8 011
Suscriptores
+424 horas
+107 días
+3030 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+109
en 1 canales
junio '26
+85
en 1 canales
Get PRO
mayo '26
+170
en 6 canales
Get PRO
abril '26
+451
en 4 canales
Get PRO
marzo '26
+254
en 6 canales
Get PRO
febrero '26
+84
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+94
en 3 canales
Get PRO
diciembre '25
+146
en 4 canales
Get PRO
noviembre '25
+261
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+343
en 4 canales
Get PRO
septiembre '25
+166
en 1 canales
Get PRO
agosto '25
+167
en 2 canales
Get PRO
julio '25
+146
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+130
en 2 canales
Get PRO
mayo '25
+220
en 2 canales
Get PRO
abril '25
+91
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+107
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+82
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+177
en 1 canales
Get PRO
diciembre '24
+341
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+514
en 1 canales
Get PRO
octubre '24
+321
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+75
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+5 279
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 31 julio | +1 | |||
| 30 julio | +5 | |||
| 29 julio | +1 | |||
| 28 julio | +4 | |||
| 27 julio | +5 | |||
| 26 julio | +6 | |||
| 25 julio | +5 | |||
| 24 julio | +3 | |||
| 23 julio | +3 | |||
| 22 julio | +2 | |||
| 21 julio | +3 | |||
| 20 julio | +5 | |||
| 19 julio | +2 | |||
| 18 julio | +5 | |||
| 17 julio | +4 | |||
| 16 julio | +1 | |||
| 15 julio | +2 | |||
| 14 julio | +1 | |||
| 13 julio | +6 | |||
| 12 julio | +5 | |||
| 11 julio | 0 | |||
| 10 julio | 0 | |||
| 09 julio | +4 | |||
| 08 julio | +1 | |||
| 07 julio | +7 | |||
| 06 julio | +1 | |||
| 05 julio | +5 | |||
| 04 julio | +10 | |||
| 03 julio | +10 | |||
| 02 julio | +2 | |||
| 01 julio | 0 |
Publicaciones del Canal
помните недавние порты Black Ops на консоли? помните ту самую отменную зомби-карту Париж, которую делали для World at War, но перенесли в BO1 и превратили в Луну
так вот Париж СЛИЛИ вместе с портом Black Ops на PS4. да, опять случайно запаковали с игрой билдоту
запустить карту пока не удалось. возможно это ранняя версия Луна со старым названием. но так или иначе столь древняя билдота это праздник
спасибо, билдолето
| 2 | а какая ваша любимая карта зомби-режима Call of Duty? | 2 839 |
| 3 | так вот оно чё, Михалыч | 3 014 |
| 4 | Sin texto... | 3 241 |
| 5 | 500к узнали, почему надо играть в ориг м2033
от первого ролика по редаксу в 2015-м мы дошли до этого момента
спасибо всем ❤️ | 3 226 |
| 6 | если ваш друг любит стелс-экшены по типу MGS, то скиньте ему этот ролик, чтоб показать всю мощь стелса метро 2033 | 3 704 |
| 7 | Спустя 16 лет была найдена новая вырезанная карта зомби режима Black Ops 1
А точнее - целый отмененный режим
Вы же помните как в BO1 помимо классических карт появилась аркада Dead Ops с видом сверху? Это была не единственная попытка добавить новый режим
На карте zombie_defense мы бы сперва расставляли объекты и ловушки на карте, как в жанре tower defense, а затем уже играли на карте от 1 лица
Самое безумное, что эта билдота попала в файлы вместе с недавними портами. А без них мы бы такую вкусноту никогда бы не увидели
https://youtu.be/H74et7hjJl4?si=anSkHfwb9Gvjcav7 | 3 547 |
| 8 | И ещё раритетный футаж с Челомеем от Василия, снято в апреле 2020-го 🔥 | 3 587 |
| 9 | Всплыл один из наших блокаутов в Atomic Heart
Знакомый ютубер недавно выпустил очередной видос по Атомику с разбором контента предрелизной версии игры. Вам нужен тайм-код 01:58:46
И там, к моему великому удивлению, были остатки одного из уровней, над которыми работала ещё моя команда левел-дизайнеров. Большую часть вещей Владимир понял сам, но некоторые вещи я решил прокомментировать, чтобы этот контент (который уже очевидно никогда не увидит свет) получил более точное описание. Для истории так сказать =)
1. Это блокаут середины 2020 года, а не 2019. Исполнитель — один из моих тим-мейтов. Мы тогда занимались, помимо прочего, разработкой прототипа сюжетной кампании, это был один из финальных уровней.
2. Сюжет финала игры, в целом, не сильно отличался от финальной версии. Разница в том, что планировалось два дополнительных уровня. Конкретно этот левел (Челомей) в релизной версии заменили на кат-сцены с Бабой Зиной и босс-файтом с Близняшкой. Изначально этому сегменту предшествовал ещё один уровень на земле, где П-3 добывал летающую машину. С её помощью он врезался в один из двигателей, вызывал крен и, под общий шум, пробирался до главного здания города.
3. Здания и правда вдохновлены рельсовыми постройками Москвы с Тверской улицы.
4. Геймплейный референс - корабль во время шторма со скользящими от наклонка судна грузами в Uncharted 3. То ли 12, то ли 13 глава. Эффект крена у нас достигался аналогичным образом: поворот камеры и неба, импульс для резкого открытия створок и метания физических предметов, линейное медленное смещение крупных объектов.
5. Мини игра с шаром нарративно была обоснована тем, что герой находился в рубке управления всем городом, а не отдельно шара. Глобус из рук статуи падал и катался просто под силой гравитации. Этот момент как раз предвосхищала мини-игра в ВДНХ, где по макету Челомея надо катить шарик.
Сам бы я про эти уровни не рассказывал, как-то повода нет. Но их уже откопали, так что вот, ловите эксклюзивный комментарий. Жаль, в видео экстерьер зданий не сохранился, они выглядели довольно массивно) Если найду, может скину в комментарии фрагмент с врезанием одного здания в другое.
Да даже по тому, что осталось, думаю, видно, что команда разработки приняла совершенно правильное решение вырезать этот уровень: он был слишком амбициозный, его бы просто не вытащили по бюджету с точки зрения графики.
#новостиигр #AtomicHeart | 3 463 |
| 10 | там это, закрылся N-Core, помните его прошлой осенью активно рекламили?
интересна тут не сама игра, а то что это был прямой конкурент грядущего Куба от авторов Atomic Heart
в N-Core была буквально та же концепция сменяющихся арен, и тоже на UE5
а ещё похожий режим со сменой арен в рамках одной катки будет в Modern Warfare 4
в общем, за Куб немножко боязно
https://www.youtube.com/watch?v=SJt5bbgQ-TQ | 3 409 |
| 11 | Sin texto... | 3 378 |
| 12 | В грядущем артбуке по CoD Zombies будут концепт-арты отмененного Парижа. Конкретно здесь видны катакомбы, превращенный в проходы на базе Луна | 3 400 |
| 13 | Шток, после того как к релизу вырезали 90% его рофляных диалогов | 4 059 |
| 14 | ааа, так вот куда делись ваши комментарии под моими роликами
они все улетели Куплинову
придётся писать новые, ребят. | 4 010 |
| 15 | важная информация. с недавнего времени на ютубе ЧЕРВОТОЧИНЫ В КОММЕНТАХ. пишешь коммент-ответ одному человеку - а прилетает другому.
иногда комменты прилетают ПОД ЧУЖОЕ ВИДЕО, Я ХЗ КАК ЭТО РАБОТАЕТ.
так что если однажды получите мой ответ "ахахах лол кек" под совершенно левым комментом - не удивляйтесь. ну и свои проверяйте.
я вот сейчас жестко ответил на все комменты под видео по Атомику, затем обновил страницу и проверяю, какие комменты улетели не туда. парочка уже есть | 4 346 |
| 16 | Sin texto... | 4 386 |
| 17 | Sin texto... | 1 |
| 18 | • Вторая часть обзора НОВОГО билда ATOMIC HEART. Обсудим открытый мир, вырезанный контент, шутки, ранний сюжет и кул-стори П-3 о поездке США!
https://youtu.be/1f9a-jk5bbM
https://youtu.be/1f9a-jk5bbM
https://youtu.be/1f9a-jk5bbM | 4 452 |
| 19 | Прекрасный пример того, как НЕ надо переводить разговорную речь на английском
Запомните, английский - это ДРУГОЙ язык. Ну не переводится он на русский дословно.
Мы готовы принять, что иероглифы не переводятся однозначно и буквально, и надо искать аналогии в нашем языке. А вот английский нам уже ближе и потому уже сложнее принять, что не нужно его переводить слово в слово
Иначе идиома "tell me about it", которая в лучшем случае передается как "Мне не рассказывай!" превращается в просьбу реально что-то рассказать | 4 021 |
| 20 | Играем в CARD SHARK | искусство шулерства https://youtu.be/1BuQZQv2DxY | 3 659 |
