UI/UX дизайнер
Примеры UI/UX дизайнов По вопросам рекламы: @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cG58v6
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram UI/UX дизайнер
El canal UI/UX дизайнер (@design_mind) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 14 682 suscriptores, ocupando la posición 2 334 en la categoría Arte y diseño y el puesto 44 205 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 14 682 suscriptores.
Según los últimos datos del 15 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -196, y en las últimas 24 horas de -1, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 2.32%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 0.78% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 340 visualizaciones. En el primer día suele acumular 114 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como дизайнерс, интерфейс, иллюстрация, webse, figma.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Примеры UI/UX дизайнов
По вопросам рекламы: @design_manager_bot
Мы в реестре: https://vk.cc/cG58v6”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 16 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 16 septiembre | 0 | |||
| 15 septiembre | +1 | |||
| 14 septiembre | 0 | |||
| 13 septiembre | 0 | |||
| 12 septiembre | +1 | |||
| 11 septiembre | 0 | |||
| 10 septiembre | 0 | |||
| 09 septiembre | 0 | |||
| 08 septiembre | 0 | |||
| 07 septiembre | 0 | |||
| 06 septiembre | 0 | |||
| 05 septiembre | 0 | |||
| 04 septiembre | 0 | |||
| 03 septiembre | 0 | |||
| 02 septiembre | 0 | |||
| 01 septiembre | 0 |
| 2 | Большое сравнение видео-нейросетей: Seedance, MiniMax H3, Omni Flash, Flux 3 и др.
Узнай, как выбрать лучшую видео-нейросеть для дизайнерских задач в 2026: от создания концептов до детальной проработки сцен
Читать на дизайнерс | #статья | 107 |
| 3 | Простые сложные формы, часть 1
Статья о формах расскажет о том, как выбирать время в формах. Узнаете, какие существуют модальные формы и каковы надежные источники исследований в этой области. Вдохновляющая и познавательная информация ждет вас!
Читать на дизайнерс | #статья | 147 |
| 4 | Дизайнер не обязан уметь всё
Обучение новым навыкам в дизайне – ключ к развитию. Освоишь анимацию, улучшишь свои проекты. Как балансировать между обучением и практикой? Узнай в статье
Читать на дизайнерс | #статья | 163 |
| 5 | Как перенести осетинский ковёр в веб: сайт для всесезонного курорта Мамисон от Кавказ.РФ со своим Pinterest, AI-гидом на базе Yandex GPT и интерактивными картами горнолыжных трасс
Студия дизайна и геймификации REB8T разработала сайт для курорта Мамисон в Северной Осетии — единое цифровое пространство, где собрана вся ключевая информация о курорте: интерактивная карта, статусы трасс и канатных дорог, отели и глэмпинги, кафе и рестораны, мастер-классы и другие активности
Читать на дизайнерс | #кейс | 279 |
| 6 | ДИгадка №42
Дизайнер Алиса рассказывает, как оживить плоские кнопки в мобильном приложении. Какие трюки использовать, чтобы текст не сливался с фоном и пользователь мог легко нажать
Читать на дизайнерс | #урок | 237 |
| 7 | Диалоговый интерфейс: дорогая игрушка или будущее e-commerce?
Узнайте, готовы ли пользователи к новому формату покупок с помощью диалоговых интерфейсов и почему интернет-магазинам стоит подождать с изменениями в навигации
Читать на дизайнерс | #статья | 235 |
| 8 | Что внутри КЕЙСОВ продуктовых и ux/ui-дизайнеров из Т-Банка, Яндекса, Альфы, РСХБ и Сбера?
Разбор более 200 кейсов: узнай, из чего состоят успешные кейсы, какие фишки помогают выделиться и как можно улучшить свой уровень
Читать на дизайнерс | #дайджест | 260 |
| 9 | Клиент покупает предсказуемость
Дизайнер создал доверительную обстановку с клиентом, объяснив этапы работы и ожидаемое участие. Перед вами история о профессионализме и коммуникации в дизайне
Читать на дизайнерс | #статья | 256 |
| 10 | Нейросетевая скука
Статья об исследовании влияния нейросетей на креативность и его ограничениях. Автор, Марьяна, рассматривает свои впечатления, начиная работу в области искусственного интеллекта, и делится считает лишь подобные открытия вдохновляющими
Читать на дизайнерс | #статья | 261 |
| 11 | User flow. Как проектировать и зачем
Статья о том, почему важно создавать user flow перед дизайном. Как из прототипа без единого сценария делать структурированные схемы для эффективной работы
Читать на дизайнерс | #статья | 255 |
| 12 | Как я собрала скилл для дизайна B2B-интерфейса
Как обучение на ошибках превратилось в правила для искусственного интеллекта? Узнай, почему простые промты недостаточны
Читать на дизайнерс | #статья | 249 |
| 13 | Почему через год дизайнеры будут работать без Figma
Figma перестаёт быть центром работы. Ценность смещается туда, где ещё нет макета: разбор проблемы, исследования и работа с контекстом в Claude. Сборка экрана становится последним — и иногда необязательным — шагом.
Читать на дизайнерс | #AI | 241 |
| 14 | Смета на 700 тысяч стала антиквариатом
Сергей Попков поднял свою старую смету на лендинг. 700 тысяч, полтора месяца, три круга согласований. Год назад это была норма рынка.
Александр Ковальский, дизайн-директор CreativePeople: за два года у них не осталось ни одного зарубежного клиента, который приходит на встречу без прототипа. Месяц работы, за который агентство брало деньги, из сметы исчез.
Вопрос теперь один. Что вы делаете с оставшейся половиной.
8 сентября в 18:00 они разберут это вслух: куда поехал рынок, что приносит клиент, как устроены модели внутри и что будет с Фигмой. Живая машина работает на экране всё это время.
Уйдёте с картой территории вместо полусотни вкладок и с правилом, по которому модель выбирают под задачу.
Регистрируйтесь по ссылке, места на эфир ограничены: https://webinar.ai-nation.ru
Встреча проходит при поддержке Дизайнерс.
Вторник, 8 сентября, 18:00, 90 минут, онлайн, бесплатно.
Реклама
ИП Крутов Д.В.
ИНН 772973192199
erid: CQH36pWzJqDgEKpZizy2xRpJXQL981qFgxP8D9JTZFH6Uh | 227 |
| 15 | 3 реальные задачи для тренировки дизайн-процесса
Статья о методах решения задач без явных указаний, анализе падения конверсии и поиске оптимального решения после выявления проблемы
Читать на дизайнерс | #урок | 229 |
| 16 | Хороший дизайн заканчивается не в Figma: как я создал свой продукт, чтобы слышать пользователей
Студия StandApp специализируется на продуктовом дизайне. Они не просто создают креативные концепции, а уделяют особое внимание UX/UI клиентских продуктов. Узнайте, как они работают в тесном сотрудничестве с клиентами и сопровождают разработку продуктов
Читать на дизайнерс | #статья | 311 |
| 17 | Лого для нового медиа и наш первый серьезный релиз
Новый медиа-проект «Всё сложно» от онлайн-сервиса психотерапии Ясно поможет вам разобраться с реальностью. Ищите ответы на свои вопросы и погружайтесь в мир сомнений и любопытства
Читать на дизайнерс | #кейс | 318 |
| 18 | AI × интерфейсы: главное за неделю (21.08.26 — 28.08.26)
Ознакомьтесь с дайджестом об искусственном интеллекте, интерфейсах и дизайн-системах на следующей неделе в августе. Дайджест также включает исследование июльского периода
Читать на дизайнерс | #дайджест | 365 |
| 19 | Почему ИИ слабо видит проблемы юзабилити
Исследование использования ИИ-агентов для сбора и анализа интерфейсов. Какую пользу может принести автоматизация тестирования интерфейсов с помощью искусственного интеллекта?
Читать на дизайнерс | #статья | 437 |
| 20 | Айдентика без карусели с правками: как мы согласовываем проекты с первого раза
Статья рассказывает о том, как избежать бесконечного цикла правок от заказчика в дизайн-проекте
Читать на дизайнерс | #статья | 402 |
