MoDDyChat Channel
Привет! Вы попали в мою телегу. Я тут всякие вещи пишу, что-то показываю и даже анонсю. Вооот :) Ответы на вопросы: faq.moddychat.com Ютуб: youtube.com/@moddychat Твич: twitch.tv/moddychat Бусти: boosty.to/moddychat Дискорд: ds.moddychat.com
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram MoDDyChat Channel
El canal MoDDyChat Channel (@moddychat) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 19 000 suscriptores, ocupando la posición 4 784 en la categoría Juegos y el puesto 35 310 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 19 000 suscriptores.
Según los últimos datos del 01 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -104, y en las últimas 24 horas de -10, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 58.52%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 21.99% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 11 120 visualizaciones. En el primer día suele acumular 4 179 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 725.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como twitch.tv/moddychat, ранкеду, ивента, стрики, саб12.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Привет! Вы попали в мою телегу. Я тут всякие вещи пишу, что-то показываю и даже анонсю. Вооот :)
Ответы на вопросы: faq.moddychat.com
Ютуб: youtube.com/@moddychat
Твич: twitch.tv/moddychat
Бусти: boosty.to/moddychat
Дискорд: ds.moddychat.com”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 02 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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