Кирка
Горнодобывающий инструмент шахтёра Кирка Ютуб: www.youtube.com/@edvard_rid Кирка RuTube: https://rutube.ru/channel/3144035 По вопросам рекламы: Kirka.Reklama@yandex.ru Boosty: https://boosty.to/kkirka Наш славный чатик: https://t.me/+tJ7xNwbOSedmNDc6
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Кирка
El canal Кирка (@edvard_rid) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 808 suscriptores, ocupando la posición 8 299 en la categoría Juegos y el puesto 59 808 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 808 suscriptores.
Según los últimos datos del 28 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -2, y en las últimas 24 horas de -6, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 39.79%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 12.56% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 300 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 358 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 146.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como сборка, бусти, грёзы, сны, измерение.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Горнодобывающий инструмент шахтёра
Кирка Ютуб:
www.youtube.com/@edvard_rid
Кирка RuTube:
https://rutube.ru/channel/3144035
По вопросам рекламы:
Kirka.Reklama@yandex.ru
Boosty:
https://boosty.to/kkirka
Наш славный чатик:
https://t.me/+tJ7xNwbOSed...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 29 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
