es
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

Ir al canal en Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

Mostrar más
6 442
Suscriptores
+124 horas
+37 días
+1130 días
Archivo de publicaciones
Создатель Max Payne Сэм Лейк в 2000 году #gamedev 👉 @game_devv
Создатель Max Payne Сэм Лейк в 2000 году #gamedev 👉 @game_devv

Что почитать игровому программисту? Объём специфичных знаний, которые требуются рядовому программисту игр, даже если он тольк
Что почитать игровому программисту? Объём специфичных знаний, которые требуются рядовому программисту игр, даже если он только начал свою карьеру, вызывает у меня «лёгкую» тоску. Это одна из причин, почему большая часть людей, которые «горят делать игры», отсеивается на этапе технических собеседований (обычно их больше одного). Это нормально и грустно. Добавьте сюда, что нефундаментальные знания, вроде инструментов, библиотек и движков, приходится обновлять где‑то раз в 5–7 лет. Не вижу тут, что игрострой сильно отличается от других областей разработки. Если бы лет 15 назад «добрый я» скинул на почту список книг, которые придется прочитать и осмыслить, армия собранных граблей не была бы столь большой и разнообразной, и без ручек половинной длины. https://habr.com/ru/articles/792996/ #gamedev 👉 @game_devv

Есть в телеге небольшое комьюнити разработчиков на unity По сути это библиотека ассетов. Некоторые вещи разработаны админами
Есть в телеге небольшое комьюнити разработчиков на unity По сути это библиотека ассетов. Некоторые вещи разработаны админами канала, например: Universal Runner Kit Все сторонние работы берутся с GitHub с пометкой CC0/CCBY License (их можно использовать в коммерции) Поэтому если хочешь расширить свою библиотеку, то стоит подписаться: @unitymaker

Pac-Man Историческая дань уважения и точный ремейк оригинальной аркадной игры Pac-Man https://github.com/masonicGIT/pacman De
Pac-Man Историческая дань уважения и точный ремейк оригинальной аркадной игры Pac-Man https://github.com/masonicGIT/pacman Demo https://masonicgit.github.io/pacman/ #gamedev 👉 @game_devv

TeleStore, новый маркетплейс онлайн-игр и приложений, активно растет и привлекает новых разработчиков. С помощью TeleStore вы можете: ➡️Продвигать свои игры и приложения. Получите доступ к новой площадке, а значит — новой аудитории! ➡️Легко настраивать прием платежей – как для российских, так и зарубежных карт. При этом подключать монетизацию могут даже физлица! ➡️Зарабатывать больше. Комиссия TeleStore – 15% за входящие платежи от игроков. Это в два раза ниже, чем на других платформах! Для того, чтобы начать работать с TeleStore в числе первых – достаточно заполнить анкету. Для тех, кто заполнит ее до 21 марта 2025 г., мы предоставляем бонус на рекламу приложения. Подробности и заявку на регистрацию можно найти здесь:  https://tglink.io/b8e3f5175ed1?erid=2W5zFHNieYG Занимайтесь творчеством – а TeleStore позаботится обо всем остальном!

Создаем на Unity псевдо-объемный дым, оптимизированный для маломощных мобильных устройств. Статья рассказывает о технологии псевдо-объемного дыма, разработанной для Unity и оптимизированной под слабые мобильные устройства. В отличие от стандартных объемных эффектов, которые требуют значительных вычислительных ресурсов, этот метод использует продвинутые шейдеры и упрощенные симуляции, позволяя добиться качественного визуального результата при низкой нагрузке на GPU. Основная идея заключается в использовании карт глубины и процедурных шумов для создания эффекта густого, динамичного дыма, который реалистично взаимодействует с окружающей средой. Такой подход делает эффект более производительным, чем стандартные VFX-решения, основанные на частицах или объемных текстурах. Этот метод может быть полезен для разработчиков мобильных игр, стремящихся улучшить графику без значительного падения FPS. Полную техническую реализацию можно изучить по ссылке в статье. https://80.lv/articles/unity-made-pseudo-volumetric-smoke-optimized-for-low-end-mobile-devices/ #gamedev 👉 @game_devv

«Делать игру – это как строить дом при землетрясении. Или вести поезд, перед которым бежит человек, спешно прокладывающий ему
«Делать игру – это как строить дом при землетрясении. Или вести поезд, перед которым бежит человек, спешно прокладывающий ему рельсы»  Эту и другие интересные книги игрового направления выпускает издательство БОМБОРА. Следите за новостями в официальном канале! #реклама О рекламодателе

Некоторые разработчики спрашивали меня о звуковых эффектах в моей игре, поэтому я сделал небольшое демо для этого простого, но полезного совета. (🔊sound on) Если в вашей игре есть повторяющиеся звуки, попробуйте наложить на них случайную подачу! Это мгновенный апгрейд. ✨ #gamedev 👉 @game_devv

Unity Shader Graph - учебник по интерактивному эффекту снега Интерактивный снег - один из самых удивительных трюков, которые мы можем делать с рендерными текстурами. Это довольно полезный шейдер, который также может взаимодействовать с водой, песком, краской и многим другим. 00:00 Intro 01:40 Interactive Snow Shader - Start 05:00 Camera Render Texture Setup 06:30 VFX Graph Particles 10:40 Interactive Snow Shader - Render Texture 13:37 Final Adjustments 15:30 End Result источник #gamedev 👉 @game_devv

Overgrowth Это репозиторий с исходным кодом игры Overgrowth, разработанной Wolfire Games. Overgrowth — это экшен-платформер с акробатическими боями и физикой, где игрок управляет антропоморфным кроликом-ниндзя. Репозиторий содержит исходный код движка и игрового процесса. Он может быть полезен разработчикам, изучающим игровые движки, физику в играх и механику боевой системы. Код написан на C++ и использует OpenGL. https://github.com/WolfireGames/overgrowth #gamedev 👉 @game_devv

👨‍🎨 Дышишь артом, живешь историями и обожаешь эстетику визуальных новелл? Тогда тебе в Hidden Frames – место, где рождаются
+3
👨‍🎨 Дышишь артом, живешь историями и обожаешь эстетику визуальных новелл? Тогда тебе в Hidden Framesместо, где рождаются идеи, обсуждаются тренды и творится магия!  Что ждет тебя внутри?  👉 Обзоры самых свежих манга-новинок и комиксов 👉 Полезные советы для авторов и художников 👉 Крутые арты, вдохновение и эксклюзивные работы   👉 Новости о выставках, фестивалях и релизах   👉 Возможность продвигать свои проекты и находить единомышленников  🎯 Тогда жми подписаться и присоединяйся к нашему комьюнити https://t.me/+NOsw0ccU_-M3N2Fi #реклама О рекламодателе

Разбор рендеринга в Unity, часть вторая: посмотрим на Genshin Impact Казалось бы, техническая сторона графики у игр, созданны
Разбор рендеринга в Unity, часть вторая: посмотрим на Genshin Impact Казалось бы, техническая сторона графики у игр, созданных на одном игровом движке, должна быть более-менее схожей. Вот я и приступил к реверс-инжинирингу рендеринга Genshin Impact, не питая особого энтузиазма, ожидая увидеть там что нибудь вроде Universal Render Pipeline, стандартного решения для мобильных игр на Unity, с шейдером Cell shading для отрисовки персонажей. Но реальность преподнесла немало сюрпризов... https://habr.com/ru/articles/874866/ #gamedev 👉 @game_devv

Как сделать паузу в Unity? Приглашаем на практический вебинар, где рассмотрим, как можно сделать паузу и кастомную обработку
Как сделать паузу в Unity? Приглашаем на практический вебинар, где рассмотрим, как можно сделать паузу и кастомную обработку игровой системы ✅Практика: Реализация интерфейсов IGameListener и класса GameCycle Урок посвящен курсу «Unity Game Developer. Professional» 👉 Регистрация и подробности: https://vk.cc/cIgFtP Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Я взял кредит 700 тысяч на разработку своей визуальной новеллы, чтобы тебе не пришлось Приветствую тебя. Ты, наверное, уже задался вопросом, какой нездоровый на голову человек будет влезать в такие долги при нынешней экономической ситуации в стране, да и в мире в целом. На что он вообще надеется, делая визуальную новеллу, да ещё в пиксель-арте и в советском сеттинге по детским страшилкам? Он что, совсем больной? В целом вопросы справедливы и, возможно, даже диагноз верный. Но давайте взглянем чуточку назад и найдём причинно-следственные связи для столь отчаянного, на первый взгляд, поступка. P.S. Не стоит повторять подобные трюки в домашних условиях. https://habr.com/ru/articles/877084/ #gamedev 👉 @game_devv

Подборка Telegram каналов для программистов Системное администрирование 📌 https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин https://t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса) https://t.me/i_linux Системный администратор https://t.me/linuxchmod Linux https://t.me/sys_adminos Системный Администратор https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux 1C разработка 📌 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus https://t.me/java_geek Учим Java на примерах GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика! https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов https://t.me/books_reserv Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера" Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров Английский 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡 https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World) Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT

99 советов геймдизайнеру Заработанная карма на вчерашней подборке полезных ресурсов дала мне немного уверенности и возможност
99 советов геймдизайнеру Заработанная карма на вчерашней подборке полезных ресурсов дала мне немного уверенности и возможность не свалиться в большие минуса... Поэтому, я все же решил примерить на себя майку эксперта и поделиться с вами полезными советами, которые на мой взгляд помогли бы любому и уж точно начинающему геймдизайнеру или разработчику игр… Заглядывайте, чтобы получить совета! ⚫️Часть 1 https://dtf.ru/gamedev/1412779-99-sovetov-geimdizaineru-chast-1 ⚫️Часть 2 https://dtf.ru/gamedev/1416016-99-sovetov-geimdizaineru-chast-2 #gamedev 👉 @game_devv

Совет по Unity 💡 С помощью пакета Memory Profiler вы можете легко определить, где именно используется ресурс, требующий боль
Совет по Unity 💡 С помощью пакета Memory Profiler вы можете легко определить, где именно используется ресурс, требующий большого объема памяти. Установите его через Package Manager и воспользуйтесь этим и многими другими полезными инструментами! #gamedev 👉 @game_devv

Привет! Мы — TeleStore, новый маркетплейс приложений в Telegram. 🚀 2025 — время роста! Мы создаем платформу, которая помогает разработчикам легко монетизировать свои игры и приложения. Что мы предлагаем: 🔹 Огромный охват: ваша игра может быть доступна аудитории Telegram — более 1 миллиарда пользователей. 🌍 🔹 Низкие комиссии: 15% за входящие платежи от игроков — это в два раза ниже, чем на других платформах. 🔹 Готовые платежные решения: карточный эквайринг для российских и зарубежных карт. 🔹 Ваши пользователи — ваши деньги. Получайте до 25% от комиссии с покупок ваших игроков во всех приложениях TeleStore. 🔹 Без бюрократии: вам не нужно юрлицо — монетизировать свои проекты могут даже физлица из любой точки мира. Сейчас TeleStore растёт, и вы можете занять топовые места. Заполните короткую анкету, и наш менеджер свяжется с вами, чтобы помочь вам легко запуститься на платформе. 🎯 Ссылка на анкету: https://zfrmz.eu/fLbMJr6PEwU1YzOcbEld?erid=2W5zFJU2EfS Присоединяйтесь и начинайте зарабатывать с TeleStore уже сейчас! ✨

Подборка Telegram каналов для программистов Системное администрирование 📌 https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин https://t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса) https://t.me/i_linux Системный администратор https://t.me/linuxchmod Linux https://t.me/sys_adminos Системный Администратор https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux 1C разработка 📌 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus https://t.me/java_geek Учим Java на примерах GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика! https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов https://t.me/books_reserv Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера" Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров Английский 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡 https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World) Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT