что «ловить тут нечего» — это не так. Многие работают с западными (и не только) разработчиками ИЗ РФ, удалённо. Поэтому сколотить крепкую команду — не шибко большая проблема, если будут ресурсы: деньги (за которые ты людей будешь «хантить», предлагая выгодные и комфортные условия) и время (за которое команда спокойно знакомится друг с другом, с проектом, с новым софтом). А ни того, ни другого зачастую нет. Вот отсюда и в Чехии есть свои крутые большие игры, а у нас — разве что крепкое инди. Хочется быть оптимистом, и лично я — верю, что семена этого крепкого инди, со временем прорастут во что то большое, самостоятельное, и сильное».
Mostrar todo...
👍 160👏 18🔥 13🤔 6 4🤡 4😁 2👎 1
#нативнаяинтеграция
Mostrar todo...
👎 18👍 15🤔 6❤‍🔥 3 1
Кнедлик: Deliverance 2 (или важный вопрос о том, почему мы не можем так же как могут чехи) Вот тут сейчас в игровых интернетах очередные сопли-слезы  — и вполне оправданные — по поводу анонса Kingdom Come: Deliverance 2. Сопли-слезы не без повода — выглядит игра невероятно круто. Я, как обычно, выдержал сутки, чтобы почитать, что пишут остальные, кхм, критики.  И вот что удивительно — не пишут ничего плохого! Давайте так: мне в этом анонсе все нравится, тем более что первая часть стала локальным хитом не только в Восточной Европе (ну и немного Германии, где традиционно любят всякую такую задротскую штуку про рогатые шлемы, разбитые колокола, изнасилованных селянок в чепчиках и прочий полный реализм средневековья), но внезапно покорила даже игроков из США.  Однако в этой прекрасный, без вопросов, стране критики изошлись на говно и обвиняли разработчиков в сексизме, расизме («а какого черта в Богемии XV века нет рыцарей-негров и женщин за людей не считают? Ганьба, йопт!») и прочей повесточке, которая нормальному человеку, конечно, смешна, ну а мыслящему и хоть чуть-чуть знакомому с историей — ужасна и отвратительна.  А игрокам зашло. Ну да не суть. Я о чем сейчас (очень важный вопрос!) — у чехов в 2018 году получилась офигенная игра, которая была создана не по канонам тогдашних RPG, заложенных модными проектаи Bioware или Bethesda, а вот прямо от души, с нашим таким славянским смаком и добрым гыканьем над всеми современными условностями. RPG с рульками, кнедликами и олмуцкими сцырками (ну и борща сверху налили, конечно, куда же славянин без борща). РОДНОЙ колорит.  Тут возникает и еще один вопрос: почему у братьев-славян чехов (10 миллионов населения) получается сделать сумасшедшую игру про национальную историю, которая покорит весь мир, а у нас (140 миллионов населения) — выходит только «Смута», которую потом только и можно что использовать как кормовую базу для депутата Милонова? Мы же народ, который придумал «Тетрис», сделал «ИЛ-2: Штурмовик», возродил «Героев Меча и Магии», смог проникнуться соленой морской карибской романтикой в «Корсарах», изобрел жанр «три-в-ряд», в конце концов (см. Color Lines)… Так почему, ПОЧЕМУ мы не можем быть такими же, как родившийся в советской Чехословакии Даниэль Варва, который двадцать с лишним лет назад создал канон игры Mafia (первая и вторая часть), придумал офигенный open world про богемских рыцарей в задристанных доспехах, да и вообще создал так мало игр в такой маленькой стране, но каждая из них — шедевр и явление? Чем мы хуже? Почему разучились? Ушли в мобилки? Погнались за пэй-ту-вином? Что с нами произошло? Сплошные вопросы… А  Kingdom Come: Deliverance 2, судя по всему, будет отличной. Не хуже первой, точно.
Mostrar todo...
102👍 49🔥 15👏 6🤔 2👎 1🤡 1
00:34
Video unavailableShow in Telegram
погадил-полтиничек.mp42.69 MB
👍 15🔥 5 2🌚 2
Кибер-геймер-РЖД (или к вопросу о том, что важнее — видеоигры или вовремя посрать) РЖД (Российские Железные Дороги, если кто не в курсе) — как и всякая продвинутая госкорпорация следует по пути последних трендов.  Вот, скажем, на днях на московском Павелецком вокзале они открыли компьютерный игровой клуб. Ну что тут сказать — вполне логичное продолжение истории РЖД-метавселенной. Подробностей, понятно, почти никаких: там будет ПК с «контерстрайками», Playstation (набор игр не ясен) и почасовая оплата всего геймерского «кэйфа». Монетизация низменных страстей, короче.  Как вы знаете, я всегда топлю за любую игровую движуху, но… блин. Не знаю как сейчас (давно я с «Павелецкого» никуда не катался), но пять лет назад там чтобы сходить, pardon my french, в сортир была тоже своя система монетизации.  «По маленькому — гривиничек (10 рублей), погадить — полтиничек (50 рэ)». На входе сидела бабуля-store, которая в специальную фаянцевую мисочку принимала донаты от всех желающих срочно посикать и посракать.  Причем систему было не обмануть. Если вы собирались за 10 рублей сделать «номер два», то пользователя ждал сокрушительный облом: в кабинке не предусматривалась туалетная бумага. За тот самый «полтиничек» бабуля-store перед началом сессии доставала откуда-то из потайного ящика и отматывала вам десять сантиметров сракательной подтирки и уже только после этого можно было идти спокойно облегчаться. Больше всего страдали, конечно, хипстОры, у которых уже в те времена не было кэша, а только кредитная карточка или Apple-Pay. «Вот карточкой своей и подтирайся!» — сказала в тот роковой момент непреклонная бабуля-store, когда после ночного поезда из Воронежа прямо уже «очень надо» одному из моих коллег. Мне пришлось за бедного него заплатить, благо я их старого поколения и таскаю с собой хотя бы минимальные запасы налички. Так вот о чем я? Компьютерный клуб на «Павелецкой» это, конечно, очень хорошо, современно и в тренде. У РЖД уже чего только нет — и своя кибер-инфраструктура, и своя метавселенная и свой черт-в-ступе верхом на нейросети… Но вот пока вопрос с монетизацией сранья на «Павелецком» не решится хотя бы QR-кодом или переводом через СБП — компьютерный клуб, увы, это слишком опережающий нашу пока еще аналоговую реальность тренд, где люди на вокзалах покупают чебуреки и китайские магнитики с надписью «Москва», писаются, какаются, а иногда, вы не поверите, даже блюют.  «За блев и уборку — 500 рублей!». А не «плэйстешон» этот ваш.
Mostrar todo...
😁 77👍 11🔥 5🌚 4 3🤮 2👎 1🤡 1
Выпускайте Кракена! На днях час с лишним проговорили с замечательными парнями из популярного подкаста «Выпускайте Кракена!» (подписывайтесь на них, кстати, везде — от «Яндекс.Музыки до Spotify, Телеграм-канал тоже есть — в общем, кто к чему привык). Изначально собирались обсудить видеоигры, но внезапно ушли в антропологию, философию и «матрицу», в которой мы все, как известно, уже давно живем. «Штекер, который нам воткнут в спинной мозг». Мрачные футуристические пророчества, книги, персональный день ВДВ, ну и пара выступлений в нашем любимом жанре «РАЗЪЕБ». Как говорится — инджой! https://podcast.ru/1495931414
Mostrar todo...
🔥 57👍 14😍 2 1
00:23
Video unavailableShow in Telegram
«Негр в костюме как у робота» Кто о чем, а вшивый все про баню… ой, в смысле а я все про сериал Fallout. Невероятный все же феномен. Сегодня был в парикмахерской, которая называется «Парикмахерская» в подмосковном дачном поселке Загорянский (час двадцать ходьбы бодрым шагом от моей деревни). Пока меня оболванивали, за соседним креслом другая парикмахерша, крутя клиентке вавилоны на голове, обсуждала с ней важную тему: «…сериал сын скачал, я там ничо не поняла, но мужик без носа в шляпе очень прямо крутой». Я попытался было навострить ухо, но над моим ухом вдруг заработала стригальная машинка. Вжжжжжжж! Дальше диалог я слышал отрывочно: «…и негр какой-то в костюме как у робота»… Вжжжжжж! «…и там бабе прямо вилкой в глаз, представляешь?»… Вжжжжж! «…но этот мужик без носа он типа двести лет жил и превратился в зомби какого-то»… Вжжжж! «…сказал что по компьютерной игре!»… Вжжж! Когда машинка замолкла, то женщины уже обсуждали рассаду и то что в «Магнит Косметик» сейчас сковородки по акции, если у тебя фишки есть — про Fallout видимо закончили, когда мне ровняли виски. Но это уже не важно. Важно что «Фолыч», который был нашей задротской (простите, друзья) иконой все последние 25 лет — наконец-то вырвался на свободу и дошел даже до парикмахерской, которая называется «Парикмахерская», в подмосковном дачном поселке Загорянский. Это ли не наше с вами торжество? Это ли не триумф видеоигр?
Mostrar todo...
no surprises.mp49.57 KB
😁 197👍 44❤‍🔥 21👌 14🔥 8 6🫡 3🤔 1