es
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

Ir al canal en Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

Mostrar más
6 442
Suscriptores
+124 horas
+37 días
+1130 días
Archivo de publicaciones
TypeATools DynamicBone Setup Utility Это инструмент для облегчения реконфигурации DynamicBone. Считывание и сохранение данных DynamicBone / DynamicBoneCollider из заполненной ссылки. Восстановите настройки на основе данных, загруженных в другой объект. https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/typeatools-dynamicbone-setup-utility-130911 #gamedev 👉 @game_devv

Как использовать Unity Remote Addressables вместе с Google Cloud гайд на русском В этом видео покажу, как настроить проект unity для remote addressables, а также как настроить аккаунт google cloud и связать с вашим проектом в новой версий addressables. Также в этом видео покажу, как создавать и удалять ваши префабы из сервера и как без нового билда - обновлять проект залитый в store. Временные метки։ 00:00 Создание проекта 01:45 Установка пакета 03:16 Addressables groups 05:26 Регистрация и настройка аккаунта в google cloud 08:45 Публичный доступ в bucket для unity 10:00 Build аддрессаблов 11:25 Загрузка ассетов в облако 12:17 Ссылка для доступа в облако 14:17 Создание UI 15:40 Скрипт 18:00 Проверка проекта на работоспособность 19:00 Build проекта и различие с android addressables 19:45 Проверка сбилженного проекта 20:10 Обновляем ассеты в облаке 22:33 Всё работает :) 22:59 Конец. источник #gamedev 👉 @game_devv

👍 Хочешь создавать собственных Telegram-ботов, но не знаешь, с чего начать? 😉 25 июля в 20:00 мск ты узнаешь все секреты со
👍 Хочешь создавать собственных Telegram-ботов, но не знаешь, с чего начать? 😉 25 июля в 20:00 мск ты узнаешь все секреты создания простого интерактивного приложения TelegramBot на примере игры в крестики-нолики! Подключайся к открытому вебинару и стань мастером телеграм-ботов! ✔️После урока ты сможешь легко зарегистрировать и настроить своего бота, получать сообщения от пользователей и отправлять им ответы. ⚡️Раскрой свой потенциал и окунись в мир интерактивной разработки: https://clck.ru/3Bwqzj/?erid=2VtzqwpKtTc Встречаемся в преддверии старта курса C# Developer. До 31.07 на курс действует скидка 10%. 🔥

Интерактивные шейдеры листвы для Unity Всё доступно на Github по MIT лицензии https://github.com/aarthificial/pixelgraphics #gamedev 👉 @game_devv

+1
Немного VFX для FPS в стиле 80-х/Miami Vice. https://x.com/MrB_Jensen/status/1792479223866589670 #madewithunity #VFX #RealtimeVFX #unity3d #gamedev 👉 @game_devv

👾 Хотите научиться и понять как правильно интегрировать геймплей, и интерфейс, создав гармоничное игровое приложение? 👾 Пре
👾 Хотите научиться и понять как правильно интегрировать геймплей, и интерфейс, создав гармоничное игровое приложение? 👾 Представляем вам бесплатный вебинар по Unity «Создаем казуальную игру головоломку на Unity. Взаимодействие UI и геймплея», который состоится 18 июля в 20:00 мск. Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус. ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cysaFc Что вы узнаете на вебинаре? ✅ Что такое скрипты в Unity? ✅ Тонкости программирования в движке. ✅ Написание первых строк кода. ✅ Программирование взаимодействия двух систем. Что вы получите по итогам вебинар? ✅ Создадите своё первое приложение на Unity. ✅ Сможете добавить его в портфолио. 🎙Спикер — Николай Терентьев, Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity. 🎁 Зарегистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный вебинар и бонусом получить записи предыдущих вебинаров серии. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Разбираемся с векторным полем в #unity3d и #VFXGraph. https://x.com/FavrelO/status/1811461481717764379 #vfx #realtimeVFX 👉 @game_devv

Unity Game VFX - Archer skills https://x.com/HovlStudio/status/1773856174892274010?mx=2 #GameEffect #GameVFX #VFX #RealTimeVFX #HovlStudio #MadeWithUnity #gamedev #UnityVFX #Unity3D #GameDesign #GameEffects 👉 @game_devv

Как преодолеть сложности монетизации зарубежной аудитории? 18 июля пройдёт онлайн-подкаст Яндекса «Будни паблишеров» с разраб
Как преодолеть сложности монетизации зарубежной аудитории? 18 июля пройдёт онлайн-подкаст Яндекса «Будни паблишеров» с разработчиками и экспертами медиарынка. Гости подкаста ответят на вопросы зрителей и расскажут всё о работе с пользователями из разных стран. Модератор дискуссии — Александр Васильев, менеджер по работе с партнёрами Рекламной сети Яндекса. А среди гостей подкаста Коновалов Денис (Nevosoft), Усов Максим (Z-media) и Демьянов Олег — директор и сооснователь Whisper Arts. Кстати, авторов трёх самых интересных вопросов ждёт подарок — Яндекс Станция Мини. Задавайте свои вопросы при регистрации на трансляцию. Сделать это можно по ссылке.

«Я хотел апельсин! А он выдал мне лимон-лайм»: как создавалась Deus Ex 23 июня 2000 года студия Ion Storm Austin выпустила в
«Я хотел апельсин! А он выдал мне лимон-лайм»: как создавалась Deus Ex 23 июня 2000 года студия Ion Storm Austin выпустила в свет легендарную Deus Ex. Проект, объединивший в себе элементы ролевой игры, шутера от первого лица и приключенческой игры, окончательно оформил и закрепил в памяти игроков такой жанр как Immersive sim, основу которого ранее заложили проекты от компании Looking Glass Studio (LGS), такие, как Ultima Underworld, первый и второй Thief, и, конечно же, нельзя забывать про первый и второй System Shock. Сегодня же я хотел бы рассказать более подробно о том, как создавался «венец», украсивший и, некоторым образом, завершивший ту плеяду игр от LGS и Ion Storm, которые в последующем стали вечно живой классикой. https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/828734/ #gamedev 👉 @game_devv

Как управлять миром шестиугольных призм на GPU Недавно я реализовал очень необычную задумку — демонстрацию Minecraft-подобног
Как управлять миром шестиугольных призм на GPU Недавно я реализовал очень необычную задумку — демонстрацию Minecraft-подобного движка с игровой логикой, выполняющейся полностью на GPU. Как и зачем я это сделал, и как дошёл до жизни такой, я поведаю в этой статье. Внимание, в статье есть много скриншотов! https://habr.com/ru/articles/826720/ #gamedev 👉 @game_devv

Вакансии для пытливых ИТ-специалистов Вопрос ИТ-специалистам. Что нужно успеть до конца лета? Если в вашем списке есть поиск
Вакансии для пытливых ИТ-специалистов Вопрос ИТ-специалистам. Что нужно успеть до конца лета? Если в вашем списке есть поиск работы — ищите ее в Т-Банке. Нужны специалисты middle и выше. Смотрите вакансии и приходите работать в талантливую команду Реклама. АО «Тинькофф Банк», ИНН 7710140679

Range Slider Скачать бесплатно https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/range-slider-281682 #gamedev 👉 @club216361232 (@game_devv)

Оплачиваемая стажировка и трудоустройство без опыта — ну ничего себе 😳 Все возможно с Добровольным квалификационным экзамено
Оплачиваемая стажировка и трудоустройство без опыта — ну ничего себе 😳 Все возможно с Добровольным квалификационным экзаменом! Это бесплатный проект Правительства Москвы, где ты можешь показать свои знания по специальности, запомниться потенциальным работодателям и получить оффер в престижные компании Москвы. Тебя ждет всего три шага: 1️⃣ Пройди тест После регистрации на сайте ДКЭ тебе будет доступно 70 профессий по 7 направлениям. Выбирай тест по своей специальности и проверь уровень своих знаний! 2️⃣ Реши кейс Если ты успешно сдал тест, тебя пригласят на следующий этап, где ты с другими участниками в команде будешь решать реальный кейс одного из работодателей. 3️⃣ Стань победителем Окажись в числе лучших по общему количеству баллов за оба этапа и получи шанс попасть на оплачиваемую стажировку с дальнейшим трудоустройством. Готов проявить себя? Регистрируйся и начинай проходить тест — https://dke.moscow Реклама. АНО "РАЗВИТИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО КАПИТАЛА", АНО "РЧК". ИНН 7710364647. erid: LjN8KVYSm

Знаете ли вы? Начиная с Unity V.2021, вид игры для платформ Android и iOS теперь включает в себя опцию симулятора с наиболее распространенными форматами устройств, что облегчает правильную перспективу игры! #gamedev 👉 @game_devv

Мы сделали игру-ужастик от первого лица, в которой вы играете от лица микроволновки. Как вы думаете, ребята, это хорошая идея? https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/1dtrwkj/we_made_a_first_person_horror_game_in_which_you/ #GameDev 👉 @game_devv

Как продвигать свои игры на миллионную аудиторию? Сегодня стратегия “сделаю хорошую игру, и игроки сами её найдут” больше не
Как продвигать свои игры на миллионную аудиторию? Сегодня стратегия “сделаю хорошую игру, и игроки сами её найдут” больше не работает. Нужно собирать аудиторию, отслеживать тенденции на рынке и самое главное, общаться с коллегами в игровой индустрии. Только так ты будешь знать, что именно может зайти игрокам прямо сейчас. Поэтому мы собрали 4 специалистов по игровому маркетингу и попросили их рассказать: “Как продвигать свои игры в 2024 году.” Хочешь узнать их ответ? Приходи на форум по игровому маркетингу, который пройдет с 10 по 11 июля. Запишись в один клик тг боте.

Cube World Kit Создайте свой собственный кубический мир с анимированными персонажами, животными, врагами и моделями окружающе
Cube World Kit Создайте свой собственный кубический мир с анимированными персонажами, животными, врагами и моделями окружающей среды. В форматах FBX, OBJ, glTF и Blend, бесплатно для использования в личных и коммерческих проектах. https://quaternius.com/packs/cubeworldkit.html #GameDev #бесплатно #ассеты #3d 👉 @game_devv

Zombie Apocalypse Kit Набор "Зомби-апокалипсис" уже здесь! 4 играбельных персонажа, 20 анимаций для каждого, 4 врага и, самое
Zombie Apocalypse Kit Набор "Зомби-апокалипсис" уже здесь! 4 играбельных персонажа, 20 анимаций для каждого, 4 врага и, самое главное, 2 собаки. Множество моделей окружающей среды и транспортных средств. В форматах FBX, OBJ, glTF и Blend, бесплатно для использования в личных и коммерческих проектах. https://quaternius.com/packs/zombieapocalypsekit.html #GameDev #бесплатно #ассеты #3d 👉 @game_devv