ch
Feedback
Choo Choo Games | Издательство настольных игр

Choo Choo Games | Издательство настольных игр

前往频道在 Telegram

Для нас важно, чтобы, встав из-за стола, вы захотели сказать: «Вау, надо показать эту игру друзьям!»‎

显示更多
4 286
订阅者
+524 小时
+207 天
+8930 天
帖子存档
Я редко пишу вам такие письма, но эта игра — исключение. Знаете это чувство, когда вы увидели кого-то через всю комнату? Весь
Я редко пишу вам такие письма, но эта игра — исключение. Знаете это чувство, когда вы увидели кого-то через всю комнату? Весь шум вокруг разом стихает и все ваше внимание направлено на одного человека. Вот что случилось со мной, когда я впервые увидел The Little Theatre в каталоге BlackRock Games. Choo Choo Games издаст её на русском языке — и мне очень хочется, чтобы вы почувствовали то же самое, что почувствовал я. Тема игры — маленький театр, где вы ставите спектакль. Оформление игры такое теплое и немного мультяшное, как будто вы листаете иллюстрированную детскую книжку. Ничего нарочито кричащего или показного. Только уют и лёгкая магия, которая обволакивает с первого взгляда. А теперь поговорим о механике, и тут влюбляешься второй раз. Вы буквально строите предложения из карт-персонажей и карт-глаголов (подлежащее + сказуемое + дополнение), и каждая фраза оживает на сцене: кто-то толкает камень, тянет ель, уводит героя от стражи. Слова становятся движением. Грамматика преобразовывается в геймплей. При этом каждая сцена — это отдельная головоломка: нужно заранее просчитать, как отзовётся ваше предложение на постановке, уместиться в тесном пространстве сцены и не столкнуться с ограничениями по расстановке фигур. На вид всё выглядит просто и мило, но пространственного мышления требует по-настоящему. Никакого порядка ходов нет — вы всей командой свободно обсуждаете, как собрать нужную фразу, и вместе следите, чтобы постановка не застряла и не разочаровала зрителя, ведь в конце вас ждёт финальный аплодисментометр. В эту игру, в которую можно играть даже одному, я бы рекомендовал играть вдвоём. Сами разработчики говорят, что она создана и для родителей, которые хотят интересно провести время с детьми, и для пар, которые ищут тёплый совместный вечер, и вообще для всех, кого будоражат нарративные головоломки. Мне кажется, лучше всего она раскрывается именно в паре — с ребёнком, с партнёром, с тем, кто вам дорог. Не потому, что она простая, а потому что в ней есть такое уютное спокойствие: вы вместе проживаете историю, вместе разгадываете головоломку сцены, вместе слышите, как читаются реплики театральных ремарок. Чтение по ролям добавит ещё больше эмоций в ваши партии, гарантирую. Знаете, обычно я пишу анонсы исходя из чувств и эмоций, которые дарит мне игра. В этот раз хотелось написать его как человек, который просто влюбился — и очень хочет, чтобы вы разделили с ним эти чувства. Предзаказ в декабре.

Вот и подкрался новый месяц, а с ним и обновление по статусам проектов. Мы решили подсластить пилюлю прощания с летом и приго
Вот и подкрался новый месяц, а с ним и обновление по статусам проектов. Мы решили подсластить пилюлю прощания с летом и приготовили для вас дополнительные анонсы! О них в конце поста, а пока – новости по играм. ● «Хранители слова», «Быль и небыль», «Ар-нуво. Эпоха мастеров», «Настолки по полкам», «Ориентиры», «Битва игрушек», «Кокосики», «Удачные слова» – со дня на день получаем на склад и начинаем рассылку. ● «Затерянные» и второй тираж «Вперёд, маскот» – уже мчатся в Москву, ждём в конце сентября или в первой половине октября. ● «Лютье» – печатается, все по плану. ● «Битва за страну чудес» – как и писали ранее, файлы получены, идет активная работа над игрой. ● «Биом» – а вот здесь есть некоторая пробуксовка. Для издателя это первый опыт работы с зарубежными локализаторами (то есть с нами). Надеемся, что уже скоро закончим вёрстку и отдадим игру в печать. Пока заказали у завода отдельную печать языконезависимых компонентов, чтобы сэкономить время. ● «Дилемма королевы» – в печати, начинаем готовить документы для логистики. ● Новый тираж и дополнения «Возвращение в темную башню» – нас ориентируют на 1-2 квартал 2027 года. Как будут точные даты - обязательно их напишем! ● Доп к «Винокурне» – в работе редакции. ● «Узы тьмы» – тоже в работе, пока всё по плану. ● «Уютный Стикервиль» – заканчиваем работу над файлами, отправляем в печать в этом месяце. ● «Joyride», «Атака титанов», «Киберпанк» – ждём файлов. ● «Именно!» – заканчиваем работу над игрой и сдаем ее в печать в этом месяце. ● «Магия футбола» – в процессе перевода. А теперь про анонсы! Их будет три, и мы расскажем обо всех на этой неделе (начнем в среду). Все игры небольшие (РРЦ до 30 долларов), так что по кошельку точно не ударят, зато вагон эмоций обеспечат!

А вот и новые новости по Wonderland's War! Как говорила Красная королева: «Нужно бежать со всех ног, чтобы просто оставаться
А вот и новые новости по Wonderland's War! Как говорила Красная королева: «Нужно бежать со всех ног, чтобы просто оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать вдвое быстрее!» Мы наконец получили от издателя файлы дополнения «Битва за Страну чудес: новые лидеры» (White Queen & Caterpillar Expansion). Берём его в активную работу и планируем всё сделать за месяц. Ведь время очень не любит, когда его убивают, как говорил Шляпник. Вместе с файлами дополнения нам прислали и файлы дуэльной Wonderland's War. И не за горами вторая волна предзаказа на делюкс-версию базы – планируем, что это будет после «Уютного Стикервиля», в конце сентября. «То ли колодец был действительно уж очень глубоким, то ли летела Алиса уж очень не спеша.»

Мы подготовили для вас увлекательное чтение – дневник разработки «Уз тьмы» (Dark Pact) от геймдизайнера Тома Леманна. Автор о
Мы подготовили для вас увлекательное чтение – дневник разработки «Уз тьмы» (Dark Pact) от геймдизайнера Тома Леманна. Автор очень подробно и интересно рассказывает обо всех нюансах работы над проектом: про разработку разных типов карт; про то, как работают множители; про тестирование игры, работу художников над внешним видом и разработку бота для одиночной игры. Изучайте историю создания игры и заглядывайте к нам на сайт: https://choochoogames.ru/projects/dark-pact Читать статью: https://telegra.ph/Dnevnik-razrabotchika-Dark-Pact-08-25

Уже почти 350 фанатов Тома Леманна и любителей готического дизайна стали обладателями «Уз тьмы», а ведь прошли всего сутки со старта предзаказа! Спасибо вам за такой тёплый приём игры! Приглашаем вас посмотреть, как ребята с канала Твой Игровой сразятся в «Узы тьмы» и что они по этому мнению скажут: https://vkvideo.ru/video-74556347_456247406 А предзаказ продолжается: https://choochoogames.ru/projects/dark-pact Кстати, завтра выложим очень интересную статью – дневник разработчика игры!

Предзаказ на «Узы тьмы» (Dark pact) открыт! https://choochoogames.ru/projects/dark-pact «Узы тьмы» – это колодостроительная и
Предзаказ на «Узы тьмы» (Dark pact) открыт! https://choochoogames.ru/projects/dark-pact «Узы тьмы» – это колодостроительная игра для 1-4 человек, где вы возьмете на себя роли искателей потустороннего могущества. Автор игры – Том Леманн, тот самый, что сделал Race for the Galaxy и Res Arсana. В этот раз он создал игру в духе классических колодостроев, но с несколькими интересными хитростями. Ваша цель – найти на рынке, вовремя купить и впоследствии выполнить одно из 13 условий победы. Они могут быть разными: собрать в руке огромное число карт, или, например, разыграть всю колоду за 1 ход. Процесс знаком любому, кто играл в игры этого жанра: берете 5 карт, разыгрываете 1 действие, совершаете покупку, набираете новые карты. Действия на картах могут давать дополнительные действия, добор карт, покупку новых карт или атаку на противников. Полученные монеты тратятся на карты с рынка или из личного Гримуара. Это резерв из трех особых карт, который пополняется по ходу партии. Кстати, купленные карты идут вам сразу в руку, что сказывается на темпе игры. Главная фишка игры — множители x2 и x3: они играются вместе с картой действия или сокровища и удваивают или утраивают абсолютно все числа на ней — монеты, добор, проклятия, действия. Именно здесь начинается дикий простор для комбинаций! Побеждает тот, кто первым выполнит условие своих тёмных уз. Если рынок карт иссякнет раньше, чем кто-то выполнит условие, побеждает игрок с наибольшей разницей между очками прозрения и проклятия. Есть и полноценный соло-режим — играете против бота, который хочет выполнить свою цель раньше вас. Стоимость игры на предзаказе — 2390 руб. Доступна рассрочка на 3 части. Ожидаем игру на складе ориентировочно в январе-феврале 2027 года.

Наш следующий предзаказ - «Узы тьмы» (Dark pact)! Маэстро Том Леманн (автор игр Race for the Galaxy, Res Arсana) взял да и сделал свой колодострой. А мы не смогли пройти мимо такого любопытного проекта. В игре вы станете исследователями оккультизма, пытающимися заключить сделку с покровителями из иных миров, чтобы обрести могущество. Партия проходит по стандартным для колодостроительных играх правилам: взял 5 карт, сыграл 1 или несколько действий, совершил 1 или несколько покупок, сбросил карты, добрал новые 5. За исключением нескольких особенностей. Во-первых, купленные карты вы берете сразу на руку и можете сыграть их в следующем ходу. Во-вторых, помимо карт действий и карт сокровищ, в игре есть карты множителей, которые играются с перечисленными выше картами и умножают на 2 или 3 все указанные на картах действий или сокровищ числа. И вот тут открывается невероятный простор для комбинаторики (и потенциального даунтайма, поэтому поначалу мы советуем играть вдвоем). Ну а в-третьих, вы начнёте игру без цели, её сначала нужно будет найти на рынке карт, 13 карт Темных договоров будут вашим ориентиром. Что нужно собирать самому, а какие карты не давать сопернику. Игра понравится любителям жанра колодостроев, а также всем, кто любит комбить комбушечки и выбирать себе цели на игру из разнообразия вариантов. Игра на предзаказе будет стоить 2390руб. Рассрочка на 3 части. Планируем ее поступление к нам на склад в январе-феврале 2027 года.

Вот и лето потихоньку заканчивается – самое время устроить небольшую тематическую распродажу. У нас осталось всего около 60 к
Вот и лето потихоньку заканчивается – самое время устроить небольшую тематическую распродажу. У нас осталось всего около 60 коробок игры «Challengers! Пляжный кубок», и мы прощаемся с этой линейкой. Да, вы правильно поняли, переизданий больше не планируется. Конечно, если свет увидит новая часть игры, мы обязательно ее привезем. Очень хотелось бы взглянуть на продолжение. Лично для меня это игра, в которую я сяду играть в любой день и любой момент, ведь я точно знаю, что мы управимся за час на любой состав и за столом будет шумно и смешно. Да, рандомно, но весело! «Challengers! Пляжный кубок» на нашем сайте c бесплатной доставкой по России: choochoogames.ru/shop

[ВХОДЯЩЕЕ СООБЩЕНИЕ — ОТПРАВИТЕЛЬ CHOO CHOO GAMES] Найт-Сити, 2012 год. До Арасаки, Джонни. До того, как город вообще узнал с
[ВХОДЯЩЕЕ СООБЩЕНИЕ — ОТПРАВИТЕЛЬ CHOO CHOO GAMES] Найт-Сити, 2012 год. До Арасаки, Джонни. До того, как город вообще узнал слово «легенда». Мы издадим Cyberpunk Legends на русском языке — кооперативную карточную игру по мотивам вселенной Cyberpunk, созданную студией Night Crew Games! Работа простая, как и всегда в этом городе, если не считать всего остального. Центральная колода сценариев проведёт вас через историю, но путь по Найт-Сити вы выбираете сами. Когда команда упирается в препятствие, неважно, вышибала это на входе или система охраны, которую нужно взломать — вы все вместе, картой за картой, собираете лучшую покерную комбинацию из общего пула карт. Но есть проблемка: переговариваться в открытую нельзя. Правила общения ограничены, так что план приходится собирать полунамёками и доверием к команде. По ходу игры персонажи прокачиваются, обрастают снаряжением и последствиями своих решений. Действие игры разворачивается у самых истоков хронологии мира, задолго до событий, знакомых по видеоигре и аниме-сериалу. Night Crew Games с трепетом относятся к вселенной, и это сразу видно: узнаваемые детали мира считываются на каждом шагу, а не просто накиданы поверх случайных механик. Одни из первых, кто добрался до готовой игры, уже говорят: игровой процесс затягивает так, что не хочется отпускать карты из рук. Не обходится без сравнений с The Gang и Balatro, только с настоящей историей внутри, а не просто набором испытаний. На Kickstarter в игру поверили больше 8600 бэкеров. А в 2027 году и мы дадим вам такую возможность, правда уже будут отзывы и летсплеи, так как игра выходит в мире через пару месяцев. До встречи в Найт-Сити, чо́ом.

«Неважно, выиграл ты на дюйм или на милю — победа есть победа», - сказал Доминик Торетто. Жаль, что сам он в Joyride не играл
«Неважно, выиграл ты на дюйм или на милю — победа есть победа», - сказал Доминик Торетто. Жаль, что сам он в Joyride не играл, а то знал бы: в этой игре дюймы решают буквально всё. Сдвинешь соперника на полклетки в сторону — и он уже летит в разворот на 180! Choo Choo Games издаёт Joyride: Turbo на русском. И да, начну с честного признания: я без ума от гоночных настолок. «Дорога ярости: Вендетта», «Гонка: Жара на трассе», даже «В поисках Эльдорадо» — тоже гонка, просто замаскированная под приключение. Сажусь за любую не глядя. Но именно Joyride я называю своей любимой. Потому что это единственная игра, где я реально чувствую скорость. Не просто «передвинул фишку на 2 клетки», а — жмёшь на пятую передачу, и щёки назад, как в пригородной маршрутке. Я как раз недавно пошёл учиться на права, и это ощущение — когда жмёшь тормоз в пол перед поворотом, чтобы не улететь, или входишь в вираж нос в нос с соперником и решаешь, толкнуть его или проскочить, — передано один в один. На дороге я ещё та «улитка», но в Joyride мне не знакомо слово «осторожность». По механике всё красиво: трассы как таковой нет — есть открытое поле и чекпоинты, и как до них добраться — дело ваше. Хотите — срезайте через поле, хотите — идите в лобовую и просто выпихивайте конкурента с маршрута. Движение работает через дайс-пул: фиксируете часть кубиков с прошлого хода, едете, потом решаете — газовать (взять больше кубиков) или притормозить, поворачивать можно только один раз за ход (иногда два). А ещё есть мины, масляные лужи и ракеты — а то вдруг дорога была недостаточно опасной. Мы привезем версию Turbo — там всё, что выходило в первой волне. Постараемся сделать цену адекватной. Молимся на курс валют.

Одним солнечным днём в 845 году детство закончилось для Эрена Йегера за минуту. А для нас этот момент стал причиной отдать на
Одним солнечным днём в 845 году детство закончилось для Эрена Йегера за минуту. А для нас этот момент стал причиной отдать наши сердца «Атаке Титанов». Choo Choo Games выступит дистрибьютором Attack on Titan: Deck-Building Game. Именно с этого аниме для меня когда-то сломались стены. До него я смотрел на весь жанр со скепсисом, а после «Атаки Титанов» полностью пересмотрел своё отношение. Так что для меня это не просто релиз, а долг, который приятно отдать. По игре: это кооперативный декбилдинг. Вам предстоит взять на себя роль Эрена, Микасы, Армина и других бойцов Разведкорпуса. У каждого героя своя фигурка на поле, и её позиция значит не меньше, чем карты в руке: нужно будет физически перемещаться между локациями, чтобы прикрывать слабые участки. Колода наполняется союзниками и снаряжением, а рядом с вами те, кому вы доверяете спину. В решающий момент удар может нанести любой из вас, и это именно то чувство плеча, ради которого стоит сыграть. Это обновлённая версия оригинала 2016 года, а не просто репринт. Механики переработаны под более динамичный темп партии, потому что мир, как известно, не ждёт, пока вы к нему подготовитесь. В базовой версии фигурки будут картонными. Но для тех, кому важна эстетика, мы отдельно привезём акриловые стендики — по достойной цене. И сразу честно: из-за того, что игра выпущена под официальной лицензией Kodansha, цена будет выше среднего декбилдинга с похожим наполнением.

Любой тренер подтвердит: исход матча решают не 90 минут, а одна секунда перед ударом. Мы нашли игру, которая умеет передать э
Любой тренер подтвердит: исход матча решают не 90 минут, а одна секунда перед ударом. Мы нашли игру, которая умеет передать это мгновение. Мы издадим Magic Number Eleven от Pluto Games! Моё первое настоящее знакомство с футболом, помню, как сейчас. Чемпионат мира 2006 года, какой-то санаторий, куда мы поехали с родителями, и сборная Бразилии на экране. Роналдиньо, Роналдо, Роберто Карлос покорили меня не тактикой, а тем волшебством, которое они творили на поле. Они тогда не выиграли кубок — тот финал вообще принадлежал Зидану, который в одиночку сотворил свою личную магию и свою личную драму, которую помнят по сей день. Но даже после того поражения флаг Бразилии многие годы висел в моей комнате. «Магия футбола» — вот как я хочу адаптировать название. В этой игре вы тренер. Собираете состав, настраиваете взаимодействие игроков, ищете баланс. Как говорят сами тренеры: половина успеха — это состав, вторая половина — везение в решающий момент. Здесь то же самое: удачная расстановка даёт вам карты синергии, атаку, контроль над темпом игры, а вот нужная карта в нужный момент — это уже как штрафной на 90-й минуте, шанс есть, но гарантий никаких. Когда выходите на удар, считаете силу атаки против защиты соперника. Если сумма ровно 11, то забиваете всегда, никакая защита не спасёт. Это и называется Magic Number — тот самый удар не по воротам, а по тренерской биографии. Игроки, которые уже сыграли, отмечают одно и то же: это игра, которая реально передаёт нерв футбольного матча — тот самый миг перед ударом, когда даже воздух густеет. Привезём базу с дополнением, бонусом к предзаказу будут идти промки вратарей. Плюс сделаем отдельные промо-карты в честь наших великих советских и российских футболистов! Закончить этот пост хочу словами человека, которого очень не хватает: — До свидания! Играйте в футбол.

Сколько стоит выиграть премию Spiel des Jahres? Ответ разочарует — нисколько, это место не продаётся. JinxO получила «Игру 20
Сколько стоит выиграть премию Spiel des Jahres? Ответ разочарует — нисколько, это место не продаётся. JinxO получила «Игру 2026 года» не за красивое название и яркую обложку, а потому что затягивает всех — от зумеров до бабушек. Признаюсь честно: я бы прошёл мимо неё, как мимо сотен других пати-игр, которые штампуют десятками в месяц. Но номинация на главную премию мира заставила меня присмотреться. И оказалось, что не зря. JinxO (в России, скорее всего, выйдет как «ИменнО!») — это лёгкая казуальная игра для компании, правила которой объясняются быстрее, чем вы открываете коробку. Суть проще некуда: ведущий называет категорию, вы записываете три варианта на своём планшете 3×3. Так три круга — и поле заполнено. Дальше все по очереди зачитывают ответы. Если ваше слово совпало с чужим — получаете очки. А если совпало ровно с одним человеком — вы кричите «ИменнО!» и получаете бонусные очки под драматичные взгляды остальных. Важный момент про состав: с двумя-тремя игроками игра ощущается пресновато, а вот вчетвером и больше начинает по-настоящему раскрываться: ор, смех и попытки залезть в голову соседу. Так что берите JinxO именно под шумную тусовку. Игра интересно раскрывается в разных компаниях. Если тусовка своя, с общими мемами и бэкграундом — ответы совпадают чаще, и азарт зашкаливает. Если люди малознакомые — игра превращается в мостик: вы начинаете лучше понимать, как мыслит другой человек. Мне это напомнило Fun Facts от Repos Games — только там всё крутилось вокруг цифр, а здесь вокруг живых ассоциаций. И, на мой вкус, JinxO понятнее и душевнее. Отдельно понравился вариант игры, где вопросы придумывают сами игроки, а не карточки из колоды — получаются супер контекстные, смешные категории под конкретную компанию. Особенно хорошо заходит, если в группе есть дети — можно сразу подстроить вопросы под возраст. Минус, о котором скажу честно: в некоторых карточках проскакивают темы для взрослых — свидания, провокационные штуки. Хотелось бы, чтобы такие карты были помечены — чтобы легко можно было убрать их при игре с детьми. Мы думаем поставить на коробке маркировку 14+ — просто для порядка, но по факту играть смогут все, независимо от возраста

Кори Коничка — человек, подаривший нам «Звёздные Войны: Восстание», «Сумерки Империи», «Рунварс» и ещё кучу эпичных игр про в
Кори Коничка — человек, подаривший нам «Звёздные Войны: Восстание», «Сумерки Империи», «Рунварс» и ещё кучу эпичных игр про войны, фракции и масштаб. А меньше месяца назад в интервью он вдруг говорит: «Ухожу на заслуженный отдых». И Cozy Stickerville станет его последней игрой. А Choo Choo Games выпустит её на русском. Последнего он не сказал вслух, но наверняка подумал об этом с гордостью! В Cozy Stickerville вы строите деревню мечты. А буквально — клеите наклейки на игровое поле. Их больше 800 штук: домики, фермы, жители, странные события — которые случаются именно тогда, когда вы меньше всего готовы. Каждый ход вы тянете карту события, принимаете решение, выполняете действие. Проиграть невозможно — можно только не успеть построить идеальную деревню своей мечты. Что тоже своего рода поражение, но, скорее, эмоциональное. Кампания длится десять игровых лет. Если играть по канону — закончите в 2037-м. Но можно собираться и почаще, так как вся история укладывается в десять партий по 40–50 минут. И деревня растёт на глазах — наклейка за наклейкой, история за историей. А когда пройдёте первый раз, просто переверните карту — там вас ждёт другая сторона, с другой историей вашего поселения. Лучше всего играть вдвоём или втроём — тогда точно хватит времени сыграть два раза и увидеть, какой получилась ваша деревня в обоих вариантах. И да, соло-игрокам тоже очень советуем присмотреться: здесь уютно даже в одиночестве. По срокам: предзаказ запускаем в сентябре, в октябре уходит в печать. Доставка февраль-март 2027.

Готовы продать душу за что-то новое в жанре декбилдинг? Не спешите заключать сделки с тёмными силами — мы принимаем рубли. Ch
Готовы продать душу за что-то новое в жанре декбилдинг? Не спешите заключать сделки с тёмными силами — мы принимаем рубли. Choo Choo Games издаст на русском языке Dark Pact! Декбилдинг - один из моих любимых жанров. Я перелопатил их с десяток: «Звёздные Империи», «Ascension», «Дюна: Империя», «Во имя славы» и ещё кучу, которые и не вспомнишь сразу. И в какой-то момент это все стало ощущаться как один и тот же замес под разными соусами. Исключением была только «Во имя славы». И вдруг — Dark Pact. Первая игра за долгое время, от которой у меня загорелись глаза. Зацепило меня, если честно, сначала оформление: мрачные гримуары, оккультная эстетика, всё такое. А дальше выяснилось, что автор — Том Леманн, человек, у которого в портфолио уже пачка именитых игр, и халтуры тут можно не опасаться. Главная фишка Dark Pact: у вас изначально нет конкретной цели для победы. Её надо выбрать и купить на рынке. Там разложены тринадцать тёмных пактов, и поначалу кажется, что каждый сложнее предыдущего. Что выберете – к тому и будете стремиться. Вторая особенность – карты множителей: карта x2 удваивает числа на карте, с которой играется, а если на х2 прилетает x3 — получается дикий x6. И в какой-то момент вы тянете не одну карту, а сразу дюжину. Это ощущение я помню только в Balatro, в котором цифры тоже сходили с ума. Если любите комбить так, что искры летят — обязательно присмотритесь. Но личный лайфхак: Dark Pact хороша дуэльно. У четырех новичков первая партия легко улетит за два с половиной часа — народ тормозит на рынке, привыкает. Так что начинайте вдвоём-втроём, а максимальным составом — уже когда все освоятся. Предзаказ на Dark Pact намечен на август. Отдельно скажу: на части карт мы будем адаптировать арт и названия — так делаем всегда, когда того требует локализация под наш рынок.

Начинаем наш марафон анонсов! Продлится он до 16 августа включительно. У нас накопилось много не анонсированных игр, так что
Начинаем наш марафон анонсов! Продлится он до 16 августа включительно. У нас накопилось много не анонсированных игр, так что самое время рассказать о планах на этот и следующий год. Начнём мы с анонса долгожданного дополнения «Коктейли» для «Винокурни». Из чего состоит этот огненный напиток: Второй бродильный чан — промышленная революция в винокурне. Изначально закрыт, но, заплатив за его открытие, вы сможете дистиллировать сразу два разных спирта за один раунд. Каждое повторное открытие обходится дороже предыдущего, так что придётся решать, варить одну бражку или две. Кто играл, тот поймёт эту боль. Модуль коктейлей — позволит творить настоящую магию вне Хогвартса. Дайкири, Пина колада и ещё более 20 коктейлей будут доступны для выполнения заказов! Карта вашей известности — отдельное игровое поле, добавляющее в игру географию. Ваш первый жетон встаёт в родном регионе, а дальше — планомерное распространение по новым территориям. 100% органический рост бренда, никаких примесей. Коллекционеры — настоящие ценители, на дешёвые напитки даже не взглянут. При выполнении их требований вы заработаете намного больше победных очков — считайте, что это ваш VIP-клиент, который платит не деньгами, а очками. Мы же тут в евро играем! Новые карты рынка, бутылок и достижения — свежий ассортимент на полке и новые цели, чтобы было к чему стремиться даже тем, кто уже выжал из базовой игры всё, что можно. Конечно, привезём новый тираж базы, а также отправим комплекты исправлений. По комплектам исправлений: в первых числах октября мы сделаем об этом отдельный пост. Если кратко, они будут приложены к дополнению, а если вы не планируете его покупку, нужно будет заполнить Яндекс.Форму и мы отправим его вам отдельно.

Начало месяца, пора обновить информацию по проектам. ● «Хранители слова», «Быль и небыль», «Ар-нуво. Эпоха мастеров», «Настол
Начало месяца, пора обновить информацию по проектам. ● «Хранители слова», «Быль и небыль», «Ар-нуво. Эпоха мастеров», «Настолки по полкам», «Ориентиры», «Битва игрушек», «Кокосики», «Удачные слова» – ждём в конце этого месяца. Если вам нужно сменить адрес доставки, пожалуйста, напишите нам на support@choochoogames.ru до 10 августа, 11 начнём готовить документы для отправок. ● «Затерянные» – забираем со склада и ждём в Москве в конце сентября. Мы все уже их заждались, и я очень рад, что вы скоро сможете познакомиться с этой игрой! ● «Лютье» – тоже в работе, печатается, все по графику ● «Битва за страну чудес» – ждём файлы допа, продолжая напоминать о себе чаще, чем раз в неделю. На последнее письмо пока не получили ответ, все уехали на Gen con. Как только файлы будут у нас - мы сделаем об этом пост. ● «Биом» – издатель активно работает над файлами, ждём, что в этом месяце игра уйдёт в печать, рассылка на ноябрь ● «Дилемма королевы» – в печати, ждём в ноябре на складе. ● Новый тираж и дополнения «Возвращение в темную башню» – всё ещё ждём сроки печати. Потихоньку работаем с файлами. Анонсов прям накопилось, и ещё по 3 играм согласовали контракты, ждём финальную версию от издателей. Есть ощущение, что неделя анонсов может растянуться больше чем на неделю. Долго томить вас не будем, начнём уже совсем скоро. Чтобы убрать ложные ожидания, напишу сразу, не будет огромных сюжетных гробов и евро-игр. Но будет много другого интересного :)

Чу! Спешим показать вам красоту, которую мы все ждём уже второй год. И как же приятно осознавать, что скоро Затерянные будут радовать вас своими историями. https://vkvideo.ru/video-205369231_456239234 Если у вас есть желание всё поглядеть, это можно сделать по ссылке: https://disk.yandex.ru/d/7ehO07iTvpibxQ p.s. Если не хотите смотреть спойлеры, лучше взглянуть в полглаза и пойти дальше по летним дела, а теряться в космосе будем примерно в сентябре.

Предзаказ на «Удачные слова» открыт! https://choochoogames.ru/projects/so-clover Наша бомбическая новинка от авторов хитового
Предзаказ на «Удачные слова» открыт! https://choochoogames.ru/projects/so-clover Наша бомбическая новинка от авторов хитового «Намёк понял» точно опылит ваши настольные посиделки. И вот почему. Играть проще, чем кажется: у каждого игрока есть по классному яркому планшету-клеверу. На него надеваются квадратные карточки со словами – на каждом лепестке будет по 2 слова. Именно их и нужно будет связать одной ассоциацией. Звучит как скучная разминка? А затем один из игроков (в каждом раунде — новый) перемешивает свои карты с одной случайной лишней, и вся остальная команда должна угадать, какое слово к какой паре слов с карт относилось. Угадали все и с первого раза – 6 очков, ошиблись – есть вторая попытка, но очков будет меньше. Кому брать: всем, кто любит, чтобы за столом было шумно, весело, но и интеллектуально. А еще тем, кто не прочь поржать над ходом мыслей друга/подруги! Цифры, которые впечатляют: 7-е место в мире среди всех пати-игр и топ-300 среди вообще всех настольных игр на boardgamegeek 11000+ восторженных отзывов и высоких оценок от игроков со всего мира 2022 Spiel des Jahres Recommended 2021 Golden Geek Best Party Game Winner Цена 1790 руб. Рассрочка на 2 части Дата прибытия на склад: август 2026 года.

Наш следующий предзаказ — «Удачные слова» (So Clover!) Что общего между словами «пират» и «лимон»? Если в голову пришло что-т
Наш следующий предзаказ — «Удачные слова» (So Clover!) Что общего между словами «пират» и «лимон»? Если в голову пришло что-то вроде «ром» или «жёлтый» — эта игра для вас! «Удачные слова» — это кооперативный пати-гейм, где самые очевидные ассоциации ведут в тупик, а бредовые идеи внезапно делают из вас гения. Ваша задача — объяснить два слова одной подсказкой так, чтобы остальные игроки это поняли, но не подумали случайно на что-то другое. Вас ждут коллективные озарения, горячие споры до хрипоты и тот волшебный момент, когда вы кричите: «Да как это вообще связал?!» Том Вэссел с канала Dice Tower называет её своей любимой пати-игрой. И что самый ценный момент — это когда к вашему столу начинают стягиваться другие люди с игротеки, чтобы поучаствовать в вашем мозговом штурме. Сейчас игра занимает 7 место среди всех пати-геймов в мире и 296 место среди вообще всех игр на BGG — при 12 тысячах оценок и рейтинге 7.6. Предзаказ стартует в понедельник, цена — 1790 рублей, доступна рассрочка на 2 части. Ждём на складе в конце августа.