cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

Блог*

Блог со звёздочкой. Много репостов, немножко программирования. Небольшое прикольное комьюнити: @decltype_chat_ptr_t Автор: @insert_reference_here

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
1 432
Suscriptores
Sin datos24 horas
-37 días
-330 días
Distribuciones de tiempo de publicación

Carga de datos en curso...

Find out who reads your channel

This graph will show you who besides your subscribers reads your channel and learn about other sources of traffic.
Views Sources
Análisis de publicación
MensajesVistas
Acciones
Ver dinámicas
01
А вам когда-нибудь дарили джинсы?
2540Loading...
02
#gamedev #video О том, как Mirror's edge: Catalyst проваливает задачу утилизации своего открытого мира и о том, как он мог бы работать на примере Burnout paradise: игре, в котором открытый мир работает. youtu.be/gg0Nbfzo_00
37612Loading...
03
#gamedev #video Как дизайн уровней в Uncharted 3 позволяет направлять игроков без целеуказателей в HUD. youtu.be/k70_jvVOcG0
37811Loading...
04
#game #video Хайпуем youtu.be/4tk8lkmYGWQ
4274Loading...
05
#science #video На протяжении многих лет среди физиков стоял вопрос (который почему-то получил имя Фейнмана): что будет, если поместить вращающийся разбрызгиватель в жидкость и начать втягивать жидкость через трубки вместо того, чтобы через них выливать? В какую сторону будет вращаться конструкция, и будет ли вращаться вообще? Разумные аргументы звучали с обеих сторон, и лишь недавно это смогли проверить в эксперименте, в котором максимально снизили посторонние факторы. youtube.com/watch?v=EM-VWNb5Trk
49013Loading...
06
Передача судьбы ❤️
4660Loading...
07
Вы хоть знаете, насколько это тяжело — усердно трудиться в поте лица? Вот и я не знаю
5018Loading...
08
Media files
4199Loading...
09
#meme про армянский флаг
4730Loading...
10
#prog lists.busybox.net/pipermail/busybox/2010-December/074114.html О том, откуда растут ноги у деления на (s)bin и usr/(s)bin в Unix. Спойлер: это артефакт системы хранения первой машины, на которой производилась разработка.
53016Loading...
11
прикиньте люди щас меняют год рождения на 2005 год на всяких сайтах типо они совершеннолетние
5165Loading...
12
#prog #article What is PID 0? Спойлер: в интернете все неправы (или правы не полностью).
55018Loading...
13
#math #suckassstory
5711Loading...
14
Однажды Сидзуо Какутани давал урок в Йельском университете. Он написал на доске лемму и объявил, что доказательство очевидно. Но один студент робко поднял руку и сказал, что ему вовсе не очевидна заявленная теорема и попросил Какутани ее объяснить. После недолгого размышления, Какутани пришел к выводу, что и у него самого не выходит на месте придумать доказательство. Он извинился и обязался изложить доказательство леммы на следующем занятии. После семинара Какутани стремительно направился в свой кабинет. Он боролся с леммой довольно долгое время, пока, наконец, не сдался. Обеденное время он провел в библиотеке, разыскивая происхождение этого утверждения, и, наконец-таки, ему удалось найти статью, в которой описывается злополучная лемма. На месте ее доказательства автор статьи написал: «Оставляется в качестве упражнения». А автором статьи был сам Какутани. из книги «Mathematical Apocrypha», Steven Krantz
54823Loading...
15
Прислал @optozorax_dev
6055Loading...
16
В поэзии есть два жанра с очень строгими ограничениями как на структуру стихотворения, так и на его содержание: лимерик и хайку. Наполнение их кардинально отличается. Хайку (или хокку) стремится запечатлеть текущий момент — обязательно с указанием на время года — и сказать как можно больше, используя как можно меньше слов. В целом, хокку считается относительно возвышенным жанром. Лимерик же, с другой стороны, вводит лирического героя в первой строке, рассказывает о его особенности или поступке во второй и описывает реакцию мира и окружающих и последствия в последующих трёх строках. Эдвард Лир, английский художник и поэт девятнадцатого века, популяризовал этот жанр своей "Книгой бессмыслиц" — целый том, битком набитый абсурдными зарисовками (в том числе и буквально — он лично иллюстрировал каждое стихотворение). Тут напрашивается какой-то вывод или мораль, но его не будет.
6004Loading...
17
Место женщины — на кухне. Место мужчины и детей — тоже на кухне. На кухне есть еда.
6169Loading...
18
#prog #article Why Writing Correct Software Is Hard … and why math (alone) won’t help us Статья о фундаментальных ограничениях формальных методов верификации программ, которая показывает, откуда идёт сложность.
63932Loading...
19
Кружок вязания "Хурма"
6694Loading...
20
Media files
73612Loading...
21
Media files
6462Loading...
22
#game #meme
6470Loading...
23
#prog #article Bitwise Binary Search: Elegant and Fast Статья о вариантах двоичного поиска (конкретнее, поиска нижней границы места для вставки), которые вычисляют по одному биту результата за итерацию. Подобные алгоритмы можно записать в branchless виде, что позволяет сильно их ускорить по сравнению с "обычным" вариантом. Предупреждение: автор делал бенчмарки на Apple M1 и оптимизировал под него, так что ваши результаты наверняка будут отличаться.
64523Loading...
24
#prog #rust #article Taming Floating-Point Sums Статья о различных способах суммировать числа с плавающей точкой: способы быстрее прямолинейного и способы точнее прямолинейного. Осторожно, бенчмарки проводились на данных, которые умещаются в кеш процессора
61921Loading...
25
#music https://dancewiththedead.bandcamp.com/track/wyrm-of-doom
7033Loading...
26
Удаляют для России (ссылка для тех, кто в России и не хочет включать VPN)
7007Loading...
27
Media files
74713Loading...
28
#meme про корпоративную разработку
7941Loading...
29
#prog #article When allocating unused memory boosts performance by 2x Спойлер: гистерезис-подобное поведение аллокатора glibc касательно возврата аллоцированной памяти OS.
84919Loading...
30
Я родился и вырос, но не понимаю почему.
7586Loading...
31
Как называют гея-универсала? Парень хоть куда
8385Loading...
32
Я не люблю 🍆
9482Loading...
33
1 июня — день защиты детей. Защищайтесь
9424Loading...
34
🚪
9393Loading...
35
В СМЫСЛЕ УЖЕ ИЮНЬ
9302Loading...
36
π
9372Loading...
37
chad C++ programmer reacting to corner cases
91811Loading...
38
#prog #rust #article Send & Mutex I saw a question on Reddit, that asks: “why T needs to be Send in order to Mutex<T> to be Sync?”. I think that’s a great question, and in here I’ll try my best to shine some light on that. Автор излагает объяснение, опираясь на неканоничное определение Send: allows an object to be used by two threads A and B at different times. , в противовес Sync: allows an object to to be used by two threads A and B at the same time. Это позволяет ответить на вопросв начале более простым образом.
92016Loading...
39
#prog #rust #java #article How We Migrated Our Static Analyzer From Java To Rust Меня, правда, смущает, что правила анализа почему-то написаны на JavaScript. <...> We observed that the migration tripled our performance and resulted in a tenfold reduction in memory usage, <...> To our surprise, we gained a firm grasp of the language and a clear idea of how our codebase would be mapped onto Rust within 10 days. <...> Within a month, the entire code analysis infrastructure was migrated from Java to Rust, and all customers were running on the new Rust analyzer. <...> Removing our dependency on the JVM and speeding up the analysis enabled us to embed the analyzer directly into the IDE. The very same lightweight and fast analyzer that runs in your CI/CD pipelines simultaneously reports coding errors and suggests fixes in your IDE in real time, <...>
7179Loading...
40
#prog #rust #rustlib morph-rs — библиотека для морфологического анализа русского языка. Осторожно, распространяется под нестандартной лицензией.
70315Loading...
А вам когда-нибудь дарили джинсы?
Mostrar todo...
💩 3😍 3
#gamedev #video О том, как Mirror's edge: Catalyst проваливает задачу утилизации своего открытого мира и о том, как он мог бы работать на примере Burnout paradise: игре, в котором открытый мир работает. youtu.be/gg0Nbfzo_00
Mostrar todo...
What Mirror's Edge Catalyst Should Have Learned From Burnout Paradise

🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit -

https://gamemakerstoolkit.com/support/

🔴 Mirror's Edge finally got a sequel in Mirror's Edge Catalyst, but the addition of an open world has polarised fans of the first game. Let's dive deep into the City of Glass, and look at some games that did a better job at open world racing. Recommended reading / viewing: Gamasutra: "How Battlefield devs learned to build an open world" http://www.gamasutra.com/view/news/274586/How_Battlefield_devs_learned_to_build_an_open_world_for_Mirrors_Edge_Catalyst.php Mirror's Edge: "Follow the Red" http://www.mirrorsedge.com/news/runners-vision-in-mirrors-edge-catalyst Polygon: "Designing Mirror's Edge: The Making of a Franchise" http://www.polygon.com/2016/5/25/11758974/designing-mirrors-edge-the-making-of-a-franchise Errant Signal: "Burnout Paradise"

https://www.youtube.com/watch?v=djGeem-QYow

Games shown in this episode (in order of appearance): Mirror's Edge (EA DICE, 2008) Mirror's Edge Catalyst (EA DICE, 2016) Far Cry Primal (Ubisoft Montreal, 2016) Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions, 2014) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions, 2015) Hitman (iO Interactive, 2016) Burnout Paradise (Criterion Games, 2008) Burnout Revenge (Criterion Games, 2005) Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog, 2016) Crazy Taxi (Hitmaker, 1999) Music used in this episode: Still Alive: Instrumental (Mirror's Edge) Kate (Mirror's Edge) Introduction (Mirror's Edge) Heat (Mirror's Edge) I Am Faith (Mirror's Edge Catalyst) Main Theme (Mirror's Edge Catalyst) I Am Faith (Mirror's Edge Catalyst) Contribute translated subtitles -

https://amara.org/v/C3BF4/

#gamedev #video Как дизайн уровней в Uncharted 3 позволяет направлять игроков без целеуказателей в HUD. youtu.be/k70_jvVOcG0
Mostrar todo...
Why Nathan Drake Doesn't Need a Compass

🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit -

https://gamemakerstoolkit.com/support/

🔴 How does Naughty Dog let you explore the worlds of Uncharted and The Last of Us without the clunky navigational aids found in other linear games? The answer: Through smart use of composition, eye-catching design, and in-world waypoints. Let's dig in. Sources: GDC Vault: "Uncharted 2 Art Direction" http://www.gdcvault.com/play/1012359/Uncharted-2-Art Max Level: "From Uncharted to The Last of Us: An Hour with Emilia Schatz" http://maxlevel.org/uncharted-last-us-hour-emilia-schatz-pt/ The Main Street Mouse: "What's a Weenie?" http://www.themainstreetmouse.com/2013/05/13/whats-a-weenie/ Recommended reading / viewing: The Psychology of Video Games: "Why Do Color Coded Clues in Level Design Work?" http://www.psychologyofgames.com/2013/09/why-do-color-coded-clues-in-level-design-work/ Shape of Play: "Composition Techniques and Player Direction"

https://shapeofplay.wordpress.com/2013/06/25/composition-level-design/

Map Core: "Level Design in The Last of Us"

https://www.mapcore.org/articles/development/level-design-in-the-last-of-us-part-one-r46/

World of Level Design: "L4D2 Level Design Tips" http://www.worldofleveldesign.com/categories/left4dead_mapping/l4d2-level-design-tips-part1.php Games shown in this episode (in order of appearance): Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog, 2011) Enslaved: Odyssey to the West (Ninja Theory, 2010) Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward, 2007) BioShock (Irrational Games, 2007) Tomb Raider (Crystal Dynamics, 2013) Everybody's Gone to the Rapture (The Chinese Room, 2015) The Last of Us (Naughty Dog, 2013) Mirror's Edge (EA DICE, 2008) Left 4 Dead 2 (Valve Corporation, 2009) Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog, 2009) BioShock 2 (2K Marin, 2010) Gears of War (Epic Games, 2006) Journey (thatgamecompany, 2012) Dark Souls (From Software, 2011) Half-Life 2 (Valve Corporation, 2004) Crash Bandicoot (Naughty Dog, 1996) Half-Life 2: Episode Two (Valve Corporation, 2007) BioShock Infinite (Irrational Games, 2013) Music used in this episode: Small Beginnings (Uncharted 3) Inverted Island (Monument Valley) Amateur Cartography (Monument Valley) The Spire (Monument Valley) Uncharted 3 OST © Naughty Dog Monument Valley OST © ustwo games Other credits: "Bioshock 60FPS 1080P Gameplay Max Settings GTX 770" - Jprime777

https://www.youtube.com/watch?v=LCtV-tyqAco

"A Model Day at Magic Kingdom" - The Disney World Videos

https://www.youtube.com/watch?v=oCwc5499_7c

"The Disneyland Story - Part 1" - freedogshampoo

https://www.youtube.com/watch?v=rIrq3RFUQPU

"Walt Disney Presents: Disneyland 1961" - The Disney Nerds Podcast

https://www.youtube.com/watch?v=xgug68QQxls

http://www.nga.gov/content/ngaweb/Collection/art-object-page.46569.html The Boating Party, Mary Cassatt

https://flic.kr/p/bYopFW

End of the Tunnel, Ivan Saracino Contribute translated subtitles -

https://amara.org/en-gb/videos/xwcncEJkgSYU/

👍 1
#game #video Хайпуем youtu.be/4tk8lkmYGWQ
Mostrar todo...
DOOM: The Dark Ages | Official Trailer 1 (4K) | Coming 2025

Launching 2025. Wishlist on Xbox GamePass, Xbox Series X|S, PC or PlayStation 5. Announcing DOOM: The Dark Ages, the prequel to the critically acclaimed DOOM (2016) and DOOM Eternal and the third installment of the modern DOOM series. Developed by id Software on the latest idTech engine, DOOM: The Dark Ages is a single-player action FPS that tells the epic cinematic origin story of the DOOM Slayer's rage. You are the DOOM Slayer, the legendary demon-killing warrior and the super weapon in this never-before-seen dark and sinister medieval war against Hell. For more information on all things DOOM: The Dark Ages and id Software, follow these channels and join the Slayers Club. Twitter:

https://twitter.com/DOOM/

Instagram:

https://www.instagram.com/doom/

Facebook:

https://www.facebook.com/DOOM

Website:

https://doom.bethesda.net/

Slayers Club:

https://slayersclub.bethesda.net/

🔥 2👍 1💩 1
#science #video На протяжении многих лет среди физиков стоял вопрос (который почему-то получил имя Фейнмана): что будет, если поместить вращающийся разбрызгиватель в жидкость и начать втягивать жидкость через трубки вместо того, чтобы через них выливать? В какую сторону будет вращаться конструкция, и будет ли вращаться вообще? Разумные аргументы звучали с обеих сторон, и лишь недавно это смогли проверить в эксперименте, в котором максимально снизили посторонние факторы. youtube.com/watch?v=EM-VWNb5Trk
Mostrar todo...
How Physicists FINALLY Solved the Feynman Sprinkler Problem - Explained

A 140 year-old physics problem may have just been solved...Can a sprinkler work and spin in reverse? Comment your answer below as I take a look into this breakthrough research experiment that claims to solve the mystery, once and for all... Read the paper here: Centrifugal Flows Drive Reverse Rotation of Feynman’s Sprinkler; Kaizhe Wang, Brennan Sprinkle, Mingxuan Zuo, and Leif Ristroph, Phys. Rev. Lett. 132, 044003

https://journals.aps.org/prl/abstract/10.1103/PhysRevLett.132.044003

Merch! I think Scientists are Rockstars so I made t-shirts to celebrate it Einstein Rockstar Tee:

https://www.drbenmiles.com/merch/p/rockstar-scientist-tee-einstein

Curie Rockstar Tee:

https://www.drbenmiles.com/merch/p/rockstar-scientist-tee-curie

Schrodinger Rockstar Tee:

https://www.drbenmiles.com/merch/p/rockstar-scientist-schrodinger

#breakthrough #physics #science #mystery Chapters: 00:00 What Is Feynman's Reverse Sprinkler Problem? 0:48 The History Of The The Feynman Sprinkler 3:32 Why Does A Sprinkler Spin? 6:42 Suction Vs Blowing: Airflow & Velocity 8:17 The Experiment 12:37 The Results: Mystery Solved? 13:41 Explanation and Visualising The Results If you enjoy the channel and want even more physics, tech, and business content, I've just launched new Instagram and Threads pages. Follow on the links below Insta:

https://www.instagram.com/drbenmiles

Threads:

https://threads.net/drbenmiles

Newsletter

https://drbenmiles.substack.com/

A few people have asked so I've added the info below. Some of these are affiliate links. If you make a purchase it doesn't cost you anything extra, but a percentage of the sale will help support this channel and my work to bringing entrepreneurship into science. My camera :

https://amzn.to/3ed5Xac

My lens:

https://amzn.to/3xIAZyA

My lav:

https://amzn.to/2SeE20Y

and

https://amzn.to/3nK33wA

My mic:

https://amzn.to/3gUYYEv

🌚 6👍 3
Передача судьбы ❤️
Mostrar todo...
Вы хоть знаете, насколько это тяжело — усердно трудиться в поте лица? Вот и я не знаю
Mostrar todo...
😁 6🤔 1
Repost from commit -m "better"
Photo unavailableShow in Telegram
😁 7🤔 3👍 2
#meme про армянский флаг
Mostrar todo...
#prog lists.busybox.net/pipermail/busybox/2010-December/074114.html О том, откуда растут ноги у деления на (s)bin и usr/(s)bin в Unix. Спойлер: это артефакт системы хранения первой машины, на которой производилась разработка.
Mostrar todo...
👍 1 1🔥 1