es
Feedback
оно и видно

оно и видно

Ir al canal en Telegram

Мы студия анимации и иллюстрации. Наши работы - https://www.behance.net/onoividnostudio Написать: https://t.me/Brainsheep Официальные авторы стикеров для Телеграма, Вконтакте и китайского мессенджера QQ.

Mostrar más
4 215
Suscriptores
Sin datos24 horas
-17 días
+530 días
Atraer Suscriptores
agosto '26
agosto '26
+51
en 4 canales
julio '26
+56
en 5 canales
Get PRO
junio '26
+42
en 2 canales
Get PRO
mayo '26
+63
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+33
en 6 canales
Get PRO
marzo '26
+60
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+103
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+58
en 1 canales
Get PRO
diciembre '25
+73
en 4 canales
Get PRO
noviembre '25
+91
en 4 canales
Get PRO
octubre '25
+140
en 17 canales
Get PRO
septiembre '25
+144
en 7 canales
Get PRO
agosto '25
+371
en 4 canales
Get PRO
julio '25
+361
en 42 canales
Get PRO
junio '25
+40
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+35
en 2 canales
Get PRO
abril '25
+33
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+48
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+118
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+245
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+68
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+132
en 2 canales
Get PRO
octubre '24
+102
en 2 canales
Get PRO
septiembre '24
+69
en 1 canales
Get PRO
agosto '24
+178
en 5 canales
Get PRO
julio '24
+113
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+156
en 3 canales
Get PRO
mayo '24
+146
en 4 canales
Get PRO
abril '24
+127
en 8 canales
Get PRO
marzo '24
+63
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+72
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+138
en 6 canales
Get PRO
diciembre '23
+82
en 2 canales
Get PRO
noviembre '23
+105
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+76
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+128
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+31
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+53
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+97
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+103
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+37
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+51
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+67
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+63
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+74
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+43
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+42
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+67
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+65
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+56
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+106
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+64
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+106
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+550
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+193
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+51
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+45
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+81
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+160
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+48
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+43
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+61
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+161
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+419
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+44
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+175
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+892
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
28 agosto+1
27 agosto+1
26 agosto+2
25 agosto0
24 agosto+1
23 agosto0
22 agosto+2
21 agosto+2
20 agosto+1
19 agosto0
18 agosto0
17 agosto0
16 agosto0
15 agosto+1
14 agosto+2
13 agosto0
12 agosto+2
11 agosto+2
10 agosto+13
09 agosto+3
08 agosto+3
07 agosto+6
06 agosto+2
05 agosto+1
04 agosto0
03 agosto+2
02 agosto+1
01 agosto+3
Publicaciones del Canal
Что же фигня с градиентами❓ В постах мы уже не раз разбирали градиенты в стикерах, находили ошибки и раздавали советы, в том числе и просто стараться их избегать. Но с приходом стилистики Telegram Gifts градиенты уже не обойти стороной. Как так получается, что шейп переносится в After Effects нормально, а градиент оказывается где-то за пределами стратосферы? Мы тут творческие люди, но за артбордами, кистями и эффектами скрывается куча математики. Все дело в разной координатной системе Illustrator и After Effects. Ниже немного духоты 😰
В Illustrator есть пространство документа со своей системой координат. В ней находятся объекты, артборды и всё остальное, что мы рисуем. И даже вся история градиента, изменений всех его положений. У градиента тоже есть собственная геометрия: положение, направление, длина и трансформации. After Effects работает похожим образом, только из-за своей особой структуры всё становится сложнее. Там есть пространство координат для композиции, слоя, групп и вложенных групп. Поэтому положение одного и того же элемента может рассчитываться относительно нескольких уровней одновременно. Когда мы переносим обычный шейп из Illustrator в After Effects, AE довольно легко и правильно пересчитывает его точки под свою систему координат. Тогда почему всё ломается на градиентах? Обычно пак стикеров или подарков мы рисуем на одном большом холсте: копируем элементы, двигаем, масштабируем и раскидываем их по всему документу. Потом, перед тем как отправить конкретный стикер аниматору, создаём новый документ и копируем туда нужный арт. И вот здесь начинается веселье. Сам path Illustrator спокойно переносит в новое место. А градиенту нужно сохранить не только цвета, но и свою геометрию и трансформации. Причём Illustrator не обязан каждый раз превращать его в идеально «чистый» новый градиент. Он может сохранить визуально правильный результат через внутреннее преобразование. Файл попадает в After Effects, которому нужно перевести всю эту конструкцию в свою систему. И здесь старые или сложные трансформации градиента могут превратиться в совершенно безумные координаты, и градиент улетает на километры в сторону.
Как этого избежать? • После переноса готового стикера в новый файл, перед передачей в AE лучше заново провести градиент вручную. • Рисовать стикер или подарок в том файле, который будете отправлять на анимацию. • Можно использовать инструмент “пипетка”, но само расположение градиента нужно выставить заново именно в том файле, который пойдет на анимацию. Если вы аниматор и уже получили файл, где градиент улетел: • пойти наорать на иллюстратора • переносить с помощью плагина Overlord, иногда с багами или Shender, плагин от сообщества и классных ребят. А потом всё-таки открыть Illustrator и заново провести градиент

2
История провала ⛔️ Или как мы три раза пытались спасти рилс Мы на хайпе, только посмотрели фильм «Обсессия», и решили сделать
История провала ⛔️ Или как мы три раза пытались спасти рилс Мы на хайпе, только посмотрели фильм «Обсессия», и решили сделать рилс с отсылкой к фильму. Он же великолепный! Нам казалось, что узнаваемая отсылка вытянет любое видео. Нет, не вытянула 😰 В первой версии рилса мы просили поставить лайк в стиле фильма. Через час после публикации видео сдулось, еле набрав 1000 просмотров. Появилась вполне логичная гипотеза, что алгоритмы больше любят видео, которыми делятся, чем просто ставят потрясные лайки. Переделали текст. 804 просмотра Переделаи еще раз, сделав милее и красивее. 619 просмотра ☕️ Мы настолько поверили в свою гипотезу, что перестали искать другие причины. Каждый раз мы пытались исправить проблему текстом, а результат становился только хуже. Может быть проблема вообще не в тексте? Идея не цепляет, тренд умер, первые секунды скучны, еще один ролик для интернета стал лишним или любая другая причина. Мы до сих пор не знаем в чем ответ. Переоценили силу трендов! В чем мы точно уверены, что нам срочно нужны 200 подписчиков, чтобы делать пробные рилсы, и проверять еще больше гипотез! Подписывайтесь 👀 Нельзяграм Тикток
1 279
3
AnimatedSticker.tgs
1 858
4
Внезапно, совершенно без всякой причины, решили обновить наш пак с Дуровым 👇 Используйте его, чтобы выразить свою поддержку
Внезапно, совершенно без всякой причины, решили обновить наш пак с Дуровым 👇 Используйте его, чтобы выразить свою поддержку ✊
1 669
5
Sticker & Character Lottie Animation Course Please enter your EMAIL and NAME in Order Details. I’ll send your course access manually within 24 hours.
1 687
6
My Sticker & Character Lottie Animation Course is now available in English!🔥 I translated all the slides and added English subtitles to the all lessons, so now you can follow the full course in English. Full course program and purchase👇 https://onoividno.ru/animationcourse/en Inside, I collected everything I know about creating animated Lottie stickers: from preparing a character to publishing a finished sticker pack on Telegram. Most importantly, I don’t just show the technical steps. I also explain taste, timing, and animation principles. That’s what makes animation feel alive, not just buttons in After Effects. But yes, we’ll press plenty of buttons too. Inside the course: • lifetime access, learn at your own pace • the full process of creating an animated sticker • source files for all projects • a private Telegram chat with feedback from me personally • free future updates To see what the lessons are like, one lesson is available for free and attached to this post (turn on subtitles!) I’d be very grateful if you repost this ❤️ It will help the course find people who will actually benefit from it. You can pay on the website or via Tribute at the bottom of the page 👇
1 538
7
От нуля до ста тысяч лайков😦Надеемся. Мы начали делать свои мини-мультики! Рилсы, если хотите. Шортсы, тиктоки и коротыши. А+1
От нуля до ста тысяч лайков😦Надеемся. Мы начали делать свои мини-мультики! Рилсы, если хотите. Шортсы, тиктоки и коротыши. А в Телеграме будем показывать процессы, что сработало, провалилось, какие идеи сожгли и какие внезапные выводы мы получили по пути. Например, вы знали, что двуязычные субтитры могут неожиданно вывести ролик совсем не на ту аудиторию? Или что в Бразилии понимают боль нехватки бензина? Первый рилс, прикрепленный к посту, уже принес несколько откровений и пока самые большие 40К просмотров. Это 13-ый рилс в аккаунте и всего 3-ий с полноценной анимацией. 👉 Первое неожиданное наблюдение - двуязычные субтитры. Мы специально сделали подписи на английском и русском, чтобы посмотреть, какая аудитория будет отзываться. Это хорошо сработала в нашем рилсе про бензин. Тут мы явно хайповали, и хотели надавить на боль нехватки бензина. Целились в русскую аудиторию, но в итоге рилс хорошо залетел в Бразилии, Иране и Турции, оставив России только 9% просмотров. 👉 Второе наблюдение, что простые иллюстрации пока проигрывают полноценной анимации. Иногда Аня делает простые зарисовки почти без анимации. Пока они меньше заходят, чем анимации. Но мы будем продолжать их тестировать, хотя бы потому что я физически не успеваю анимировать всё, что она рисует. Мы вообще не знаем, во что это вырастет. Может в миллион подписчиков и свой мерч. Возможно просто выгорим и удалим все аккаунты навсегда. Но вы об этом обязательно узнаете! (а потом будете рассказывать, что подписались еще когда у нас было всего 30 подписчиков) Подписывайтесь: Нельзяграм Тикток
1 522
8
Нам стали чаще писать с поиском работы, чем с заказами 😦 Пока не знаю, это случайность или уже тенденция, но я думаю, что эт
Нам стали чаще писать с поиском работы, чем с заказами 😦 Пока не знаю, это случайность или уже тенденция, но я думаю, что это переплетение причин. 1. ИИ увеличил производительность Мы реже ищем иллюстраторов. Нейронка сильно ускоряет процесс с одновременным повышением качества, поэтому уже не нужно столько рук, чтобы закрывать задачи. 2. Аниматоры держатся Хотя и здесь есть изменения. Я уже постоянно использую нейронки для генерации референсов и поиска идей для анимаций. 3. Мировая неопределенность и напряжение Компании стали осторожнее с расходами. Причем не только в России по понятной причине, но и во всем мире. 4. Сезонность Возможно, объяснение просто в том, что лето обычно не самое активное время. 5. Выросла конкуренция Все больше людей работает сфере иллюстрации и анимации, или хотя бы пробуют удаленную работу. Но найти классных и надежных специалистов все еще сложно! Как у вас ощущения? Стало ли сложнее находить проекты или, наоборот, никаких изменений не заметили? 👇
1 766
9
Курс по анимации стикеров и персонажей уже доступен! 🔥 Вы не ждали, но вы дождались! Полная программа курса и покупка👇 http
Курс по анимации стикеров и персонажей уже доступен! 🔥 Вы не ждали, но вы дождались! Полная программа курса и покупка👇 https://onoividno.ru/animationcourse Хотел сделать курс еще три года назад, но закончил только сейчас 😅 Собрал внутри все знания по созданию анимированных Lottie-стикеров: от подготовки персонажа до публикации готового пака в Телеграм. Самое важное - я показываю не только технические детали, но и поясняю за вкус и принципы анимации. Именно они делают работы живыми, а не кнопки в After Effects. Но и кнопки не обойдём стороной! Внутри курса: • Ценная теория и практика без воды; • полный процесс создания стикера; • исходники всех проектов; • закрытый Telegram-чат с обратной связью от меня лично; • бесплатные будущие обновления Чтобы вы могли оценить подачу материала, один урок курса доступен бесплатно и прикреплён к этому посту. Или смотрите на ютубе Буду очень благодарен за репост этого поста ❤️ Это поможет курсу найти людей, которым он действительно будет полезен.
95 328
10
Если нейросети вас пугают сильнее, чем правила перспективы, то у меня для вас плохие новости 👀💬👀 Ссылка на ютуб: https://y
Если нейросети вас пугают сильнее, чем правила перспективы, то у меня для вас плохие новости 👀💬👀 Ссылка на ютуб: https://youtu.be/otEOQVj9Fic?si=RDg4ovkq53-zAMjY
1 678
11
sticker.webp
2 079
12
sticker.webp
1 791
13
Добавили в наш стикерпак два стикера на злобу дня 👇
1 659
14
Ребята, простите, но сегодня будет неприятный пост для художников. 😞😦 На правах заказчика, я думаю, что могу поделиться своими наблюдениями о том, как изменилась профессия художника и какие требования сейчас становятся всё более актуальными. Аниматоры, вы можете пока что расслабиться. 👀💬👀 Сразу оговорюсь: всё меняется настолько быстро, что уже через несколько месяцев мои наблюдения могут устареть. Я выделила несколько критериев, которые сейчас особенно важны 👇 1. Перестаньте избегать нейросети. Это уже выглядит довольно странно. Да, некоторые вещи по-прежнему лучше делать руками, но многое можно и нужно делегировать. Как заказчик, я не хочу оплачивать время, которое уходит на поиск удачной позы, исправление анатомии или десятки итераций, если хорошую основу можно получить за несколько минут. 2. Ценность художника теперь не в том, чтобы делать всё вручную. Она всё больше смещается в сторону умения быстро находить сильные решения, грамотно работать с генерацией и качественно дорабатывать результат. Если на дизайн персонажа ушло пять часов только потому, что принципиально не использовались нейросети, то для заказчика это уже не выглядит убедительным аргументом. 3. Скорость стала конкурентным преимуществом. То, на что раньше уходила неделя, сегодня всё чаще ожидают получить за два-три дня. 4. Ошибки в базе стали заметнее. Кривая анатомия, перспектива или композиция сегодня воспринимаются гораздо болезненнее. Когда нейросеть способна за секунды предложить десятки вариантов с хорошей основой, подобные ошибки начинают выглядеть скорее как недостаток профессионализма. 5. Планка входа в профессию сильно выросла. Начинающий художник сегодня должен показывать уровень, который несколько лет назад считался уровнем мидла. Конкуренция выросла, и слабые работы всё чаще просто остаются без внимания. 6. Учиться всё ещё необходимо - просто изменился сам фокус обучения. Обучение сейчас должно концентрироваться не на тысячах часов практики рисования линий, а на теории, насмотренности, аналитике работ и понимании того, почему одно решение работает, а другое — нет. Без этого вы не сможете отличить хорошую генерацию от плохой и не сможете качественно её доработать. #накипело
3 006
15
Мы больше не можем держать это в сохраненнках 😦😰 За годы фриланса собрались легендарные цитаты от заказчиков, скидывайте и+7
Мы больше не можем держать это в сохраненнках 😦😰 За годы фриланса собрались легендарные цитаты от заказчиков, скидывайте и ваши легенды в комментарии 👇 #накипело
2 998
16
Клиент с танцем накинул базы, почему он не работает с некоторыми исполнителями 👉 #накипело
Клиент с танцем накинул базы, почему он не работает с некоторыми исполнителями 👉 #накипело
1 922
17
На днях едем в долгожданное двухнедельное путешествие по Южной Корее 🇰🇷 Принимаем любые советы 👉 куда сходить? что покушат
На днях едем в долгожданное двухнедельное путешествие по Южной Корее 🇰🇷 Принимаем любые советы 👉 куда сходить? что покушать? какие дорамы посмотреть? что почитать? Собираемся максимально проникнуться атмосферой корейской жизни 👀💬👀 Кому интересно, за нашими приключениями можно следить в самой запрещенной социальной сети из всех запрещенных, найти можно по нику hannahdoodle.life
2 029
18
Буквально цитирую разговор с потенциальным заказчиком 😞 Спойлер 👉 заказчиком он в итоге так и не стал. Делитесь своими исто
Буквально цитирую разговор с потенциальным заказчиком 😞 Спойлер 👉 заказчиком он в итоге так и не стал. Делитесь своими историями в комментариях 👇 Точно знаю, что у каждого фрилансера есть целая коллекция подобных диалогов ✨ #накипело
1 674
19
Представляю вашему вниманию нового персонажа из нашей маленькой вселенной уставших фрилансеров ✨ Я думаю, что многие здесь уж
Представляю вашему вниманию нового персонажа из нашей маленькой вселенной уставших фрилансеров ✨ Я думаю, что многие здесь уже с ним знакомы 🙂 Можете написать в комментариях всё, что о нём думаете 👇 #накипело
1 769
20
AnimatedSticker.tgs
1 916