es
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

Ir al canal en Telegram

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram C++ Learning

El canal C++ Learning (@cplusplus_tg) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 416 suscriptores, ocupando la posición 11 737 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 62 350 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 416 suscriptores.

Según los últimos datos del 02 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -44, y en las últimas 24 horas de -6, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 14.98%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 560 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 03 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

10 416
Suscriptores
-624 horas
-177 días
-4430 días
Archivo de publicaciones
Алгоритмы all_of, any_of и none_of Начиная с C ++ 11, в STL C ++ добавляются некоторые новые интересные алгоритмы. Эти алгори
Алгоритмы all_of, any_of и none_of Начиная с C ++ 11, в STL C ++ добавляются некоторые новые интересные алгоритмы. Эти алгоритмы работают с массивом и полезны для экономии времени во время кодирования и, следовательно, также полезны в конкурентном программировании.

👾 Приглашаем на бесплатный demo-урок по Unity «Прокачка персонажа» ✅ На занятии вы научитесь реализовывать апгрейды персонаж
👾 Приглашаем на бесплатный demo-урок по Unity «Прокачка персонажа» ✅ На занятии вы научитесь реализовывать апгрейды персонажа: атака, здоровье и скорость. Помимо написания игровой логики узнаете, как сделать загрузку и сохранение улучшений, а также, как реализовать взаимодействие с UI 📌 Еще больше продвинутых навыков создания игр ждет вас на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional». Программа ориентирована на разработчиков Unity. 👉 Для участия зарегистрируйтесь и пройдите вступительный тест https://otus.pw/0HFI/

Обмен значений двух переменных Этот метод является быстрым и не требует использования 3-й переменной.
Обмен значений двух переменных Этот метод является быстрым и не требует использования 3-й переменной.

Создание игры на C++ / Змейка - Урок #1 (Создание карты) Смотреть видео

Библиотека для Python разработчика любого уровня и направления. Самая редкая, актуальная и свежая литература, которую нельзя найти в открытом доступе @Python_libr

Сравнение скорости Python и C++ Смотреть статью

Создание игр на C++: Марио (платформер) Смотреть видео

Пишем Minecraft на C++ Смотреть видео

Вы тоже слышали, что стать айтишником - сложно? Знайте, это ложь. Выучить 2-3 языка, устроиться на работу и получать от $900
Вы тоже слышали, что стать айтишником - сложно? Знайте, это ложь. Выучить 2-3 языка, устроиться на работу и получать от $900 можно за полтора месяца. Главное ─ чтобы всё объяснили на примерах и показали, что к чему. За этим идите в канал «Точка входа в IT». Здесь есть короткие уроки, шпаргалки по коду и наглядные примеры, что нужно делать, чтобы всё работало. Идеально для тех, кто пока чайник, но хочет стартонуть без дорогих курсов и прочей фигни. Заходите: @it_tochka

Алгоритм copy_if Копирует из диапазона элементов те элементы, проверка которых на соответствие заданному условию дает значени
Алгоритм copy_if Копирует из диапазона элементов те элементы, проверка которых на соответствие заданному условию дает значение true.

Создатель C++ ответил на 5 самых популярных вопросов по C++ со Stack Overflow Смотреть статью

⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый
⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый вебинар «Настройка VSCode для повседневной работы и отладки кода C++» в OTUS. 📚На занятии мы настроим VSCode для полноценной работы и посмотрим функциональность отладки на примерах. Не упустите возможность попробовать 10-месячную специализацию «C++ Developer» от OTUS. 🎯Чтобы посетить вебинар, зарегистрируйтесь по ссылке: https://otus.pw/ZIDA/

Развеиваем мифы о С++ Смотреть статью

#Вопросы_с_собеседования Для чего нужен аллокатор и как создать свой собственный аллокатор? Аллокатор это шаблонный класс, ко
#Вопросы_с_собеседования Для чего нужен аллокатор и как создать свой собственный аллокатор? Аллокатор это шаблонный класс, который отвечает за выделение памяти и создание объектов. По умолчанию все контейнера используют std::allocator<T>. В языке c++ имеется так же возможность написать свой аллокатор. У своего алокатора должно быть такое объявление(см картинку).

⁉️Что такое полиморфный аллокатор и зачем он нужен? 🗓 24 марта в 20:00 пройдет открытый вебинар «Полиморфный аллокатор С++17
⁉️Что такое полиморфный аллокатор и зачем он нужен? 🗓 24 марта в 20:00 пройдет открытый вебинар «Полиморфный аллокатор С++17». Его проведет Александр Ключев, senior developer в американской компании Zynga. 🗣На открытом уроке мы обсудим основные идеи, лежащие в основе полиморфных аллокаторов С++17, а также рассмотрим примеры работы с компонентами из нэймспейса pmr. 🔸Dемо-занятие является частью онлайн-курса «C++ Developer. Professional» от OTUS для программистов с небольшим опытом. 📌Для регистрации на урок пройдите вступительный тест: https://otus.pw/rBvU/

Алгоритм set_intersection Создает отсортированную последовательность из элементов, встречающихся в обеих последовательностях
Алгоритм set_intersection Создает отсортированную последовательность из элементов, встречающихся в обеих последовательностях – [first1, last1) и [first2, last2).

Обзор графических библиотек C++ Смотреть статью

👉 Приглашаем на бесплатный вебинар по Unity «Проектирование игровых систем» 📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онла
👉 Приглашаем на бесплатный вебинар по Unity «Проектирование игровых систем» 📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех кто хочет глубже изучить эту платформу. 👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/mlgV/

Как включить все стандартные библиотеки одной командой Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте
Как включить все стандартные библиотеки одной командой Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте #include <bits/stdc++.h>. Это особенно полезно в условиях дефицита времени на соревнованиях по программированию. Но помните, что:
#include <bits/stdc++.h>
содержит множество заголовочных файлов, которые, возможно, и не понадобятся в конкретном проекте. А это может привести к увеличению времени компиляции. #include <bits/stdc++.h> не является стандартным заголовочным файлом библиотеки GNU C++. Таким образом, не относящиеся к типу GCC (GNU Compiler Collection) компиляторы могут испытывать затруднения в процессе исполнения. Однако так бывает не часто!