es
Feedback
Choo Choo Games | Издательство настольных игр

Choo Choo Games | Издательство настольных игр

Ir al canal en Telegram

Для нас важно, чтобы, встав из-за стола, вы захотели сказать: «Вау, надо показать эту игру друзьям!»‎

Mostrar más
4 371
Suscriptores
-124 horas
+17 días
+9230 días
Archivo de publicaciones
«Трик-н-Шеф» теперь доступен на БГА! «Трик-н-Шеф» — игра на взятки, в которой вы будете нанимать поваров и открывать собственные рестораны, чтобы заработать как можно больше очков престижа и продемонстрировать всем свой талант настоящего ресторатора. Это наша проба пера как издателя российских авторов – мы делали эту игру вместе с Тимуром Дороховым с канала Настолки Live. Приглашаем вас в наш уютный цифровой ресторанчик https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tricknchef А еще просим всех, кто сыграл, заглянуть на BGG и поставить игре оценку и отзыв. Заранее всем большое спасибо! https://boardgamegeek.com/boardgame/435687/trik-n-sef-trick-n-chef

Вторая волна предзаказа на «Битву за Страну чудес» открыта! choochoogames.ru/projects/wonderlands-war-2 Бармаглот всё ещё бес
Вторая волна предзаказа на «Битву за Страну чудес» открыта! choochoogames.ru/projects/wonderlands-war-2 Бармаглот всё ещё бесчинствует, а у вас появился шанс вступить в битву. Напомним, что вас ждёт. В Стране чудес всё стало смертельно серьёзным: Бармаглот бесчинствует, Красная Королева жаждет крови, а Шляпник по-прежнему требует, чтобы все явились на чаепитие. Выбирайте лидера, хватайте самый вострый меч и вступайте в большую битву. Вас ждут асимметричные персонажи, борьба за территории и построение мешка. Фишки вы будете доставать из мешков одновременно с соперниками, а безумие придётся дозировать, чтобы даже чудаки от вас не отвернулись. Вторая волна продлится до 10 октября. Тираж ожидаем в феврале-марте 2027 года. Изначально мы планировали октябрь 2026, но файлы от издателя получили только в августе, поэтому срок сдвинулся. На этом предзаказе будет доступна базовая игра и комбо-лоты.

В мире настолок принято мерить часы: чем дольше игра живет на столе, тем круче. 100+ потенциальных партий, бесконечные дополн
В мире настолок принято мерить часы: чем дольше игра живет на столе, тем круче. 100+ потенциальных партий, бесконечные дополнения, зашкаливающая реиграбельность. При этом никто не думает, а сколько раз он реально сыграет в эту игру? 5-10 партий в одну и ту же игру в современных реалиях – уже хорошо. А как насчет пощупать за 10-20 часов настоящую легаси-механику, и не за баснословные деньги?   Предзаказ, который подходит к завершению, «Уютный Стикервиль» — именно такая игра. Её можно пройти ровно два раза. Первый раз — как исследователь. И второй как исследователь :)  «Ого, всего два раза? Это же мало!» — скажут некоторые. А я отвечу: это ровно столько, сколько нужно, чтобы НЕ устать.   Вот смотрите. Легаси-игры сейчас — это элитный клуб. Билет туда чаще всего стоит как отдать полцарства за королеву. Это страшно. Это ответственность. Боишься наклеить не ту наклейку, переживаешь, что группа развалится к третьей партии, а уж уничтожать компоненты и вовсе никто и никогда не собирался.   «Уютный Стикервиль» — это лекарство от страха и ответственности перед легаси-играми. Это ваш тренажер для знакомства с жанром. Цена заставляет глаза слезиться, а по времени — и вовсе ерунда для игр этого жанра. Первый заход — на изучение, второй — чтобы переиграть судьбу поселения.   И знаете, почему это круто?   Потому что чем больше разных игр мы пробуем, тем шире наш кругозор. Если мы будем цепляться только за «долгоиграющие хиты», мы никогда не прочувствуем, каково это — строить деревню стикер за стикером под тихую музыку. Мы не поймём, как работает механика нарративных колес и принятия решений без кучи цифр.   Чтобы понять, а ваше ли это вообще — легаси и постоянные изменения на поле, можно начать с малого. С того, что не ударит по кошельку и подарит часы уюта без суеты. Попробуйте, оно того стоит: https://choochoogames.ru/projects/cozy-stickerville

Приглашаем вас почитать, что сам автор говорит о своем «Уютном Стикервиле»! Вопросы и ответы Кори Конички из его интервью для
Приглашаем вас почитать, что сам автор говорит о своем «Уютном Стикервиле»! Вопросы и ответы Кори Конички из его интервью для Spiel des Jahres 2026. https://vk.ru/choochoogames?w=wall-205369231_34011

Гора новинок на сайте! https://choochoogames.ru/shop Все предзаказы отправлены, и в продаже появились наши долгожданные новин
Гора новинок на сайте! https://choochoogames.ru/shop Все предзаказы отправлены, и в продаже появились наши долгожданные новинки и вернулись наши хиты: Ар-Нуво: эпоха мастеров Хранители слова Быль и небыль Настолки по полкам Удачные слова Ориентиры Кокосики Битва игрушек Кстати, про Битву игрушек! К нам приехало ограниченное количество полей для игры(промо Toy Battle: La Croisette). В качестве временной акции, напишите в комментарии к заказу в нашем магазине и мы вам его положим бесплатно! Количество полей ограничено.

Да-да, вы правильно поняли: этой игры не будет на русском языке. Мы привезём Star Trek: Space Hunt без локализации. А зачем т
Да-да, вы правильно поняли: этой игры не будет на русском языке. Мы привезём Star Trek: Space Hunt без локализации. А зачем тогда вообще? Наш «Капитан Сонар» довольно давно пропал с магазинных полок, а тут вышла новая игра с той же механикой — и, судя по отзывам, местами это даже более удачная версия. Что изменилось по сравнению с «Капитаном Сонаром»: — Игра рассчитана на 2–4 игроков, партия занимает около 30 минут — заметно компактнее и демократичнее по составу, чем оригинал. — Появился режим хода по очереди — для тех, кто любит саму механику, но не готов к безумию реального времени с криками через стол. — Корабли у игроков асимметричные — у каждого свои требования по энергии для действий, и это создаёт разницу в подходах. — Действие «Всплытие» теперь раскрывает вашу точную позицию, а не просто сектор, как раньше — риск стал ощутимее. — Добавили «гиперпространство» — механику, которая ускоряет передвижение ценой уязвимости перед кораблями на варп-скорости. — Появились промежуточные цели: можно уничтожать базы противника ещё до того, как доберётесь до его корабля. Важное про язык: никакого игрового текста на компонентах нет — только названия кораблей и персонажей, читать в процессе партии ничего не придётся. Единственное, что нужно перевести — это правила, и с этим мы вам поможем. По тиражу: привозим ограниченную партию, 500 экземпляров, без допечатки. Всё, что не разойдётся на предзаказе, останется в продаже у нас на сайте, но новый тираж не планируется в принципе. По срокам: забираем игру с завода в конце сентября, целимся доставить в ноябре, в худшем случае — в декабре.

Ждём встречи с вами на «Фан Станции»! Покажем новинки: «Настолки по полкам», «Удачные слова», «Хранители слова», «Ар-нуво: Эп
Ждём встречи с вами на «Фан Станции»! Покажем новинки: «Настолки по полкам», «Удачные слова», «Хранители слова», «Ар-нуво: Эпоха мастеров», «Быль и небыль», «Вперёд, маскот!», «Затерянные». В преддверии грядущего предзаказа на «Винокурню» и нового дополнения «Коктейли» у вас будет возможность сыграть в «Винокурню», если вы ещё этого не сделали. Ну и, конечно, будет наша классика, с которой всё начиналось: «Ориентиры», «Битва игрушек», «Косточки», «Кокосики» и Camel Up. Заглядывайте к нам — сыграем, посмеёмся, обсудим, что зашло, а что нет, и просто хорошо проведём время за столом. Будем рады вас видеть!

Предзаказ на «Уютный Стикервиль» открыт! https://choochoogames.ru/projects/cozy-stickerville «Уютный Стикервиль» — это огород
Предзаказ на «Уютный Стикервиль» открыт! https://choochoogames.ru/projects/cozy-stickerville «Уютный Стикервиль» — это огород, который не надо поливать. Обживайте растущую ферму вместе с друзьями или в одиночку, используя наклейки для строительства домов, ферм, магазинов и многого другого. Создадите ли вы сонную деревушку, процветающую ферму, бойкий городок или нечто более грандиозное? Исследуйте окрестности, разгадывайте тайны и следите за личными историями ваших жителей. По мере роста поселения разрастается и ваше хозяйство, а вместе с ним расширяются и ваши возможности: ловите рыбу, исследуйте шахты, а может быть, даже найдите настоящую любовь. Каждое ваше решение будет иметь интересные последствия, влияющие на сюжет. Стоимость игры на предзаказе: 3390 рублей. Рассрочка на 3 части. Предполагаемая поставка на склад: февраль 2027 года.

Предзаказ на «Уютный Стикервиль» стартует уже в понедельник, а пока делимся подробностями. Как вы уже наверняка знаете, «Уютн
Предзаказ на «Уютный Стикервиль» стартует уже в понедельник, а пока делимся подробностями. Как вы уже наверняка знаете, «Уютный Стикервиль» — это легаси-игра, в которой общий сюжет развивается от партии к партии. Начинается он с того, что отец дарит нам земли в отдаленных местах с напутствием о том, что пора начинать самостоятельную жизнь. На старте у нас есть небольшой домик, лесок и прудик – все это в виде стикеров мы наклеим на поле при подготовке к игре. Дальше каждый ход (равен игровому месяцу) мы будем открывать карту события и совершать одно действие. Можно собирать ягоды в лесу, ловить рыбу в пруду, изучать окрестности и взаимодействовать со (спойлер)! Атмосфера тут напоминает любимые уютные симуляторы на ПК: события вносят немножко хаоса и разнообразия, а благодаря принятым решениям вы наблюдаете, как ваша фермочка обрастает деталями. Кампания длится 10 игровых лет, и проиграть здесь физически невозможно. После окончания игры можно просто перевернуть поле и начать заново, принимая новые решения и открывая новые уголки сюжета. Идеально играть вдвоем — каждая партия займет не больше получаса. Одиночкам тоже рады: здесь уютно, даже когда вы наедине со своими мыслями. Стоимость игры на предзаказе составит 3390 руб. Доступна рассрочка на 3 части. Ждем поступления ориентировочно в феврале 2027.

Наш следующий предзаказ — «Уютный Стикервиль»! Я думаю, уже почти все в курсе вау-эффекта и главного изюма этой игры, но если
Наш следующий предзаказ — «Уютный Стикервиль»! Я думаю, уже почти все в курсе вау-эффекта и главного изюма этой игры, но если нет, то вот. «Уютный Стикервиль» — это игра от одного из самых преуспевающих и плодовитых геймдизайнеров современности, в которой вы будете… клеить наклеечки на поле. Вам предстоит семечко за семечком сажать и выращивать свою собственную ферму. Вместо грядок — игровое поле, а вместо рассады — яркие наклейки. Их здесь больше 800 штук: домики-прянички, фермерские угодья, колоритные жители и даже странные события, которые врываются словно внезапные соседские козы на ваш огород. В пятницу расскажем поподробнее об игре, ценах и сроках. А еще будет интервью с Кори Коничкой (не наше, но все равно интересное).

«Компания ненастольщиков приняла игру на ура.» «Гиковская компания сыграла в неё прям с удовольствием.» «Дети вообще сказали, что это лучшее, во что они играли в последнее время.» Алена Миронова расскажет про игру «Вперёд, маскот!» для всех, кто ещё не определился. https://dzen.ru/a/ap_P_Hm9cxIpG5Nh?feed_exp=ordinary_feed&from=channel&integration=zen_app_ios&place=export&secdata=CPLHrIKINCABUA9qAQGQAQA%3D&rid=2623975490.1020.1788858815625.37188&referrer_clid=2314040& А предзаказ проходит вот тут: https://choochoogames.ru/projects/hot-streak-second

Открываем предзаказ на второй тираж «Вперёд, маскот!» (Hot streak). https://choochoogames.ru/projects/hot-streak-second Первы
Открываем предзаказ на второй тираж «Вперёд, маскот!» (Hot streak). https://choochoogames.ru/projects/hot-streak-second Первый расхватали, как горячие хот-доги на стадионе. И неудивительно, ведь игра в прошлом году ворвалась в топ пати-геймов на BGG, а сейчас она уже дышит в спину тройке лидеров (4 место!). «Вперёд, маскот!» - игра для тех, кто готов рискнуть последней рубашкой ради пачки денег из «Монополии». Это дикая гонка, в которой участвуют спортивные талисманы (один другого неуклюжей). Вы будете делать ставки на победу своего фаворита, болеть за него, молиться на него. И смотреть, как этот дуралей врезается в забор или решает, что финиш – это вон там, сзади… Тираж уже едет в Москву и должен прибыть в октябре. Для всех, кто не успел попасть на прошлый предзаказ и отчаянно просил запустить еще один по той же цене – делаем!

Остались последние дни предзаказа на «Узы тьмы» и, я подумал, что грех не поболтать о разных мистических местах и историях. В
Остались последние дни предзаказа на «Узы тьмы» и, я подумал, что грех не поболтать о разных мистических местах и историях. Вы знали, например, что в Москве есть музей «Слово»(мой любимый музей, кстати!), в нем работает постоянная экспозиция, где детскими голосами читают страшилки, от которых мурашки бегут по коже? Наверняка в каждом городе есть свои легенды и байки, которыми пугали в детстве во дворах. Расскажите в комментариях в ВК: чем вас страшили в юные годы? Уверены, у каждого найдётся личная страшилка, достойная отдельной карты в «Узах тьмы»!

А давайте начнём лучше понимать друг друга? Причём в буквальном смысле — придумаем свой собственный язык. С блэкджеком и… стр
А давайте начнём лучше понимать друг друга? Причём в буквальном смысле — придумаем свой собственный язык. С блэкджеком и… странными словечками! Choo Choo Games издаст Gibberers на русском языке. Наверное, каждый из нас в детстве придумывал с друзьями тайный язык или шифр — чтобы понимали только свои. В Gibberers эту идею довели до полноценной механики: с одной стороны, это игра на ассоциации, знакомая по десяткам других игр, а с другой — весь ваш словарь вы выдумываете сами, с нуля, прямо за столом, без мам, пап и кредитов. Мы привозим немало необычных игр, но сказать про уникальность опыта в этот раз можно совершенно однозначно — такого вы точно ещё не пробовали. Суть в следующем: вместе с сопартийцами вы придумываете 18 базовых слов нового языка (среди них обязательно должны быть «да», «нет», «я» и «знать»), а дальше по очереди объясняете друг другу всё более сложные понятия, пользуясь исключительно этим словарём. Начинаете с условных «неба» и «лисы», а через несколько ходов уже пытаетесь объяснить команде «оптический камуфляж» или «капитализм» — причем на поздних этапах нельзя даже жестикулировать. И вот что делает игру по-настоящему необычной: язык у вас на глазах начинает жить своей жизнью. Слово, изначально придуманное для «истинный», внезапно начинает означать «вещь» — просто потому, что команде срочно понадобилось именно это значение. Появляются «опорные слова» — заготовки, которые сильно облегчают жизнь, если использовать их с умом. А ещё через некоторое время вы начнете различать, кто именно придумал те или иные слова — кто-то тяготеет к мягким звукам, кто-то к длинным гласным, и у каждого игрока формируется своя маленькая «фонетика». Это точно не обычный пати-гейм в духе икон жанра для разогрева вечера. Партия в упрощённом варианте займёт около часа, а в продвинутом может растянуться и на три. Скорее всего, вы выйдете из-за стола вымотанными — но с историей, которую будете вспоминать и рассказывать ещё долго. Я называю это «дорогим дофамином». Это не тот кайф от смешного рилса, который выветривается через минуту. Это неизгладимый след, как после книги, чьи персонажи и идеи остаются с вами надолго. Подробности по срокам и цене — чуть позже.

«Мы не выигрываем в одиночку. Мы выигрываем семьёй.» — именно так сказал бы знаменитый философ, если бы хоть раз сел за стол
«Мы не выигрываем в одиночку. Мы выигрываем семьёй.» — именно так сказал бы знаменитый философ, если бы хоть раз сел за стол сыграть во Vroom. Choo Choo Games издаст на русском языке Vroom — кооперативную гонку, в которой нет привычного для гонок геймплея. Есть только вы, ваша интуиция и несколько машинок, которые должны финишировать в правильном порядке. Правила элементарные. Тянете карту скорости от 1 до 7 и просто двигаете машинку по столу на глаз — ровно настолько, насколько, как вам кажется, это соответствует цифре. Остальные игроки видят лишь, как далеко уехала ваша машина, и по этому расстоянию им нужно прикинуть, какая примерно карта вам выпала. После пяти раундов вся команда должна выстроиться по сумме карт — от меньшей к большей. Здесь нет гонки за себя. Здесь либо доверяешь семье, либо проигрываешь вместе с ней. Извините, сложно писать про кооперативную гонку без шуток на эту тему! Продолжим. В процессе гонки появляются события: трамплины, камнепады, погода и другие нюансы, которые сбивают устоявшееся взаимодействие и заставляют учиться понимать друг друга заново. Всего пять модулей правил, и с каждым игра меняется так, будто это уже совсем другая гонка. Особенно когда вы должны дуть на машинку под столом, чтобы закончить заезд. Да, комбинации из событий и модулей генерируют непростые испытания для игроков! Хочется добавить от себя: в этой маленькой коробке неприлично много контента. Пройти игру по всем модулям — это минимум шесть разных партий, и каждая ощущается по-новому. Идеальный разогрев перед игровым вечером для тех, кто знает: главное — не скорость, а команда. Всем Вруум!

Я редко пишу вам такие письма, но эта игра — исключение. Знаете это чувство, когда вы увидели кого-то через всю комнату? Весь
Я редко пишу вам такие письма, но эта игра — исключение. Знаете это чувство, когда вы увидели кого-то через всю комнату? Весь шум вокруг разом стихает и все ваше внимание направлено на одного человека. Вот что случилось со мной, когда я впервые увидел The Little Theatre в каталоге BlackRock Games. Choo Choo Games издаст её на русском языке — и мне очень хочется, чтобы вы почувствовали то же самое, что почувствовал я. Тема игры — маленький театр, где вы ставите спектакль. Оформление игры такое теплое и немного мультяшное, как будто вы листаете иллюстрированную детскую книжку. Ничего нарочито кричащего или показного. Только уют и лёгкая магия, которая обволакивает с первого взгляда. А теперь поговорим о механике, и тут влюбляешься второй раз. Вы буквально строите предложения из карт-персонажей и карт-глаголов (подлежащее + сказуемое + дополнение), и каждая фраза оживает на сцене: кто-то толкает камень, тянет ель, уводит героя от стражи. Слова становятся движением. Грамматика преобразовывается в геймплей. При этом каждая сцена — это отдельная головоломка: нужно заранее просчитать, как отзовётся ваше предложение на постановке, уместиться в тесном пространстве сцены и не столкнуться с ограничениями по расстановке фигур. На вид всё выглядит просто и мило, но пространственного мышления требует по-настоящему. Никакого порядка ходов нет — вы всей командой свободно обсуждаете, как собрать нужную фразу, и вместе следите, чтобы постановка не застряла и не разочаровала зрителя, ведь в конце вас ждёт финальный аплодисментометр. В эту игру, в которую можно играть даже одному, я бы рекомендовал играть вдвоём. Сами разработчики говорят, что она создана и для родителей, которые хотят интересно провести время с детьми, и для пар, которые ищут тёплый совместный вечер, и вообще для всех, кого будоражат нарративные головоломки. Мне кажется, лучше всего она раскрывается именно в паре — с ребёнком, с партнёром, с тем, кто вам дорог. Не потому, что она простая, а потому что в ней есть такое уютное спокойствие: вы вместе проживаете историю, вместе разгадываете головоломку сцены, вместе слышите, как читаются реплики театральных ремарок. Чтение по ролям добавит ещё больше эмоций в ваши партии, гарантирую. Знаете, обычно я пишу анонсы исходя из чувств и эмоций, которые дарит мне игра. В этот раз хотелось написать его как человек, который просто влюбился — и очень хочет, чтобы вы разделили с ним эти чувства. Предзаказ в декабре.

Вот и подкрался новый месяц, а с ним и обновление по статусам проектов. Мы решили подсластить пилюлю прощания с летом и приго
Вот и подкрался новый месяц, а с ним и обновление по статусам проектов. Мы решили подсластить пилюлю прощания с летом и приготовили для вас дополнительные анонсы! О них в конце поста, а пока – новости по играм. ● «Хранители слова», «Быль и небыль», «Ар-нуво. Эпоха мастеров», «Настолки по полкам», «Ориентиры», «Битва игрушек», «Кокосики», «Удачные слова» – со дня на день получаем на склад и начинаем рассылку. ● «Затерянные» и второй тираж «Вперёд, маскот» – уже мчатся в Москву, ждём в конце сентября или в первой половине октября. ● «Лютье» – печатается, все по плану. ● «Битва за страну чудес» – как и писали ранее, файлы получены, идет активная работа над игрой. ● «Биом» – а вот здесь есть некоторая пробуксовка. Для издателя это первый опыт работы с зарубежными локализаторами (то есть с нами). Надеемся, что уже скоро закончим вёрстку и отдадим игру в печать. Пока заказали у завода отдельную печать языконезависимых компонентов, чтобы сэкономить время. ● «Дилемма королевы» – в печати, начинаем готовить документы для логистики. ● Новый тираж и дополнения «Возвращение в темную башню» – нас ориентируют на 1-2 квартал 2027 года. Как будут точные даты - обязательно их напишем! ● Доп к «Винокурне» – в работе редакции. ● «Узы тьмы» – тоже в работе, пока всё по плану. ● «Уютный Стикервиль» – заканчиваем работу над файлами, отправляем в печать в этом месяце. ● «Joyride», «Атака титанов», «Киберпанк» – ждём файлов. ● «Именно!» – заканчиваем работу над игрой и сдаем ее в печать в этом месяце. ● «Магия футбола» – в процессе перевода. А теперь про анонсы! Их будет три, и мы расскажем обо всех на этой неделе (начнем в среду). Все игры небольшие (РРЦ до 30 долларов), так что по кошельку точно не ударят, зато вагон эмоций обеспечат!

А вот и новые новости по Wonderland's War! Как говорила Красная королева: «Нужно бежать со всех ног, чтобы просто оставаться
А вот и новые новости по Wonderland's War! Как говорила Красная королева: «Нужно бежать со всех ног, чтобы просто оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать вдвое быстрее!» Мы наконец получили от издателя файлы дополнения «Битва за Страну чудес: новые лидеры» (White Queen & Caterpillar Expansion). Берём его в активную работу и планируем всё сделать за месяц. Ведь время очень не любит, когда его убивают, как говорил Шляпник. Вместе с файлами дополнения нам прислали и файлы дуэльной Wonderland's War. И не за горами вторая волна предзаказа на делюкс-версию базы – планируем, что это будет после «Уютного Стикервиля», в конце сентября. «То ли колодец был действительно уж очень глубоким, то ли летела Алиса уж очень не спеша.»

Мы подготовили для вас увлекательное чтение – дневник разработки «Уз тьмы» (Dark Pact) от геймдизайнера Тома Леманна. Автор о
Мы подготовили для вас увлекательное чтение – дневник разработки «Уз тьмы» (Dark Pact) от геймдизайнера Тома Леманна. Автор очень подробно и интересно рассказывает обо всех нюансах работы над проектом: про разработку разных типов карт; про то, как работают множители; про тестирование игры, работу художников над внешним видом и разработку бота для одиночной игры. Изучайте историю создания игры и заглядывайте к нам на сайт: https://choochoogames.ru/projects/dark-pact Читать статью: https://telegra.ph/Dnevnik-razrabotchika-Dark-Pact-08-25

Уже почти 350 фанатов Тома Леманна и любителей готического дизайна стали обладателями «Уз тьмы», а ведь прошли всего сутки со старта предзаказа! Спасибо вам за такой тёплый приём игры! Приглашаем вас посмотреть, как ребята с канала Твой Игровой сразятся в «Узы тьмы» и что они по этому мнению скажут: https://vkvideo.ru/video-74556347_456247406 А предзаказ продолжается: https://choochoogames.ru/projects/dark-pact Кстати, завтра выложим очень интересную статью – дневник разработчика игры!

Choo Choo Games | Издательство настольных игр - Estadísticas y analítica del canal de Telegram @choochoogames