Грустный Киберпанк
Ir al canal en Telegram
Наблюдаем за ИТ и телекомом в России и мире, делимся историями из прошлого и аналитикой настоящего. Рассказываем о госцифре, софте, железе и импортозамещении. За рекламой (или чтобы поделиться чем-то интересным) пишите боту: @GoslingFromBladeRunnerBot
Mostrar más6 463
Suscriptores
+2424 horas
+287 días
+11330 días
Archivo de publicaciones
6 462
Вот наглядный пример того, как работает отечественный ноутбук от Аквариуса. Работоспособность техники 2 месяца (!!!)
Это скриншот поста из запрещённой соцсети в РФ, Facebook.
Мы публикуем пост в нашем канале с разрешения его автора.
P.S. Саундтрек к этому посту - Аквариум «Древнерусская тоска»
6 462
Repost from Radio Tishina
До завтра мы не дотерпели😎
Никита нарыл отличную историю, изучая список проектов, поддержанных "Институтом развития интернета". В числе самых безумных перспективных проектов оказалась "Спарта": в основу сюжета игры, бюджет которой оценивается в 200 млн руб., ляжет история одноименной частной военной компании (ЧВК), наемники которой воюют в вымышленной африканской стране.
В ИРИ говорят, что "там не будет никакой атрибутики и привязки к реальности, это игра о храбрых парнях из России, которые борются со злом".
Разработчики говорят, что название «Спарта» обусловлено тем, что позывные героев будут связаны с античной мифологией (что-то типо Агамемнон, видимо🤔)
А сеттинг будет "приближен к реалиям современной войны с артиллерией, дронами и робопсами в стиле Boston Dynamics».
...короче вторая ожидаемая новинка после легендарной "Смуты"😎
6 462
На днях, ребятки, "Институт развития интернета" им. Алексея Гореславского закончил отбор проектов в области видеоигровой индустрии, на которые государство согласно выделить немного денег. Среди этих проектов есть кое-что интересное.
Например, Watt Studio хочет вложить 180 млн руб. в создание игры "Поезда" об альтернативной реальности России. Главный герой пройдет через революцию, Первую мировую и другие исторические события того периода в поисках вечного двигателя.
Геймплей, говорят мне в студии, будет напоминать легендарную Siberia (аж всплакнул), но только с поправкой на стилистику стимпанка.
6 462
Доброе утро, эксперты
Весь сентябрь я собирал текст о том, как игровая индустрия отреагировала на начало военных действий на Украине, куда бежали игровые студии из России и что хотят делать оставшиеся в стране разработчики. Бонусом идёт контент о том, почему АП вдруг захотела запустить руку в рыночек
Из текста вы узнаете
🖍 Как закрывали свои офисы Wargamming и Game Insight и при чем тут Литва
🖍 Когда и почему АП захотела поддерживать отрасль и при чем тут Алексей Гореславский
🖍 Как оставшиеся в России студии обходят санкции
🖍 Что представители индустрии думают о попытках Ростеха получить деньги на разработку российской базовой станции 5G российского игрового движка
6 462
Repost from Radio Tishina
Доброе утро, господа😌Классного дождливого вторника вам и новостей:
✔В сети участились предложения поддельных удостоверений силовиков
✔Сети 5G обойдутся на 40–50% дороже из-за российского софта
✔Законопроект о принудительном лицензировании стал причиной раскола мнений на рынке кинопроката
✔Автор песен группы "Технология" выиграл суд у музыкального издательства "Джем"
6 462
Эксперты, напомните, а на Aliexpress же работают рекомендательные алгоритмы?
Если да, то как-то неловко вышло
6 462
Минфин США сообщает интересное. «После введения США и союзниками санкций, импорт полупроводников в Россию рухнул на 70%». В отчете министерства также говорится, что ограничение импорта полупроводников фактически сделало невозможным выпуск Россией современного оружия, в том числе баллистических ракет.
Отчет прикрепил, можете глянуть.
6 462
Как вы знаете, мы любим писать о видеоиграх с политической и экономической точки зрения. И если с эконмической стороной вопроса все понятно: разработчики мобильных игр вырастали, зарабатывали много денег и потом выводили бизнес из страны (читай пример братьев Бухманов), а инвестиции в AA проекты на ПК могли позволить себе только большие и жирные игроки (VK) или же инициативные инди-студии (Marteshka), то с политической стороной вопроса все куда интереснее.
Как вы знаете, ребятки, российский рынок видеоигр, как и собственно, сами видеоигры, до недавнего времени интересовали государевых мужей крайне редко. Обычно в те моменты, когда нужно было на кого-то максимально срочно повесить собак. Ну вы знаете, как это работает: школьник купил дробовик, мешок патронов и пошел стрелять в людей — так посмотрите, он же играл в жестокие видеоигры, где «летали ошметки мяса».
Далее в попытке запрыгнуть на хайптрейн и урвать долю трафика из сумрака возникают эксперты, которые в прямом эфире выдумывают несуществующие видеоигры, где кровь-кишки-распидорасило (известнейший шедевр про DOKA 2 вы, разумеется, помните) и требуют все поголовно запретить. Разумеется, ради денег и просмотров блага общества.
И эта история, эксперты, была цикличной и повторялась из года в год, как вторжение Жнецов в Mass Effect: происходит расстрел – политик хочет обвинить виноватого (обвинить безопасно, чтобы потом обраточка не прилетела) – под раздачу попадают видеоигры – появляется эксперт, который поддерживает политика в его праведном гневе.
Обвинять игры в таких событиях? Почему бы и нет!. Ведь Ильназ Гальвиев беспрепятственно смог пройти с дробовиком по улице, потому что прокачал скрытность в Hitman, а Владислав Росялков, я уверен, научился кидать гранаты благодаря Rainbow Six, но не будем говорить об очевидных логических дырах в логике публичных людей. Это скучно, да и неприлично как-то, право!
Но примерно с 2020 года, ребятки, началось интересное. Ряд управленцев, близких к АП и несколько лоббистов из игровой индустрии упорно обивают пороги кабинетов больших чиновников, пытаясь доказать, что поддержка (ну и контроль, разумеется) игровой индустрии — это важно и нужно, особенно в условиях нескончаемой идеологической войны и происков внешних врагов. Они разрабатывают стратегии развития индустрии, прикидывают, кому дать денег, чтобы вышел проект про Россию да с нужным посылом и еще интересным геймплеем. Отдельные акторы этой игры (простите за каламбур) пытаются даже интегрировать в шутеры Росгвардию. Работа, ребятки, кипит, как вы видите. Дорожные карты пишутся, заявления делаются, цитируемость растет.
Но за всеми этими делами люди, с недавних пор ответственные за поддержку игрового рынка (и недавно осознавшие его значимость) не прикладывают никаких усилий, чтобы разорвать этот цикл публичной порки видеоигр и геймеров. И тут складывается абсурдная ситуация. С одной стороны, шепотом, большие чиновники шепотом говорят геймдеву: "Вы - крутые, мы вас поддержим, непереключайтесь", а с другой, уже публично, обвиняет видеоигры во всех смертных делах. Разрабы игр же, в этой парадигме, стоят на одном уровне с драгдиллерами и сутенерами.
Исправлять ситуацию взялась, как мы видим, сама индустрия. Вот, например, Вячеслав Макаров, придумавший World of Tanks, решил выйти на консервативную аудиторию и неожиданно дал интервью православному журналу "Фома". Макаров там на протяжении большого полотна текста пытается донести до аудитории одну простую мысль: хватит боятся видеоигр.
6 462
Repost from TAdviser
Автор разгромной статьи о Минпромторге решил разработать альтернативную стратегию развития электроники https://www.tadviser.ru/a/368553
6 462
Портал Digital Russia телеграфирует о запуске сайта для повышения киберграмотности Россиян.
Колоритное название вы видите сами.
С нетерпением ждём новых проектов по типу ГосMetaдон (портал о развитии метавселенных), «Готов к труду и оцифровке» (рейтинг цифровизации ведомств) и «Воисполнители указов» (мини сериал о том, как обычные директора цифровой трансформации после долгих тренировок превращаются в цифровой спецназ)
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
