STREAM INSIDE / Анонсы
Анонсы коллабораций, шоу и мероприятий в ру-комьюнити. Посты выходят в момент начала трансляции. 📰 Канал с новостями: @streaminside 📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat 💭 ИМХО админа: @coddie2d 🌐 Сайт: streaminside.ru 🌀 ВК: vk.com/streaminside
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram STREAM INSIDE / Анонсы
El canal STREAM INSIDE / Анонсы (@streaminside_live) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 266 suscriptores, ocupando la posición 6 891 en la categoría Juegos y el puesto 50 175 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 266 suscriptores.
Según los últimos datos del 08 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -71, y en las últimas 24 horas de 8, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 485.30%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 311.53% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 64 380 visualizaciones. En el primer día suele acumular 41 328 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 32.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como irl, twitch.tv/evelone2004, стример, dangerlyoha, кукинг.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Анонсы коллабораций, шоу и мероприятий в ру-комьюнити. Посты выходят в момент начала трансляции.
📰 Канал с новостями: @streaminside
📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat
💭 ИМХО админа: @coddie2d
🌐 Сайт: streaminside.ru
🌀 ВК: vk.com/streaminside”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 09 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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