es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

El canal Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 452 suscriptores, ocupando la posición 6 189 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 30 473 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 452 suscriptores.

Según los últimos datos del 14 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -148, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 14.84%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.96% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 183 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 493 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 15 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

21 452
Suscriptores
-524 horas
-487 días
-14830 días
Archivo de publicaciones
#news Судя по всему, необходимо создавать канал с новостями из жизни Microsoft и .NET. Вот сколько всего накопилось: - Windows 11 - .NET 6 Preview 5 - .NET MAUI Preview 5 - Entity Framework Core 6.0 Preview 5 - Обновления ASP.NET Core в .NET 6 Preview 5 - Visual Studio 2019 16.11 Preview 2

Руководство по управлению версиями REST API в ASP.NET Core. https://proglib.io/w/662d8987

Разбираемся с новыми расширениями и тестами производительности LINQ в .NET 6. https://proglib.io/w/e1be6fd4

#news Первая предварительная версия Visual Studio 2022 готова к установке. https://proglib.io/w/04cb71f7

Ответь на два вопроса, пока читаешь этот пост. Ты следишь за своей осанкой? Держишь правильный наклон головы? Уверены, что мн
Ответь на два вопроса, пока читаешь этот пост. Ты следишь за своей осанкой? Держишь правильный наклон головы? Уверены, что многие сейчас резко выпрямили спины и хорошенько задумались. Если в течение дня ты сидишь в обычном кресле, то следить за положением тела нужно самостоятельно. А во время рабочего процесса это очень сложно. Мы же предлагаем вариант, который будет гораздо удобнее: тебе нужно просто один раз выбрать для себя правильное кресло, и оно будет следить за твоей осанкой само. А для того, чтобы выбирать было еще приятней, мы дарим тебе промокод TSAR_CHAIR на скидку до 30 000 рублей. Переходи в каталог CISHOP.RU за креслом своей мечты!

Ребята, мы тут решили провести микроопрос. Какую машину вы бы выбрали до 2млн в качестве первого авто?
Anonymous voting

#fix C# "anyString".Contains('0', StringComparison.InvariantCulture) returns true in .NET5 but false in older versions https://proglib.io/w/91625f78

​Узнайте, как попасть в сферу IT без опыта в программировании, и изучите основы тестирования на бесплатном онлайн-интенсиве! Подключайтесь к прямым трансляциям с 24 по 26 июня, в 21:00 по московскому времени. По окончании занятий сможете написать чек-лист для проверки приложения и проведёте первые тесты. Регистрируйтесь по ссылке: 👉 https://clc.am/FKCKnw. Кому подойдёт интенсив? ✅ Новичкам. Узнаете, как попасть в сферу IT без опыта в программировании, и изучите основы тестирования. Напишете чек-лист для проверки приложения, проведёте первые тесты, получите обратную связь и советы по развитию карьеры тестировщика. ✅ Тестировщикам. Познакомитесь с особенностями дебаггинга мобильных приложений. Узнаете, какие специфические инструменты можно использовать в тестировании. 📢 Спикер — Роман Радин, QA-инженер в Яндексе с 6-летним стажем в тестировании и геймдеве. 🎁 Участвуйте, выполняйте домашние задания — и получите электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись». А ещё — сертификат на 15 000 рублей, который можно будет потратить на покупку любого курса образовательной платформы Skillbox. 🎉 Увидимся в прямом эфире!

У каждого в практике были проблемы с несоответствием версии запускаемого приложения, либо вы запускаете приложения .NET Core на платформе, отличной от скомпилированной версии. В статье разбирается несколько распространенных сценариев решения данной проблемы. И хотя у Microsoft есть множество руководств на эту тему, в данном материале описано кратко и понятно. https://proglib.io/w/68656d53

Серия статей, в которой представлены полезные советы и приемы по C#: - Часть 1 - Часть 2 - Часть 3

Научитесь организовывать процессы непрерывной интеграции и развёртывания приложения в облаке. Поймите, как перейти из разрабо
Научитесь организовывать процессы непрерывной интеграции и развёртывания приложения в облаке. Поймите, как перейти из разработки или системного администрирования в DevOps-инжиниринг. Участвуйте в онлайн-интенсиве: 🔜 https://clc.am/IaJzWA. 🚀 🚀🚀 Используйте шанс! Ждём в прямом эфире 21–23 июня, в 19:00 по московскому времени. Что будет? ✔️ Рассмотрим типовые задачи DevOps-инженера. ✔️ Научим упаковывать несколько приложений в контейнеры и запускать их на компьютере c помощью Docker и Docker-compose. ✔️ Разберём работы и наградим авторов лучших из них. Какие знания нужны для занятий? ✔️ Пригодятся базовые навыки в сфере IT: умение работать в командной строке и понимание Git (clone, push, pull). 🎁 Всем участникам интенсива подарим электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись» от издательства «МИФ». А каждый, кто сдаст домашнюю работу, получит сертификат стоимостью 15 000 рублей на любой курс Skillbox.

Обзор плагинов JetBrains Rider для разработчиков ASP.NET Core, которые сделают вашу разработку еще лучше. https://proglib.io/w/07c676e3

​🔧 messagePipe — высокопроизводительная библиотека обмена сообщениями для .NET и Unity. На приведенном графике показана производительность публикации с 8 подписчиками, которая быстрее, чем синтаксис событий C#, и в 78 раз быстрее, чем EventAggregator Prism. https://proglib.io/w/6d6ee012

Привет! Проводим исследование, чтобы помочь программистам быстрее находить вакансии, релевантные их навыкам и запросам. Присо
Привет! Проводим исследование, чтобы помочь программистам быстрее находить вакансии, релевантные их навыкам и запросам. Присоединяйтесь — опрос займет не более 5 мин: https://proglib.io/w/fa68107d Заинтересованным участникам вышлем ссылку на результаты.

​🎮 Разработка игр на Unity: 10 важных советов для начинающих Unity – одна из самых популярных платформ для создания игр, а также приложений дополненной и виртуальной реальности. Вы точно слышали о таких продуктах, как Rust, PokemonGo или Firewatch. Они стали культовыми и создавали их именно в Unity. Разбираемся, на что нужно обратить внимание осваивающему движок с нуля новичку. https://proglib.io/sh/kJaNYvBK7g

Зачем использовать Blazor для создания одностраничного приложения, если уже есть Angular, React, Vue или другой JavaScript-фреймворк? Почему стоит выбрать Blazor и что такое WebAssembly? Автор статьи отвечает на данные вопросы и рассказывает об истории фреймворков Microsoft для разработки веб-приложений и о том, какие у них перспективы в будущем. https://proglib.io/w/65a49410

Всем привет! Мы сделали сервис, который отбирает вакансии по вашим интересам. Настройте личные фильтры: локация, точный техно
Всем привет! Мы сделали сервис, который отбирает вакансии по вашим интересам. Настройте личные фильтры: локация, точный технологический стек, и, конечно, не забудьте о деньгах. Все самые подходящие предложения рынка – в @GetMeIT_bot

Обзор проектов с открытым исходным кодом от команды Microsoft Research, которые могут помочь уменьшить растущее давление на разработчиков и позволяют создавать код, свободный от ошибок. Каждый проект автоматизирует задачи разработчика по-разному, что упрощает поиск и исправление ошибок, повышает точность и скорость разработки. https://proglib.io/w/5f231c34

Ищем ведущего Unity программиста🕹 Мы работаем над новым проектом, 2D игрой для мобильных, где главный герой — девушка 💁🏼‍♀️ Жанры: rpg, casual, visual Novell. Проект сейчас в самом начале и нам нужен человек, который напишет и будет поддерживать фронт проекта❗️ Необходимый минимум ✅ — Опыт работы в коммерческих игровых проектах — от двух лет. — Разработка на Unity и уверенное знание С#, .Net, опыт работы с git. — Понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы. — Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами и префабами. — Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store Нам понравится, если вы 💫 — Внимательны к деталям. — Имеете актуальное игровое портфолио. — Не боитесь анимировать и можете делать несложные анимации. — Имеете большой игровой опыт и чувство вкуса в других медиа. — Умеете работать в команде, давать адекватную обратную связь, четко выражать мысли. — Имеете представление об особенностях женской психологии. Вы будете 📈 — Программировать игровую логику. — Верстать UI и создавать анимации. — Создавать игровые прототипы механик. — Отладка, профилирование, оптимизация кода. — Взаимодействовать с художником и гейм—дизайнером, отделом маркетинга. — Участвовать во всех областях разработки игры, включая игровую механику, UX/UI. В дальнейшем вы будете 🔝 — Организовывать, оценивать, контролировать качество выполнения и распределять задачи по анимации, эффектам, интерфейсам. — В курсе, с какими проблемами будет сталкиваться команда, и будете помогать решать эти проблемы. — Участвовать в найме сотрудников в свою команду, оценивать компетенций и портфолио, подготавливать тестовые задания. — Курировать свою команду. Условия📍 — Удаленная работа. — Гибкий график с 11.00 по Москве — Оплата вовремя. — Занятость полная. — 2к + кпи Процесс отбора 🔍 — Портфолио — Без тестового По вопросам обращаться @kukudosa и на 📩 softproHR@protonmail.com

#tip Из-за отсутствия необходимости в явном указании Main() в C# 9.0, может возникнуть недопонимание в передаче параметров ко
+1
#tip Из-за отсутствия необходимости в явном указании Main() в C# 9.0, может возникнуть недопонимание в передаче параметров командной строки, особенно при работе с Visual Studio. На примере вы можете увидеть, как это сделать.