cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

TWISTED TRANSISTOR

Книги, жизнь, говно по стенам. Канал про восток: @dongbian

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
627
Suscriptores
Sin datos24 horas
-27 días
-330 días

Carga de datos en curso...

Tasa de crecimiento de suscriptores

Carga de datos en curso...

Да слёз уже давно не осталось. Только ярость. Все мысли и надежды с моими друзьями, знакомыми и читателями🇺🇦
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
#арт
Mostrar todo...
Прочла интересный анализ творчества Маргарет Кавендиш. Многое зацепило: Например, что она, ввиду крайне скромного числа авторов-женщин в XVII веке, читала в основном только мужчин, которым, логично, подражала в своих же произведениях, некоторые из которых очень "маскулинные" в своих рассуждениях, особенно её философские трактаты. Что например она исследовала философию гермафродита в искусстве — то есть небинарность в самовыражении, видимо, как раз из-за внутреннего противоречия между самоощущением и тем социумом, в котором она жила, хотя при этом она сама была крайне консервативных взглядов (но есть ощущение, что так она просто оберегала собственный статус). И поэтому она часто одевалась неприлично: как мужчина или же смешивала части женского и мужского гардероба, чем постоянно всех очень бесила — Анна Листер веками позднее особой разницы в отношении социума к кроссдрессингу не почувствовала, мда. Но особенно понравилась часть про её романтические романы, которые я как раз хотела попробовать (они короткие, я должна осилить). В анализе исследовательница говорит о том, что на первый взгляд Кавендиш писала снова и снова стандартный однообразный сюжет про то, как некий мужчина похищает целомудренную и искусную, находчивую и прекрасную не только внешностью, но и умом деву, а потом после приключений и передряг таки женится на ней, осыпая богатствами. Однако, во всех этих сюжетах прослеживается закономерность: через очевидную победу над мужчиной-захватчиком и через приобретение статуса, который даровали ей брак/обстоятельства, героиня всегда получала огромную власть. Кавендиш сама вступила в крайне удачный и социально выгодный брак с герцогом Ньюкасла, и хоть и провела с ним много лет в изгнании из-за гражданской войны, тем не менее обрела власть. В том числе и над мужем, который тратил огромные деньги на публикацию её произведений и всячески её в этом поддерживал (зайчик). То есть в итоге целью её героинь была всё же не любовь (которая приходила в процессе приключений), а именно потребность взять своё. Красиво. Сама Кавендиш при этом страстно желала славы и признания, как автор и философ, но часто высмеивалась и подвергалась жестокой критике, а позднее и в ХХ веке практически выпала из фокуса и была забыта. #читаю
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
#арт
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
#арт by Aveloka
Mostrar todo...
#видео извинение видеоблогерши, Салем стайл
Mostrar todo...
a youtuber apology but it's a Salem witch trials accuser

[AD] Get 15% off of your Son de Flor orders over 100 euros using code KAROLINA! Check out their spring/summer 2024 collection here:

https://sondeflor.com/collections/spring-summer-2024

Вот интересно, конечно, как работает эта психология. Я всегда и везде выставляю аватарки, которые отражают мою личность/настроение, а не внешность. Поэтому у меня либо омерзительный Багз, либо что-то с Сатаной/дьяволом, либо миллион мало отличающихся друг от друга скриншотов Графа Орлока, просто потому что когда я начала вести онлайн дневники в 2001 году, это считалось илитно (в наших онлайн готских кругах, сделайте скидку). В крайнем случае я поставлю на аватарку пингвина, потому что у пингвина есть стиль и есть тайные коленки — для меня это настолько же манящий и впечатляющий образ, что и у Орлока. Если мне дадут аватар с миллионами настроек, то я, если честно, испытаю фрустрацию, потому что выдроченные мельчайшие черты и детали никогда не передадут и десятой доли того, что передаёт мыльный скриншот из херовой веб-копии фильма или мематичный чёрный козёл. Для меня это как викторианский язык цветов — только язык автарок (опять же стоит сделать скидку на мой возраст и специфическую среду онлайн-обитания). Но вообще очень интересно и занимательно, да.
Mostrar todo...
Repost from Yashernet
Ольга из Метаверсошной интересно написала про эффект Протея - это когда люди в вирте ведут себя в зависимости от аватара, т.е. что ощущение аватара красивым или некрасивым влияет на поведение, хотя казалось бы, это же вирт! Я думаю, что зависимость очень композитная, но кажется, люди стараются вести себя так, как ожидают от их аватара (стереотипы), а это не то, чего они хотят. Поэтому аватар должен соответствовать их желаниям. И хотят они, чтобы люди к ним тянулись, поэтому пацаны в итоге становятся аниме-тян. У меня еще несколько лет назад была очень сильная неприязнь к людям, которые усердно настраивают аватары в играх, чтобы те напоминали их улучшенную версию. "Вот кретины. У них столько возможностей, а они так зациклены на своих комплексах", - думала я и выбирала аватар почти сразу. Мне было непонятно, для кого все эти тумблеры, цвета, формы глаз и веснушки. Каково же было мое изумление, когда мы с парнями решили поиграть по сетке не в Лефт, а во что-то другое - и я, по привычке выбрав аватар от балды, обнаружила, что они уже полчаса выбирают аватару внешность. Это было поразительным открытием, но оказалось, что приятели уделяют выбору внешности и даже каких-то атрибутов одежды персонажа гораздо больше времени, чем я. Частично это можно объяснить ролеплеем, но лишь частично. Сейчас я уделяю аватару чуть больше времени, потому что у взрослых меньшая пластичность. VR же более социален, там этот эффект более выражен, чем когда ты просто играешь и тебя поглощает процесс. Отдельно посмеялась над этим:
"В 2014 году Ник Йи написал книгу «Парадокс Протея: как видеоигры и виртуальные миры меняют нас — и как нет». В ней он пришел к неутешительному выводу — виртуальные миры дают нам бесконечные возможности для самовыражения, но мы этим не пользуемся. Можно создавать невероятные пространства и аватары, ограниченные только фантазией. Но мы все равно хотим строить копию магазина «Пятерочка» и выглядеть, как полуголые сексуальные аниме-тян".
Тоже это замечала в Second Life еще, но фантазеры встречаются. Когда писала "Фрагментацию памяти", Мэд выглядел как маленький куб, и я думала, как это забавно, когда тебя дико заводит куб. Интересно, продержался бы он кубом в настоящем, а не выдуманном вирте.
Mostrar todo...
Эффект Протея. Как аватары в виртуальных мирах меняют поведение пользователя

Виртуальные миры часто описываются как способ сбежать от реальности, ведь там можно быть кем пожелаешь. Но в человеческой «прошивке» есть ограничения, от которых никуда не деться. Они проявляются, например, в эффекте Протея. Исследователь VR и автор телеграм-канала «Метаверсошная» Ольга Кай испытала его на себе и разобралась в том, как он работает.

The Devil — A Life (2020-24) by Nick Cave is a series of seventeen glazed ceramic figurines that tells the cradle-to-grave story of the Devil. More everyman than fearsome Antichrist, he is an allegorical character who experiences the vicissitudes of life in a very human way. Presented in Belgium for the first time, this narrative work is a visual expression of the artist’s abiding interest in religion as a catalyst for a deeper and more creative approach to life. 🖤 #арт #кейв
Mostrar todo...
Хорошая статья на ВВС, посвящённая пятидесятилетию дипломного фильма Джона Карпентера. Безумно люблю "Dark Star", один из лучших сай-фаев в моём представлении, смешной и местами глупый, но совершенно очаровательный от начала и до конца. #смотри #кино #ссылка
Mostrar todo...
Dark Star at 50: How a micro-budget student film changed sci-fi forever

In the early 70s, young filmmakers John Carpenter and Dan O'Bannon created a spaceship tale for a graduation project – little knowing it would influence Alien and many other works.