es
Feedback
REB8T

REB8T

Ir al canal en Telegram

цифровая студия от SETTERS | rebooot.me Делимся мыслями и опытом работы с технологиями: от web и UX/UI до игр, AI, web3 Разбавляем своими кейсами, концептами и просто внутренней кухней. связь: @formula_f_s

Mostrar más
3 870
Suscriptores
Sin datos24 horas
-17 días
+430 días
Archivo de publicaciones
REB8T
3 870
Repost from N/a
Геймификация в обучении, но только это Windows из 1990-х «Пасьянс», «Сапёр», «Червы» и «FreeCell» были не просто главными уби
Геймификация в обучении, но только это Windows из 1990-х «Пасьянс», «Сапёр», «Червы» и «FreeCell» были не просто главными убийцами продуктивности в офисах. Microsoft встроила их в Windows прикладной целью: научить людей пользоваться компьютером
В 1990 году вместе с Windows 3.0 появился «Косынка» — первая массовая цифровая версия пасьянса. Его миссия была неожиданно полезной: объяснить пользователям, как работать с мышью и функцией drag-and-drop
Звучит странно, но тогда мышь ещё не была привычным инструментом. Большинство людей взаимодействовали с компьютером через командную строку — и идея перетаскивать объекты по экрану казалась почти магией Остальные игры тоже работали как тренажёры:«Сапёр» учил разнице между левой и правой кнопками мыши — «Червы» знакомили с сетевыми возможностями Windows — FreeCell помогал Microsoft проверять совместимость 3232-битных приложений с 1616-битными системами Одни из самых популярных игр в истории были встроенным онбордингом. Без туториалов, поп-апов и десяти обязательных шагов до первого действия Открыл «Косынку» — научился пользоваться будущим

REB8T
3 870
Результаты первой недели REB8T 3YEARS GAME Эта геймификация — проверка гипотезы. Вы играете и получаете призы, а мы смотрим н
Результаты первой недели REB8T 3YEARS GAME Эта геймификация — проверка гипотезы. Вы играете и получаете призы, а мы смотрим на результаты и дорабатываем продукт, потому изменений вышло много Докрутили математику
Основная часть изменений выпала на реакции, один аккаунт нафармил 34% всех реакций во всей игре методичным тапаньем на грани кулдауна — пересобрали математику под честную игру — Комментарий в чате: 1 → 2 балла — Реакция: 2 → 1 балл — Кулдаун реакций: 5с → 15с —Добавлен дневной лимит на реакции → 30/день
Ограничили фрод
Реакции больше не фармятся повторным снятием/накидыванием. Раньше начисление зависело только от личного кулдауна игрока — можно было бесконечно снимать и заново ставить одну и ту же реакцию на одно сообщение, теперь балл даётся один раз за пару сообщение, юзер
Добавили новые активности
— Постим в канале ребусы и другие посты, направленных на UGC, а за активное участие и правильные ответы даём пользователям баллы, пока в ручном режиме, но скоро и это исправим. Кстати, вот первая такая активность
Активировали пуши и рефералки
— Теперь пользователи могут вызвать командой /ref персональную реферальную ссылку и получить 5 баллов за каждого вступившего по ней — Бот стал рассказывать игрокам о новых постах в канале, а также добавили пуши по разным событиям: продлить стрик, напоминание зайти в игру при отсутствие активности, не забыть пожелать хорошего дня и приятных выходных в пятницу
Добавили онбординг
— При первом заходе в мини-апп игрок получает 5 экранов с кратким пояснением о том куда попал и что с этим делать, также онбординг можно вызвать специальной командой /help — Закрепили в чате сообщение с основной информацией по игре, командами и кнопкой, открывающей мини-апп
Поправили техничку:
— Исправили баги в бабл-шутере, которые были даже незаметны на малых тестах — Провели рефакторинг — Добавили новые админские команды /ban, /unban, /addpoints, /removepoints
Может показаться, что половина этих изменений очевидна, но это не так — выявить потребность в них получилось только при релизе и активном участии наших супер-подписчиков ❤️ В следующем релизе вас ждут:
— Задания, так не простые, а по категориям: стрики, бабл-шутер, активность в чате и комментариях — Кто хочет статьи миллионером, только от нас и прямо в чате — Активно думаем, какую игру добавить следующей. Шахматы? А может быть 3 в ряд? Пазлы? Пишите свои идеи в комментариях, и мы реализуем лучшие из них, и, естественно, дадим за них баллы, чтобы вы стали ещё ближе к призам!
Залетайте в игру! У вас ещё все шансы, чтобы догнать лидера и забрать первое место с гарантированным призом!

REB8T
3 870

REB8T
3 870

REB8T
3 870
REB8T GAMIFY DIGEST VOL.13 Обновили формат игровой дайджеста, который выпускаем уже больше года! Теперь внутри ещё больше кей
REB8T GAMIFY DIGEST VOL.13 Обновили формат игровой дайджеста, который выпускаем уже больше года! Теперь внутри ещё больше кейсов, цифр и попыток их осмыслить. Собираем только то, что можно адаптировать под бизнес и откуда можно черпать вдохновение Внутри 4 блока 01 Мобильные игры и игровые механики 02 Тренды индустрии 03 Геймификация брендов 04 Итоги Читайте дайджест на нашем сайте Или забирайте файл из комментариев ____________________
🎵 Прошлые выпуски Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12
@webzdelnya

REB8T
3 870

REB8T
3 870
REB8T — 3 года. С Днём Рождения нас! В этом году мы решили отметить на спорте, по-тихому, красиво играли в теннис, ели еду, п
REB8T — 3 года. С Днём Рождения нас! В этом году мы решили отметить на спорте, по-тихому, красиво играли в теннис, ели еду, пили напитки. Пока с большими празднованиями сложно по разным причинам, одна из которых слишком большой разброс городов, где наша команда живет. Но в этом году решили не писать итоги года и другие классические посты, а придумали кое-что другое. За эти три года страсть к играм привела нас к тому, что 50% процентов наших проектов — игры и геймификация Посидели, подумали, что раз нам нравится создавать игровые проекты и мы умеем делать это хорошо, то почему бы не сделать что-то подобное себе, и решили — 20 июля запускаем REB8T 3YEARS GAME прямо в этом канале. Вас ждут задания, ачивки, мини-игра и призы! Призы, кстати, будут для всех участников, а победителей наградим отдельно 😉 Но всё не так просто! Эта геймификация — проверка гипотезы. Вы играете и получаете призы, а мы смотрим на результаты и дорабатываем продукт — все довольны Изначально делали проект для клиента, но он не пригодился (у кого было?) ➡️ Взяли наработки, докрутили, адаптировали и представляем вам! Все подробности расскажем 20 июля, а пока включайте уведомления в канале, чтобы не пропустить старт REB8T 3YEARS GAME! А завершим этот текст, конечно, огромным и теплым респектом нашей команде. Мы тут продолжаем придерживаться нашей эмерджентности — каждый член команды имеет свой опыт, свою историю, которая всегда сильно дополняет любой проект, делая его еще лучше. Один раз ребут - всегда ребут)

REB8T
3 870
Откуда в 2026 году взялись ацтеки? При чём тут «Три поросёнка» и «Волк с Уолл-стрит»? Как с этим связаны инвестиции и конец с
Откуда в 2026 году взялись ацтеки? При чём тут «Три поросёнка» и «Волк с Уолл-стрит»? Как с этим связаны инвестиции и конец света 2012? ➡️ Ответы на эти вопросы ищите в новой кейсовой статье по нашей игре для Альфа-Банка «В поисках акций 2»

REB8T
3 870
Repost from Студийная
ДА ДАЙ ДАЙДЖЕСТ сюда живо 🫴 Ну, скажите: кто ещё будет мониторить 80+ каналов за 2 месяца (правильно, наш ИИ-бот), отбирать
ДА ДАЙ ДАЙДЖЕСТ сюда живо 🫴 Ну, скажите: кто ещё будет мониторить 80+ каналов за 2 месяца (правильно, наш ИИ-бот), отбирать самое сочное и актуальное и переваривать всё это в выпуск на 10 минут чтения? Только мы. Занырнули в диджитальное инфополе, коснулись дна и вынырнули со свежими новостями, сплетнями, вакансиями, кейсами и ещё всяким Улов такой: — вип-вечеринка Раменского — харассмент-скандал на шоу ФАК — Черногоров разочаровался в диджитале после расставания с крауч и ушел в яндекс доставку — один знаменитый дизайн-форум вроде как закрывается — а в третьем сезоне Студийная ШОУ кто-то съел собаку, кто-то чистил обувь гостям на свадьбе, а кто-то прыгал с парашютом на уроках ОБЖ ЧИТАТЬ ДАЙДЖЕСТ

REB8T
3 870
Дизайн-поддержка по подписке by REB8T ⚙️ Мы знаем, как сложно бывает выделить внутренний ресурс команды для редизайна своего сайта, разработки брендинга и айдентики. Иногда не хватает сил даже на клиентские проекты. Решили помочь вам с этим и запускаем дизайн-поддержку по подписке: 1. Подбираем команду дизайнеров 2. Фиксируем кол-во часов под ваши задачи 3. Стартуем с гибким планированием работ и фиксированной ежемесячной оплатой ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🔨 Продуктовый дизайн Команда или специалист (Арт-директор , UI/UX дизайнеры) Разработка/редизайн/поддержка интерфейсов сайтов, приложений и других цифровых продуктов 💬 Коммуникационный дизайн Графические дизайнеры, 3D-дизайнеры, 2D/3D motion Баннеры, иллюстрации, маркетинговые материалы под продукт ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ Что вы получите: 📋Скорость и системность агентского подхода. Структурируем постановку задач, упростим коммуникацию и ускорим процесс работы 📋Насмотренность и неочевидные решения. Свежий взгляд, опыт работы с разными нишами и способность мыслить нестандартно забустят вашу дизайн-концепцию 📋Проактивность. Мы не ждём чётких инструкций, а предлагаем идеи, уточняем детали и задаём вопросы ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Нужна команда под продукт, которая закроет интерфейсы, и коммуникацию? Пишите нашему Ярославу! 😀

REB8T
3 870
73 призовых места в рейтинге лучших диджитал агентств по версии workspace забираем к себе в актив Всего вошли в 154 среза. Гл
73 призовых места в рейтинге лучших диджитал агентств по версии workspace забираем к себе в актив Всего вошли в 154 среза. Главными достижениями считаем:
🥉 Лучшие геймдев-студии 🏅 Лучшие разработчики сайтов в Санкт-Петербурге — 4 место 🥈 Лучшие разработчики сайтов для сферы недвижимости/e-com в Санкт-Петербурге 🥇 Лучшие геймдев-студии для сферы маркетинга, дизайна и рекламы 🥈Лучшие разработчики сайтов для финансовой сферы, страхования и инвестиций в Санкт-Петербурге
Нужен сайт или вы хотите геймифицировать свой бизнес или процесс? Вам точно к нам. А если вы из Санкт-Петербурга, то точно точно к нам 😁

REB8T
3 870
Место, где древняя культура Осетии переплетается с современными технологиями. Знакомьтесь, сайт курорта Мамисон AI-гид на баз
+7
Место, где древняя культура Осетии переплетается с современными технологиями. Знакомьтесь, сайт курорта Мамисон AI-гид на базе Yandex GPT, интерактивные карты трасс с учётом уровня катания, онлайн-покупка билетов и цифровые сервисы для гостей. Всё это — на высоте 2950 метров, в месте, которого так долго ждали. Смотреть и лайкать кейс на Behance на Dprofile
Курорт «Мамисон» построен Кавказ.РФ — институтом развития Северного Кавказа, который создаёт современную туристическую инфраструктуру и развивает крупнейшие курорты региона. Компания построила «Архыз», «Ведучи» и «Мамисон», а также развивает «Эльбрус» и Каспийский прибрежный кластер.

REB8T
3 870
Ищем Middle+ и выше fullstack-разработчика, ориентированного на frontend (delivery + frontend) 🔧 Того, кто берёт задачу, пиш
Ищем Middle+ и выше fullstack-разработчика, ориентированного на frontend (delivery + frontend) 🔧 Того, кто берёт задачу, пишет код и доводит до прода. Предстоит отвечать за клиентскую часть продукта и сквозную доставку фич
⚙️ Что предстоит делать: → разрабатывать SPA на Reac/Vue — компоненты, роутинг, состояние → верстать по макетам (адаптив, кросс-браузер) → интегрировать фронт с API — запросы, кэш, обработка ошибок → делать webview для мобилок, изредка Canvas/WebGL/WebAR → backend/BFF на Node: свои эндпоинты, работа с данными → доводить фичи до прода — ревью, фиксы и поддержка релиза
💬 Взаимодействия: — работаешь в паре с бэкендером по API-контрактам, — реализуешь UX по дизайну и говоришь дизайнеру, что реально, а что — фантастика
📝 Ждём: — уверенный JS/TS + React/Vue с продакшн-опытом — HTML / CSS, адаптивная вёрстка — интеграция REST/GraphQL — базовый Node (эндпоинт/BFF) — cамостоятельно взять фичу и довести её до результата — Middle+ / Senior
➕Будет плюсом: — Canvas/WebGL/Three.js — WebAR, webview и гибриды — опыт с webview и гибридными мобильными приложениями — Docker/CI-CD — опыт агентской работы и ведения нескольких проектов параллельно
🤩 Условия: — удалёнка или гибрид (СПб / Мск) — старт парт-тайм, в дальнейшем фуллтайм — проекты: корпоративный веб, игры, мобильные игры — оплата — по итогам собеседования
⚙️ Кратко о нас REB8T — студия дизайна и геймификации от SETTERS. Помогаем растущим бизнесам и крупным компаниям делать продукты и сервисы понятными и вовлекающими. №1 по геймдизайну в России (РР), ТОП-10 разработчики сайтов в РФ (workspace)
откликнуться → job@rebooot.me

REB8T
3 870
Repost from SETTERS Agency
Для нас июль — особенный: в этом месяце нам 11 лет, и по такому поводу позвали коллег из брендов SCC разделить с нами это нач
+5
Для нас июль — особенный: в этом месяце нам 11 лет, и по такому поводу позвали коллег из брендов SCC разделить с нами это начало июля. Сохраняйте и примеряйте календари на свои устройтсва. Все файлы ждут вас в комментариях ⬇️

REB8T
3 870
Поздравляем друзей из SETTERS с красивой датой! А вам приносим календарики для всех устройств (наш последний в посте) ⬇️⬇️ ⬇️

REB8T
3 870
Как научить взрослого человека Вы когда-нибудь проходили корпоративный курс, который чувствовался как урок химии в 9 классе?
+6
Как научить взрослого человека Вы когда-нибудь проходили корпоративный курс, который чувствовался как урок химии в 9 классе? Скучно, непонятно зачем, и через неделю всё забыто Так вот, проблема не в вас — проблема в подходе Есть наука, которая объясняет, как устроено обучение взрослых. Называется андрагогика. И если вы занимаетесь обучением сотрудников, онбордингом или корпоративным развитием — дальше точно для вас ➡️ Смотрите карточки. А подробнее читайте в нашей новой статье на VC, Dsgners, DTF @webzdelnya 💻💻💻

REB8T
3 870
Чем айдентика отличается от брендинга? Для массового пользователя эти слова либо равнозначны, либо вообще не имеют смысла. Се
+4
Чем айдентика отличается от брендинга? Для массового пользователя эти слова либо равнозначны, либо вообще не имеют смысла. Сегодня поставим точку в этом вопросе Чтобы придать своему бизнесу новые смыслы, которые запоминаются людям, или обновить внешний образ вашего бренда — заполняйте форму на сайте или пишите в ЛС канала REB8T @webzdelnya 💻💻💻

REB8T
3 870
Прикинули какой могла бы быть игра по легендарным лиминальным пространствам ⭐ MATCH-404 Match-3 Метчить нужно куски обоев, пл
+5
Прикинули какой могла бы быть игра по легендарным лиминальным пространствам
MATCH-404 Match-3 Метчить нужно куски обоев, плитки потолка, лоскуты мокрого ковролина. Прогресс никогда не меняется, уровень не заканчивается
HOME SWEET HOME Симулятор уютной жизни Обустраиваем комнату в Backrooms: расставляем мебель, сажаем растения. Но растения не растут. Мебель смещается ночью
MAPPING Пиксельный рогалик Составляем карту пространства, которое не хочет быть изученным. Комнаты перестраиваются за спиной. Стрелка «THE END →» есть на каждом повороте. Ни одна из них не ведёт к выходу
ESCAPE FROM BACKROOMS Пазл-платформер Уровни — это сечения лиминальных пространств, которые бесконечно повторяются. Тихий, минималистичный, почти медитативный платформер в стиде Limbo
RUN OR DIE Раннер Механика классического раннера, выбираемся из бесконечного коридор, но выхода нет. Свайп влево. Свайп вправо. Прыжок. Коридор не заканчивается.
LIMINAL FARM Tower defense Защищаем свои коридоры от наплыва монстров, высаживая боевые растения, которые завелись в лиминальном пространстве
REB8T — делаем игры и геймификацию для бизнеса. Превращаем сложные продукты в опыт, который пользователи хотят повторить. Отвечаем за метрики, поведение и возврат пользователей @webzdelnya 💻💻💻

REB8T
3 870
Прикинули какой могла бы быть игра по легендарным лиминальным пространствам ⭐ BACKROOMS: SURVEILLANCE Survival horror / стелс
+4
Прикинули какой могла бы быть игра по легендарным лиминальным пространствам
BACKROOMS: SURVEILLANCE Survival horror / стелс Ты не играешь — ты наблюдаешь. Монитор с камерами, бесконечные офисные кубики, фигура в глубине зала. Камера мигает и гаснет. Ты не знаешь, где ты. Ты не знаешь, видит ли оно тебя
BACKROOMS: LEVEL P Action-adventure / PS1-стиль Паркинг, которому нет конца. Уровень B2 ведёт в B3, B3 — обратно в B2. Фонарик на последнем заряде. Где-то между колоннами — силуэт
BACKROOMS: MAPPING Пиксельный рогалик / top-down Ты составляешь карту пространства, которое не хочет быть изученным. Комнаты перестраиваются за спиной. Стрелка «THE END →» есть на каждом повороте. Ни одна из них не ведёт к выходу
 BACKROOMS: LAYOVER Walking sim / психологический хоррор Аэропорт, которого нет ни на одной карте. За стеклом — только темнота. Двери с номерами ведут в такие же коридоры. Единственный источник света — автомат в конце зала
BACKROOMS: BREAK ROOM Исследование / first-person Новая локация обнаружена: комната отдыха. Микроволновка застыла на 00:00. Автомат светится зелёным. В углу — дверной проём без двери, за которым ничего
REB8T — делаем игры и геймификацию для бизнеса. Превращаем сложные продукты в опыт, который пользователи хотят повторить. Отвечаем за метрики, поведение и возврат пользователей @webzdelnya 💻💻💻

REB8T
3 870
До конца июня осталось 2 слота на гейм-консалтинг 📆 Просто напоминаем, вы можете подключить нашу команду к своему игровому проекту точно в том объёме, который нужен Хотите поднять retention, конверсию и вовлечённость пользователей? Геймификация — один из самых рабочих инструментов для этого. Давайте разберёмся как подстроить его под вашу задачу 💬 Оставляйте заявку на сайте или пишите в ЛС канала — пришлём подробности и подберём подходящий формат