es
Feedback
BLASKOWITZ PRODUCTIONS

BLASKOWITZ PRODUCTIONS

Ir al canal en Telegram

Systems Analyst | Team Lead | TTRPG Game Designer | Aspiring Artist

Mostrar más
1 018
Suscriptores
Sin datos24 horas
+27 días
+630 días
Archivo de publicaciones
Давно не было движа в этих наших НРИ (или же я просто не читаю то, где он есть). А движ я люблю! Поэтому рекомендую пройти оп
Давно не было движа в этих наших НРИ (или же я просто не читаю то, где он есть). А движ я люблю! Поэтому рекомендую пройти опрос. У меня ушло минут десять. Честно сказать, опросы я люблю не сильно, потому что: "существуют три вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика". Но, как написал выше, захотелось принять участие в движняке. Посмотрим потом что получится. Ребята молодцы, что решили запустить что-то подобное.

Золотой век подошёл к концу. Король-Демон захватил власть над Королевством, и вместе с этим мир изменился. Старые дороги опус
Золотой век подошёл к концу. Король-Демон захватил власть над Королевством, и вместе с этим мир изменился. Старые дороги опустели, леса наполнились чудовищами, мертвецы покинули свои могилы, а земли прежних господ превратились в проклятые руины. Где-то жизнь продолжается почти как прежде, где-то люди научились существовать под новой властью, а где-то от прежнего мира остался лишь костный прах. Но Золотой век не исчез бесследно. Под землёй, в забытых крепостях, древних храмах и затопленных городах всё ещё лежат его сокровища: оружие, реликвии, запретные знания и вещи, назначение которых давно забыто. Вы — те, кто отправляется за ними. Кто-то ищет богатство. Кто-то — силу, ответы или славу. Кто-то просто не умеет жить иначе. Мир Короля-Демона огромен, жесток и полон тайн. Осмелитесь ли вы бросить ему вызов?

Сходили на балет. Я терпеть не могу классический, а вот такие интерпретации бывают очень интересные. Мне понравилось. Прям оч
Сходили на балет. Я терпеть не могу классический, а вот такие интерпретации бывают очень интересные. Мне понравилось. Прям очень здорово. Были немного затянутые места, но в целом для того, кто пришел посмотреть на историю возникновения шелка и самого шелкового пути — более чем. Отличные костюмы, хорошая хореография. Отдельно отмечу как здесь используется окружения самого места. Множество удачных и красивых решений, вроде пряжи, шелкового покрывала и многого другого. На словах сложно передать, поэтому если кто-то может сходить — сходите. Строго рекомендую.

Посоветовали мне тут в чатике игру аля Kings Field (предтеч souls-like). Lunacid Тех, кто не нужен на поверхности, сбрасывают
Посоветовали мне тут в чатике игру аля Kings Field (предтеч souls-like). Lunacid
Тех, кто не нужен на поверхности, сбрасывают в Великий Колодец. Найдите в непроглядной тьме Древнего – вашу последнюю надежду на спасение. Lunacid — это игра про исследование подземелий в атмосфере тёмного фэнтези, вдохновленная Shadow Tower и King's Field.
Поиграл пару часов — не отлипнуть. В очередной раз убеждаюсь, что будущее за инди играми.

Как научиться также…

Repost from echerry
не нравится, как телега сшакалила предыдущий пост, так что держите вариант почетче
+4
не нравится, как телега сшакалила предыдущий пост, так что держите вариант почетче

Ну что, можно уже рисовать для этих наших НРИ? #Anime_Blask, 79.
+1
Ну что, можно уже рисовать для этих наших НРИ? #Anime_Blask, 79.

Подземелья страха и голода Фракии #DCC_Thracia у Муна в юбилейной, десятой сессии! Переведя дух после битвы с культистами, па
+1
Подземелья страха и голода Фракии #DCC_Thracia у Муна в юбилейной, десятой сессии! Переведя дух после битвы с культистами, партия отправилась в коридор на запад. Пытаясь вылечить Милиса, ни одна из богинь не была к нему благосклонна. Поэтому, получив неодобрение, Эйша с Бобосом решили повторить свои молитвы позже. Впереди перед героями отрылась бездна и мост через нее на севере, за углом. Под потолком преступно близко хлопали крылья нетопырей. Лука решил посмотреть виз со склона и...десять разъяренных тварей, размером с большую собаку, набросились на группу. Они пытались столкнуть их вниз. Лука и Бобос смогли избежать печальной участи, но фракийская воительница древности, Эпикаста...с ужасающим криком разбилась о скалы где-то внизу. Ревя от ярости, приключенцы ожесточено сражались с тварями ночи. Бой был выигран, но физические и душевные раны оставили глубокий след. Милис был заражен страшной болезнью (-4 НА ВСЕ БРОСКИ, ВСЕЕЕ!!!), но группа решила двигаться дальше. Пытаясь пройти по мосту и предварительно осмотрев его, Бобос и Лука чуть не упали вниз, ведь тайная ловушка открыла свою "пасть", желая отправить первых в группе прямо в русло пещерной реки. Удачно хватаясь за перила, бойцы смогли удержаться на ногах и пройти дальше. Впереди их ждал очередной коридор и хорошо закрытая дверь. Воины решили вскрыть дверь и у них это даже почти получилось. Однако за ней, разумеется, были новые культисты. А из того места, откуда пришли герои, пришел еще один отряд еретиков. Очередной жесткий и изнурительный бой. Бобос наслал тьму на всех, кто шел со стороны моста и один из культистов даже упал в ловушку, но остальные смогли пройти. Разумеется, не так быстро, как могли бы и это было одним из решающих тактических решений. Группа яростно отбивалась, что те еретики, что были внутри, открыли дальние двери и выпустили...медведя. Момо аж решила убежать, а точнее разведывать следующий коридор, ведь в узком помещении было попросту невозможно сражаться. Милис и Бобос пали. К сожалению, у первого закончилась его удала, а второй просто уснул вечным сном в той тьме, которая защитила его соратников. Покойтесь с миром, великие воины. Кромнос и Лука, не щадя жизни и рыча от горчи потери разорвали оставшихся врагов, пока Эйша успевала залечивать их раны. Очередная победа, но какой ценой...на этом сессия была закончена.

Сходили. Знаете, со всеми мемами и несуразностью фильм…вызывает приятную и меланхоличную ностальгию. Я не смотрел его в 2008,
Сходили. Знаете, со всеми мемами и несуразностью фильм…вызывает приятную и меланхоличную ностальгию. Я не смотрел его в 2008, но зато примерно в то время познакомился с текстовыми ролевыми играми. Тогда они были в ВК и на форумах. И буквально у каждой девочки были эти коллажи с Эдвардом и Беллой. С цитатами, «сумеречными» фильтрами и так далее. Разумеется, там была не только эта франшиза, но именно она была одной из самых популярных. В те дни я дико кукожился и кринжевал со всего этого. Ну вот эти девочки все такие нитакусики, хотят себе парня нитакусика, крутого во всех аспектах и быть для него «личным сортом г*роина». А сейчас…сейчас я понимаю, что большинство тех, кто любил текстовые ролевые игры — были интровертами. И каждая замкнутая в себе девочка хотела быть любимой, услышанной и да, «той самой». Забавно, как со временем более лояльно начинаешь смотреть на какие-то вещи. Прекрасная была пора. Старею, видимо. P.S. Я чуть не всплакнул, когда Белла своему отцу говорила эти жестокие слова. Чарли — самый лучший персонаж. Как же мне жаль мужика.

Решили с дамой порисовать вместе. Я захотел с натуры, она — аниме. В игре взяли анимешного Мадса Микельсона (остальные два фо
+2
Решили с дамой порисовать вместе. Я захотел с натуры, она — аниме. В игре взяли анимешного Мадса Микельсона (остальные два фото — это то, что забыл запостить за другие дни). #Anime_Blask , 78.

Позвала меня Чай в Delta Green, а я и не против. Айзек Мэттью Стоун, 36 лет, канадец. Агент FBI. В прошлом был учителем инфор
+1
Позвала меня Чай в Delta Green, а я и не против. Айзек Мэттью Стоун, 36 лет, канадец. Агент FBI. В прошлом был учителем информатики в университете. Также успел получить КМС по дзюдо. Характер замкнутый, доброжелательный, но в тоже время хладнокровный и надломленный. Потерял дочь, из-за чего жена от него ушла. Из родителей остался лишь отец, который сейчас в доме престарелых. Кажется, ему тоже недолго осталось, и Айзек хотел бы наладить с ним контакт. А еще есть Джессика, которую он спас во время перестрелки с наркокортелем. Отеческий инстинкт мужчины, который потерял дочь, взяли верк и Айзек захотел помочь бедняжке, вызволив из этой порочной жизни на дне общества. По игре тоже буду писать отчеты. Уже в этом воскресенье, как раз после DCC.

Вчера был очень тяжелый день для меня, впервые произошла такая ситуация. Спасибо всем, кто помог, потихоньку решается. Зато с
+2
Вчера был очень тяжелый день для меня, впервые произошла такая ситуация. Спасибо всем, кто помог, потихоньку решается. Зато с утра был на занятии и рисовали разные ракурсы головы. Вроде получается. #Anime_Blask 77.

Repost from ⚗️ WIZARD TIME
Привет! Знаю, что многие онлайн играют в НРИ с помощью доски Miro. И там вечно не хватает нормального кубомета, прям боль. Ну
+3
Привет! Знаю, что многие онлайн играют в НРИ с помощью доски Miro. И там вечно не хватает нормального кубомета, прям боль. Ну я запилил свой самый лучший и удобный, надеюсь, кому-нибудь еще пригодится. Вы можете установить кубомет, пройдя по этой ссылке. После установки зайдите на доску, нажмите на плюсик в левой панели, в поиске введите Moon Dice, найденное приложение запиньте, чтобы не потерялось. Приложение умеет в сложные формулы бросков, запоминание бросков, можно настроить профиль. Самая удобная фича - история сделанных бросков, которую можно листать с помощью клавиш вверх/вниз из поля для ввода формулы броска (как в терминале). Буду рад, если окажется полезным. Ну и любая обратная связь, фича-реквесты и баг-репорты очень ценны. #dice_roller #moon_dice

Тело у меня вроде выходит хорошо. Руки и ноги — неплохо. А вот с лицами беда, особенно в разных ракурсах. Поэтому в новом ске
+1
Тело у меня вроде выходит хорошо. Руки и ноги — неплохо. А вот с лицами беда, особенно в разных ракурсах. Поэтому в новом скетчбуке сегодня тренировался на ночь глядя. Кстати, на первом фото затесался дизайн одного из буклетов в STREET DOG. #Anime_Blask , 76.

Что успел нарисовать во время сегодняшней DCC. Не зря модуль широко известен в узких кругах как «Трахия». #Anime_Blask , 75.
Что успел нарисовать во время сегодняшней DCC. Не зря модуль широко известен в узких кругах как «Трахия». #Anime_Blask , 75.

Воскресная Фракия у Муна, сессия девятая! Похоронив Мвамбу и подлечившись с помощью богини Нюкт, партия решила отправиться гл
+2
Воскресная Фракия у Муна, сессия девятая! Похоронив Мвамбу и подлечившись с помощью богини Нюкт, партия решила отправиться глубже в руины. Спускаясь по лестнице, они обнаружили перед собой Т-образный перекресток из веревочных мостов, что были раскинуты над пропастью в пещере. Мосты хоть и внушали доверие, но хрюкающий звук где-то сверху не давал героям расслабиться. Кромнос своим дворфийским зрением увидел аж пять огромных нетопырей и, не долго думая, тут же застрелил одного из них. Остальные четверо в панике стали метаться и удалой дворф погубил еще одного из них очередным метким выстрелом. Увы, остальные персонажи просто не могли видеть их в темноте, света факела было недостаточно. Решив двигаться вперед, группа отправила на разведку Момо — воришку, что присоединилась к группе после смерти Мвамбы. Проходя по мосту, в свете факела воровка увидела очередных культисов. Завязался ожесточенный бой во время которого Эйша парализовала самого сильного из них, а остальных порезали практически без труда. Почему практически? Дело в том, что один из мостков был перерезан культистами, что завидели проигрышное сражение и решили отрезать группе путь в их сторону. А в конце оставшиеся нетопыри решили отомстить за своих собратьев и чуть не скинули Милиса в пропасть. В итоге, группа приключенцев двинулась дальше. Перед ними раскинулся коридор, в середине которого были створчатые двери. Разумеется, с богомерзкими символами Танатоса. Решив сначала осмотреть дверь на востоке, группа двинулась к ней. Из-за нее пахло каким-то животным логовом и...смертью. Приоткрыв створки дверей, герои увидели кучу трупов, после чего поспешно закрыли ее и заперли шваброй копьем, продевая через петли. Пришло время зайти в зал. Момо мастерски определила, что ловушек у двери нет, поэтому группа вошла внутрь и стала исследовать помещение. В середине располагался бассейн с чашей из черепов, а еще...еще четыре культиста, которые выпрыгнули из "шторы", висящей в дальнем углу. Скидывая ее, партия лицезрела статую Танатоса, что пыталась поразить их могильным страхом. В итоге, испугался только Лука, а остальные кинулись в бой. У них не было шансов. Фракийская воительница и бравые воины буквально уничтожили очередной отряд еретиков, после чего вытащили драгоценные камни из глаз статуи. Правда, пока они этим занимались, на них попытались напасть огромные крысы...стоит ли говорить, что Лука и Эпикаста не оставили на них живого места? На этом сессия подошла к концу. 2.5 комнаты исследованы — чек.

С Гильермо Дель Торо я знаком только по "Death Stranding" и по тому, что он нравится Кодзиме. Во многих вещах я чертовски не образован и неразвит. Однако, мне невероятно близко то, что он говорит. В данном случае об ИИ. https://shazoo.ru/2026/09/11/190471/gilermo-del-toro-nazval-ii-dvigatelem-perestanovok-i-obieiasnil-pocemu-tvorcestvo-eto-alximiia

Сегодня пробовали разные позы, обучался и дальше перспективе. Сказали, что схватываю хорошо, доволен. Теперь на очереди 10050
+1
Сегодня пробовали разные позы, обучался и дальше перспективе. Сказали, что схватываю хорошо, доволен. Теперь на очереди 100500 работ для закрепления. Тащусь с рисования! #Anime_Blask , 74