es
Feedback
Библиотека программиста (книги для разработчиков)

Библиотека программиста (книги для разработчиков)

Ir al canal en Telegram

Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoESW

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека программиста (книги для разработчиков)

El canal Библиотека программиста (книги для разработчиков) (@programmist_of) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 20 826 suscriptores, ocupando la posición 6 488 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 32 395 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 20 826 suscriptores.

Según los últimos datos del 16 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -1, y en las últimas 24 horas de -2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.25%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.07% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 926 visualizaciones. En el primer día suele acumular 847 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 5.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como программист, программирование, архитектура, api, rust.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoESW

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 17 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

20 826
Suscriptores
-224 horas
-57 días
-130 días
Archivo de publicaciones
Practical TensorFlow.js: Deep Learning in Web App Development Автор: Juan De Dios Santos Rivera (2020)

Front-End Development Projects with Vue.js: Learn to build scalable web applications and dynamic user interfaces with Vue 2 Автор: Raymond Camden (2020)

⚡️Начните применять C на практике и решайте задачи Middle-уровня! 3 июля в 20:00 мск пройдет открытый урок «Встраиваем экспер
⚡️Начните применять C на практике и решайте задачи Middle-уровня! 3 июля в 20:00 мск пройдет открытый урок «Встраиваем экспертную систему в программу на С» в OTUS. На этом вебинаре вы поймете, как объединить обычный код на С и экспертную систему. ✨Занятие пройдет в рамках онлайн-курса «Программист С» и будет полезно разработчикам различных встраиваемых систем: подсистем умного дома, роботизированных и других систем. На встрече разберем: — Что такое экспертная система — Когда она используется — На чем создается экспертная система — Язык разработки экспертных систем и библиотеку CLIPS Не упустите возможность сделать первый шаг в освоении языка! А продолжить сможете на курсе, доступном в рассрочку. 👉Для участия зарегистрируйтесь: https://otus.pw/LE9N/ Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

Efficient Linux at the Command Line: Boost Your Command-Line Skills Автор: Daniel Barrett (2022)

Building Microservices: Designing Fine-Grained Systems 2nd Edition Автор: Sam Newman (2021)

Fundamentals of Data Engineering: Plan and Build Robust Data Systems Автор: Joe Reis (2022)

🔥Почему сегодня язык GO завоевывает все большую популярность и становится наиболее востребованным среди разработчиков и одни
🔥Почему сегодня язык GO завоевывает все большую популярность и становится наиболее востребованным среди разработчиков и одним из самых распространенных в мире? Возможно, вы уже задумывались над тем, чтобы начать изучать GO. Если да, то у нас для вас отличная новость. В OTUS стартует курс Golang Developer Basic! 📣26 июня в 20:00 (мск) приглашаем на открытый урок курса “За что разработчики любят GO?”, на котором вы сможете познакомиться с преподавателем и программой курса, а также во время занятия мы приоткроем завесу причин популярности GO и обсудим: — почему язык GO так популярен в разработке веб-сервисов и приложений; — особенности GO и нововведения; — в каких сферах разработки он используется. 👉🏻Для участия зарегистрируйтесь https://otus.pw/jRmj/ После урока вы сможете понять подходит ли Вам язык GO и программа курса. Не упустите возможность протестировать формат обучения! Возможны разные способы оплаты и рассрочка . Нативная интеграция подробная информация о продукте на сайте www.otus.ru

Массивы в C++ Продолжаем серию «C++, копаем вглубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специальных. Это четвертая статья из серии, первые три, посвященные перегрузке в C++, находятся здесь, здесь и здесь. Эта статья посвящена массивам. Массивы можно отнести к наиболее древним слоям C++, они пришли из первых версий C. Тем не менее, массивы вошли в объектно-ориентированную систему типов C++, хотя и с определенными оговорками. Программисту важно знать об этих особенностях, чтобы избежать потенциальных ошибок. В статье также рассмотрено другое наследие C – тривиальные типы и неинициализированные переменные. Часть нововведений C++11, С++14, С++17 затрагивают работу с массивами, все эти новые возможности также подробно описаны. Итак, попробуем рассказать о массивах все. https://habr.com/ru/articles/495444/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Designing Machine Learning Systems: An Iterative Process for Production-Ready Applications Автор: Chip Huyen (2022)

🎯 Переходите на новый уровень в JS-разработке и разнообразьте свою работу! Пройди тест по JS и проверь как хорошо ты знаешь
🎯 Переходите на новый уровень в JS-разработке и разнообразьте свою работу! Пройди тест по JS и проверь как хорошо ты знаешь язык. Ответишь — пройдешь на продвинутый курс «JavaScript Developer. Professional» от OTUS по специальной цене + получишь видео-курс по Git в подарок 🔥 Курс доступен в рассрочку 👉 ПРОЙТИ ТЕСТИРОВАНИЕ https://otus.pw/gcjx/ Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

Embedded Software Design: A Practical Approach to Architecture, Processes, and Coding Techniques Автор: Jacob Beningo (2022)

RESTful Web API Patterns and Practices Cookbook: Connecting and Orchestrating Microservices and Distributed Data Автор: Mike Amundsen (2022)

RESTful Web API Patterns and Practices Cookbook: Connecting and Orchestrating Microservices and Distributed Data Автор: Mike Amundsen (2022)

Wolfenstein 3D / Blake Stone (1992/3) Разработчик: id Software Издатель: Apogee Software Платформа: DOS На основе предыдущего
Wolfenstein 3D / Blake Stone (1992/3) Разработчик: id Software Издатель: Apogee Software Платформа: DOS На основе предыдущего движка Catacomb был сделан серьёзный апгрейд на VGA-графику. И играть стало интереснее. Как в большинстве случаев с компанией id, исходники сравнительно легко читать, хотя ключевые части написаны на 16-битном ассемблере (в Doom уже такого не встретишь). Интересно отметить, что для рисования вертикальных линий они динамически генерируют разные функции для каждой из возможных высот стен. У Fabien можно найти инструкцию по компиляции исходников на современных инструментах. Blake Stone, ответвление от Apogee на том же движке, вышло в 1993 году, за неделю до Doom. Можно представить, почему оно кануло в лету. Исходники: github.com/id-Software/wolf3d #gamedev 👉 @game_devv

Wolfenstein 3D / Blake Stone (1992/3) Разработчик: id Software Издатель: Apogee Software Платформа: DOS На основе предыдущего
Wolfenstein 3D / Blake Stone (1992/3) Разработчик: id Software Издатель: Apogee Software Платформа: DOS На основе предыдущего движка Catacomb был сделан серьёзный апгрейд на VGA-графику. И играть стало интереснее. Как в большинстве случаев с компанией id, исходники сравнительно легко читать, хотя ключевые части написаны на 16-битном ассемблере (в Doom уже такого не встретишь). Интересно отметить, что для рисования вертикальных линий они динамически генерируют разные функции для каждой из возможных высот стен. У Fabien можно найти инструкцию по компиляции исходников на современных инструментах. Blake Stone, ответвление от Apogee на том же движке, вышло в 1993 году, за неделю до Doom. Можно представить, почему оно кануло в лету. Исходники: github.com/id-Software/wolf3d

PostgreSQL Query Optimization: The Ultimate Guide to Building Efficient Queries Автор: Henrietta Dombrovskaya (2021)

Что делает специалиста? Опыт И вы получите новый опыт уже во вторник. Ведь Skillfactory запускает бесплатный интенсив «Универ
Что делает специалиста? Опыт И вы получите новый опыт уже во вторник. Ведь Skillfactory запускает бесплатный интенсив «Универсальный разработчик» — с 20 по 22 июня в 19:00 мск. Там вы: — освоите основы логики телеграм-бота, API и принципы работы с ними; — напишите свой бот «генератор паролей» и получите фидбэк от эксперта: — изучите запросы рынка и требования работодателей. Всем участникам — подарки: гайд «Как провести аудит своих навыков » на почту сразу после регистрации и бесплатный курс «Алгоритмы и структуры данных» — когда сдадите все домашние задания. Записывайтесь на бесплатный интенсив по ссылке: https://go.skillfactory.ru/oOHkWA Реклама, ООО «Скилфэктори»

Beginning PyQt: A Hands-on Approach to GUI Programming with PyQt6 2nd Edition Автор: Joshua M Willman (2022)

Data Algorithms with Spark: Recipes and Design Patterns for Scaling Up using PySpark Автор: Mahmoud Parsian (2022)

🤔 Знаете ли вы, что изменив подход к проектированию IT-систем можно радикально уменьшить поверхность атаки? До такой степени
🤔 Знаете ли вы, что изменив подход к проектированию IT-систем можно радикально уменьшить поверхность атаки? До такой степени, что ваши разработки приобретут кибериммунитет и станут практически неприступными для большинства существующих и ещё неизвестных кибератак даже без дополнительной защиты? 😲 21 июня на онлайн-конференции Kaspersky Cyber Immunity Developers Night специалисты Лаборатории Касперского поделятся 20-летним опытом создания систем secured-by-design. За это время сформировался развитый технологический стек, методология и паттерны проектирования, полезные разработчикам различного профиля. Обсудим: 👉 Существуют ли "безопасные" и "небезопасные" языки программирования? 👉 Как реализовать многоэтапный контроль качества, отладку и экспериментальное управление в целях безопасности? 👉 Как применять GPU при разработке современных графических интерфейсов и использовать аппаратное ускорение? 👉 Какие кибериммунные решения уже существуют в автопроме и IoT, и как они работают? 🤙 Вход после регистрации