STANOS
📨Сотрудничество - stanosbusiness@gmail.com Twitch - https://www.twitch.tv/stanos_live Instagram - https://www.instagram.com/stanislav_maliev Заявление в РКН - https://gosuslugi.ru/snet/6791ef2facea5b74c425b3e0
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram STANOS
El canal STANOS (@stanoslive) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 356 suscriptores, ocupando la posición 6 684 en la categoría Juegos y el puesto 48 554 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 356 suscriptores.
Según los últimos datos del 28 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -194, y en las últimas 24 horas de 5, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: Verificado (confirmado oficialmente por Telegram)
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 11.31%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 8.05% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 510 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 075 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 15.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como егоров, кингс, litenergy, мфл, 2drots.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“📨Сотрудничество - stanosbusiness@gmail.com
Twitch - https://www.twitch.tv/stanos_live
Instagram - https://www.instagram.com/stanislav_maliev
Заявление в РКН - https://gosuslugi.ru/snet/6791ef2facea5b74c425b3e0”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 29 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
